[闲聊] 卡普空最新财报 魔物猎人世界销量2800万

楼主: w790818 (科怪)   2025-01-29 19:28:44
株式会社カプコン
(东証プライム:9697)
2025年3月期
第3四半期决算概况
https://imgur.com/SNNh5ZL.jpg
https://imgur.com/lguhYQi.jpg
https://imgur.com/TV6EbKe.jpg
https://imgur.com/TuQddoM.jpg
https://www.capcom.co.jp/ir/data/result.html#tab1
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的)   2025-01-29 19:58:00
崛起破2000万了,赞啦
作者: xxxzxcvb (阿........)   2025-01-29 19:59:00
累计不到1700吧
作者: testwindraja (时间不等人 早起最好)   2025-01-29 20:04:00
黄底是本年度,累计右边
作者: squall01 (...)   2025-01-29 20:04:00
又一个看错单位的,实际才1679。
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的)   2025-01-29 20:51:00
喔好吧,我被误导了
作者: bmaple730 (BMaple)   2025-01-29 22:49:00
SF6好猛
作者: asdf6630 (asdf6630)   2025-01-29 23:19:00
将近一半的人没买冰原啊
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2025-01-29 23:45:00
一半没去体验飞翔爪
作者: asdf6630 (asdf6630)   2025-01-30 00:30:00
可能在世界就被劝退了XD,毕竟MH还是满有难度的
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2025-01-30 03:04:00
老话题,G位销量减半很正常
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2025-01-30 08:45:00
一半的没买也比隔壁多啊
作者: bc0121   2025-01-30 10:49:00
崛起也算不错了,终更后去年一整年几乎被放生,官方也没做啥return to rise的宣传口号,竟然还能卖那么多份,降低难度+终盘逃课玩法可能还是有点用的
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2025-01-30 12:33:00
崛起是卡社史上单作第二高销量欸,什么不错,根本卖超好啊XD终盘逃课其实大部分玩家根本不会摸到就是,降低上手难度倒应该是主要方向了
作者: fan8512 (地方der三宝)   2025-01-30 12:53:00
崛起靠破晓救回来了不少 破晓真的很好玩
作者: zpeople0116 (五五六六不能玩)   2025-01-30 16:39:00
说世界有难度,边境玩家表示??
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2025-01-30 17:13:00
世界和前作比难度已经降一大截了
作者: asdf6630 (asdf6630)   2025-01-30 17:47:00
难度这种东西是相对的吧,要看它吸引到的购买客群是什么样的玩家
作者: baruandway (way)   2025-01-30 21:31:00
终局要素留下老猎人 老猎人再吸引新玩家
作者: NovaWolf (左手红中右手白板)   2025-01-30 21:43:00
边境可以当成另一款游戏了吧话说以后MH还会分两条线吗 世界>荒野 、崛起 这样?我自己是很喜欢XX的玩家 个人评价崛起>世界 因为比较有XX的感觉
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的)   2025-01-30 21:55:00
一直有分两对制作的头吧,现在应该称为w组跟r组?底下制作组成员都同一批就是,现在荒野制作的同时一濑估计已经在构想r组新作了
作者: IRPT001 (清纯无限好~凶不下去啊)   2025-01-31 02:37:00
看成就 有的人灌完就放著了吧?
