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[MHWs] 属性弹伤害计算公式分享
楼主:
asdf6630
(asdf6630)
2025-04-26 18:19:35
目前板上好像没看过属性弹公式,所以问了一下比较懂的人,大致整理在这篇。因为基本
上都是算术所以满冗长的,贴这边算是留个参考吧。如果有发现错误的话,再麻烦板友指
正,谢谢!
作者:
liou1109
(阿嘎)
2025-04-26 20:13:00
推整理
作者:
a100820
(~小毓~)
2025-04-26 21:13:00
推数据
作者:
jouhouya
( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-04-26 21:58:00
推注解
作者:
JminGGptt
(奶茶半去)
2025-04-26 22:19:00
推整理
作者:
jouhouya
( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-04-27 00:43:00
四楼你推的东西重复了
作者:
Golbeza
(Golbeza)
2025-04-27 00:53:00
推数据
作者:
alkali5566
(化繁为碱)
2025-04-27 00:56:00
推注解
作者:
feartis
(狂简)
2025-04-27 07:13:00
推原Po
作者:
WarIII
(我爱艾艾)
2025-04-27 10:56:00
推整理数据
作者:
j6might
(自由无限)
2025-04-27 12:30:00
推
作者:
boggg5566
(掷笅才是真正云端运算)
2025-04-27 13:30:00
所以用水冷打铠龙其实可以无视会心距离的意思?毕竟只扣物理50%
作者:
forest204c
(GranTrius)
2025-04-27 13:59:00
水冷打铠龙有无在适正距离内 伤害差很多欸
作者:
Golbeza
(Golbeza)
2025-04-27 19:39:00
最佳距离接口显示很明显
作者:
greydust
(灰)
2025-04-27 22:23:00
过远0.1 过近0.5 只算物理部分四舍五入的问题可以参考黑wiki
https://kuroyonhon.com
/mhwilds/ 这代因为有小数点的关系所以是物理属性分别小数点下第二位四舍五入后再加总
作者:
papazzz
(趴趴)
2025-04-28 14:06:00
哇干,太详细了!推推推
作者:
hh123yaya
(KID)
2025-04-28 16:44:00
黑wiki打开直接被闪光弹闪满脸
作者:
h321123aa
(the king of toolman)
2025-05-03 14:58:00
所以算出来就伤害来说,首发跟第四都只需要一级这样吗?
楼主:
asdf6630
(asdf6630)
2025-05-10 05:57:00
不好意思没注意到楼上推文,我觉得应该说首发和第四的第二、三级相对优先顺位没那么高。如果你有其他很重要技能要拿,就加到一级就好损失不大,如果你放到没东西放了再来考虑升到二、三级
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