小弟台湾职棒与MLB都有稍微涉猎
有个问题其实想问很久了 那就是关于OPS(OBP+SLG)这项数据
以台湾棒球的角度 中华职棒的官方网站根本没有OPS这项数据
台湾棒球平时不论是媒体或转播 也很少使用这项数据
一直以来中职在评断一个球员好坏 似乎都还停在"3成打击率就是好打者"这个标准
但OPS在大联盟好像很夯 甚至是评断一个打者好坏的重要指标
诸如MLB.com或者Yahoo Sports等球员页面 都会列出球员的OPS
我的疑问是:OPS这项数据为什么这么受到重视 有时在感觉MLB重要性甚至超过打击率?
OPS其中的上垒率 这部分会受重视 我还可以理解
毕竟看过Money Ball都知道他的剧情 能上垒就代表有得分的机会
但长打率这一项我就比较不懂了
当然长打高代表得分机会多是没错
不过这有使长打率的重要性 甚至高过打击率吗?
或者说 一支二垒安打 真的有比1.5支一垒安打有价值?
有相关的研究探讨吗?
请教各位专家囉<(_ _)>
作者: chuyoung929 (左手陈菊) 2012-09-10 21:49:00
一支HR > 三支1B还不一定回来一分
其实OPS在评断进攻上不是一个完美的数据 但是至少比传统的打击率有意义多了
作者:
kent0 (kent)
2012-09-10 21:50:00OPS好像是因为跟得分正相关性高,又容易计算所以才重视的吧
作者:
Herlin (性感猪猪)
2012-09-10 21:51:00答案: 就是方便. 数学上OPS 是没有意义的因为它把两个分母不一样的东西加起来...
和得分相关性高 钱球理论似乎认为OBP比重应该大点
作者:
ChaosK (三星手机炸飞机)
2012-09-10 21:52:00两支二垒安打就可以得1分了,而且中间还空一个垒包,大幅降
作者:
SULICon (監工å°å¸å¾’(〞︶ã€ï¼Š))
2012-09-10 21:53:00其实杨清珑在当球评的时候时常带到球员的OPS
作者:
ChaosK (三星手机炸飞机)
2012-09-10 21:53:00低被双杀机率
作者:
kent0 (kent)
2012-09-10 21:53:00也是有相关性更高的数值,只是跟ops的计算比起来都太麻烦了
作者:
OoyaoO (ä½ ä»Šå¤©å´©æ½°äº†å—Ž 囧)
2012-09-10 21:54:00OPS就是简单易懂
作者:
ChaosK (三星手机炸飞机)
2012-09-10 21:55:00甚至无人出局的时候,两支高飞牺牲打也可以偷回1分
作者: bigmowang (Dan Uggla) 2012-09-10 21:55:00
蛋哥:只看AVG我一定不是个好打者@@
作者:
kent0 (kent)
2012-09-10 21:56:00ops单纯就是以统计学来算跟得分相关性高,并没考虑其他因素
作者:
MingXDD (一流杂碎)
2012-09-10 21:56:00如果SLG和AVG给我选可能真的选不出来,但是OPS绝对比AVG
作者:
ChaosK (三星手机炸飞机)
2012-09-10 21:57:00再换句话来说,一个人次就推进两个垒包,一垒安打则是要连
作者:
MingXDD (一流杂碎)
2012-09-10 21:57:00不过我不能理解为什么没有比OPS更进阶的数据....
作者:
MingXDD (一流杂碎)
2012-09-10 21:58:00OPS明明也是个很粗糙的东西
作者:
ChaosK (三星手机炸飞机)
2012-09-10 21:58:00续两个打者击出才能推进到得点圈
作者:
kent0 (kent)
2012-09-10 21:58:00有比ops更进阶的数据阿,只是计算更麻烦而已阿
作者:
SULICon (監工å°å¸å¾’(〞︶ã€ï¼Š))
2012-09-10 21:58:00计算麻烦咩~
有RC/27 还有WS 还有WAR 只是很难生出来.....
