[MHWs] 猎人被击倒的反应是不是变多样了

楼主: asdf6630 (asdf6630)   2025-03-08 02:29:02
我记得世界崛起好像就只有一般的被绊住一下、击退、击飞、抓取或钉住这类的。但这次很多强力攻击之后,猎人会有那种类似努力爬起来的动画,之前只有遇到地面震动才会有类似的情况。然后刚刚打上位锁刃,第一次看到被击飞出去之后,还会再弹跳好大一下才倒在地上,记得以前从来没看过。
感觉这次受强力攻击的反应多了很多种,而且这些动画进行中都是无法喝水也无法翻滚的状态,整个有种控制不住自己猎人的感觉,应该不只我这么觉得?
作者: zoeforce (潮宅大叔)   2025-03-08 03:20:00
之前就有被击飞的动作
作者: waiani (Esne)   2025-03-08 04:39:00
受击细节变多,例如被正面攻击到脚部会是脸朝下被击飞
作者: aggressorX (阿冲)   2025-03-08 04:45:00
被击飞空中翻滚还以为在看SF6
作者: ilovelurofan   2025-03-08 05:23:00
这作的动作细节感觉像在玩dd2
作者: ingramchen (danmachi)   2025-03-08 06:20:00
这些新动作好烦, 玩起来变很卡, 有什么珠子可以减轻的?
作者: shirokase (氧化钢刺)   2025-03-08 06:27:00
没有,你继续被卡
作者: devilshadow (大湿胸)   2025-03-08 06:55:00
不要被打到就完事了
作者: bego487 (贝果)   2025-03-08 07:40:00
不要被打到就不会卡了
作者: MadMagician ( )   2025-03-08 09:19:00
打到墙上还会弹回来
作者: benson861119 (Benson)   2025-03-08 11:58:00
魔物动作细节也多很多
作者: inschool (校工)   2025-03-08 12:07:00
打到墙上反弹真的有像格斗游戏
作者: jeff666   2025-03-08 13:10:00
崛起会被打到钉在墙上 屁股面对玩家
作者: shark23peng   2025-03-08 13:55:00
打到墙上还会反弹
作者: frank161616 (Torg)   2025-03-08 17:36:00
有 像是飞扑爬起来也多了一些手在前面平衡的动作
作者: zaioes (zaioes)   2025-03-08 17:49:00
我只知道每次被怪鸟火球吐到 会像章鱼哥一样很华丽喜感的旋转飞走
作者: ynifluke456   2025-03-09 14:01:00
这代大剑把武器收起来会多一个背后收好的动作顿点,但是你有收刀术3的话,就完全不会有收武器动作的顿点。

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