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vincex (VincexHuang)
2009-02-05 16:37:37http://miu.chinesegamer.net/news.asp?no=318
为了维护良好的游戏品质与环境,并顾及玩家权益,我们决定在游戏内添加上shoot机制
〈防外挂机制〉。并预计在2009/02/09上午6点系统正常维护过开始运行。
详细规则以及说明如下
什么是shoot:
1. 此功能为系统24小时不间断触发,对线上处于活跃状态的玩家进行挂机检测。
2. Shoot机制回答时间为2分钟,并设有一个【信用度】,此【信用度】初始值默认是
1000分。
3. 如果未能通过Shoot验证,一次减300分;通过验证会获得等同于杀死一个和角色同级
别的怪物所得的经验,和一定的信用值。【信用度最高为1000分】
所以,如果是你某次不小心没有通过验证,可以在接下来的验证中小心谨慎做答,答对后
就可以弥补之前的错失,将信用度补回来。
4. 信用度低于0帐号将被系统自动封锁。
5. 游戏中输入/info shoot命令可以查看角色当前的信用值。
什么情况下会被shoot:
只要有向服务器发出指令〈包括走路/进食/战斗/跟随其他角色进行移动等〉,都会被系
统默认为活跃玩家,系统会不定时进行挂机检测。所以请玩家在结束指令之后再离开电脑
〈例如攻击了一个怪物之后,请在怪物死亡后再离开电脑,因为在战斗过程中系统还是会
收到角色发出的攻击指令〉
不会被shoot的地方:
1. 在旅馆和神殿挂机时
2. 在大逃杀和竞技场中
3. 在主城中行走或者进行其他动作
4. 玩家和玩家之间的战斗
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虽然说没办法对付人在多开在电脑前顾的外挂
不过至少把原本的机制恢复了
算好事吧..