常在打铁、制衣的人应该会注意到,
签名的时候会有额外的“生产经验值奖励”,
除了原本的生产经验值 +NNNNN.00 EXP外
还会多一排生产经验值奖励 +NNNN.00 EXP
不过可能没注意到,其实可以从这经验值推算品质分数。
大抵上这样推算的:
品质80得到的生产经验值奖励是生产经验值*0.05
81 *0.06
………
85 *0.10
依此类推。
另外,品质分数和品质等级的推换是这样的:
80~84 = B+
84~89 = A
若依此类推,之后的分数可能是:
90~94 = A+
95~99 = S
100 = S+
日wiki的品质表在S+后还有X品质,
或者X品质纯粹只是推算并不存在,
或者A+~X的分数另有排序。
个人觉得前者是比较可能的,
现在的制衣在细工帮助下是能看到100分满品质的。
日wiki上的制衣品质对照表虽然还列有X品质,
但和S+并无差异。
另外就是打铁武器品质表上的平衡奖励也很耐人寻味,
从D、D+一直到X大致上一直是依序+1从1加到10的,
偏偏在C+和B都是+4平衡,
以致推算后S+品质的平衡奖励是+9,
想来,这可能是平衡奖励+10的X品质的由来?
刚才敲了十三把夏的手里剑,
四把B、四把B+、五把A。
在生产经验值64000.00的情况下,
出现了生产经验值奖励8960.00,
也就是64000*0.14,
也就是品质分数89。
差一分出A+品质很是扼腕。
所以在此发表了一通废言宣泄怨气orz