[心得] PvP 心得

楼主: shadowdaj (哎呦威呀<3)   2016-02-12 19:42:57
-0 无关的OS
看到前面强大的单卡心得,我老婆都问我为什么要跪着看手机了
不过,接下来要写东西都会备受压力.....(崩溃
但这种游戏就是要有更多的心得跟讨论才有趣
毕竟多一些人才会想出有趣的牌组
-1 前言
每次看到有人提起 pvp,大概都会提到
‘PVP 是一个很肝的东西’(?
其实比起春节,我相信他应该不算肝了
而且比起各种妖魔鬼怪的 pve 牌组,pvp 相对平民许多
只要打到约 1800~2000 之间,就可以稳稳的拿白金奖励
而且白金奖励是每日跟轮抽的变种包兑换卷噢(还有抢先包)!
可以大大地强化 pvp 牌组内容跟特殊牌组的组成
我觉得是一个 CP 值非常高的竞技场
要多少场才会到 1800 呢?
赢一场 +80,输一场 -50
胜率 5 成的情况大约要 60 场(总共)
‘靠!好肝!’
但事实上,这个会随着你对战场次的提高,大幅度的缩减
同样一副新手平民无变种牌组,有人可以两次 7 连胜就完成目标
所以 pvp 中,7 成比的是经验,3 成才是牌组深度
我原本是 pve 玩家,根本不敢去打 pvp
可是后来因为 pvp 有很多 pve 所没有的乐趣
还有常常令人吃惊的牌组,就回不来了(远望
不用怕输,因为这是一个输了才会增加经验的地方
赢通常是不会获得什么经验的
往往到最后都不是为了排名,而是‘跟人对战’很有趣
- 2 PVP 基础认知
不论是新手或老手,PVP 组牌都深受‘每日效果’影响
周一:光
优点:光系列生物防御 +1)
缺点:光系列生物死亡时,英雄的生命会 -1
周二:金
优点:金系列生物死亡,有 50% 机率获得金币
缺点:如果获取资源得到金币,有 50% 机率英雄生命 -2
→ LeftNight: 金币之日扣血后会+1G喔
周三:魔力
优点:任何魔力卡片使用的话都会获得‘额外’经验
缺点:坟墓重生时,会额外受到坟里魔力法术卡片数量的伤害
周四:自然
优点:所有自然生物招唤时生命 +1
缺点:使用自然法术时,敌方随机生物生命 +1
周五:黑暗
优点:坟墓重生时,黑暗 +1
缺点:如果获取资源得到黑暗,英雄生命 -1
周六:特殊
优点:英雄生命 3 以下时,生物攻击敌方英雄会获得任意资源 +1
优点:英雄生命 5 以下时,生物攻击敌方英雄会恢复生命 +3
周日:卡包
买卡包送金币!要买趁今天(?
通常都会配合该日的效果来修改牌组,方便增加胜率
(除了很铁齿那种,坚持一套牌不换打完的
或是测试牌组适性的人以外)
例如:万恶的魔力之日
如果你不带一本经验书(白或蓝都可)
就会常常看到‘为什么他等级 2 打我等级 1 ?’
如果你有带的话,99% 可以打爆没有带增加经验的人
当然,每日效果造成的影响主要分成
1.我要利用每日效果来打爆对面 (多数)
2.今天一定特别多XX牌组,我要用针对牌来阴人(少数)
3.哈哈哈,一定有人会针对我的牌组放了XX,所以我要用..... (极少数)
事实上,如果今天牌组深度不足或是新手
使用 1 是比较好的,至少可以跟大多数的人在同样的起跑点
如果今天是牌组深度够的人
2 跟 3 是胜率最高的情况
例如:万恶的金币之日
1 的人会带着纯金酋长
2 的人会带着各种拦截陷阱
3 的人会用金币女英雄,牌组名称是欧普雅、三连杀复活之羽
但却选了第三副放了冰招等针对1,放了无招唤特效的生物针对2
甚至是AOE流地狱门
从这边大概可以知道,pvp 比的大部分是心机
这也是为什么他要给我们放三副牌做选择
如果今天你三副牌都写着‘终极咒语:地狱之门’
我相信你一定会遇到满满的放弃希望.....
