[讨论] 会不会觉得运气成分太高?

楼主: xexeydna (贡丸贡丸贡丸)   2016-05-03 11:22:42
TCG基本上都有运气成分,
譬如其他游戏大多起始手牌不固定,
而这游戏不用抽牌但要抽资源,
官方新增的卡牌,或对卡牌的能力修正也很爱加入运气成分(如羽毛和镜子)
其他像是英雄能力,防守胜场还有星期效果等等也都有接近三分之一的运气成分。
或许还有遗漏的?
有些人看法是,官方朝休闲方向发展。
但大多数玩家却又认同这游戏精华在pvp(官方活动方面感觉是一半pvp一半pve,然后剧情
完全被遗忘)
个人是觉得pvp如果还要靠运气就不好玩了,例如前阵子某卡牌游戏大赛,有人最后关头
抽到满血卡然后逆转胜,完全不是靠计算,而是运气,那种胜利似乎不能带给赢家成就感
,也不会让输家心服。
大家觉得这游戏运气成分会太多吗?
或是还有什么看法,想听听
补充一点疑问: 为什么我们需要这些运气成分? 是因为卡牌不够平衡吗?
作者: TunaOnline (鲔鱼君)   2016-05-03 11:50:00
在CLO之前的运气我是还可以接受 现在要再观察比起运气 我觉得卡牌本身的平衡比较危险根据我在PVP的经验 现在开始变得有点以暴制暴了OP卡没修掉之前 再多的新卡只要没比之前强都是大便喔对了然后说一下个人推测为何官方想弄一些运气第一可能没梗第二应该是想学HS走那种搞笑路线才好实况
作者: johlmike (崩坏柴刀)   2016-05-03 12:14:00
如果有玩魔法风云会,之前世界杯台湾冠军就是top deck
作者: app258369 (星远月离)   2016-05-03 12:16:00
我觉得运气成分是给予较弱势玩家一个扳倒对手的机会,如果像你讲的贾尔箱子跟羽毛都没有机率性的话只会无限失衡,因为只要失去运气成分玩家永远可以找到最OP的牌组
作者: airwang (艾尔)   2016-05-03 13:31:00
改过之后看对面贾尔开了两张镜子都失败,眼泪都要滴下来了……
作者: sfHong (嘿嘿嘿)   2016-05-03 16:45:00
我倒觉得PVP运气影响最大的部分是猜错对面用哪套牌...
作者: Fanter   2016-05-03 17:56:00
新秀第十连胜最后一击忘记今天黄金日所以被插死了..
作者: dklash (刘翰肥宅‧油腻boy)   2016-05-03 21:13:00
我也被黄金之日弄死过...
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2016-05-03 21:23:00
应该不少人都被黄金之日阴死过吧

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