国联要不要DH,已经吵了好几年,去年缩水赛季,短暂改为DH,今年又恢复投手打击。
传统派,认为投手打击才是经典,并能在赛中增添许多调度机会,
部分投手则因为喜欢打击,喊话保留。
改革派,以球员分工为思考,减少投手受伤、增添比赛可看性,不想看到自杀棒。
曾经有自家投手因为打击跑垒受伤的,也希望减少这样的风险。
但只有全面DH制,跟当前投手打击制的选项吗?
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想到一个兼顾两派的国联“主场决定制”,不知道在机制上不知道会不会有问题?
或即使这个制度下,大家还是几乎决定用DH?
也就是以“系列战”或“单场比赛”为单位,赛前主场球队可决定要用DH还是投手打击,
决定之后,客队要依照主队的决定安排是投手或DH要上场。
这让打击较好的投手,碰上当天对方先发打击普通时,教练团可以选投手打击。
当需要让王牌投手专心投球、保护投手,那就选择DH。
假如跨联盟在主场遇到大谷先发,也可以技术性地选择要用DH。(只是举个例,代表有很多不同的状况)
公平性应该没问题,毕竟主客场就是一半一半,只是如果是每场之前都可以选择,
可能要在前一天公布决定,否则在赛前才决定,对客队太不公平。
若是系列战前决定,可以让主客队对系列战先发投手全盘思考。
不只是投手投球的Matchups,连投手打击能力或可能的DH人选,都要一并考量进去。
虽然这个方式,真的没有比较单纯,但让两派想法平衡,又能增加一些变化。