[心得] 所以说,平和/平胡到底是什么?

楼主: Ticcy0807 (卡拉斯)   2025-01-07 16:00:45
最近身边的人开始接触日本麻将这个游戏
当然一开始,还是会先简单提一下超常用的三大役种:
立直、断么九、役牌
但紧接着除了那些台麻玩家们一定会接触的一色啊、对对啊
大概就是平和这个东西有点豆页疼了吧
今天打算好好的来解释,麻将所谓平和,到底是什么
他的来历又为何呢?
以下如有谬误,欢迎各位批评指正
先一次过帮各位整理一下定义懒人包,有兴趣再慢慢看内文啦
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    |门前清   |手牌组成|字牌/花牌 |听牌型 |自摸
----┼------┼----┼------┼----┼--------
日本麻将|必须    |四顺面 |雀头不可役牌|必须两面|不要求/关西不可
----┼------┼----┼------┼----┼--------
台湾麻将|不可/不要求|五顺面 |无字无花  |必须两面|不可
----┼------┼----┼------┼----┼--------
国标麻将|不要求   |四顺面 |无字    |不要求 |可以
----┼------┼----┼------┼----┼--------
香港麻将|不要求   |四顺面 |不要求   |不要求 |可以
----┼------┼----┼------┼----┼--------
中庸麻将|不要求   |四顺面 |不要求   |不要求 |可以
所以,到底为什么平和这么复杂?
如果大家有接触过日本麻将的点数计算,一定曾经豆页疼过
这套计分规则,是来自于中国古典麻将
以下内容节录日本麻雀学者 榛原茂树 先生
所考据的规则:想定宁波规则,所述
其结合了副与翻两个参数,决定手牌大小(日麻写为符与飜)
计分方式与日麻最为相近,或者也可以说日麻最大程度地保留
下面简单介绍当时十九世纪中叶的点数计算规则
 副底:10副
 边张/崁张/单钓(单骑):2副,须只听单面
 双碰:2副,不可复合多面
 岭上/海底/河底:4副
 金鸡夺食:4副,边崁独的枪杠和
 明刻/暗刻/明杠/暗杠:2/4/8/16副,么九牌再x2
 对对和:4副
 翻牌:一翻,仅门风(即自风)、三元牌
 翻牌雀头:2副
 混一色:一翻
 清一色:三番
 大三元:满贯(200副,一说300副)
 四喜和:满贯,门风须为刻子
 十三不搭:满贯,配牌没有任何搭子
 九莲宝灯:满贯,须九面听
 天和:满贯
 地和:半满贯,和庄家打的第一张牌
 偏花/正花:2/4副(一说4/8副)
可以看到,压根没有平和这个名词
但如果我们借用日麻的定义过来看的话
“门前清、非役牌雀头、四顺面、两面听、可以自摸”
撇除门前清与自摸与否这两个比较有历史缘故的设定
其实平和在形容的是,手牌组成完全没有任何附加副
对比类似于现今台麻说的屁胡,或港麻、中庸的鸡胡
也因此,平和的平,其实应该解为平庸、平凡之义
当时的点数计算方式,是采用精算法
与现行的日麻计点不同,并不会无条件进位至百位
从上面的规则也可以发现,并没有所谓一翻起和的限制
所以其实整体的点数都算满小的
但在点数计算上,遵循了一个大原则:摸高荣低
顾名思义,其实就是指自摸和了时,总得点要比荣和来得更高
不妨假设这样一手牌,套用想定宁波规则
子家
二三四伍六七一一四五六七八 六
万万万万万万饼饼饼饼索索索 饼
自摸:
 (副底10+自摸2)x亲子倍率4=48点
荣和:
 (副底10)x亲子倍率4=40点
然而,与各种麻将相同,规则是会改变的
在十九世纪末,这套规则引来了重大的改变:
枪杠、岭上、海底、河底、对对和、平和视为役种,一番
原本的平和,是类似屁胡/鸡和的一个概念
仅仅只是用来形容一类型手牌的名字,不会计番
但经过了这次改变之后,正式确立为一个役种
如今除了四川麻将,保留原先平和(一作素和)的名称而不作为役种
各大麻将规则里,都有平和的存在
并且也因为点数计算规则的不同,而有了各异的限制
彩虹(レインボー)会议与日麻中的平和
