Re: [提问] 关于被打飞

楼主: taiwancat (喵喵)   2018-06-19 20:22:07
※ 引述《Diviner1995 (Diviner1995)》之铭言:
: 事情是这样的,在下因为太忙沉寂了一个多月没打日麻
: 最近又有空了回来版上看到有大大分享影片教学
: 全部看完觉得获益良多
: 尤其里面一直提到的场况判断是我非常不足的地方
: 因此我又重开了新帐号想比较一下数据是否和之前不同:
: https://i.imgur.com/surqTC3.jpg
: 虽然场数少但我觉得打得比之前又再更好了一点
: 但有个点我一直无法释怀:"吃了三场四位并且全部被击飞"
: 如果是以前的我一定是怪罪在运气不好然后继续怨天尤人
: 但看了影片后我开始怀疑是否我的场况判断有问题呢
: 附上三场吃四位的牌谱:
: http://tenhou.net/0/?log=2018061623gm-0009-0000-860526fd&tw=3
: http://tenhou.net/0/?log=2018061700gm-0009-0000-e8a5b014&tw=3
: http://tenhou.net/0/?log=2018061812gm-0009-0000-48813c37&tw=0
: 希望有空的大神能帮我看看是哪个环节出错了
等了一天没有等到其他大大回文,既然是看了影片,我觉得有义务出来
帮忙一下了,自己的观众自己负责,自己造的孽自己解决(X)
首先在检讨牌谱之前,我想跟原po大大简单说明一些事情,
这些事情同时也是我想对有看我们影片的程度中阶以下(上桌以前)
的朋友一并解释的点。
这边我先解释大大这篇文问题中的一些误会:
1.被击飞是否就是因为打得不好?
如果只拿短短几场来说的话,我只能说这个不一定,飞率跟铳率、和率
不一样,他并没有太大的参考价值,除非真的极端夸张,否则等你打了
成百上千场,大概会渐渐趋近0.05左右,等到大大你的数据足够多了
(至少500场),飞率还是远超0.05的话,那我们再来看看有没有问题也不迟。
我这边简单提供一下天凤顶端段位玩家的平均飞率数据
飞び率
七段 0.042
八段 0.041
九段 0.044
十段 0.046
可以发现七八段差不多之外,往上反而有越来越高的情形,难道要说,
九、十段的实力比较差,所以比较容易飞走吗?很明显应该不是这样子,
某些情况下,被击飞反而代表了对场况判断的理解,比如说,自家剩下
6000点,场上另外一家立直,但自家随即也听牌,跟对方对干点了满贯
可能会飞走,实力较差的玩家怕飞走因此选择不干,但高端玩家计算出
的结论是,这把不拿下来,吃四的机率只会更高,因此选择对干,但因此
飞走了,实力差的玩家往后遇到这种情形总是不干,或许因此他的飞率
比实力好的玩家低,但整体来说,他的逆转率也更低,并没有什么好处。
2.场次多寡带来的参考价值
延续上面的话题,数据方面,到底要多少场才有足够的参考价值?
这个问题的范围太广,因为对每个人来说都不一样,有短期运气型
的竞技游戏很有趣,他是一种必须"说服人"的游戏,有人觉得500场,
有人说1000,有人说2000,也有人对打了5000场安定9段的玩家不屑一顾,
简单说,就是看你相不相信,而理性的人会知道,场次越多,
带来的参考性就越高,仅此而已。而我个人的话,会认为500场就具备很好
的参考性,我会建议即使短时间内打不到这数量,又急着想要了解自己
数据的话,起码打个200场,20场的波动实在太大,各种数据样貌都有可能,
完全没办法就这点数据参考任何事情。
3.桌次带来的参考价值
这件事情也很现实,我会建议新手时期赶快脱离般桌到上桌来磨练是比较好的,
因为在般桌的数据并不太具有意义,你身边是一群连规则都还不一定懂,还几乎
场场都会有人断线的环境,即使辗压了这些人,得到很漂亮的数据,
其实也不具有太大的参考价值,到了上桌,延续上一点话题,累积200场数据后,
再来好好检视自己的顺位分布、和率、铳率,我觉得是比较有帮助的。
4.关于场况判断
我会回这篇文最主要是看到这一段,我发现我们的影片可能会对初阶玩家造成
一些误导,由于影片主要是凤桌的观战,所以讲解的出发点都是从高端玩家
的视角出发,所以当初我们其实主要是把观众对象定在特桌以后的玩家,
会比较有帮助,因为影片中提及的很多技巧,都是由很多的基本观念堆砌起来的,
策略上也是在特凤桌的pt机制较为适用,而这些事情我们没有办法顾及到初阶玩家,
算是比较抱歉的地方。
回到主题,其实在上桌以前,场况判断相对的并不这么重要,因为前段的段位
顺位pt分布上,四位扣的并不多,因此上桌以前,我们会鼓励初阶玩家尽量去进攻,
完全以争一二为目标,不需要害怕点铳,吃四,尤其以目前大大在级位阶段,更是
几乎没有场况判断的问题,尽量去进攻就对了,因为吃四还不扣pt的。
5.关于影片
像前一点开头说的一样,我们后来发现因为玩家基数的关系,大部分的观众
还是上桌以前的玩家,而我实在很担心,我们的影片会造成误导,
它并不是什么神功秘笈,看了实力就会飙升很多层级之类的,对初阶玩家来说,
我们还是鼓励先阅读一些基本观念的文章,比如我们每一集下方都会附带的,
魔女部落格的连结,先把基本功打扎实,将自己的实力提升到至少
特桌四段以上的程度,来看影片,相信收获会大增。
但也不是说初阶玩家就不能看影片,我们还是很欢迎的,
但影片中提及的很多技巧,可以先当参考或欣赏的角度就好,不要硬学,或用
自己的方式去错误解读了,因此我们很鼓励观众朋友看到不懂的地方,都可以来
影片下方留言,只要我有看到,一定会尽量针对你们的问题去做回复。
作者: hachinal (哈奇诺)   2018-06-19 20:23:00
我来推了 大推 推爆
作者: Bingojkt (-Bingo!-)   2018-06-19 20:28:00
推少年认真好文,"说服人"的那一段真是深有同感
作者: Diviner1995 (Diviner1995)   2018-06-19 22:06:00
经大大一讲才发现我很喜欢留2234这种的Orz另外我想请问一下文章中提到的拆搭问题,役牌或自风牌如果没现的话我通常都会留着,然后先去舍13或79这种搭的么九,这是比较不建议的吗?感谢大大说明,感觉我有些牌型很喜欢留着或拆掉,我再多研究看看别人怎么处理的
作者: Ticcy0807 (卡拉斯)   2018-06-19 23:55:00
推个 原po看到2234就喜欢留跟我以前很像 不过要注意其实四面求雀牌效是很好的
作者: yushes920179 (乐冰)   2018-06-20 01:54:00
作者: qiaffvvf (鸑鷟)   2018-06-20 06:30:00
跪着推这篇 讲得很清楚 也谢谢对影片的补充说明
作者: hank12322 (阿诚)   2018-06-20 07:51:00
https://i.imgur.com/MVSbm1m.jpg 文中说打2s。打8m会好吗?
作者: Gottisttot (神は死んだ。)   2018-06-20 23:52:00
推推~

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