楼主:
disword (滴。剑)
2016-02-25 21:19:00中文公告跟进了~ 主要是一些卡牌数值改动,这里只提卡牌更动部分,
并附上一点自己看法, 仅供参考 .
其他详见公告:http://goo.gl/8KXgbs
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■ 更改内容
【卡牌】
许多玩家有提出建议,希望对部分卡牌能力值进行改善。开发团队在经过内容讨论后,决
定采取玩家意见,将对以下卡牌的平衡性进行调整。
- 生物: 《龙之幻影》、《化身》、《哥布林墓地看守人》
- 咒语: 《暗黑之仪式》、《复仇之箭》、《凤凰之羽》、《真实之镜子》
(以下为手动排版 非官方格式)
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《龙之幻影》
费用: 6/7/8/9 -> 6/7/8/9
攻击力: 8/10/12/13 -> 8/10/12/13
防御: 6/7/7/8 -> 6/7/7/8
体力: 6/9/12/15 -> 8/10/12/14
能力: 若有敌人被召唤在它 初期气力 5。前面召唤出敌
面前,就会对所有敌 -> 人时,消耗1个气力后对敌方
人造成4/6/8/10伤害 战场造成4/6/8/10伤害
(体力数值调整,能力部份新增气力值机制,限制能力发动次数,个人认为影响
不大,平常遇这只都直接解掉,根本不会让他待太久.)
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《化身》
费用: 终极咒语:审判之日召唤而出
攻击力: 9/11/12 -> 9/11/12
防御: 0 -> 0
体力: 1/1/1/1 -> 1/1/1/1
能力: 召唤出来时生命值和 被召唤后拥有与英雄的生命
你的英雄相同,即使 -> 值相同的生命值。轮廻9。被
被消灭亦能重生 破坏时消耗一个轮廻后重新复活
(能力的调整,跟龙幻一样由无限次数变有限次数.)
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《哥布林墓地看守人》
费用: 1/2/3/4 -> 1/2/3/4
攻击力: 3/5/7/8 -> 2/3/5/7
防御: 0 -> 0
体力: 1/4/7/10 -> 3/5/7/8
能力: 死亡时,获得黑暗+1/2 死亡时,获得黑暗+1/1/2/2.
/2/2 -> 并被敌人咒语死亡时,增加
黑暗 +0/1/1/1
(攻击力及体力数值调整,能力的部分则是增加了被咒语打掉的条件,整体来说
应该属于NERF.)
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《暗黑之仪式》
费用: 1/2/3/4 -> 1/2/3/4
能力: 除掉一只我军生物,并 除掉一只我的生物,并把基
将费用回收 -> 本费用回收,最多至5/6/7/8。
若回收量超过4的话,其他一只
我军生物生命值和攻击力增加
1/2/3/4
(能力一样是削弱,不过给他增加了一点其它功能,还算有良心?)
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《复仇之箭》
费用: 1/2/3/4 -> 1/2/3/4
能力: 对所选的英雄造成2/2/ 对所选的英雄造成2/2/3/3伤害
3/3伤害,坟墓卡牌为2 -> ,对手坟墓卡牌为 2/4/6/8以上
/4/7/10以上时,造成3 时,造成3/5/6/8伤害
/5/7/8伤害
(能力稍做调整,微BUFF?)
(**修正,因改成看对手的坟,所以可能是NERF)
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《凤凰之羽》
费用: 2/4/6/8 -> 2/4/5/6
能力: 随机复活一只已死去的 我军坟墓里超过 2/2/2/2只死亡
我军 -> 的生物,已死亡的我军生物当中
随机复活一只生物
(虽然高等时的COST降低,但复活条件变难,小削弱)
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《真实之镜子》
费用: 2/3/4/5 -> 2/3/3/3
能力: 已变身的所有生物变回 若指定的生物已变身的状态,
原型 -> 80/80/80/80%概率原复原形
(跟羽毛一样高等时的COST降低,但复原变80%机率性,小削弱)
(这两张可以说是对贾尔流的小削弱,有用到的人记得多扶老太太过马路喔~)
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