[MHWs] 想聊聊荒野的妖艳之舞

楼主: fan8512 (地方der三宝)   2025-05-15 07:50:28
之前在西洽发过一篇了
忘了这里也能聊聊这个XD
不得不说
在打过了XX跟Rise的泡狐后
这代的泡狐....音乐真的浑身不对劲
先放个三版本
https://b23.tv/rRL75ON
小弟不是专业的音乐人
只是想打这篇来说说自己的感受XD
荒野的开头其实还蛮不错的
能想像出猎人和泡狐绕圈圈对峙的感觉
然后接下来就不对劲了 交响乐太重了
完全没有泡狐灵巧的感觉 变得有点闷?
然后在进入高潮前的段落
又加了一段新旋律
这是我最受不了的
这高潮前加一段憋著蓄力的旋律的做法
(歹势不知道怎么样比较好描述)
让我想起冰原版本斩龙 也是这样的做法
奇怪斩龙听起来能有感
结果泡狐就不对劲了XDDD
后面高潮段 想像开天眼出全力的姿态
这段反而感觉一般般
没什么燃起来的感觉......
感觉世界跟荒野的音乐
听起来在描述猎人和魔物对峙战斗的过程?
奇怪 但泡狐真的浑身不对劲XD
接着到了XX
认真说 当你听完荒野 回到最初的XX
会感受到差太多了 瞬间打破沉闷的氛围
感觉到果然泡狐就该是和风乐器
舞动 灵巧的形象能很清晰的在面前
Rise虽然有的人会战比XX的差
但一开始入坑是Rise的我
RRRRRR的人声我听得蛮舒服的
喔对还有开头的咚咚咚鼓声
这代的形象感觉就更偏向妖怪主题的妖艳
我觉得崛起加入人声的魔物专属BGM
听起来最舒服就泡狐 胖虎
这两个版本感觉都能让玩家燃起来
跟泡狐开干 荒野不知怎的 开头过后就不行了
感觉荒野最大的问题就
交响乐版本确实给了更磅礡的气势
但反而把泡狐的形象弄得像个武士
可是这不是泡狐起初设计的形象阿....
如果没听过XX跟Rise版本的话
可能荒野的听起来就不会那么难受
可是我听过了....
不知道其他腊入有什么看法?
作者: Utaha (Toe)   2025-05-15 08:37:00
怪物音乐融入世界观不是很正常吗
作者: MaxMillian   2025-05-15 08:41:00
你可以自己在开头RRRRRRRR
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-05-15 08:48:00
和乐器音色比一般弦乐器要更响亮清脆 其实荒野版我觉得拉一个和乐做solo旋律让弦乐在后面和声就没这么差了
作者: testwindraja (时间不等人 早起最好)   2025-05-15 08:48:00
黑蚀也是, 铺垫热身好然后瞬间给你浇熄
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-05-15 08:49:00
荒野泡狐还有另一个问题就是原本牠的动作会有音效的结果到荒野这些音效不知是要讲求拟真还是沉浸通通都变不见或是很不明显 导致你很像在静音玩萌夯假设天彗给这组做我看八成喷射机的音效也会被弄不见
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的)   2025-05-15 09:13:00
XX跟崛起的BGM都超棒的,XX六天王更是个个都名曲,怨虎的恶逆无道也很带感,风雷神的BGM甚至还很细心的分成了猎人语跟日语版本
作者: bc0121   2025-05-15 09:16:00
荒野版问题就主旋律不明显吧,加上编曲强调中低频,单独听还能专注在乐器音色的震撼感与大编制的规模感,但实际游玩
作者: MLSHBen (酷喔)   2025-05-15 09:18:00
斩龙XX像磨铁一样磨尾巴的音效也在冰原被拿掉了 也觉得XX版的斩龙bgm比较好听
作者: bc0121   2025-05-15 09:22:00
时反而会因为游戏音效等影响变得没啥存在感,且像我音响设
作者: JesterCheng (Jester)   2025-05-15 09:23:00
X原生种的BGM一直都无法被超越
作者: bc0121   2025-05-15 09:23:00
备等级很差,更难体验到大编制配乐的质感,对荒野版的印象也就变得更影薄了
作者: westgatepark (色小孩)   2025-05-15 09:37:00
我隔代很大 从MHp3直接跳荒野 我觉得荒野的音乐没有以前玩PSP时这么有记忆点 当时比较常打的几只魔物音乐我到现在都还记得 但荒野的音乐给我很透明的 很没存在感的感觉 去帐篷调BGM都会想说这首我有听过吗完全没印象
作者: martian001 (幻之雪狐)   2025-05-15 09:46:00
可能是不同团队 所以曲子改编重点不同?
