[问题] OBP的疑问?

楼主: higger (朝乡而行2016)   2012-09-01 17:36:33
自己总结一下~
我认为打击率的历史要早于OBP~
而且计算简单~
所以变成一种大众化的参考数据~
但事实上~
OBP才是更优于打击率的指标~
像高飞犠牲打~在打击率中被省略掉的分母~
在OBP中重新加了回来~
另外~
我认为OBP的公式中~将分子H换成TB数~
其实应该就可以取代OPS~
不过这个只是我想的~
作者: maxspeed150 (听说茉夏分手了)   2012-09-01 17:43:00
四死球就包含触身和四坏然后 不计入牺牲触击的关系 是因为牺牲触击多是以配合
作者: maxspeed150 (听说茉夏分手了)   2012-09-01 17:44:00
球队战术为主 相反 高飞牺牲打单纯就只是个上不了垒的外野飞球
作者: OnlyTD (娶妻當娶千反田)   2012-09-01 17:44:00
沙包手残失误了..
作者: mightymouse (翻堕罗流大师)   2012-09-01 17:53:00
牺牲触击你是故意牺牲的,高飞不是
作者: mightymouse (翻堕罗流大师)   2012-09-01 17:54:00
事实上我一直觉得统计高飞牺牲打是很奇怪的东西
作者: jim00325 (吉米)   2012-09-01 17:58:00
因为你确实没上垒阿 所以扣上垒率 但是打击
作者: jim00325 (吉米)   2012-09-01 17:59:00
率就奖励不扣 我想是这样吧
作者: jim00325 (吉米)   2012-09-01 18:01:00
我是回我楼上的 至于牺牲打为何不扣我也好奇
作者: mightymouse (翻堕罗流大师)   2012-09-01 18:02:00
如果三垒有跑者,我打个强劲滚地球送回来,怎么不计个牺牲滚地?
作者: mightymouse (翻堕罗流大师)   2012-09-01 18:03:00
同样是正常挥击,同样是productive out
作者: GigiBuffon (忘不了那个人就投降)   2012-09-01 18:15:00
目的不同吧 挥棒就是想要上垒 触击就是用出局数换推进
作者: blackcellar (Let's Go Marlins!)   2012-09-01 18:24:00
不过有些人触击也是想要上垒...
作者: bio91 (bio91)   2012-09-01 19:32:00
其实应该说不合理的是AVG里面SF不记在分母
作者: michael0728n (蒜˙远古)   2012-09-01 19:41:00
有SF条件时打者会倾向打高飞一点吧?!
作者: michael0728n (蒜˙远古)   2012-09-01 19:42:00
还是其实不会 请有实际打球经验的分享一下XD
作者: zgoi (zgoi)   2012-09-01 20:03:00
应该是SF算AB SAC不算AB吧我错了= ="
作者: popoliii (婊子的男人)   2012-09-01 20:08:00
原PO可以看一下13408做辅助参考
作者: MingXDD (一流杂碎)   2012-09-01 20:26:00
没听说过球打高的说法,挥棒不是永远都是平的吗?
作者: Sparksfly (火光飞舞)   2012-09-01 20:38:00
应该是说仰角
作者: pujos (lks)   2012-09-01 20:44:00
就算抓不到球心.也尽量往球心下缘碰阿...
作者: pujos (lks)   2012-09-01 20:45:00
球自然会喷高.只是远不远马...要看命了
作者: pujos (lks)   2012-09-01 20:46:00
不过这实在不是什么好的打击策略.反而是昏招
作者: pujos (lks)   2012-09-01 20:49:00
如果还没打之前就出现这种念头.挥棒的预期轨迹会偏低
作者: pujos (lks)   2012-09-01 20:50:00
K跟冲天炮会比SAC来的多得多
作者: maxspeed150 (听说茉夏分手了)   2012-09-01 21:04:00
其实不管是什么时候 好好挥都是最重要的
作者: youngluke (luke)   2012-09-01 21:09:00
牺飞和牺滚 两个不一样颇怪的...
作者: sexyfunny   2012-09-01 21:17:00
打者因为捕手的妨碍守备上垒 有算在上垒率里吗?

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