The Show系列生涯模式自18年大幅改变了培养系统,
所有球员都有成长上限,不能像以前一样把全部能力点满,
球员依不同类型有各自的长处与短处,内野六种,外野四种,先发三种,救援二种,
以下就列表整理各型球员的初始能力与成长上限(*号代表可练到90以上).
A.内野手
1."The Wizard"-第一棒中线守备组
巧打对左 巧打对右 长打对左 长打对右 得点圈表现 触击推进 突袭短打 打框 选球眼
35~70 35~70 10~65 10~65 35~70 70~99* 70~99* 35~70 20~70
健康度 速度 盗垒力 盗垒积极度 肩力 传球准度 守备力 反应度
45~90* 90~99* 55~99* 55~99* 65~75 65~80 50~99* 60~99*
2."Good Hand"-长枪型内野手
巧打对左 巧打对右 长打对左 长打对右 得点圈表现 触击推进 突袭短打 打框 选球眼
40~99* 40~99* 30~75 30~75 45~70 45~45 45~45 45~95* 30~65
健康度 速度 盗垒力 盗垒积极度 肩力 传球准度 守备力 反应度
55~80 40~50 35~50 40~55 65~80 55~80 60~99* 50~99*
3."Mr. Reliable"-内野自走砲
巧打对左 巧打对右 长打对左 长打对右 得点圈表现 触击推进 突袭短打 打框 选球眼
40~99* 40~99* 25~70 25~70 35~80 55~55 35~55 50~95* 30~70
健康度 速度 盗垒力 盗垒积极度 肩力 传球准度 守备力 反应度
55~90* 60~75 50~75 55~75 75~99* 60~99* 50~85 45~85
4."Field General"-传统铁捕
巧打对左 巧打对右 长打对左 长打对右 得点圈表现 触击推进 突袭短打 打框 选球眼
35~75 35~75 35~75 35~75 40~80 30~30 30~30 40~60 35~75
健康度 速度 盗垒力 盗垒积极度 肩力 传球准度 守备力 反应度
50~90* 30~45 20~35 20~35 85~99* 60~99* 65~99* 50~99*
5."Powe Corner"-大砲型内野手
巧打对左 巧打对右 长打对左 长打对右 得点圈表现 触击推进 突袭短打 打框 选球眼
35~75 35~75 50~99* 50~99* 40~75 15~15 15~15 20~60 40~85
健康度 速度 盗垒力 盗垒积极度 肩力 传球准度 守备力 反应度
50~80 15~35 5~25 10~30 60~80 50~80 50~99* 40~90*
6."Bat First"-拙守的强打
巧打对左 巧打对右 长打对左 长打对右 得点圈表现 触击推进 突袭短打 打框 选球眼
40~80 40~80 50~99* 50~99* 50~75 35~35 35~35 30~70 35~75
健康度 速度 盗垒力 盗垒积极度 肩力 传球准度 守备力 反应度
45~99* 30~40 10~30 10~30 85~99* 55~90* 30~60 30~65
B.外野手
1."Ball Hawk"-第一棒外野守备组
巧打对左 巧打对右 长打对左 长打对右 得点圈表现 触击推进 突袭短打 打框 选球眼
40~75 40~75 20~65 20~65 40~80 70~99* 70~99* 40~85 30~85
健康度 速度 盗垒力 盗垒积极度 肩力 传球准度 守备力 反应度
50~99* 90~99* 45~99* 35~99* 50~80 45~80 60~99* 60~99*
2."Defensive Cannon"-雷射肩外野手
巧打对左 巧打对右 长打对左 长打对右 得点圈表现 触击推进 突袭短打 打框 选球眼
30~75 30~75 55~99* 55~99* 45~80 20~20 20~20 25~70 35~70
健康度 速度 盗垒力 盗垒积极度 肩力 传球准度 守备力 反应度
50~90* 30~60 10~60 15~40 75~99* 60~95* 45~80 35~80
3."The Powerhouse"-强打外野手
巧打对左 巧打对右 长打对左 长打对右 得点圈表现 触击推进 突袭短打 打框 选球眼