作者:
MingXDD (一流杂碎)
2012-09-10 22:00:00我意思是说OPS为什么不定义成SLG+xOBP x不等于1
作者:
pig (欢迎加入猪头党)
2012-09-10 22:01:00比OPS进阶的数据很多,只是OPS计算比较简单而且堪用
作者:
uranusjr (â†é€™äººæ˜¯è¶…級笨蛋)
2012-09-10 22:02:00那样算起来很麻烦, OPS 的优点就是算起来很快
作者:
pig (欢迎加入猪头党)
2012-09-10 22:02:00变种OPS当然也有啊
作者:
Herlin (性感猪猪)
2012-09-10 22:02:00MingXDD 你说的那个确实有 我记得看过乘1.3 的
作者:
MingXDD (一流杂碎)
2012-09-10 22:03:00所以有人统计觉得1.3是比较好的加权吗?我自己也不知道大概要加权多少 但1感觉就太无脑了
作者:
MingXDD (一流杂碎)
2012-09-10 22:04:00高OBP的打者严重被低估
作者:
uranusjr (â†é€™äººæ˜¯è¶…級笨蛋)
2012-09-10 22:04:00可以找前面有个“今日 Pujols”的讨论串我的文章
作者:
kent0 (kent)
2012-09-10 22:04:00我是觉得是因为ops的相关性已经够高了,如果还要更更进阶,
作者:
MingXDD (一流杂碎)
2012-09-10 22:06:00当时u大的文章给我获益良多
作者:
kent0 (kent)
2012-09-10 22:06:00如果要用变种ops不如用更进阶的数据,因为ops就是要好算
作者:
ganbaru (加油)
2012-09-10 22:07:00进攻进阶的数据很多阿...只不过 算起来麻烦,球迷只管看
作者:
MingXDD (一流杂碎)
2012-09-10 22:07:00我觉得给OBP加权并没有多难算阿..SLG的细项就算了
作者:
ganbaru (加油)
2012-09-10 22:08:00就好了....ops是简单但粗糙的数据,不过至少必打击率有用
作者:
MingXDD (一流杂碎)
2012-09-10 22:09:00算了,我也不是GM,只是有时候看到上垒型打者OPS低有点不爽而已XDDD
作者:
pig (欢迎加入猪头党)
2012-09-10 22:11:00心算的话,目前OPS只需要用加法,加权OPS的话还要多用乘法
作者:
MingXDD (一流杂碎)
2012-09-10 22:11:00我觉得是被低估
作者:
MingXDD (一流杂碎)
2012-09-10 22:13:00相同OPS OBP.400的打者多迷人阿
作者:
yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)
2012-09-10 22:16:00平均每个打席能上垒N次的打者 跟 每个打数能占几个垒包
作者:
yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)
2012-09-10 22:17:00的打者 我觉得后者比较迷人
作者:
sam9595 (帕帕)
2012-09-10 22:17:00迷人 会吗 OBP/SLG .3/.6 跟.4/.5 显然前者球迷比较多呀
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2012-09-10 22:20:00OPS就是好算而已 但再怎样都比AVG要有意义
OBP/SLG .4/.5已经是非常强好嘛 老大就是!!!
作者:
yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)
2012-09-10 22:26:00Mauer跟鳟鱼 哪个比较迷人?
作者:
MingXDD (一流杂碎)
2012-09-10 22:49:00.3.6球迷多,但是.4.5会比较强
作者:
MingXDD (一流杂碎)
2012-09-10 22:50:00而且我比较好奇哪有.3.6这种打者= =
作者:
yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)
2012-09-10 22:51:00今年就有两个啊
作者:
yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)
2012-09-10 22:52:00唯二SLG破0.6的Stanton和Braun OBP都不满0.4
作者:
MingXDD (一流杂碎)
2012-09-10 22:53:00我觉得他是找.300/.600 .400/.500比较,前者不存在阿
作者:
Homura (虎斑街猫˙Rebirth)
2012-09-10 22:55:00Mark McGwire很接近了 .394/.588
作者:
yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)
2012-09-10 22:57:0002 A肉 .300/.392/.623
作者:
MingXDD (一流杂碎)
2012-09-10 22:57:00OBP Braun.387 Stanton.354 都很高阿
作者:
MingXDD (一流杂碎)
2012-09-10 22:59:00....所以? 他们迷人并不只是他们有高SLG,也有高OBP阿
作者:
yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)
2012-09-10 23:00:00高SLG OBP很难低到哪去
作者:
MingXDD (一流杂碎)
2012-09-10 23:05:00有点混乱要讨论什么..反正同OPS,我会选.4.5的打者
作者:
qlz (())
2012-09-10 23:09:00记得有看过OBP重要率约等于1.7倍SLG的文章......
作者:
MingXDD (一流杂碎)
2012-09-10 23:09:00Youkilis 2010 .307.411.564
作者:
MingXDD (一流杂碎)
2012-09-10 23:10:00105G 362 AB
作者:
yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)
2012-09-10 23:12:002010当然是看包神发威 .260/.378/.617 54HR
作者: summersky20 (科科) 2012-09-10 23:36:00
可以参考电影魔球的原著 里面写得很详细
作者:
kusami (>.^)
2012-09-10 23:37:00既然称为一种指数 代表他就是一种象征型的数字
作者:
kusami (>.^)
2012-09-10 23:38:00让你看到数字的高低就有感觉的一种东西
0.2/0.3/0.6 就Sammy Sosa阿\
今天GM要用数据来评断球员好坏,当然不会只用OPS这么简单的数据,使用更进阶的数据是必然的,但是OPS的好处
是他同时有算法简单和表现球员一定程度真正实力的优点
GM或者经纪公司通常都有自己的一套算法阿,OPS给球迷
作者: khopesh (Horus) 2012-09-11 00:41:00
蛋哥:只看打击率就别找我啦!
作者:
tunababy (相信妳自己,真的....)
2012-09-11 01:35:00to IAmaMouse大:其实未必...GM对进阶数据的接受度不一定
作者:
tunababy (相信妳自己,真的....)
2012-09-11 01:36:00像你想像的那么高...说瞎就是不吃这套的例子...
2010的HAMMY .359 .411 .633 1.044 133G 512 AB
为什么重要 你看看去年红雀对游骑兵 倒数第2场逆转就知道了XDD