[讨论] “截和”还是“一炮多响”比较好

楼主: Orz5566 (囧5566)   2021-11-02 23:16:25
最近想自订一套对新手友善、又有技术深度的麻将规则,想要在“截和(拦和)”跟“一炮
多响(多家和)”做出抉择,不知哪种规则比较理想。
目前跟台湾麻将一样采用截和规则(但自摸不收三倍,收入同放铳),好处是新手一炮多响
不至于太痛,然后也有学者认为“麻雀的上下家关系是当然传统,能看穿他家手牌,诛截下
家、回避上家是技术”。但我觉得要能看出下家听的牌,还能刻意听跟下家一样的牌,机率
实在很低,增加的技术深度太过有限。
而采用一炮多响的话,就不会有“明明可以和牌却被拦截”的扫兴感,但也多了一点“新手
不擅防守,放铳多人和牌大失血”的风险。然后可能会有放铳者同时放两副大牌,不知会不
会失血过多,破坏游戏平衡…(虽然机率不高)
各位觉得哪一种规则比较优秀呢?
作者: blueberrypie (我爱樱桃派)   2021-11-03 12:58:00
双响三响都好玩啊~~
作者: BlueBird5566 (生日56)   2021-11-07 15:37:00
三响机率很低 而且三家都要同一张 还有人放枪 代表真的要交学费学教训 是我我会规定三响 但二响时就以拦胡制现在大多数有玩三响的场子也是这样吧 有三响无二响

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