[发问] 武斗连续卡选择

楼主: x246libra (楓)   2014-07-26 14:36:02
组了快50套 才出几个满意的
问一下各位 以下两套你们会选哪个
只有一张解除时限 只能则一解除
导电>勾拳>重击>翻觔斗>飞踢
A 0>9>17>23>42总和91
B 0>3>13>25>44总和85
作者: xdgogogo (紧抱猫咪的人)   2014-07-26 15:03:00
不是42和44比? 还是我一直误会了?
作者: Gavin0w0 (がらくた)   2014-07-26 15:06:00
A好用 B的热机速度太慢了 但其实起手雷矢>突拳才是最好
作者: xdgogogo (紧抱猫咪的人)   2014-07-26 15:06:00
不过第一招又没加成 放突拳不是比较好发动又不MISS?
作者: gn01789194 (汪汪)   2014-07-26 15:06:00
推2
作者: longkiss0618 (剑舞北极)   2014-07-26 15:07:00
推1
楼主: x246libra (楓)   2014-07-26 16:36:00
因为 重击 突拳比较容易接下一招因为 第一招用导电 才可以续气到满 达最高伤害第一招 不用雷史 同上 导电续气 没办法满
作者: Gavin0w0 (がらくた)   2014-07-27 01:15:00
好用的连技卡重要的是周转率 也就是使用卡片增伤的频率单轮的总和伤害才是其次还有个大前提是不会因为连技卡影响自己平常的combo方式第一发导电难用的就在于这种combo方式很不灵活大多时候怪不会呆呆让你导电集满 那伤卡发动频率自然就低
楼主: x246libra (楓)   2014-07-27 12:55:00
确实一开始也考虑到 平时不常用电导开小怪有考虑过放入突拳在连续卡不过 之后实际用了以后 发现由于等级高了 拳套有自然力6打小怪根本是一招一只 用不到连续卡的增伤真正需要连续卡增伤 只有打NPC最终战 或是各任务的BOSS所以个人是将格斗连续卡定位于 都打在同一支身上就算有了自然力 NPC或首领任务 还是不能两套技能就打死
作者: Gavin0w0 (がらくた)   2014-07-28 01:25:00
NPC最终的话导电也只能开怪 意味着打一只卡片只能用一轮首发用突拳的话就算是一轮打不死的怪 卡片都能无限loop虽说导电瞬放也行 但有自动追尾特性的突拳稳定度高很多

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