[MHWs] DEMO 双剑初玩心得

楼主: Fourier5566 (傅立叶56)   2024-10-30 00:06:33
小弟W入坑
只会玩双刀
这次从发售前就因为新动作跟机制很期待
以下是一点点心得
1.鬼强跟鬼人槽的重要性提升非常多
W的双刀 鬼人强化单纯的就是回耐时衔接打个小乱舞回回耐
还有下鬼时一样能转
但这作的鬼强能做到鬼强在连招中进鬼人化 招式也不像以前单调
这个真的挺新鲜的
鬼人槽因为大乱舞会吃鬼人槽之后变得很重要
不在像是W一条随便集满 消耗没那么快的东西
现在魔物倒地要大乱舞还要看有没有鬼槽 不然会一直挥前面那两刀 很尬
2.动作很卡
惯用的六连.小陀螺 目前打起来都像多加了硬质
整体使用起来很笨重 不如W或R那样轻盈
3.蓝鬼人
鬼人化后在闪避点按闪避会触发类似R胧翔的动作
身体会发蓝光 伤害会有加成 闪避会有而外反击
触发非常容易 触发后的闪避动作很像但无敌侦天差地远
觉得这个是这作双刀重点
2.处决兵长斩 初看很帅 久看一堆bug
兵长斩在W本身就是帅>实用性的动作
R甚至把hit数砍烂 一轮转下来砍的超空虚
这作目测把hit数弄回来 但一样还是吃怪物背部肉质跟体型
青蛙跟屁兽转起来就空虚
这作要弄出兵长斩有三种 1.斜坡2.台阶3.处决
前面两个不说 不小心就会乱飞 老问题了
处决前面看几次很帅
但后面多飞几次就发现很多bug
一下人物卡在空中最后鬼畜吸上魔物 一下魔物跑进地底人卡在土里
但值得称赞的是 他运镜有时候那个拉远拉近真的超级兵长的
整体来说这招光帅就够了
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因为我只有把四只各打一次 详细体验之后想到再补充
但怪是挺讨厌的 打两三下就飞走跑走
作者: SlimeEditor (菜瓜布)   2024-10-30 01:11:00
魔物离开原地的频率该下修 打了20分 大概有一半在追魔物
作者: Orenjifurai (橘子蝇)   2024-10-30 02:00:00
等正式版后面伤害高了,追怪次数应该就会下降了吧
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2024-10-30 02:01:00
双剑手感变的挺笨重的+1
作者: Shihei8191 (Shihei)   2024-10-30 07:35:00
大师
作者: none049 (没有人)   2024-10-30 08:10:00
缠蛙辟兽什么体型,要斩就去斩砂海龙吧?
作者: papazzz (趴趴)   2024-10-30 08:23:00
充能斧动作感觉也很笨重
作者: an138 (我不知風往何處吹)   2024-10-30 08:34:00
怎么感觉签名档那个游戏画面屌打MHWilds
作者: ILoveNTR (爱绿绿)   2024-10-30 09:23:00
你好厉害
作者: KKZO (毒瘤 Mr.K)   2024-10-30 09:23:00
因为以PS5性能无法画质全开吧?
作者: joey123xd (趴趴)   2024-10-30 09:35:00
双剑和太刀我都觉得动作变多 玩起来很硬直
作者: tsairay (火の红宝石)   2024-10-30 09:57:00
这次轻重型武器的重量感差别有做的蛮明显的
作者: FHOW   2024-10-30 10:04:00
双剑有人说是砍上去更黏刀了回旋突进的后摇无法马上用回避取消
作者: wolver (超级大变态)   2024-10-30 13:02:00
双刀另一把有没有推荐搭啥武器?本来想说搭弓装备就不用换
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2024-10-30 14:29:00
怎么感觉每个武器动作都变迟钝了
作者: jazon (Perhaps, Love)   2024-10-30 16:00:00
真的没法用回避取消硬直吗?还是说目押得延后怕这作作成入力容忍的范围变小的话就不能无脑乱按

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