作者: qq204 (好想放假...)   2025-01-31 04:07:00
现在不是还多了外包 XDD
作者: asdf6630 (asdf6630)   2025-01-31 04:27:00
嗯嗯,看Steam成就有解完世界主线故事的差不多就是50%左右,没解完主线的人大部分是在下位就停了
作者: bc0121   2025-01-31 09:42:00
说到新作,我有点希望一濑组可以别弄新系统,先帮忙完善荒野集中模式、伤口攻击、钩爪派生等,不然看到藤冈组每次新动作系统都只做半套,下次又推倒重来,真的觉得很可惜
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2025-01-31 12:58:00
是也不用搞跨组救援啦,老实说一瀬组一堆动作系统也是从X一路到破晓才完善的,老卡新系统出毛病也不是一两天的事然后勾爪派生感觉是整套砍掉了,只留一部分还不错用的动作继续用这样,反正目前荒野没有绑定钩爪的战斗系统,不做根本没差
作者: bc0121   2025-01-31 13:23:00
就是因为整套砍掉了才更觉得可惜,冰原有些钩爪技还是不错的,且明明荒野能做钩爪兵长斩、大剑相杀追击等使用钩爪的动作演出,却不考虑进一步完善钩爪动作系统,更进一步挖了集中模式这新坑,不免给人一种为创新而创新的感觉所以我才会想如果藤冈组不喜欢做系统深化补强的话,不如叫一濑组做,毕竟旧世代到X前差不多也是这样的体制
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2025-01-31 16:11:00
看了一下,G资料片还真的是差不多本传砍半…世界和崛起这两个作品都是@@a…
作者: NovaWolf (左手红中右手白板)   2025-01-31 21:58:00
IB的勾爪某些武器用起来很反人类 EX.长枪
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2025-01-31 23:52:00
长枪反击爪还不错啊
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2025-02-02 01:39:00
试玩的时候也觉得集中模式也是缺一块的感觉玩铳枪根本没用到 以前主玩的斩斧因为手感太差也废了
作者: b79205 (茄汁罐头)   2025-02-02 23:11:00
铳枪的集中模式很难用啊 这么短还原地钻
作者: bmaple730 (BMaple)   2025-02-02 23:27:00
铳枪击中模式很强,龙杭炮不怕戳歪,但集中攻击真的很烂,动画久伤害普把龙杭炮消耗掉还不给我填充回去,根本集中惩罚
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的)   2025-02-03 00:23:00
铳枪的集中模式真的挺差的,仿佛是在平衡荒野铳枪的大改强一样,明明都做了集中模式这新玩意儿却留了很多空白要丢G级解锁的预感……
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2025-02-03 00:47:00
说实在集中派生强的根本没几个,然后铳枪放其中也是特别烂的一档
作者: rubband (Lisar)   2025-02-03 02:59:00
误导?被啥误导?
作者: robo3456 (冽影)   2025-02-03 10:48:00
平衡啥的都是假的,你看太刀
作者: e22346845 (心灵)   2025-02-03 12:26:00
冰原才是世界的精髓啊,怎么一半人没买
作者: StNeverRush (circlehuang)   2025-02-04 16:19:00
1600万套也是很多诶 只是2800万很难超越罢了很多人世界跟风 玩一下发现很难就没继续玩了
作者: ArgusX (阿加斯.艾克斯)   2025-02-04 16:23:00
MH和一些人认知的动作游戏会有些不同, 所以买了玩不习惯的玩家, 应该就不可能再投入成本到冰原吧
作者: akles111   2025-02-04 21:25:00
只觉得荒野最后比世界少吧,跟风应该少了,但会比崛多吧
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的)   2025-02-04 21:37:00
荒野不可能比崛起多吧,机体性能要求挺高的
作者: bc0121   2025-02-04 21:51:00
如果能像世界冰原那样长卖7、8年的话应该有机会超过崛起吧过几年中低阶硬件性能慢慢跟上后配备需求就不太成问题了
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2025-02-05 00:15:00
荒野一测的优化烂到目前最顶配都跑不了太高的画质,老卡不救一下是真的会完蛋
作者: riceworm520 (RW)   2025-02-05 10:57:00
本来也没买,看Pekora 才买的
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2025-02-05 11:36:00
说到预测销量就想到世界发售前,还有人说MHW有400万就不错了的笑话
作者: epephanylo (Sinchin)   2025-02-05 13:10:00
荒野是世界团队做的 应该可以超越崛起优化可以改善 等二测就知道了
作者: Libertywind (这帐号不止一个人用N)   2025-02-06 12:16:00
单看当年度也是冰原比较好,不用管累计吧0.0
作者: Weky (Never mind)   2025-02-07 10:36:00
崛起如果没有破晓我觉得应该是不会卖这么好

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