楼主:
rufubpog2 (Cash Tsai)
2025-12-23 22:16:33如题,荒野从发售到现在饱受许多批评,同时官方也做出不少调整,不过在狩
猎报酬的部分我觉得官方就是一直生新的任务新的报酬,而非在原有的基础上做出调整,
这点让我觉得有点可惜。例如一开始只有锁刃龙会在同一格内出二个机械零件,更不用说
危险度二的机械零件去换成危险度三的有多不划算,所以大家都打锁刃龙,而后官方推出
了八星的霸主和黑蚀才算是改善这个状况,尤其黑蚀虽然血量很多但至少一格内有机会三
个零件,但我就不明白为什么原野上还必须出现七星的霸主,直接拿掉不好吗?而后官方
推出九星魔物时,说为了避免大家只打锁刃或特定魔物于是对魔物血量做了调整,但结果
推出后发现官方不要你刷锁刃但变相强迫你打海龙千刃或其复合任务(应该没有人专门刷
冻峰黑蚀吧?),根本就是在重蹈覆彻,说真的当下已经有点心死了但还是这么玩过来。
其实魔物一直以来都是这样的吧,就算设计出很多魔物种类但报酬却完全不成
正比,才会有很少东西打的感觉。我大约是冰原才开始玩得比较勤奋,而冰原的刷珠子也
是,历战三魔物有40%机率得到封印宝珠,但历战二就只剩10%,整整四倍啊!我冰咒王可
以五分内搞定但我可没办法二分内打过历战斩龙或是雷狼黑轰龙之类的,自然不会去考虑
特别刷他们。
回到荒野,新出的变异零件只能从巨㦸龙获得然后流程又被设计的有点烦躁,
如果能让零式或弄个9星白炽之类的也能打到,不就直接多二种选择了?当然这可能性绝
对是……..0。发光护符也是,既然可以设计9星火龙出现在原野上了,其他魔物应该也没
问题吧,报酬可以不用像海龙千刃一样最多10颗,打个7-8折,霸主锁刃泡狐就开四格最
多8颗,其他危险度二的开三格最多6颗,至少对我来说就有打的价值了,可以打开原野地
图当个生态灭绝者,有时候真觉得不是怪物种类少的问题而已,就算有100只魔物但只有
一只能拿到报酬或是那只的效率远胜过其他只,那玩家自然只剩极少数的选择然后打腻。
所以,或许,只要能够调整出合适的付出和回报比,就能够在魔物数量不多的情况至少让
玩家比较慢刷腻?当然这只是我的一厢情愿而已,附上一张几乎solo刷了50只巨㦸后才出
现的黑蚀霸主,结果好像变成有点纯抱怨了,真是抱歉。
https://i.mopix.cc/AbvaHS.jpg
楼主:
rufubpog2 (Cash Tsai)
2025-12-23 22:26:00对,这点打文章之前有想到然后打一打忘了,真的笑话
作者: CKWexe (CKWexe) 2025-12-23 22:41:00
历证3和伽玛证不能一起打真的是太白痴了
たこシあ改成在路上晃,忽然看到一只魔物有20颗发光符这样是不是解套了?报酬高玩家会想放弃当前目标啊
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2025-12-23 23:40:00
白痴的设计实在太多了,讲都讲不完,为什么好好一个ip还20周年作品,能做成这付德性换个武器在那边叫鸟上鸟换武下鸟,麻烦死了,一堆行为都是1动2动这样子,搞得猎人像个白痴一样本来改善报酬是个让你玩这些智障设计机制后,还可以继续下去的动力之一,结果不管是护石还是这次武器词条,一样是付出收获严重不成比例
作者:
slchao (slam)
2025-12-24 00:07:00火双刀黑霸,素不素还有4把要刷XD
短期间会啊,长远来看就是在让游戏死亡,制作组信用破产,千刃海龙的逆麟宝玉掉落率下修真的有够无耻海龙尾巴甚至挖不到宝玉,这应该是第一次这样吧
作者:
ducamao (Macha)
2025-12-24 00:44:00知道后面还有机会有dlc的话我完全不会想农这些过度装..而且某些武器动作改善+鹭鹰龙感觉也失去了一些在世界玩到的味道,容错率变高这点不知道到底算好还是坏
巨戟套要两宝玉有点恶心,运气差起码1~20场,更不用说极限突破,只能阿兹兹料理吃好吃满老卡会做人的话活动餐券给个解体术岂不美哉
作者:
a860204 (小平)
2025-12-24 01:44:0024场还没有玉….
