[闲聊] 改版后的技能修练

楼主: ropkcat (洛普貓)   2022-12-08 20:09:02
变好练了
改版前的打铁(取自奇幻)

改版后的打铁

改版前的魔力赋予(取自奇幻)

改版后的魔力赋予

改版前的魔法制造(取自奇幻)

改版后的魔法制造

技能变得世界好练
整体来说对整个游戏环境是好事
更好劝人入坑
不过像我之前就全粉条 有经验值强迫症的人的人

可以注意到最上面提到的改版后的修练项目全部被重置了
练满经验会超出原本的限制
所以我要吃通杀胶囊再练一遍全大师......
QQ
作者: PRODIGALEX (天涯浪人)   2022-12-08 21:06:00
改好练后,修炼现在倍率现在最高只有8倍,据说还是比较简单。
作者: RockManX8 (洛克人X8)   2022-12-08 22:06:00
终于不用用肝脏换了…
作者: asphodelux (asphodelux)   2022-12-09 07:25:00
等等党大胜利(?
作者: fkzj (fkzj)   2022-12-09 09:46:00
从魔赋和魔法制造来看,光是次数减少的程度,就相当于以前开着 40~80 倍修练;然后修练值增加的部份再另外算然后如果是战斗用技能的话,不要求打的怪的强度,这个影响就更大了。火石狂热以前想拿大师要去砸龙,现在直接不必管龙了
作者: Lincm (黄豆)   2022-12-09 16:18:00
想请问减强装是不是瞬间变成垃圾了?
作者: w5553819 (呆呆鸿)   2022-12-09 19:32:00
还是有点用途吧.有些掉落型活动道具是看强度掉落的
作者: mochakuma (mocha)   2022-12-09 19:59:00
魔法制造立马一个晚上变r1 之前也太心酸
作者: Merrill   2022-12-10 00:38:00
宝珠闪耀变难练了原本次数叠够200等跳最高一次就能升级
作者: m3791913 (core1026)   2022-12-10 03:02:00
魔力赋予变超级简单,E→1完成一组草还没用完
作者: zukidelko (婴儿肥)   2022-12-10 22:27:00
这游戏现在的问题不是在掉宝率吗QQ
作者: dreammares (艾维)   2022-12-29 20:07:00
...我觉得我到时候上线会强迫症发作 = ='
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2021-01-06 23:41:00
挖靠魔赋 看的都想上线了

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