(1) 系统简介
双枪的优点 : 攻击速度快 伤害稳定(或称为无脑不MISS)的远距离攻击武器
双枪的缺点 : 消耗子弹 使用技能即会消耗 容易在装弹时空窗期遭到敌人攻击
双枪此系统所需要的素质为: 力/智
双枪相关的技能,大部分所增加的能力值为:力量/智力/幸运以及HP/MP/SP
(2) 主要使用技能介绍
双枪精通:不外乎的就是增加持双枪时的大小伤以及暴率,修练方式也是最为容易
因为只要一直射一直射一直射...
子弹消耗数量:两发/次
所需AP:165 HP+51 力量+1
十字枪击:类似近战系统内的重击技能,能轻易对于使用防御的怪物造成攻击
子弹消耗数量:4发
所需AP:215 HP+24 SP+28 力量+5 智力+2 幸运+4
双枪射击:技能使用后,不管该次弹夹内所剩子弹数目多寡,通通于技能使用后归零
依照技能的等级会影响持续时间和攻击的速度!!
重点为每次的普通攻击皆会发动暴击
所需AP:120 HP+7 SP+10 MP+15 智力+6
装弹 :就是没子弹了xD 赶快填装才能继续攻击或是使用其他技能
依照技能的等级会影响装弹的速度!!!
所需AP:95 HP+45 力量+3
弹雨 :面对你目前所指定的敌人扫射
子弹消耗数量:攻击敌人数目*4发
所需AP:275 SP+5 MP+25 力量+5 智力+3
冲射 :向前冲出去用枪攻击周围敌人
依照技能的等级会影响你冲的距离和打到怪物的范围!!
子弹消耗数量:8发
所需AP:225 SP+5 MP+20 力量+1 智力+4
退远 :背往后倒并快速对目标射击 子弹消耗数量:4发
所需AP:184 HP+15 SP+27 MP+10 力量+4 智力+2 幸运+1
拉近 :快速接近敌人的一个攻击 (可以对宠物或是队友使用)
子弹消耗数量:2发
所需AP:195 HP+34 SP+20 MP+10 力量+6 智力+2 幸运+1
使用方式/时机:如上面所提的十字枪击和退远均可对怪物造成破除防御的技能选择
然而大范围伤害为冲射以及弹雨
对于持续稳定又偏高伤害的双枪射击,可造成连续性输出
有时候被怪物攻击时,如果来不及按防御抵挡怪物的攻击时
也可以使用退远,进行回避(所谓的拉开攻击距离) 还是难免会受到伤害
但是不像是被连击至击飞。
接技(搭配其他技能):十字枪击如上面所提到的,类似近距离战斗的重击技能
使用后怪物会遭到击飞,能马上使用跃击,进行追击
跃击后,怪物可能会立即起身攻击,此时可使用退远
拉开怪物距离后,使用普攻射击或是切换其他武器进行攻击
懒人包:十字=>跃击=>退远
摇篮曲=>战场=>爆裂箭=>冲射=>弹雨 (不要命的乱接AOE连续技)
(3) 装备配置
这边我以个人的装备为例子进行举例好了
头:石英(猛烈)/手艺
衣服:特殊(安可/回朔)/玻璃碎片(埋伏)
手:冷酷的/恍惚(有品位的)
脚:(忘却)/子爵 (这边强调一下 尽量能+2攻速)
饰品:轻的/月见草 (牢固/地震)
其次为武器的选择
SE/MK3
优劣好坏 大致就分为攻击速度/伤害
个人偏好为SE
赋予:自动 (+8攻速) 可以发动攻击速度增加
较不绑定赋予时为了发动套装效果所需要找对应的套装
个人心得:游戏,大家一起玩很开心
打团队的时候,伤害什么的,其实不需要太过于追求
就算团队输出伤害平均偏低,这也刚好能回味当年
那种D血包扎、亮毛推城/打副本的记忆。
未完待续... 看状况进行其他方面补充
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