【所以,第一战真的该派王牌投手吗?】阅读本文-
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作者:jerrykao高睿鸿
季后赛目前正打的火热,今年的美联冠军赛将会是金莺队对上皇家队,两支加起来超过45
年没打过季后赛的球队,可说是新颖的组合-而这也符合我们一般球迷所期待,那就是希
望年年季后赛都有新颖的、令人耳目一新惊奇的事情。
但和往年的季后赛一样,我们还是一直听得一项重复的论调,那就是各家报章媒体或是电
视球评会不断的一直指着手边的统计数据说明第一战赢球的重要性,我想我们已经听过无
数次‘赢下第一战会有多少机率可以赢下系列’之类的话了。
因此,在第一战,棒球界的传统想法就是无论如何要在这‘最重要的一战’全力抢胜,因
此都会在这战派出队上最棒的先发投手打头阵,无论怎样都要拿下这场比赛胜利。
但,这时候就衍生了一个疑问:把自己最好的投手去对别人最好的投手,赢的机率会比拿
去打别人比较弱的先发机率来的低。那么,与其可能浪费最强的先发投手在第一战上,为
何不把他拿去别战对上比较弱比的先发投手,这样还有比较高的机会不会浪费掉先发投手
。
这个想法很有趣,但实际上恐怕不会有人执行,不过,如果真的把好投手保留到后面,然
后抓一个最烂的先发消化掉对方派王牌的第一战,这样整个系列赛会不会有比较高的胜率
?
Just for fun,我们先来看一句中国古代战略文言文:忌数与齐诸公子驰逐重射。孙子见
其马足不甚相远,马有上、中、下辈。于是孙子谓田忌曰:“君弟重射,臣能令君胜。”
田忌信然之,与王及诸公子逐射千金。乃临质,孙子曰:“今以君之下驷与彼上驷,取君
上驷与彼中驷,取君中驷与彼下驷。”既驰三辈毕,而田忌一不胜而再胜,卒得王千金。
白话一点解释,就是:孙膑是战国时期的军事家,他同齐国的将军田忌很要好。田忌经常
同齐威王赛马,马分三等,比赛时,以上马对上马,中马对中马,下马对下马。因为齐威
王每一个等级的马都要比田忌的为强,所以田忌屡战屡败。
孙膑知道了,看到齐威王的马比田忌的马跑得快不了多少,于是对田忌说:“再同他比一
次吧,我有办法使你得胜。”
临埸赛马那天,双方都下千金赌注。一声锣鼓,比赛开始了。孙膑先以下马对齐威王的上
马;再以上马对他的中马,最后以中马对他的下马。比赛结果,一败二胜,田忌赢了。
从中取得的概念:“田忌赛马”可以说是运筹学中“对策论”的一个最早实例。同样的马
匹,由于调换一下比赛顺序,就得到了转败为胜的结果。
这个故事生动地告诉我们:事物的质变,不但可以通过量的增减而引起,而且可以在量不
变的情况下,通过调整内部的排列组合而引起。
做好这种科学性的内部调整工作,能在全局劣势的情况下集中优势兵力,解决各个局部,
最终赢得全局;或在力量不足、战线太长的情况下,收缩战线,集中力量打歼灭战,退一
步,进一步。在现实生活中,这种通过事物内部关系的调整,使从总体上的不利转化为有
利的例子是很多的。
我们把焦点转回棒球。没错,你会发现我刚才提出的概念和这则小故事很像:派最弱的去
消化对方最棒的,然后其他场就归你所控制。
也就是说,今天能不能够靠着改变先发轮值顺序,把第一战的投手放上最烂的先发,和传
统的‘王牌投第一战’想法背道而驰,这样会不会有效果?还是反效果?