40~80 40~80 50~99* 50~99* 50~90* 20~20 20~20 30~75 35~75
健康度 速度 盗垒力 盗垒积极度 肩力 传球准度 守备力 反应度
50~80 30~50 25~50 15~40 60~70 50~75 40~99* 30~99*
4."Solid Option"-外野自走砲
巧打对左 巧打对右 长打对左 长打对右 得点圈表现 触击推进 突袭短打 打框 选球眼
45~99* 45~99* 25~70 25~70 40~80 55~55 30~55 50~95* 30~70
健康度 速度 盗垒力 盗垒积极度 肩力 传球准度 守备力 反应度
50~99* 65~75 40~70 45~75 75~85 55~85 50~85 45~85
C.先发投手
1."Flame Thrower"-速球派二刀流
体力 关键表现 压制安打力 压制长打力 三振率 避免保送率 控球力(1) 控球力(2)
65~85 50~80 40~85 35~75 40~95* 35~80 45~80 35~80
控球力(3~6) 球速(1) 球速(2) 球速(3~6) 变化量(1) 变化量(2) 变化量(3~6)
30~80 80~99* 70~99* 65~99* 50~70 40~70 35~70
其野手能力为:
巧打对左 巧打对右 长打对左 长打对右 得点圈表现 触击推进 突袭短打 打框 选球眼
25~60 25~60 25~60 25~60 25~50 50~75 15~25 20~50 20~40
健康度 速度 盗垒力 盗垒积极度 肩力 传球准度 守备力 反应度
50~90* 40~40 30~30 30~30 70~99* 50~80 35~75 50~75
对照打击最烂的内野守备组:
巧打对左 巧打对右 长打对左 长打对右 得点圈表现 触击推进 突袭短打 打框 选球眼
35~70 35~70 10~65 10~65 35~70 70~99* 70~99* 35~70 20~70
健康度 速度 盗垒力 盗垒积极度 肩力 传球准度 守备力 反应度
45~90* 90~99* 55~99* 55~99* 65~75 65~80 50~99* 60~99*
速球投手的打击能力只比守备组低一点,变化球与控球派分别只能练到40/35.
2."Control Freak"-控球派工作马
体力 关键表现 压制安打力 压制长打力 三振率 避免保送率 控球力(1) 控球力(2)
65~99* 50~70 40~90* 25~70 35~75 50~99* 60~99* 50~99*
控球力(3~6) 球速(1) 球速(2) 球速(3~6) 变化量(1) 变化量(2) 变化量(3~6)
45~99* 60~70 50~70 45~70 55~80 45~80 40~80
3."Plain Filthy"-七彩变化球强投
体力 关键表现 压制安打力 压制长打力 三振率 避免保送率 控球力(1) 控球力(2)
55~90* 50~90* 50~99* 30~90* 40~85 40~70 55~75 45~75
控球力(3~6) 球速(1) 球速(2) 球速(3~6) 变化量(1) 变化量(2) 变化量(3~6)
40~75 60~80 45~80 40~80 65~99* 55~99* 50~99*
D.救援投手
1."Rock Star"-火球终结者
体力 关键表现 压制安打力 压制长打力 三振率 避免保送率 控球力(1) 控球力(2)
20~35 60~99* 45~90* 50~90* 55~99* 30~70 45~80 35~80
控球力(3~6) 球速(1) 球速(2) 球速(3~6) 变化量(1) 变化量(2) 变化量(3~6)
30~80 85~99* 75~99* 70~99* 55~70 45~70 40~70
2."The Trickster"-怪投终结者
体力 关键表现 压制安打力 压制长打力 三振率 避免保送率 控球力(1) 控球力(2)
20~45 55~90* 55~99* 35~75 50~90* 35~80 45~70 35~70
控球力(3~6) 球速(1) 球速(2) 球速(3~6) 变化量(1) 变化量(2) 变化量(3~6)
30~70 70~80 60~80 55~80 65~99* 55~99* 50~99*