[讨论] 无上鬼泣之书

楼主: dromor (零)   2010-12-06 23:35:41
这次除了宠物与新技能受到瞩目之外,另外还有四本三修书,只是持有的人不是很多
不过这边探讨一下游侠的三修书与游侠在竞技中如何找到新的出路。
首先来回顾一下,游侠在整个游戏之中,约90%以上都是玩神射,why!???
主要原因有以下三点:
1.暴力射击专精:+30%的暴击伤害,让以敏为主的游侠更加的暴力
2.贯穿射击:2s的咏唱 0cd 攻击技能,还有额外加乘50%的武器伤害,这也造成了大多数
的游侠都拿枪和弩的原因
3.箭雨:比其他另外两个分支多一招的瞬技,无论在清怪、竞技中更具优势
回过头来谈,如果可以三修的情况下,游侠要怎么找到比纯神射更好的出路
首先来看神射的新技能
紫一层:
舍命射击:咏唱速度提高,攻速加快,不会闪
基本上,游侠不会闪就 = 蛋糕,等著被吃而以..这招跳过
效率lv1: 10%机率回复暴击伤害的1%法力,我是没点满,不过对于竞技而言,能够拼秒
杀对手,而不是慢慢的回血回魔
专注训练:点满LV5,一共提高体力的30%攻击强
第一层唯一可看的一招,点满!!
紫二层:
强化舍命射击:在舍命的情况下,减少技能耗魔,提高所有属性
舍命都不点了,这招也可以跳过了
反击lv5:每次闪躲提高攻击强度10%
这招是第二层唯一可以点的一招了,虽然不尽理想,不过为了开路还是点吧!!
紫三层:
鼓舞之力:命中后有机率提高暴击
以高等游侠+5z5晶石以上的装而言,这招可以算是鸡肋了,基本上建议不点
战术掌握lv5:提高5%命中与敏捷
第三层唯一可以点的了,硬著头皮上吧,顺便补足游侠对物理职业的命中
第四层: 闪电射击:造成500-800的伤害,昏迷2s,cd 60s
以三个分支的大绝来看,这招算是最鸟的了...
看完神射的技能后,发现一件非常重要的事,那就是在伤害的强化这方面,完全不如法系
;在对上物理系的命中上,又只加了少少的5%,这样让高等神射和没有新技能的神射差别
真的没很多...不过这时我发现了鬼泣书,这本可以让游侠玩法更多样化的一本书
首先神射最强的招式都在第一、二排技能,如果少了最强的这三招呢!??那神射也和其他
两个分支无异了。如果其他两个分支也可以学 贯穿+暴力射击专精+箭雨 呢!??
让我们来看看以下配点
狙击分支主要点:
强化远程攻击:+5%攻击强度
强化射击瞄准:+30%射瞄的伤害,如果搭配上暴力射击专精的话伤害更为漂亮
紫书:
远程武器专精:点满后+5%武器伤害,对于拿幽枪、弩的游侠来说更为暴力
敏锐:点满后+5%的智、敏,由于放弃了神射的射击精通,所以智力带来的效益就没那么
高,不过还是比神射分支的 战术掌握差了一些
狙击:原本的旧大绝,但也是必点的一招,主要是看上这招的‘必中’,在游侠的对决中
增加一招的必中技能,可以让胜率提高一些
野蛮怒火:暴击后有50%机率提升5%的远程伤害,虽然不是被动技能,不过对于高暴击率
的游侠而言,这招算是可用的招式
敏锐打击:对昏迷的目标提升10%的伤害,由于游侠有致盲射击这招主动晕技,这招就变
得非常的实用
时光倒流:所有技能cd结束,这招又是一招imba招式,虽然看起来稀松平常,不过回头
想想,两次致盲、两次箭雨、两次射瞄,甚至对上物理职可以放两次狙击
,很恐布的啊~~~
至于神射分支,只点贯穿、暴力射击专精lv5、箭雨lv1
ok~回过头来整理一下,现在在竞技的主要技能有以下招式:
贯穿射击、箭雨、致盲、射击瞄准、时光倒流
在清怪方面则有:贯穿射击、箭雨、爆裂弹
以伤害来说,少了神射方面的射击精通,不过却多了射击瞄准这招新的杀招,有了暴力射
击专精的加持后,更是可以将伤害提升上另一个层次。
在高等(lv75+)的游侠对战中,如果双方装备都有+5z5以上的话,常常都是一堆miss,在
有狙击的加持下,多打一下也许就是胜利的契机
最后则是时光倒流这招,这是对上冰法的一大利器,在两次的致盲中,如果有抓到一次
冰障or冰护的空隙,那么倒下的就是冰法了。
当然,每种玩法都有其缺点,这种点法最大的缺点就是技能点的吃紧,真的要全部点出来
来的话,87级以上是跑不掉的,这个限制让这种玩法变成最大的难提,不过官方都出了这
么多技能能,期待下次能够有增加技能点数的方法,那么各职业玩法相信会更多变。

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