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MLB本季在大西洋联盟测试了几项变革,随着大西洋联盟赛程结束也有了一些初步结果。
变动
下半季投手板往后移动一英尺 (变成61呎6吋)
为了能够减少三振数以及增加分数
结果
1.每场比赛增加了0.22分
2.长打率增加了0.026 全垒打率从2.9增加到3.6
3.三振反倒增加了一点点 从18.3变成18.4 打击率从.324降到.320
4.投手丢速球丢得比较多一点 (应该是变化球受距离影响较大)
结论
教练跟球员大部分都表示影响不大 但也有投手表示必须因此改变握球方式
另外今年MLB也在大西洋联盟测试了其他措施
1.电子好球带
打者表示喜欢 因为标准一致
(我觉得应该是独盟之前裁判水准较差 所以变成电子好球带后感觉更明显)
2.垒包加大
垒包边长从15英吋变成18英吋
希望能够a.减少受伤 b.增加内安及盗垒
不过有些球员表示: 根本没注意到
3.Double-hook rule
球队只要换投手 就取消DH
目的是希望球队能够让先发投手投长 不要常用Open酱
但教练们觉得这根本只是恼人
这个今年我去看球有发现 中段之后就不断看到投手上来打击或者换代打 有点不知所谓
4.缩短投球间隔
要求间隔只能15秒 打者一个打席内只能叫两次暂停 投手只能两次退开投手板或牵制
结果是比赛缩短了超过20分钟 平均3:02变成2:41 也顺带减少保送跟触身(不知为何)
成效不错 MLB在秋季联盟打算使用 虽然球队老板不太开心 因为少了20分钟卖啤酒 lol
作者:
aibakoji (废柴打线抖抖牛棚)
2021-10-11 09:21:00其他的124其实也有在小联盟实测欧
18.3%->18.4%基本上就是误差范围了吧...速球比例上升变化球下降+电子好球带会不会才是降低保送的主要原因
作者:
menan (menan)
2021-10-11 09:52:00投手摸来摸去的时候通常就是有危机要丢比较开,缩短间隔减少暂停有鼓励投打勇于对决的效果,保送触身自然减少
作者:
Sizemore24 (newborn in Tampa)
2021-10-11 09:56:00打者可能预期心理球更好打所以更敢挥大棒?
作者:
ewayne (ec)
2021-10-11 10:15:00等著看这一篇什么时候会有人出来骂大联盟不尊重传统想减少投手的三振数
作者: lym0715 (暱称) 2021-10-11 10:44:00
我觉得124可以导入 4的话要联盟硬起来强制确实执行
垒包加大 是要学乐乐棒球吗?采用电子裁判的话 framing技巧就等于废了
作者:
whhw (人有羞耻马无所谓)
2021-10-11 11:17:003笑死
作者: marty7976 (勇样) 2021-10-11 11:20:00
少20分钟是史诗级的改变欸 好赞
作者: lym0715 (暱称) 2021-10-11 11:41:00
3就见人见智 DH和无DH的混合 喜欢全DH的人就不会喜欢
作者:
ocean11 (深海)
2021-10-11 11:50:00增加得分不是会增加比赛时间吗?
4.投手只能2次离开投手板或牵制。那2次之后必定会大大增加跑者盗垒的成功率吧?
作者:
sh3312037 (pandacarry)
2021-10-11 12:32:00一堆变因,全部搅在一起真的看出效果?
简单来说就是投手的问题球只要In Play就是变量
作者:
estceque (台南何守正)
2021-10-11 12:40:00赞成投手计时制搭电子好球带,让主审把判好坏球的心力省下来,专心在超时问题上
投手只能退开或牵制两次是啥智障想的鸟规定?所以退开两次以后我离垒三分之二他也不能退板或牵制?
作者:
jshuang (guest)
2021-10-11 12:50:00我觉得还要增加启动后不可以超过几秒的限制不然腿抬起来在哪里抖 又多两秒
作者:
mrkey (è·é›¢å¤ªé æ€å¿µå¤ªè¿‘)
2021-10-11 13:11:00卖啤酒还好啦 毕竟普遍都是七局中就last call但看看像今天比赛都搞到四小时…能有任何方法缩短都是好的
作者:
k33536 (是什么?)
2021-10-11 13:24:00电子好球带是趋势 不然PTT可能永桶的人要更多了(误
只能牵制两次 不就之后我散步到二垒都拿我没皮条?这哪个天才想出来的点子
作者:
ylrafale (ylrafale)
2021-10-11 14:16:00还是支持大联盟全DH
被牵制两次后就能散步到二垒是什么逻辑啊,这样还能测试半个赛季?
规则上看起来就长这样啊 牵制/退板两次没抓到跑者就至少奉送一个垒包不是? 实际运作大概也能想像是跑者诱导投手进行牵制的心理博弈对局 尤其牵制一次失败后投手就陷入大不利的局势了
作者:
Anakin (Anakin)
2021-10-11 15:38:00没有被牵制两次就能散步到二垒这种事,去看清楚规则真的散步的话,出局的就是跑者
作者:
Yjizz (饶惹偶ㄚ激湿)
2021-10-11 15:59:003是DH跟传统 我全都要.JPG
作者:
spittz (背中から抱きしめて)
2021-10-11 16:09:00讨厌一堆坏球...能不能把好坏球数改成3-3啊?
打者当然会喜欢电子好球带,就不会有除了普通变形以外各种奇怪的加成了譬如两好球后叫你差不多就打自动放大,名投会给宽之类的
作者:
bestteam (wombat是胖胖熊)
2021-10-11 16:48:001的变化少到可怜 干脆就不要改了
打者一个打席内只能叫两次暂停 投手只能两次退开投手板或牵制 所以要是不慎牵制两次都失败 那还能怎么阻止跑者在投手准备投球的时候一路溜上下一个垒包? 还是你只是想说散步太慢了根本走不了那么远?那我想你应该了解一下什么是夸饰修辞
看了一下其他的新闻 好像是规定两次之后的牵制如果失败会判对手犯规 所以如果是必死的跑垒被牵制一样出局*会判投手犯规
喔喔 这样就合理多了 不过必死的跑垒是什么意思啊 要是提前起跑被抓到 结果夹杀没夹死跑者成功回到一垒 这样投手还会吃投手犯规吗
牵制成功就跑者出局,牵制失败就是吃一次投手犯规,应该是这个意思?
作者:
ewayne (ec)
2021-10-12 02:13:00那第三次以后的牵制失败所造成的投手犯规,不也还是让一垒跑者可以上二垒嘛…这样改那个投手会想牵制第三次?牵制失败送人上垒,还要被记投手犯规,跑者这么爽的喔…根本就只是为了拼高得分的假象想搞死投手而已
作者: tinaaaa (tina) 2021-10-12 06:47:00
绝对支持投手间隔15秒,超会摸真的会影响观看性
作者:
koduck10 (koduck)
2021-10-12 13:53:00少了二十分钟吃热狗 很不方便
始终觉得比起去抓节奏问题,倒不如好好思考该怎么行销毕竟每一项运动的本质本来就不一样硬著头皮想模仿其他运动加速节奏,只会搞到里外都不是
作者:
Roshiel (Roshiel)
2021-10-13 09:47:00认同楼上,难道高尔夫球也在比快打旋风吗?
作者:
yrt3168 (小士)
2021-10-13 10:23:00MLB算快了吧 节奏还ok阿 NPB才慢....
跟MLB抢收视率的又不会是NPB或是CPBL...
作者:
muchire (绣花)
2021-10-19 07:00:003真天才