[征文] 魔法 偶尔很好用的技能

楼主: aboboyaya (abobo)   2014-12-17 15:25:56
(1) 系统简介
魔法 基本上很难以初期单用此技能起步
因为初期基础伤害偏低,就算有办法把怪物打死
也很快就会面临到没有魔力(MP)的问题
一方面而言,修理魔杖也是一个不小的花费
尚且,要学到3样中级魔法(冰刃、火球、雷击)也是一条漫长的路
而当你把MP跟伤害、以及技能的问题都处理完了之后
在现今动态战斗的局势之下,魔法可以说是极少数需要准备后才能使用的技能
你再来要学会的是,要怎样的情况下,要用怎样的技能才有办法打到怪。
使用魔法,需要在意的素质只有 魔法攻击力 以及 暴击率
提升魔法攻击力以及暴击率的方式有3种
1.提升人物基本素质
2.魔力赋予
3.称号
其中 每 5点智力 提升 1点魔法攻击力
每 10点意志 提升 1点暴击率
每 5点幸运 提升 1点暴击率
而有关整体咏唱速度 则是可以 依靠 音乐[活泼曲],细致 魔杖[瞄准速度]
中法咏唱速度 则是可以 依靠 魔法[魔法武器精通],智力
每1等魔法武器精通 提升 1%中法咏唱速度 [R1 +15%]
每 100点智力 提升 2%中法咏唱速度 [上限20%] ※资料来源http://ppt.cc/Bvmq
↑巴哈
(2) 主要使用技能介绍
1-初级魔法
1-1.冰矛 通常用于牵制用,输出效益极低
可咏唱至5段,进行5次单体攻击
1-2.火焰 具有强制击退功能,累积5段后输出效益高,通常搭配连锁+4火焰魔杖
可咏唱至5段,只可使用1次,但伤害会累积,进行1次单体攻击
1-3.雷矢 通常用于牵制用,输出效益低,咏唱后15秒后未使用魔法即消失
可咏唱至5段,只可使用一次,伤害等同于单发,最多可攻击5个相邻敌人
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2-组合魔法 可将2种不同的初级魔法进行组合来产生多样化的攻击
使用特点:
当拿火焰属性魔杖时,起始初法就必须是火焰
EX:火冰、火雷,因此无法使用冰雷
当拿雷电属性魔杖时,起始初法就必须是雷矢
EX:雷火、雷冰,因此无法使用火冰
其中,火雷与雷火是相同效果的。
并且在组合魔法中,咏唱至5段后使用到剩下4段,若要再唱至5段,则须从1段开始累积
2-1 冰火[冰矛+火焰] 单体输出特化的组合魔法,普遍地被使用
可咏唱至5段,进行5次单体攻击
且在累积5段后初次攻击伤害为5*[火焰伤害+冰矛伤害]
下次攻击伤害为[5-1]*[火焰伤害+冰矛伤害],依次递减至0
2-2 冰雷[冰矛+雷矢] 多体输出特化的组合魔法,通常被用于清杂鱼
可咏唱至5段,进行5次攻击,咏唱后15秒后未使用魔法即消失
攻击伤害皆为[冰矛伤害+雷矢伤害]
且在累积5段后初次可攻击5个相邻目标,并依次递减为0
2-3 火雷[火焰+雷矢] 单次高伤害的多体输出,原PO没用不清楚哭哭
可咏唱至5段,进行1次多体攻击,咏唱后15秒后未使用魔法即消失
累积5段后攻击伤害为 5*[火焰伤害+雷矢伤害]
并最多可攻击5个相邻目标
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3-中级魔法 有着爆率不随着敌人保护值减少的特性,只要爆率达到30%即满爆
3-1 冰刃 通常用于不爆就能秒怪的场合,并且利用连锁爆炸来达到清场效果
若是伤害不够,则会造成被怪物围殴,或者拖延整体战斗时间的后果
故此技能基本上每日任务野团很少使用。
可咏唱至5段,伤害随咏唱段数上升而增加
并冰冻范围内敌人4秒后爆炸,且造成冰冻伤害