我们是人,不是鲑鱼,没必要特地挑战逆流而上.....
-3 何谓 meta ?
Meta 指的是目前的‘主流牌组’
http://mabinogiduelforum.com/arena.php
这里面可以看到每一届前十名的牌组内容
目前(其实持续很久了)PVP 的 meta 都是中速优质生物
为何这个会比较热门?
因为你有 7~8 张生物跟法术,是面对任何一种牌组里面都有用的
只需要因各种情况去调整剩下的牌,是非常万用的牌组
例如在 pvp 中,你会遇到各种各样的人
- 大怪流:
贾尔(金蓝白、金蓝黑、蓝黑)
- 复活流:
酋长(金、白金),马克(白黑、金黑...etc)、火圣(金、白金)、镜像(金黑)
- 快攻流:
镜像狼魂(蓝黑),抢二(蓝黑)、复仇之箭*N(蓝黑、金黑)、正妹丁塔卡
- 中速生物:
马克、地狱犬、黑爱+1、天使米卡、39 岁....etc
- 控制流:
终咒地狱门(白黑,蓝白黑,金白黑)、尤彼贞德(蓝白黑)、帕诺克自爆流
- 陷阱流:
血光光辉、疯子音乐马车、城墙
- 阴人流:
生物交换、物物交换、控制死尸、推城墙投石器、推垃圾飨宴诅咒娃娃
PVP 中血量真的很少,就算是野猪都有可能撞死你
所以当你有 7~8 张在应付上述牌组都有用的时候
只需要把剩下的牌留着用于针对
‘现在大环境中最多数的牌组’
就可以
例如:
马克崛起 => 因此范围 AOE 变少,优质单解法术或是生物解场变多
=> 因为 AOE 变少,随从生物变多(妖精英雄)
=> 因为随从变多,-1 蓝轰雷、火焰喷射开始被放入牌组
当你可以针对数量最多的牌组,那你的胜率就会相对的提高
那一定要用这个中速牌组吗?不一定
每个人有自己喜好的牌组类型,你可以藉著改善牌组来达到针对 meta 的效果
不过初期不建议这样做,我讲一下我的经验
一开始我很喜欢贾尔,所以就算被各种针对
我还是花了很多钱去配出勉强能用的贾尔牌组
虽然在这个过程中,可以获得很多乐趣
可是因为都只用贾尔,我对于其他的牌组认知就会很有限
甚至连对方牌组为什么要放这张牌,我都没有任何概念
因为我只有着‘贾尔要安全上场,盒子要安全打开’的想法
最后都会陷入死胡同,也学不到什么有趣的事情
严格来说,这会失去很多获得新看法的机会
后来我就把所有类型的牌组都组出来玩
只要有新的东西就组出来玩,因此我现在可以比以前明白
‘噢!他应该是 XX 牌组,下一动应该会....’
也学到新的东西,或是其他卡牌的应用
例如:贾尔不一定要开镜才能打开箱子
这些都是在死胡同里面找不到的东西
直到现在,我还是很喜欢贾尔跟地狱门这两种打法
因为都会有一种‘登登!!’的感觉
但我不会排斥其他打法,因为总有一天这些经验会回到贾尔跟地狱门上
这段的总结就是:
1. 研究 meta,克制 meta
2. 多尝试不同类型,会有更多收获
3. 不可能一副牌征服所有牌组,但你只需要赢主流就可以了(同1)
-4 杂谈
前一篇单卡说明真的很猛,会让人很期待后续 combo 的说明
其中原 po 提到对于地狱门的看法
主要是因为这个牌组会因为单单‘一张牌’的存在就崩盘
高风险,高报酬,说穿了就是赌徒
他不是赌在下一手对方出什么,而是赌对方的牌组没有放弃希望这张牌
这比赌对方有没有 AOE 还严重
因为你可以靠着下牌的位子或是数量来做调整
但是放弃希望这种是不能透过对战中调整的
如果今天主流是放不进放弃希望这张牌,或是地狱门超少
那我想这方向本身没什么问题
但如果今天的组牌原则是在‘对方没有这张牌’的情况下
我个人也觉得这样子不太好
但是~!!
