楼主:
mazinkisa (mazinkisa)
2025-04-07 14:23:52记得在荒野这波更新前
骑乘怪后可以轻松的在背上待很久
耐力也足够在怪的头背尾刺出3个伤口
但更新后发现
骑乘怪除了耐力消耗变大外
怪的抖动和反抗也都变频繁
现在骑乘能在怪身上刺出2个伤口几乎已经是极限
甚至还要有很多时候没抓紧时间刺伤口
很容易就因为耐力不够被甩下
而且不知道是不是错觉
被甩下时的耐力并不是耐力归零
较多时候都是还有耐力剩的时候
另外
也发现怪开始会在各地走动
例如历战炎尾龙现在就经常出现在龙乳区域
而且攻击方式和攻击欲也提高不少
还有就是现在支援猎人
变得很会等人,经常你不出现就不开打
这情况尤其在你回去补道具的时候
而且感觉支援猎人变得不怎么爱喝水撒粉尘
也不知道支援猎人是没放广域5还是真更换携带道具
总觉得这次更新有很多调整是没有明讲的
作者:
wolver (超级大变态)
2025-04-07 14:25:00改后骑乘伤害-60%,没改前是-10%,连重孥都不骑了,你其他武器乖乖下龙吧.看错,以为你说鹭鹰龙
作者:
justsay (说说而已)
2025-04-07 14:27:00一楼说的不是原po问的骑乘吧
作者:
wolver (超级大变态)
2025-04-07 14:28:00毕竟荒野没必要骑龙撞墙打伤口,会让其他3人伤害低
作者: MaxMillian 2025-04-07 14:32:00
历战魔物的问题 剧情不是有提到吗
作者:
xsc (颓废的败家子)
2025-04-07 14:32:00历战会跑到塔辛区剧情就讲了啊
作者:
xsc (颓废的败家子)
2025-04-07 14:33:00支援猎人本来就你不来他不打 补道具不知道 这版很少补
但我多人都是赶快尻头然后下车 毕竟怪被骑乘还是会攻击队友
多人随便尻出一个伤口就赶快下车 不然其他人都不用打
作者:
syuu (syuu)
2025-04-07 14:54:00现在几乎都不骑上去了,都帅气跳过去着地再开砍
作者:
FlutteRage (我沒看第三å£ä¹‹å¾Œçš„啦)
2025-04-07 14:58:00骑乘给其他人休息喝水磨刀一下吧
作者:
i386 (i386 cpu)
2025-04-07 15:06:00骑乘就看有没有墙可以撞.没得撞就弄出伤口后直接终结下车
骑在魔物头上,牠想把你甩下来的时候会自己找墙撞附近没墙时会变成用手抓头,不过即使有墙,偶尔还是会用手抓头,这就看运气了
作者: tiaushiwan 2025-04-07 15:14:00
在头上的时候怪会自己去撞 不可控 骑乘最白痴的还是我方打怪减伤但怪可以秒人 既然怪可以正常扁人那为什么我们打他要减伤啊
作者:
minoru04 (华山派巴麻美)
2025-04-07 15:16:00消耗变快+1 昨天第一次骑失败 尴尬
作者:
signm (sin)
2025-04-07 15:22:00操虫棍感想,没有感觉
抓紧还是会耗耐 只是耗比较少 换位置比较实在正常来说可以打到两个伤口没啥问题减伤我猜是避免以前贝西团那种打法重现吧
骑乘都按RB就跳位置,怪会打原本的位置,这样几乎不耗耐只有自然掉耐
看一楼才发现鸟骑兵改掉了唷 虽然我也只有刚开始好奇玩一下而已
作者: wert (= =) 2025-04-07 15:58:00
更新后看到黑蚀会在龙都,更新前好的不会?好像
作者:
DM1984 (DM)
2025-04-07 16:04:00没感觉 狂戳换位不是撞头就是伤口倒地
作者:
satoshi3 (Ayanami Satoshi)
2025-04-07 16:21:00龙都也有泡狐 黑蚀更新前只出现在冰雾断崖 倒是不知道泡狐会不会出现在斗技场场地
作者:
wolver (超级大变态)
2025-04-07 16:41:00操龙倒地也没必要,现在麻武很强,一堆人都有,麻了直接4人围殴,就能简单弄出伤口再让牠倒了,没必要上去操龙,不但少一个人的输出,还让其他3人输出大量减少.喝水磨刀每个人也不同时机,需要的自己叫鹭鹰龙来,在上面喝水磨刀安全又方便.
作者:
york1987 (明华~明华~!!!)
2025-04-07 17:13:00大多都快速戳出一个伤口就直接终结了
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-04-07 17:20:00撞柱子才有数字吧
作者:
gyqmo (事如春梦了无痕)
2025-04-07 18:20:00有人弓成功骑乘过吗
作者:
lover19 (アキラ)
2025-04-07 18:45:00原po好像没看懂推文,他指的是你戳头他准备要抓头/撞墙时你可以换到背上继续戳,魔物甩头时你在背上不会有耐力惩罚这个好像满多玩家不知道
作者: Mikatuki (三日月) 2025-04-07 20:53:00
队友有麻就不用骑,骑乘中不会麻但是会累积,骑乘完倒地随便尻一下就麻等于亏一次骑乘倒地
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-04-07 22:51:00抓紧还是会扣体力阿,换位置直接完全不扣
作者:
maxsho (沉默的熊)
2025-04-08 02:58:00荒野的同一种魔物上位或是历战魔物有另外的难度等级, 不同等级的强度会有差
作者: Utaha (Toe) 2025-04-08 04:18:00
龙都会出黑蚀喔!?
作者:
horcy (HC)
2025-04-08 06:18:00改版后骑乘的耐力 我也体感消耗变大了
作者:
horcy (HC)
2025-04-08 08:11:00三个伤口 让他倒地后 背部更多弱点 也更有机会被失衡
目前问题是戳满伤口花的成本 大于3个伤口带来的收益背部伤口五十肩武器还不一定打得到==
作者:
zxlt3722 ((/‵Д′)/~ ╧╧)
2025-04-08 14:54:00操虫棍自己戳伤口自己用 舒服
作者:
pinmaple (我也不想阿!!)
2025-04-08 15:26:00遇到那种要戳好戳满的路人我都干脆在旁边磨刀看戏
作者:
absenta (AB)
2025-04-08 19:11:00还等你戳三个 我先滑手机了
作者:
kujo (Pisces)
2025-04-08 21:11:00三个伤口? 那我先离开任务了...