[闲聊] 关于强度

楼主: yung80111 (洛沁)   2014-12-22 22:59:40
之前为了控制强度
只有把雷击点到1 ,为了木筏练探险
其他最多都只点到500强,像火球雹爆只点到2
为了比雷击低一阶,强度不会加太多
改版后回锅练了忍者,才练到达人等级
很多影任最高级的怪就变WEAK了
虽然现在经验取得管道很多不差那一点
感觉还是有点不自在,毕竟全套减强穿上去
-200三件、小浣熊、困难的饰品、看似衰小
最高僵尸还是只有AWFUL 、练技能很不方便
可是忍者加成诱人势必要练上去,只会越来越高
免费重生改了以后AP喷不用钱,
变身工学之类原本练不起来的也都开神剑硬上,强度更是一发不可收拾
请问这种情况,
是该死猪不怕开水烫就全都给他点满放任强度破表
还是战战兢兢的守着这一点点差别,能低一点是一点?
还有很多冷门不常用、修练却看强度的招没练我好苦恼
谢谢
作者: ShellQ (愉快的洛毛)   2014-12-22 23:07:00
额 技能强度加到强度的算法不是 最高+(次高/2)吗雷击就550了 雹暴R2的500跟火球1的500一样
作者: david33390 (国庭)   2014-12-22 23:09:00
我记得技能强度只看前两高耶 剩下都是三围跟五个素质
作者: ShellQ (愉快的洛毛)   2014-12-22 23:09:00
另外好像没听说过两个技能强度一样的同排名会叠?所以雷击1:550 雹暴1:550 火球1:500 感觉你特地卡R2没啥差我反而觉得忍者练上去得到的素质加的强度才可怕毕竟HP跟力量对强度都是1:1忍者这两个数值又加超多的(抖
作者: ZephyrAvatar (Zephyr)   2014-12-22 23:31:00
技能强度只算最高跟次高,剩下是看素质...妳练了一堆强度技能还有素质技能当然会爆表...XD现在要嘛弄泻药去退掉,不然就是收小浣熊饰品吧XD当然放弃要练强度的技能,也是一种选择啦~
作者: purin275 (嗡嗡兔)   2014-12-23 00:09:00
忍者加血跟力不少,强度+1+1+1到最后也是很多
作者: fongse (小毛毛虫)   2014-12-23 00:25:00
重生就超过4000已放弃
作者: lovemeangel (魔法与奇蹟是存在的唷)   2014-12-23 00:32:00
你跟我搞错一样的东西w但是我是狂练战斗懒得生产..所以就结果而言跟你一样OTZ
作者: moeq (家畜饿了~)   2014-12-23 09:14:00
为了忍者我连雷击都退了,中法全F,没有特别练智力的情况下,还是可以用雷击达成每日木筏要求(大概一站),不过最高僵尸还是weak我明明本来是个生惨练很勤的人而已啊||||
作者: chang0206 (Eric Chang)   2014-12-23 09:26:00
黑橘:是时候再推小浣熊饰品转蛋来赚年终了....
作者: thelastone   2014-12-23 12:15:00
别炼的怪强度比较高,搭配减强还是可以练喔XD
作者: ZephyrAvatar (Zephyr)   2014-12-23 12:20:00
BOSS也可以去料理地下城找新连续剧的怪强度好像也都不错~

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com