作者: Sopure13 (纯粹如此)   2025-05-15 10:28:00
爆鳞因为出场率是少数有记住的魔物专属bgm 单就这首觉得rise逊色世界不少 个人是觉得世界跟荒野音乐还是有差至少我是不会放一起说
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2025-05-15 10:29:00
荒野的配乐的确没啥记忆点勉强有印象的就是煌雷龙,但也就一小段不像以前听到前奏就知道这是哪个猎场、哪只龙的配乐并不是玩多玩少的问题,像最耳熟能详的据点配乐这次也是要进入游戏实际听了才会有印象
作者: Hybridchaos (Hybridchaos)   2025-05-15 10:52:00
妖艳之舞改得超虚的
作者: ingramchen (danmachi)   2025-05-15 10:55:00
荒野的BGM声量设定我调到100了,其他保持80,这样配乐比较带感,也比较有记忆点
作者: bmaple730 (BMaple)   2025-05-15 11:15:00
过于背景,这代一堆音乐都有这个问题这代有印象的就冰雾断崖的危险度3、4就像是你一定要给我听到那样强烈,火龙的森丘改版、煌雷龙的专属BGM,记忆点都很深刻
作者: miffy (lalala)   2025-05-15 11:28:00
妖艳之舞改得超虚的+1
作者: astinky (此方のことが大好きだ!)   2025-05-15 11:35:00
以前是音乐音效战斗等多主角并行,世界跟荒野音乐整个被降格成只负责扛轿的配角的感觉,交响乐编制再大还是配角只有特定的桥段会给表现机会
作者: bmaple730 (BMaple)   2025-05-15 11:58:00
世界其实也有不少优秀的,但大部分都是新魔物才比较好,斩龙还是X的比较带感
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-05-15 12:12:00
荒野最有印象的BGM肯定是换图的间奏那调皮的小提琴 听到会有PTSD "喔不牠又要换图了"
作者: JesterCheng (Jester)   2025-05-15 12:16:00
WIB新曲都还是很杰出的 通用曲据点曲都是印象深刻的
作者: longya (嗯)   2025-05-15 12:32:00
荒野的音乐太小声没存在感有点可惜,有些魔物配上音乐会起鸡皮疙瘩的。像崛起的雷狼龙我也觉得没有世界的好
作者: mike0608 (Mike Wu)   2025-05-15 12:46:00
崛起的真的比较好听
作者: simlin (simlin)   2025-05-15 12:58:00
这代的音乐在设计选择上刻意让旋律性减弱,应该是希望不要让音乐太抢走注意力
作者: boreguy (无聊男子)   2025-05-15 13:00:00
https://youtu.be/WEzultfOZ08 推荐这个频道 游戏作曲家
作者: minoru04 (华山派巴麻美)   2025-05-15 13:03:00
RISE基本上和风怪都很加分
作者: aztec1234 (调适生活)   2025-05-15 13:14:00
Rise版的雷狼龙bgm,个人觉得反而是在打岚龙时首领雷狼操龙下响起时意外适合
作者: xsx759153 (犯人)   2025-05-15 13:21:00
世界雷狼龙出场配上那BGM真的很帅。
作者: crowsk   2025-05-15 13:35:00
几个作曲编曲的固定班底跑了可能也有差(前阵子才发现玲谷开自己的工作室去了*里谷
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的)   2025-05-15 13:55:00
世界雷狼我反而觉得是旧BGM里面改差了的一首,旧世代的电吉他比较带感
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2025-05-15 14:17:00
MH我其实觉得大部分曲子改编都不如原版就是,可能初回印象有差
作者: ingramchen (danmachi)   2025-05-15 14:20:00
那是因为绝大多数的人听游戏BGM多半是自己听到的第一版最好。
作者: Golbeza (Golbeza)   2025-05-15 14:28:00
世界后BGM风格有变比较不强烈例如迅龙碎龙雷狼龙不是不好就感觉存在感没有很强W的据点音乐我也喜欢可能制作方觉得战斗BGM这样比较好
作者: ShiraiKuroko (白井黒子)   2025-05-15 14:53:00
这代战斗BGM没一个有印象的
作者: Golbeza (Golbeza)   2025-05-15 14:55:00
煌雷锁刃还好吧
作者: a93062 (Reluire)   2025-05-15 15:14:00
只有煌雷有印象 世界斩碎都不行 回去听听x的斩 那才叫燃这代黑蚀还算是有点情怀在里面 塞了旅立ちの风但我真的建议去听听4G那场交响音乐会 黑蚀✕碎龙那段世界跟荒野的音乐都该好好想想自己有什么、能做什么 而不是硬要
作者: ericliung (寻欢)   2025-05-15 15:17:00
崛起泡狐音乐就是开战的气氛拉很高感觉这场战斗要开始嗨起来了鼓声觉得是画龙点睛
作者: MLSHBen (酷喔)   2025-05-15 16:27:00
崛起泡狐开场前奏的弦乐超有感 后面接人声情绪都高涨起来了
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-05-15 16:28:00
人声:啊~~啊~~~啊~~ 泡狐刚好对猎人喷水 猎人:啊~~啊~
作者: MLSHBen (酷喔)   2025-05-15 16:29:00
是说我看yt有研究MH bgm的人说一濑做崛起时有请里谷回去帮忙做bgm的样子
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的)   2025-05-15 17:01:00
荒野BGM唯一推荐黑炎,很有大战异形海怪的感觉,虽然这个海是火海就是了
作者: ingramchen (danmachi)   2025-05-15 17:24:00
荒野的主题曲不错听, 话说英雄之证怎么还没出? 难道白吃龙还不是本传的尾王吗, 后面还要再藏一个黑幕?