若冰冻伤害造成怪物死亡,则会以死亡怪物为圆心,再次造成范围冰冻
并于4秒后爆炸,只是此时的伤害为前次伤害的50%,并依次递减。
3-2 火球 用于一次清场用,但咏唱时间为3中法内最久,并且需5秒后才会坠地
并且造成伤害,除非对友有刻意等待,不然每日任务野团也很难打到怪
通常用于高血量的怪物
咏唱至5段后才可施放,对范围内敌人造成火焰伤害
3-3 雷击 伤害可观,但点至R1后,落雷伤害需6秒后才会产生
除非对友有刻意等待,不然每日任务野团也很难打到怪
通常用于高血量的怪物
可咏唱至5段,可攻击范围内多数敌人,攻击后会先定住敌人,于数秒后降下落雷
咏唱次数越高,落雷次数越多。
4-爆裂术 可以利用冰刃的4秒冰冻后爆炸的特性,在爆炸之前跑至怪物的预先落点
来达到单人COMBO的方式,来产生高伤害。
又或者在贴近敌人的情况下,快速用魔杖敲两下,造成短暂的击倒效果,
且马上使用爆裂术,在1秒左右后对该敌人施放,也可有不小的伤害。
虽然集满气后搭配倒地伤害相当可观,但是由于现今野团的枪林弹雨之下
基本上若非是爆裂术特化团,也很难在野团之下使用
按住技能后可集气,伤害随着集气时间增加,数秒后到达最大值
在敌人被击倒时施放,则伤害为4.5倍。
且若非使用无属性杖特性[无属性魔杖、野蛮系列魔杖],则伤害也会降低
5-雹爆 雹爆只有集魔杖属性的武器才可施放,由于该技能需准备6.5秒+0.7*5秒后
才有办法开始输出,所以在低波数以及开放式空间的场合,相当不适用
于塔拉王城地形的任务之类的场合较为合适。
使用该技能,会于6.5秒后技能会准备完成,准备完成后不可移动,并且技能会持续30秒
于效果时间内,每0.7秒会自动累积1次雹爆段数,R1时最高累积至5段
伤害与爆炸范围随段数增加,只要在技能持续时间内,雹爆可以无限使用。
需装备集魔杖
6-火石狂热 非常非常少用到的技能,基本上只有打首领任务时,才较有用到的可能性
技能使用时间10秒,使用后经过数秒会有殒石掉落,造成大范围火焰以及物理伤害
技能再使用时间为30分钟。
需装备集魔杖
7-辅助技能
7-1 移动投掷 可以增加魔法更多色彩的技能,例如在打完1个区域的敌人之后
再跑到下个房间、或者是下个定点之前,可以在移动过程中先唱好
组合魔法、或者是中级魔法,即可在开场就使用该魔法
也可在连锁+4火杖进行连续5段火焰攻击之类的场合,来挑时机开启
以保持与怪物间距离,进行游击。
使用后可以移动中使用 初级、中级、以及组合魔法
使用时会消耗耐力(SP),随着技能等级上升,耗耐量与跑速、以及耗魔量都会增加
7-2 导电反应 通常用于瞬间高伤害,例如在打高血量怪物时,可先丢刚刚唱好
的5段雷击,然后利用导电反应马上再接5段雷击,且在6秒引雷
落下之前再唱2~3次的雷击作追加伤害,也可以用来连续丢2颗火球
使用后再接着使用初级、中级魔法,可以瞬间完成 初级、中级魔法的5段咏唱
在雹爆的场合之下,只会省略刚开始准备的6.5秒,后续的集段并无省略效果
其余法术无效
7-3 魔力盾牌 自从伤害减免公式不套用防御保护的素质后
使用者就变得相当少了,例如在防御100的场合,怪物伤害100,
被打的伤害是1,但是若开了魔力盾牌,则会喷不少的MP
目前多数于危急时、或者是为了发动赋予才会使用。
以魔力(MP)代替生命力(HP)来承担怪物造成的伤害
起动时以及维持时,皆会花费MP
随着等级增加,1点MP可减免的伤害会跟着增加
使用魔力盾牌时,伤害减免公式不套用防御保护的素质
7-4 冥想 冥想点高之后回魔量相当可观,因此推荐使用此技能
但若以魔法作为复合技能的情况下,要是切到别系统的武器之时
须注意若未关闭冥想则将无法跑步。
开启时,会提升基础回魔能力,但移动方式变为只能走路
