※ 引述《ChrisDavis (工业电风扇)》之铭言:
: 我觉得有限度的限制会是好事拉
: 像是内野手不能离超开红土区or三垒手不能超过二垒垒包
: 但是我觉得说
: 大联盟历史来其实更改过很多次的规则才到现在这个样子
: 就像是你在1920年的时候说把球往天上打会笑你不切实际认为打击率跟速度才是王道
: 但是Babe Ruth出现了
: 在那个年代,没有统一球、有口水球、观念是把球碰到守备洞、回收使用过的球
: 可是后来发生Ray Chapman被球打死的事件之后开始会用干净的球来比赛
: 也开始禁止使用口水球
: 这两件事搭配上Ruth的出现彻底改变了棒球也终结了第一次死球年代
: 如果乡民回到1920可能也会开喷打者打不到球就怪口水球跟没弹性的旧球,无聊
: 在到了60年代,Roger Moris跟Mickey Mentle互相竞争全垒打王的故事大家都熟知
: 这是一个打者一直开轰 打者大于投手的年代
: 结果大联盟实施加大好球带,60年代整个投打的天秤倾向投手
: 1968年,联盟打击率最高的球队叫做红人0.273,Yastrzemski是联盟唯一超过三成打者
: 就连Mickey Mantle带领的洋基队也仅仅只有0.214敬陪末座
: 那年联盟平均打击率是至今无法突破的历史最低0.237
: 整个联盟的投手都跟神一样,两个联盟前十名的ERA都不到2.5,超过2.0是排不进AL前五名
: 这一整年大联盟演出339完封比前一年多出140场,那时候的队伍才总共20队而已
: 也让Bob Gibson投出第一次死球年代之后304IP 1.12ERA的最低防御率
: 但是由于投手太强,让票房惨澹所以大联盟决定降低投手丘高度
: 变成了我们现在熟悉的棒球
: 如果乡民回到了1969年,是不是也会喷联盟说吃饱太闲,打不出去就怪投手丘跟好球带
: 所以我觉得大联盟百年历史下来其实一直都在想办法平衡投打之间的差距
: 1920年的乡民可能会笑说限制口水球没意义,自己打不好就怪口水球
口水球这不一样 因为你改变了 你原本做不到的事情
可以借由口水改变棒球飞行时的受力面积
使得旋转时制造更大幅度的位移
: 1960年的乡民可能会笑说好球带加大就打不到,打不好就怪投手丘跟好球带
这个不语置评 因为这就是规则问题
就像是篮球 三分线多远 篮框多大
投手丘离本垒板多远 好球带多大
: 现在变成2019年的乡民笑说打不好就怪布阵
重点就在于 今天棒球本来就是打得落点好 没人防守就是安打
在正常的守备下 有办法打到没人防守的点 就是安打阿
就算在鸟又怎样 就是没人可以守到阿
打得很猛很强 很不幸 落点就是有防守球员
你的命运就是被封杀或是被刺杀
简单来说 这就是命运
以这个原则之下 凭什么去限制布阵??
布阵又不是没有风险的
打者怕布阵 就想办法成为全方位的打者阿
安打的落点很平均 谁会对你布阵阿
就好像是右打怕右投 左打怕左投 那打者想办法让自己变switch阿
就好像是 打者喜欢打快速球 投手要自己想办法配球
不然还是要规定投手配球种的比率吗??
说简单一点 限制布阵就是无理且无聊的限制