首先,我先具体解释一下我的概念。假设今天有两支防守、进攻、牛棚全部相同实力的球
队打季后赛,然后我们先排除3人轮值的讨论,本文先着重于较常见的4人轮值。
然后假设这两支球队分别有四个不同实力的的先发投手,但两队平均先发投手实力一样(
本文前段数据暂时用ERA-,后面会试试看FIP-),假设两队各拥有四个不同的先发投手:
一个70ERA-,一个80ERA-,一个120ERA-,一个130ERA-。
而A队的先发投手排序是这样(单位为ERA-):
Game 1:70
Game 2:80
Game 3:120
Game 4:130
B队则是这样排:
Game 1:130
Game 2:70
Game 3:80
Game 4:120
是的,也就是说,B队承受了第一战必须让最弱先发投手对上最强先发的低胜率,来换取
后面三场比赛先发投手占有优势。那么,究竟B队的‘非传统’排法会不会比较好,这就
是本文要探讨的问题。
要知道两队能靠着自己的先发投手创造多少胜率,如前述,本文假设防守、攻击以及其他
因素两队皆相同,只有场上的先发投手不同,那么两队有多少胜率完全就取决于场上先发
投手的能力。
两边球队的对战胜率怎么算?笔者使用的公式如下:我们要先求出‘得分系数’,算法如
下:(A队ERA-/B队ERA-)=得分系数。
然后,A队的预期胜率值= (1/(1+(得分系数 ^1.83)))。
首先,就拿轮值内有超强王牌Kershaw道奇轮值做为A队,而先发轮值很平均的运动家做为
范例B队。这里只是个假设,并不是真的指他们会对上,但如果这套轮值打一个系列,运
动家要怎么排有比较高的胜率?他们该不该让阵中最好的投手去强碰Clayton Kershaw?
首先,我们假设运动家照着传统排法,ERA-越好的投手放越前面,道奇同解。然后根据文
章前面所给的预期胜率计算公式,算出运动家队的胜率。
(P.S.括号内为ERA-)。
Game1:Clayton Kershaw(50)v.s.Jeff Samardzija(81) 预期胜率:29.3%
Game 2:Zack Grienke(78)v.s.Jon Lester(86) 预期胜率:45.5%
Game 3:柳贤振(96)v.s. Sonny Gray(92) 预期胜率:51.9%
Game 4:Dan Haren(115)v.s. Scott Kazmir(95) 预期胜率58.7%
因为道奇的先发前四号实力差距比较大,因此运动家可以将好的投手摆在后面,以第一战
较大的劣势换取第二,第三以及第四战的优势,这样到底有没有效呢?一样,我们用刚才
的预期胜率公式再跑一次运动家变换先发轮值后的胜率。
Game1:Clayton Kershaw(50)v.s.Scott Kazmir(95) 预期胜率:23.6%
Game 2:Zack Grienke(78)v.s.Jeff Samardzija(86) 预期胜率:48.3%
Game 3:柳贤振(96)v.s. Jon Lester(86) 预期胜率:55%
Game 4:Dan Haren(115)v.s. Sonny Gray(92) 预期胜率61.1%
然后根据每一场比赛的预期胜率变化,来看看每一场比赛胜率的涨跌,以运动家的预期胜
率数字来看。
Game 1 Difference:-5.7%
Game 2 Difference: 2.7%
Game 3 Difference: 3.1%
Game 4 Difference: 1.4%
从上面的数据显示,运动家在第一场比赛损失了快6%的胜率,但其他三场加起来提升了
7.2%的预期胜率,意即这个系列每场比赛光靠调换轮值顺序就可以让每场比赛增加0.3%的
胜率。
不过值得注意的是,如果这是个五战系列赛,而运动家无法前四场球就打败对手,那么第
五场他们又会陷入要派Kazmir面对Kershaw的劣势。
Game 1 Difference:-5.7%
Game 2 Difference: 2.7%
Game 3 Difference: 3.1%
Game 4 Difference: 1.4%
Game 5 Difference:-5.7%
这样看起来运动家是亏的。那么如果打六场呢?