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2025-12-24 01:44:00八星就算了,九星完全没必要,护石下放这种报酬调整好会好很多其实只要维持世界那样给额外紫格随机看脸就好,直接限定额外报酬只给机械武太死板了
作者:
fkc (Mr. 男子汉)
2025-12-24 03:14:00荒野给我的感受是,一个是当初稀有素材掉落率高到玩家进程远超过制作时的预期,然后后来为了改正又把 素材读心2% 之类的改回来。就想吐槽这不就以前拓不出圈的缺点,却又搞回来而限定特定怪特定收获也是刻意拉慢进程 也避免新制作的内容被玩家刻意跳过去 阿这也是以前靠北到不想靠北的点结果 20 周年 绕了一圈把以前 大家骂得全部又装回来了护石系统当初从 R5~R6 任就给对应等级护石 说不定评价还好点
作者:
fan8512 (地方der三宝)
2025-12-24 08:44:00我觉得诡异的是终局机制花了大半年才完善破晓好歹第二弹就完全定下来荒野是怎么?第四弹才是正式版
历战票123真的是白痴设计 这款是历代以来我素材武做最少的一款想制作不是去打该魔物素材 而是要找历战票哪只怪有
作者:
gnalen (黑国死士)
2025-12-24 09:28:00常常想造新武器玩,看到要历战票立刻就放弃壹垃圾设计,花同样的时间我可以刷20个护符运气不好还要刷个4-5场才掉够
战斗体验才是游戏时长的关键你打的不开心 也只是痛苦的等装备毕业关游戏 你战斗体验好 就算没有要做装还是会手痒开一下游戏打个几场 不知不觉增加游戏时数
证3有1000张表示楼上你大概游戏更新前~中期刷得很勤后期九星开了大家为了护石都打九星,但九星不掉证3啊除非回头打七或八星,等于素材报酬都没用就只为了证3我没特别刷只是有持续在玩,证3约300张是够,可是这设计变成有点变相惩罚中途quit的玩家,几个有更新才会上来玩朋友都被证3卡到,新东西都不能做,摸一下就又quit了
宁可素材难掉一点 不要再抽抽乐了==这巨戟打起来又无聊到爆 只能从突破秒数得到一点快乐
作者:
Sartanis (Sartanis)
2025-12-24 10:39:00这代突然需要狩猎之证还蛮怪的
作者:
asdf6630 (asdf6630)
2025-12-24 10:50:00我觉得历战证就以前傀异素材那种概念吧
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2025-12-24 11:02:00证3的设计大概是想学破晓的R10武器要傀异素材,包括统一升到R10这点也很像。就很农,但傀异素材好歹能换而且MR才出,至少不会有花了大把时间做了,后面有可能变废物的感觉
世界冰原至少同一等级生态位的魔物没有奖励格差,全是玩家自己评估打哪个效率更高才去选择尸套龙之类的
作者:
slchao (slam)
2025-12-24 11:38:00护石太多垃圾技,应该加重抽/保留,类似刷武器词条像对马那样也不错,可换可保可强化,低机率但确定会慢慢进步,才有动力
抽词条/刷龙玉只要改成保底制就不会有人抱怨了至于证三…的确初期海龙那段时间还是有玩,难怪很多
初期一堆人还护航荒野减轻玩家压力 现在搞成这样 笑死
一把武器八个表单 十几种武器百单破百 表单同步跳你要抽奖可以玩到退休吧
作者:
Timid (吞豚)
2025-12-24 12:19:00我证2、3一大堆,当初缺的反而是证1,要做出全武器外观还特地去农1
作者: john841221 2025-12-24 13:15:00
别的不说 巨基这套系统我觉得6月改版就该出了 放在9月第三次我都觉得慢 现在才出 刷完只能打冻峰锁刃 进G位不到几个小时就淘汰 真的别怪玩家不出骂 出了也骂
这代封顶的门槛高到爆炸 强化系统一堆 素材还四散在不同难度不同怪 目标客群根本只有最压抠的老腊入休闲玩家别说完美护石或巨戟武 光是R8装要突破+升满一套的素材和铠玉就农到天边 更别说没有黑龙装那类通用制服
没差啦 反正DLC肯定不会冲首发的冰原我也是看到黑龙才买的
还有这代的四霸主 根本是先放阉割版出来呼咙人再推一个完整版的出来说这是历战王 笑死
作者:
slchao (slam)
2025-12-24 15:25:00绚辉王好玩, 绚辉初代, 要累积进度不好玩巨巨是因为射火炮不好玩, 射个5发变单翅着地, 不会再起飞再打一打变成地面战, 高台融化后, 发现有第2管大砲素不素梦回黑龙惹~~但我看了旧版巨戟影片, 嗯嗯, 这版好很多
楼主:
rufubpog2 (Cash Tsai)
2025-12-24 15:35:00楼上提的流程我觉得不错XD一直飞然后好不容易射下来硬质又超短
作者: Konaha (小奈羽) 2025-12-25 10:32:00
不能 因为他们已经干过了 往玩家不想要的方向
作者: snow0335 (胧雪) 2025-12-25 11:18:00
让我想起首发版本缺铠玉缺爆抱怨这点还会有人跟你说不会先去刷100只锁刃龙吗
作者: theone5566 (5566救世主) 2025-12-25 16:32:00
巨戟三阶给一根大砲和几个拘束弹就可以很顺
作者: wiork (我在工作~) 2025-12-25 20:38:00
终局剩1-2只刷,说游戏时长能多长我也不信
作者: jerry810113 2025-12-27 02:06:00
技能很无聊
作者:
falcon (falken)
2025-12-30 02:47:00老实说omega才是合作游戏该有的难度,战斗中那些不可抗力猫车我会认为是角色性能不足没有足够操作空间导致,比起9星黑蚀那种难以辨认的出招起手与加速动作跟视觉干扰好多这制作组的做法这么粗糙,真的没理由说是玩家嫌不够难做成这样,就是很明显的敷衍乱做而已
黑蚀出招起手都很明显吧,牠的问题在会乱跳只有蛇形龙车的前置动作太短而已,但这就老招数了黑蚀算是打熟之后立回回馈感非常好的怪,大部分招数第一动就能知道牠之后要干嘛喔不过仅限solo就是(
作者:
asdf6630 (asdf6630)
2025-12-30 23:23:009星魔物的问题基本上就是报酬吧,随机护石那个机率,刷怪基本上就是刷心安的
作者:
stormNEW (再也不信人)
2024-01-02 20:02:00荒野从推集中模式就觉得不妙了,果不其然