作者: miffy (lalala)   2025-05-15 17:28:00
作者: findwind0826 (寻风)   2025-05-15 17:32:00
白炽龙里面的真身明显就能做文章啊
作者: hh123yaya (KID)   2025-05-15 17:46:00
黑幕 你是说塔.. 吗
作者: qskingq (勾勾)   2025-05-15 19:45:00
https://youtu.be/my9z3vbHKAc?si=Vz6sTwqwHw98XqYj还是听这个 给你满满的和风
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2025-05-15 19:47:00
荒野的英雄之证不就打下位白炽龙那首?https://youtu.be/CjyFATtKXqU?si=5eWjRHPXJrADFAKv之前官方pv有放过https://youtu.be/u-x3Y8kB4Lo?si=32hUaFmE0Ocjnbba
作者: testwindraja (时间不等人 早起最好)   2025-05-15 20:42:00
世界跟荒野的英雄之证都超绝无感...冰原里还刻意把名改了 不知道的小屋里点播还找无
作者: Orenjifurai (橘子蝇)   2025-05-15 21:23:00
这代就是把“出场曲”弄得都不出场了,全都变背景版的“配乐”
作者: a100820 (~小毓~)   2025-05-15 22:15:00
三味线的味道就对了
作者: sonk (SONK-R ACE)   2025-05-15 22:28:00
Wilds版也不是不好听,就有种把交响乐上的搬进游戏里的不协调感,X/Rise就很明确的是电玩BGM的感觉
作者: f1731025   2025-05-16 05:47:00
这代有些怪在放招的前摇音效跟动作不明显 有时候感觉有点像关掉声音只看画面战斗的错觉至于bgm记忆点真的少 不知道为什么 白痴 和 冻峰没有像破晓岚龙转二阶的那个气势感
作者: benson861119 (Benson)   2025-05-16 06:09:00
这代BGM太小声有点可惜 只好自己把音量比例拉大会带劲很多
作者: denny8437 (MosBaka)   2025-05-16 08:37:00
不一定都是旧版好听 金狮子我就很喜欢冰原ver
作者: feedingdream (我不是人,是禽兽!)   2025-05-16 09:37:00
世界加入,觉得妖艳之舞是最喜欢的曲子,原本很期待,结果泡狐登场感觉根本没在播…
作者: gx9926 (杂文)   2025-05-16 10:39:00
跟崛起的比荒野的妖艳之舞感觉就很平淡
作者: apps9661509 (Freedom锋)   2025-05-16 13:09:00
因为BGM而进入半退坑状态,只能说期望越高失望越大
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2025-05-16 15:15:00
我跟老腊入朋友打完泡狐他还问刚刚有放bgm吗
作者: attacksoil (击壤)   2025-05-16 19:06:00
应该是崛起的泡狐音乐太神
作者: getter111 (小北京)   2025-05-16 22:23:00
交响乐不搭+1
作者: testwindraja (时间不等人 早起最好)   2025-05-17 14:54:00
https://www.bilibili.com/video/BV1eFoPYUE93不只bgm播的无感, 妖艳之舞还被改成缺艳之舞
作者: bearwang1016 (胖熊)   2025-05-17 18:13:00
个人觉得四天王(巨兽除外因为只登场一代)的bgm都是XX的最好听,尤其斩龙的。

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