Game 1 Difference:-5.7%
Game 2 Difference: 2.7%
Game 3 Difference: 3.1%
Game 4 Difference: 1.4%
Game 5 Difference:-5.7%
Game 6 Difference: 2.7%
看起来稍微小赚,但几乎打平。如果总共打七场的话会有比较大的优势,如下:
Game 1 Difference:-5.7%
Game 2 Difference: 2.7%
Game 3 Difference: 3.1%
Game 4 Difference: 1.4%
Game 5 Difference:-5.7%
Game 6 Difference: 2.7%
Game 7 Difference: 3.1%
从这个案例来看,即使就算真的有增加胜率,但看起来不是很大。也因此大联盟球队看起
来是没有人喜欢这样玩。
不过,这代表说这招没有效用吗?答案是要看双方的轮值是偏向"头重脚轻"还是均衡的轮
值。如果两支球队的先发投手个别有 95,97.5 ,102.5,105的ERA-,那么照着传统派
v.s.不照传统派的球队,后者只会有50.003%的胜率(前四战总和)。
如果双方都是头重脚轻轮值,比如说两队的先发投手个别是 40,80,120, 160ERA-,那
把160ERA-的投手抓去第一战面对40ERA-敌方投手的球队,前四战总和共有平均54%的胜率
,也就是说平均一场比赛光靠调换轮值就能增加4%的胜率。4%的胜率有多巨大?大联盟一
个球季约有162场球,4%胜率约等于6.5胜,等于是一个Giancarlo Stanton-今年球季交出
6.1WAR的球员。
只要调换轮值,就有可能在场上增加如Stanton的战力,因此,笔者个人认为,当双方的
轮值都头重脚轻,(王牌很强,三四号很烂),不要让王牌投手投第一战,会是最好的选择
。
那如果是FIP-呢?其实算法和数字意思一样,只是把ERA-的数字更动成FIP-的数字。然后
预期胜率则依照同样的公式算法,只是把原本的ERA-数字带进FIP-的数字。
举运动家和道奇轮值为例,again。同样的,这里只是个假设,因此只看轮值比较,防守
,打击先都不考虑。(括号内数字为FIP-)。
这是照着FIP-高低排的轮值:
Game1:Clayton Kershaw(51)v.s.Jon Lester(73) 预期胜率:34.2%
Game 2:柳贤振(74)v.s.JeffSamardzija (86) 预期胜率:43.1%
Game 3: Zack Greinke (84)v.s. Scott Kazmir (91) 预期胜率:34.3%
Game 4:Dan Haren(116)v.s. Sonny Gray(94) 预期胜率59.4%
再来,照着前面的‘非传统排法’,把FIP-最好的投手放第二战试试看。
Game1:Clayton Kershaw(51)v.s.Sonny Gray(94) 预期胜率:24.6%
Game 2:柳贤振(74)v.s. Jon Lester(73) 预期胜率:50.4%
Game 3: Zack Greinke (84)v.s. JeffSamardzija (86) 预期胜率:49%
Game 4:Dan Haren(116)v.s. Scott Kazmir (91) 预期胜率61%
然后我们比较运动家两种轮值不同的排法,会替他们带来什么效果。
Game 1 Difference:-9.6%
Game 2 Difference: 7.3%
Game 3 Difference: 14.7%
Game 4 Difference: 1.6%
四战平均下来,运动家四场比赛平均每场可以增加3.5%的胜率,换算成162场例行赛,等
于是5.7胜,5.7WAR正是Buster Posey今年的成绩。
也就是说,如果对方的一号太强或是轮值头重脚轻,不要让你的王牌投手在第一战露面,
或许也是一个值得考虑的选项,是吧?
欢迎指正。
(注:没有说这样玩一定会成功,而是觉得说不定这样排“有可能”成功的机率“比较大
”,如果轮值极端头重脚轻,我个人认为可以考虑这个方式,不过如果对方轮值实力基本
上够平均,这招就不必利用)
笔者表示 这篇的概念很像田忌赛马那样
只是一个假设观点而已,笔者并没有说是绝对
如果考虑对手轮值恰好是太过头重脚轻,王牌不要放第一战"或许"比较好
由于目前几乎没有发生过刻意做这样子调整的球队(如有 麻烦大大帮补上)
所以这篇纯粹就是分享个新的调度(修总看过来唷)
另外 前篇举例错误 笔者表示是他的失误
很谢谢各位读者的指正
笔者表示 会更仔细的校稿 避免再次犯如此大的错误