[情报] 2月26日更新内容(卡牌改动部分)

楼主: disword (滴。剑)   2016-02-25 21:19:00
中文公告跟进了~ 主要是一些卡牌数值改动,这里只提卡牌更动部分,
并附上一点自己看法, 仅供参考 .
其他详见公告:http://goo.gl/8KXgbs
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■ 更改内容
【卡牌】
许多玩家有提出建议,希望对部分卡牌能力值进行改善。开发团队在经过内容讨论后,决
定采取玩家意见,将对以下卡牌的平衡性进行调整。
- 生物: 《龙之幻影》、《化身》、《哥布林墓地看守人》
- 咒语: 《暗黑之仪式》、《复仇之箭》、《凤凰之羽》、《真实之镜子》
(以下为手动排版 非官方格式)
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《龙之幻影》
费用: 6/7/8/9 -> 6/7/8/9
攻击力: 8/10/12/13 -> 8/10/12/13
防御: 6/7/7/8 -> 6/7/7/8
体力: 6/9/12/15 -> 8/10/12/14
能力: 若有敌人被召唤在它 初期气力 5。前面召唤出敌
面前,就会对所有敌 -> 人时,消耗1个气力后对敌方
人造成4/6/8/10伤害 战场造成4/6/8/10伤害
(体力数值调整,能力部份新增气力值机制,限制能力发动次数,个人认为影响
不大,平常遇这只都直接解掉,根本不会让他待太久.)
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《化身》
费用: 终极咒语:审判之日召唤而出
攻击力: 9/11/12 -> 9/11/12
防御: 0 -> 0
体力: 1/1/1/1 -> 1/1/1/1
能力: 召唤出来时生命值和 被召唤后拥有与英雄的生命
你的英雄相同,即使 -> 值相同的生命值。轮廻9。被
被消灭亦能重生 破坏时消耗一个轮廻后重新复活
(能力的调整,跟龙幻一样由无限次数变有限次数.)
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《哥布林墓地看守人》
费用: 1/2/3/4 -> 1/2/3/4
攻击力: 3/5/7/8 -> 2/3/5/7
防御: 0 -> 0
体力: 1/4/7/10 -> 3/5/7/8
能力: 死亡时,获得黑暗+1/2 死亡时,获得黑暗+1/1/2/2.
/2/2 -> 并被敌人咒语死亡时,增加
黑暗 +0/1/1/1
(攻击力及体力数值调整,能力的部分则是增加了被咒语打掉的条件,整体来说
应该属于NERF.)
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《暗黑之仪式》
费用: 1/2/3/4 -> 1/2/3/4
能力: 除掉一只我军生物,并 除掉一只我的生物,并把基
将费用回收 -> 本费用回收,最多至5/6/7/8。
若回收量超过4的话,其他一只
我军生物生命值和攻击力增加
1/2/3/4
(能力一样是削弱,不过给他增加了一点其它功能,还算有良心?)
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《复仇之箭》
费用: 1/2/3/4 -> 1/2/3/4
能力: 对所选的英雄造成2/2/ 对所选的英雄造成2/2/3/3伤害
3/3伤害,坟墓卡牌为2 -> ,对手坟墓卡牌为 2/4/6/8以上
/4/7/10以上时,造成3 时,造成3/5/6/8伤害
/5/7/8伤害
(能力稍做调整,微BUFF?)
(**修正,因改成看对手的坟,所以可能是NERF)
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《凤凰之羽》
费用: 2/4/6/8 -> 2/4/5/6
能力: 随机复活一只已死去的 我军坟墓里超过 2/2/2/2只死亡
我军 -> 的生物,已死亡的我军生物当中
随机复活一只生物
(虽然高等时的COST降低,但复活条件变难,小削弱)
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《真实之镜子》
费用: 2/3/4/5 -> 2/3/3/3
能力: 已变身的所有生物变回 若指定的生物已变身的状态,
原型 -> 80/80/80/80%概率原复原形
(跟羽毛一样高等时的COST降低,但复原变80%机率性,小削弱)
(这两张可以说是对贾尔流的小削弱,有用到的人记得多扶老太太过马路喔~)
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一些个人见解 欢迎讨论
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2016-02-25 21:48:00
复仇箭LV3nerf lv4buff 蓝箭+1应该会变值钱然后凤羽应该是大nerf 纯金酋bye然后假饵如果没办法搞死自己 也会很难打
作者: sfHong (嘿嘿嘿)   2016-02-25 21:59:00
复仇箭改成看对手墓地张数 算是大nerf吧 很被动
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2016-02-25 22:02:00
真的变看对手墓地张数的话就变废卡了不过看说明 应该是所选英雄的对手 选对面 就看自己墓地
楼主: disword (滴。剑)   2016-02-25 22:03:00
好像是这样 我没用过这张 所以不确定原版是看哪边 就没特
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2016-02-25 22:03:00
对自己丢箭的话 就看对手墓地张数
作者: chris16 (宇天)   2016-02-25 22:37:00
请问所以是今晚开始???
作者: SunNEET (老桑)   2016-02-25 22:44:00
补充一点,下一次pvp竞技场开始,将不会被星期效果影响
作者: joy3252355 (九月 ~*)   2016-02-25 23:06:00
什么情况下需要对自己丢箭啊 ??
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2016-02-25 23:28:00
好问题 能对自己丢真的是意义不明的功能
楼主: disword (滴。剑)   2016-02-26 00:13:00
把对面的胆小哥布林拐过来 www
作者: PatlaborGao (Patlabor)   2016-02-26 09:50:00
改的好烂,砍了酋长贾尔,不就只剩三色优质生物牌组本来就没很多样化,这样还砍真的只会变无聊
作者: motas (motas)   2016-02-26 14:15:00
竞技场满满的酋长贾尔 有放冰召石召就赢 没放就输每个对手都放一组厨牌 逼你一定要带蓝带黑就不无聊了?PVP前十只是在比谁时间多 优质生物以外其实还有很多选择
作者: TunaOnline (鲔鱼君)   2016-02-26 19:00:00
改得不错阿 表示官方有再关心环境 不像炉石
作者: sydwuz (・ω・)   2016-02-26 20:20:00
突然想到,龙幻要限制次数应是防止 #1MXuXjSH 的惨剧重现
作者: joy3252355 (九月 ~*)   2016-02-26 20:22:00
但那个情况5次也够清场了 w
作者: sydwuz (・ω・)   2016-02-26 20:31:00
然后,“终极咒语:死神召唤”也在今天调整了,公告有更新现在死神每回合结束除了杀掉敌人外还会给对手英雄6伤害轮回13,被破坏时消耗1轮回后复活

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