我们工会有好几个光牧,其中我的光牧与另一个会友的光牧算是两种极端类型。
我的光牧是重体智与治疗效果的类型,
转生前60等血4500魔4000治伤8xx/+10%,
精神27x回复约一次近300sp。
会友的光牧重体精,智次之,治疗效果一般,
转生60等血5000,魔5000,治伤5xx/+10%,
精神约600。
在找王过程中,他说他魔几乎满的,因为sp回复量竟然比治光1还多,
而我则是要看情况去吃菜维持八成魔。
但找到王以后,我的牧师开始发生效用,
我的治愈暴击,几乎可以补回55b王暴击的量。
所以比较起来,精神不是没用,而是要高了才看得出他的效果。
如果说找王前一波一波的精英怪暴走,高精牧师比起高智牧师处得更为泰然,
但转生前玩高精,会造成体魔不足,转生后则可以这样玩。
再另外分析一下高精牧师的强项──
精神600时,魔化5庇护5,可为自身带来150智力与90治伤,
相当于多1800sp,说魔会不足,其实倒还好。
但每次回复740sp,搭配魔法先导+神圣基础满,
每次回复量相当快一次的治光2,这是高精带来的好处。
高精神废吗?
个人感觉见仁见智,但高精也是光牧的另一条出路,
且花费上绝对比治石、孤狼、野猪来得低廉许多,
要如何培养自己角色就看各位了。
点精神只要点高,也是可以玩得不错的,
最怕点得不上不下,才会感受不到他带来的好处哩!:)
对了,那个血偏少,是因为穿一般练功装,而不是专门的打王体装哩!
目前会内另一高精光牧,则朝600精600治伤迈进中,到时他的光牧一定相当惊人吧!:D