只有在拿着魔杖时才得以在开启冥想时跑步。
8-精通类型
精通类型的技能包含
魔法武器精通
精通魔法
精通冰魔法
精通火魔法
精通雷魔法
精通箭系魔法
精通组合魔法
共通特点都是 增加该系统的魔法伤害
其中就以 魔法武器精通 以及 精通魔法 最为重要
只要魔法武器精通点满之后,5段火焰的伤害就有相当可观的成长。
而精通魔法则是直接增加所有魔伤并且提升MP基础值。
9-治愈系统魔法
9-1 治愈 在现今云宠当道的情况下,治愈基本上都是拿来当发动赋予用的技能了
只有少部分场合才会使用,在野团帮他人补血代表着友善的意味(大概)。
可以恢复他人的生命值,若自己用于自身的场合之下,会消耗自身的SP
当自身没有SP之时,将无法对自己使用治愈。
9-2 组队治愈 只有在众团员死伤频出时,才较有使用的机会。
但在现今已无魔法万能药水的情况之下,要依靠纯组队治愈来参加的话
MP的消耗量会非常非常的可怕。
可以恢复队伍的生命值,当使用组队治愈大师称号时,会恢复治愈值10%的负伤值
需装备治愈魔杖
(3) 装备配置
武器
属性系统魔杖[火、冰、雷]
火系统魔杖 可使用火球,火系增伤
冰系统魔杖 可使用冰刃,冰系增伤
雷系统魔杖 可使用雷击,雷系增伤
集魔杖系统魔杖 可使用所有攻击法术
※部分需使用该系统初法后才可用该系统中法
※不需使用初法集气的杖中,以隐居者魔杖较易于入手
治愈系统魔杖 可以用组队治愈
无属性魔杖 使用爆裂术无减伤
属性野蛮系列魔杖 为属性系统魔杖+无属性魔杖的复合型魔杖
※简言之就是用爆裂术不减伤的属性系统魔杖
以武器而言,目前主流使用的是
1.火焰野蛮魔杖
改为连锁+4,用来施放5段火焰,并用来使用爆术。
2.冰雪野蛮魔杖
改法随意,主要用来冰刃后接爆术使用,有着不需切杖的优点。
3.隐居者魔杖
中法范用杖,也可用来放雹爆以及火石狂热。
4.凤凰火焰魔杖
可改造后增加40%的法速,主要用于高速火球。
装备上有着 黑柏那套装 可增加火焰以及冰矛伤害
又或者是 特雷尼德套装 可减少魔耗以及增加治愈效果
但必要性不大,可有可无。
虽然在装备上,只要武器改到S5改造,基本上伤害就相当可观了
若非是顶级赋予,能增加的幅度也大不到哪去。
赋予层面
赋予有3种方向
1.爆率
2.MP
3.智力 & 魔法攻击力
如果是以中法及爆术为主,可以以智力跟MP为主
若是有使用到组合魔法以及5段火焰,则就须要提升爆率到相应值。
杖方面的话推荐是使用 工程师赋予 来减少50%的修理费用
全身装备接尾是推荐 新苗 赋予 来提升基础MP值跟智力
接头部分则是可以挑爆率为主
头部-常春藤 , 手部-收集家 , 脚部-高洁、绿洲 ,身体-回朔
诸如此类。
(4) 其他你觉得可以介绍的东西或你想说的话
弄把野蛮火杖贴好赋予,改连锁+4并冲到S5
把魔杖精通、精通魔法、火焰都点到1,就能当个魔法师了
如果要当个专职魔法师,魔法系点满是势在必行。
虽然在个人的场合之下,打每日任务野团只会用到连锁+4火焰、以及组合魔法而已了
其余的技能诸如
火石狂热 - 占领任务的第一波 、 影任务王房
冰刃 - 生态区2区 、 稀原矿坑3楼
雷击 - NPC武斗大会部分打法使用 、 首领任务部分打法使用、泛舟
火球 - 同上
雹爆 - 精英蜘蛛 、 菁英防御战之休闲用
爆裂术 - NPC武斗大会广泛使用
↑ 主要是人偶6幕聚集后,人偶师马上接着4幕,在4幕要开始转动的瞬间
时施放爆裂术,造成击倒伤害,通常是多名爆术师同时施放来达到秒怪效果
双枪跟忍术才是王道~

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