楼主:
asdf6630 (asdf6630)
2025-03-08 02:29:02我记得世界崛起好像就只有一般的被绊住一下、击退、击飞、抓取或钉住这类的。但这次很多强力攻击之后,猎人会有那种类似努力爬起来的动画,之前只有遇到地面震动才会有类似的情况。然后刚刚打上位锁刃,第一次看到被击飞出去之后,还会再弹跳好大一下才倒在地上,记得以前从来没看过。
感觉这次受强力攻击的反应多了很多种,而且这些动画进行中都是无法喝水也无法翻滚的状态,整个有种控制不住自己猎人的感觉,应该不只我这么觉得?
作者:
zoeforce (潮宅大å”)
2025-03-08 03:20:00之前就有被击飞的动作
作者:
waiani (Esne)
2025-03-08 04:39:00受击细节变多,例如被正面攻击到脚部会是脸朝下被击飞
作者: ilovelurofan 2025-03-08 05:23:00
这作的动作细节感觉像在玩dd2
这些新动作好烦, 玩起来变很卡, 有什么珠子可以减轻的?
作者:
bego487 (贝果)
2025-03-08 07:40:00不要被打到就不会卡了
作者: shark23peng 2025-03-08 13:55:00
打到墙上还会反弹
作者:
zaioes (zaioes)
2025-03-08 17:49:00我只知道每次被怪鸟火球吐到 会像章鱼哥一样很华丽喜感的旋转飞走
作者: ynifluke456 2025-03-09 14:01:00
这代大剑把武器收起来会多一个背后收好的动作顿点,但是你有收刀术3的话,就完全不会有收武器动作的顿点。