Re: 门前杠

楼主: punk21 (punk21)   2020-11-10 20:16:13
※ 引述《funliung (洛虞)》之铭言:
: 是自摸
: 因为在台湾麻将 快速节奏 无番起和 以及底台这样的比例结构下
: 自摸是最经济有效且强力的获胜方式
: 我举个台湾麻将中较常见的大牌 混一色好了
: 万筒条加风牌跟字牌总共是34种牌 混一色则是使用16种牌
: 假设我今天打50-20 屁摸是230(含庄家一台)
: 但混一色如果没自摸 假设碰两个字都有台 也就170
: 我今天用全部的牌来凑一个屁摸 跟使用不到一半的牌但和到别人
: 显见快速的听牌求胡牌跟自摸 效益远比做牌大
: 更别说今天快速的胡牌或自摸 相对也减少了自己可能的损失
: 我再举一个台湾麻将中常见的例子
: A放铳后 B去翻接下来的牌发现挡摸 接下来就可以看到A很爽 B很沮丧的戏码
: 到底是什么样的规则 可以让放枪的人反而洋洋得意 认为自己打得真好
: 而胡牌的人觉得自己好像做错了什么事情一样 或感觉倒楣
: 我最后举一个台湾麻将中常见的例子
: 出去打牌不少人出牌都用射的 然后A看到B射出一张要吃
: 自己也飞快的射出一张 再从手牌拿出搭子要吃
: 而C看到A射出的牌 觉得他不要 也飞快的伸手要去拿牌
: 有多少的争执是在这种牌射来射去 两三只手同时在桌上出现的情形下发生的?
: 但有趣的是
: 在大家都默认 可以为了所谓的速度 牌局流畅
: 而便宜行事 忽略了这些原本应该有的牌桌礼仪或吃碰程序的情况下
: 却对 自摸 这件事情异常的讲究?
: 原因无他 因为自摸太重要了
: 因为自摸 这个纯粹由运气支配的事件 是这个游戏最容易获胜的方式
: 因为自摸 保障了新手 初学者 也能够在不具备充分技术的前提下
: 也能够享受游戏的乐趣 获得成就感
: 因此所有的规则都该为自摸让道 这样这个游戏才能够继续下去
: 因此上面所说的这些特殊的规则 全部都是为了保障大家自摸的权利跟顺序
: 这么一来就豁然开朗了
: 为什么不能杠上家? 因为你不能更改别人摸牌的顺序
: 为什么不能过水碰?因为你不能更改别人摸牌的顺序
: 为什么最后4张不能吃碰?因为你不能更改别人摸牌的顺序
: 为什么不能明杠自摸?因为你自己原本的摸牌顺序是那样,为什么你要更改?
: 自摸在台湾麻将这个游戏里太过强势
: 才是这些规则的本源
满有趣的想法,不过这无法解释为何只有台湾麻将演变出这种规则呀,运气成分更高的川
麻、广东推倒胡对于自摸、碰杠都没有这么高的要求,yt上常见的一些变牌手法也多是这
体系的麻将,理应比台麻更有防弊的理由。这些麻将也是零翻起胡且摸到尾,速度比台麻
快,自摸同样收三家,但也没看见他们有台麻的这些禁制。
我同意你说从规则上来防弊应该不是这些禁制的本源,因为怎么想都知道这么做的成效很
差,毕竟有其他太多更好的作弊手段了,但除了保留古典麻将计分的日本麻雀外,自摸的
强势几乎已经是各地规则共同的倾向,却只有台湾麻将有不允许杠上家、不允许大明杠上
摸、并十分注重完美自摸的现象。
因此我觉得自摸这并不像是这些乱七八糟禁制的来源,真正的问题可能是从糟糕的授受法
以讹传讹开始的,然后还有一点我是不敢说死,但或许....
就只是台湾输不起的人比较多而已。
作者: OrzHighlight (囧)   2020-11-13 00:53:00
回f大,我知道日麻是顺位游戏XD不过照你最后几句说的,意思是你认为“为了拼顺位而策略性过水”是合理,那不就更不应该用振听规则来限制日麻的战术多样性了吗?不太懂你意思

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com