[MHWs] PC 一些可能有效的最佳化方法

楼主: henman (昼间行灯)   2025-03-03 11:26:26
因为现在时间点 50 系是卖方市场,
我目前是 9800X3D 搭 3070 的显卡难民配置,
提供一些目前 30 系显卡应该有效的最佳化方式。
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先下载下面三个文件,
1. DirectStorage 1.2.3
https://www.nuget.org/packages/Microsoft.Direct3D.DirectStorage
选择 Download package,副档名改为 zip 直接解压缩,
在 native\bin\x64\ 得到 dstorage.dll 和 dstoragecore.dll。
2. dlssg-to-fsr3 (Replace Nvidia DLSS-G Frame Gen with AMD FSR 3 Frame Gen)
https://www.nexusmods.com/site/mods/738?tab=files
下载 dlssg-to-fsr3-0.122 (Universal) 并解压缩,
在 dll_version 得到 dlssg_to_fsr3_amd_is_better.dll 和 version.dll。
3. REFramework
https://github.com/praydog/REFramework-nightly/releases
下载 MHWILDS.zip 并解压缩,
只需要 dinput8.dll 和 reframework 资料夹,当然也可以全放。
把上述红底文件全部放在 MHWs 的安装资料夹就可以打开游戏了,
上面这段是实测应该有效的方式。
通过更新至 DirectStorage 最新版、让 30 系能用 DLSS 并可启用画格生成,
并用 REFramework 干掉卡普空防作弊。
https://i.imgur.com/naf6QSt.png
另外同样在 MHWs 安装资料夹下有一个 config.ini,
除了关闭体积雾确定有效,其他设定仅供参考。
VolumetricFogControl_Enable=False // 确定有效。
ParallelBuildProcessorCount=8 // 默认 8,改成自己 CPU 逻辑处理器数量。
RenderWorkerThreadPriorityAboveNormal=Enable
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最后提供我目前的画面设定:

画格生成跟小黄鸭的延迟会影响太刀手感,
所以我试完之后选择不开,现在 2K 能稳 50~60 帧已经很甘温了,
其他武器可以试试开一下,个人尝试开启画格生成后能在 2K 90 ~ 120 帧附近。
作者: fir07132000 (YangJunyu)   2025-03-03 11:36:00
真假玩铳枪 小黄鸭 同步 没感觉到有延迟
作者: selica1031   2025-03-03 11:36:00
win10可以用吗
作者: zzz54666 (XOST)   2025-03-03 11:38:00
延迟就是个人手感 以前没开突然打开一定感觉得到
作者: amfive (y)   2025-03-03 11:44:00
光线追踪为什么关起来?
作者: highwayshih (ZAMBAYA)   2025-03-03 11:48:00
3070扛不住荒野光追啦...不要为难他
作者: forest204c (GranTrius)   2025-03-03 11:59:00
不买80、90等级又要高画质加光追 纯找罪受
作者: aw969634 (popular55130)   2025-03-03 12:06:00
不过我用REF装MOD后会有一小时固定闪退一次的小问题,国外有人说不确定这是不是那个防作弊机制在搞鬼
作者: ethan310 (老年人)   2025-03-03 12:07:00
当年世界pc刚上是不是也有问题,过一阵就会修好了?
作者: john05166 (rinko)   2025-03-03 12:09:00
REF昨天有新版的 可以更新一下看看会不会闪退
作者: IsonaEi (超高校级的熊猫)   2025-03-03 12:10:00
RTX3060, 1080p, 中高画质组合+低(0.25)光追, DLSS画值档+LSFG3.0 x3, 90-120fps. 供参
作者: TryKillMe (不问岁月任风歌)   2025-03-03 12:20:00
这游戏光追不像2077有明显效果,资源没吃那么重
作者: aw969634 (popular55130)   2025-03-03 12:43:00
看N网留言闪退这问题好像有解决没错,半夜下班再来看看好了,感恩光追4080s试过高跟关,大概只差了5~10帧,目前看下来光追最明显的地方也只有水面反射的部分…
作者: seemoon2000 (no)   2025-03-03 12:45:00
REF我可能也会固定1小时闪退 后来砍掉全部MOD交没了
作者: pig999as (ball)   2025-03-03 13:23:00
忽然觉得崛起优化的超好
作者: torahiko (虎彦)   2025-03-03 13:24:00
崛起原生NS 在不优化好就
作者: tai890123 (空白)   2025-03-03 13:41:00
玩斩斧 祯生成感觉没影响
作者: seemoon2000 (no)   2025-03-03 14:17:00
崛起估计让大家硬件硬干都能跑了
作者: pimachu (Hail ob'_'ov)   2025-03-03 14:23:00
4070ti 2K光追特性高只有60fps 说实话还有进步空间
作者: issoap (soap)   2025-03-03 14:45:00
那进任务有机率会跳异常报告有解吗
作者: robo3456 (冽影)   2025-03-03 14:49:00
楼上 我朋友原本双萤幕把一个萤幕拔掉就好了 超怪
作者: aw969634 (popular55130)   2025-03-03 15:56:00
上班前改完CPU逻辑处理数量后去沙漠大本营测试,使用率变7、80%@@4k分辨率理论上不会这样吧?
作者: tsairay (火の红宝石)   2025-03-03 16:45:00
你把8改成多少?用哪颗cpu ?
作者: sotali306   2025-03-03 16:51:00
这个游戏更新后会失效吗?
楼主: henman (昼间行灯)   2025-03-03 17:35:00
昨天更新 800 MB,没被替换掉。
作者: david6119 (david)   2025-03-03 17:46:00
防作弊好像没啥用啊,开始有一刀猎人了
作者: AlvisChen (艾维斯)   2025-03-03 17:47:00
dlssg-to-fsr3之前用过 fps大幅提升没错 但物件四周在动作时会破图 就改用小黄鸭了 我5800X+3090
作者: neosnow (临流问月水随风)   2025-03-03 18:26:00
游戏内不是直接就可选AMD FSR 3.13吗 ?
作者: t73697 (鬼萌)   2025-03-03 18:46:00
是让你用DLSS然后开AMD的帧生成用的,30系列的显示卡用不了DLSS的帧生成
作者: chenszhanx (czh)   2025-03-03 19:11:00
cpu那个改了不知道会不会遇到crossing ccd的问题
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2025-03-03 19:15:00
CPU那个稍早查了好像没听到有啥灾情?
作者: Karis835 (Karis)   2025-03-03 19:16:00
2070s能用这个吗?
作者: aw969634 (popular55130)   2025-03-03 21:01:00
我7500f改12没错吧?不过只是使用率偏高啦,还要等下班后测试看看有没有什么问题,只是第一次游戏开4k后看到CPU温度突然飙到70觉得怪怪的
作者: ctw919805   2025-03-03 21:58:00
真的是痛苦,不管怎样还是会异常终止跟闪退
作者: wsc47621 (wsc47621)   2025-03-04 17:07:00
DLSS现在有问题会崩溃退出
作者: waeqs (hibiki)   2025-03-05 00:32:00
如果dlss有问题那应该N卡很多人都会有问题了,觉得应该是其它原因。
作者: fir07132000 (YangJunyu)   2025-03-06 11:56:00
现在有问题的是开帧生成的人都会闪退
作者: wsc47621 (wsc47621)   2025-03-06 12:33:00
改FSR,DLSS根本有问题

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