1929年(昭和4年)4月11日,各麻雀团体代表于东京千代田大阪大楼一号馆中
一间餐厅内召开了针对麻雀规则的会议,餐厅名为レインボー・グリル
会后制定了统一规则“日本麻雀标准规则”,其中关键叙述如下
 门前清自摸和一飜、门前荣和+10符
※当时副底定为20符
考虑下列子家手牌
二三四伍六七一一四五六七八 六
万万万万万万饼饼饼饼索索索 饼
自摸:
 (副底20+  自摸2 )x门前清摸和2x亲子倍率4=176点
荣和:
 (副底20+门前加符10)x   平和2x亲子倍率4=240点
可见出现了摸低荣高的情况
当时镰仓地区的团体,便首先忽视门前平和自摸时的2符,换取平和一飜
因此,自摸时的点数变为如下
自摸(镰仓地区):
 (副底20)x 平和2  x门前清摸和x亲子倍率4=320点
其中基本点的部分为,副底20x平和2x门前清摸和2=80点
门前平和自摸的时候还是做为八十点计算,此即为自摸八(ツモはち)说法的由来
并且也作为后续现代日本麻雀的基本
战后,随着途中立直(即现代日麻的立直)的引入
一杯、三色、一通等其他役种大量的输入,点数计算也有了一些调整
最明显的莫过于宝牌的新增、点数无条件进位至百位
以及飜数通膨而引入的复满贯制
随之而来的,平和也从原先的门前副露不拘,转为现今的门前限定
其后又为了避免副露子家20符一飜700点的问题,而引入副露平和加10符的设定
部分抑制点数通膨的同时,也为平和的难易度做了适当的平衡
逐渐成形为现今流行日麻规则的主干
最爱的役种之二--平和
以上就是这次笔者对平和历史的小小考据啦
看似简单的平和,其实背后也是有着复杂的历史故事呢
身为一个三麻玩家,在一色大牌满天飞的环境
自己还是更喜爱七对子跟平和一些
不管是东发的默听平和宝三,还是终局的平和1000点
在朴素不已的手牌中,都可谓平凡中见不凡
希望这篇文能够为读者带来一些神奇(ㄇㄟˊㄩㄥˋ)的小知识啦
这里是踢西乌,我们下篇文再见囉,掰掰!
Reference:
https://7youseikouza.tubakurame.com/kouza_labo_of_ralph_006_peace.html
http://www9.plala.or.jp/majan/ippan09.html
http://www9.plala.or.jp/majan/tensu15.html
http://www9.plala.or.jp/majan/rule42.html
https://ja.wikipedia.org/wiki/平和_(麻雀)
https://ja.wikipedia.org/wiki/レインボー会议
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作者: qiaffvvf (鸑鷟)   2025-01-07 16:14:00
有亿点头痛
作者: BluffKing (中肯王)   2025-01-07 16:17:00
经你这样解释初学者豆页更痛了
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2025-01-07 16:55:00
居然是历史考据
作者: KomachiO (~江戸っ子気质な死神~)   2025-01-07 19:27:00
历史考据推,好有趣!
作者: peterpeter99 (peter991)   2025-01-09 00:55:00
好文推推
作者: joy3252355 (九月 ~*)   2025-01-09 17:33:00
推 优文 之前在练习算符的时候就有遇到哪种平和牌型结果符数可以往上套用的情况 满神奇的
作者: wylscott (林 佳树)   2025-01-13 23:44:00
平和令人又爱又恨 结算只有20符 翻数低于5的状况下点数很少
作者: joy3252355 (九月 ~*)   2025-01-14 10:25:00
原来有典故吗 XD 期待下回分解

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