游戏有趣的地方就在于,透过各种准备
‘让放弃希望不会出现在对手牌组中’
或是
‘让放弃希望无效’
而且还不影响本身牌组的使用
我觉得这是这个游戏最有趣的一个部分
就像酋长生出莎乐(?这副牌
并不是单单放个莎乐踩冰招而已,还有可能活活被莎乐+1打死
这样子的方向对游戏本身或游戏者都是很有帮助的
发文有时不是因为要炫耀稀有牌或是辉煌战绩
因为没发文就没讨论
没讨论的情况下,所有东西都要自己摸索
需要非常大量的时间跟金钱去尝试
老实说,很累
如果我今天丢出一个蓝黑快攻地狱门
是会被酸说太多变种(?
造价太高(?
还是讨论出更好地改善方法(?
一个人想真的是有限的,特别我们不是天才
而我只是想让一个牌组核心有更多使用的机会而已
大概就这样,希望所有人都会有更高的兴趣玩玩 pvp
就像 pve 发展出毒箭流这种针对 AI 的方法
需要更多的人,才能将牌组发展得更快速
或是从台湾人开始,造成全球流行的牌组
作者: LeftNight (左曲夜鸣)   2016-02-12 19:49:00
金币之日扣血后会+1G喔前几期都在玩蓝黑快 现在还是回到中速 太多人知道怎么应对了
楼主: shadowdaj (哎呦威呀<3)   2016-02-12 19:55:00
已修正,谢谢
作者: TunaOnline (鲔鱼君)   2016-02-12 20:39:00
我也是PVP玩家 PVE反而是最近才开始打专业PVP目前生态有点混乱 之前是一面倒的复活 现在是有点百家争鸣不过我没像原PO这么有耐性打60场XD 我通常一个牌组打个十几二十场 830以上就有金牌可以拿四卡包了30钻了
作者: joy3252355 (九月 ~*)   2016-02-12 20:50:00
这篇写得很好 ~~ 推个我懒得打的时候也是大概都5+4左右拿金牌就收手了可是PVP有时候真的很好玩 会忍不住想一直打 (ry有几次不是为了奖励 是因为"想玩"而打超过白金
作者: motas (motas)   2016-02-12 20:53:00
其实PvP上到金的奖励跟PvE比已经很不错了打习惯了根本不想回去打PvE 时间需求跟回报完全是天与地建议新手不必一开始就把目标放在上白金上不到很容易泄气 特别是结算前一晚高手云集连败的时候...
作者: joy3252355 (九月 ~*)   2016-02-12 20:56:00
真的 PVP奖励给太好 金的奖励已经不逊色于新秀白金了
作者: PatlaborGao (Patlabor)   2016-02-12 21:40:00
PVP真的比较有趣多了,可能因为PVP只能领一份奖励所以给的东西要好很多
作者: sfHong (嘿嘿嘿)   2016-02-12 21:56:00
现在好懒得打白金阿 奖励根本没比金好多少
作者: iamforsake (I am ALL IN)   2016-02-13 00:34:00
写的超好 大推~
作者: LeftNight (左曲夜鸣)   2016-02-13 04:24:00
G3不缺的真的都只打到金就好 半小时左右就打完
作者: philiphsu (Philip)   2016-02-13 13:18:00
作者: kcbmrn (黑白配)   2016-02-15 20:44:00
大推好文。我也是后期都只打pvp,因为pve实在太耗时间了。

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com