[情报] BETA中的新主程式:MikuMikuMoving

楼主: kenji323 (KKK)   2012-04-14 16:34:20
虽然1月就公开影片了,但是我今天才看到这东西...(倒
看一下板上没有人提到,就让我自告奋勇一下好了
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16653688
简介影片
https://sites.google.com/site/moggproject/mmm
下载页面
在樋口氏宣布MMD开发终止之后,由Mogg氏开发中的新主程式
具体来说,除了.mmd跟.pmm等project档之外,MMD能吃的格式它几乎都能吃
此外MMM比较明显的差异,包括UI整个打掉重练.多重音轨.多重Motion.多重光源.
物理演算可设Keyframe开关.内建MME读取等
个人觉得影响比较大的应该是物理演算部分,特别是MMM多了一个物理演算写入机能,
该机能可以将物理演算算出来的路径写回去骨架之中,让物理演算更添利用性
不过有一点比较可惜的是现行版本(0.5.3.0)对特定MME的支援有问题:
エフェクトについては、実装としては大体完了しています。
ただし、MMEと100%の互换は不可能なため、エフェクトの中には
修正する必要があります。
モデルに适用する系のエフェクト、エフェクト内でモデルを描画している
エフェクトは、ボーンによる変形をGPUで行っている関系上、
そのままでは使えません。
モデルの动きが反映されない结果となります。
これをMMMで动作させるには、エフェクトのコードを変更する必要があります
(マニュアル16章参照)。
对model使用、以及用Effect描绘Model的MME无法直接使用,必须改写Effect code,
在现在好用特效满天飞的环境之下,这可能是蛮大的缺陷......
这点可能只能期待以后MMM普及化之后,MME职人会另外写MMM对应版本吧
作者: KawasumiMai (さあ、死ぬがいい)   2012-04-14 16:51:00
3M (误其实将Effect code拉出来是好事,虽然可能有阵痛期不过对于后续资讯的交流会是一大福音MMD之前就卡了一段期间,最近算是有点瓶颈就觉得新的主程式差不多该出来了
作者: hoyunxian (WildDagger)   2012-04-14 22:32:00
完全不能用,开了就会当掉......每次都是在Load Configuration的时候就当掉了要是这个大问题不修正的话要替代MMD大概是笑话
作者: chewie (北极熊)   2012-04-25 11:45:00
喔喔!

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