[情报] MHWS 关于弓箭的新系统

楼主: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2024-08-23 10:39:56
https://www.youtube.com/watch?v=VlbCmqcfyNc
多了一个能量条,透过攻击与回避可以累积能量,这代的关键新招都需要消耗这条。
精准回避(闪白光)可以瞬间回满耐力条。
弓箭装瓶改为固定弹数,透过消耗能量条可以重新装瓶,无需占用道具栏。
使用导引箭、龙之千矢、箭雨等都需要消耗能量条。其中箭雨的伤害有够暴力,目前媒体
试玩就弓能一发打出三四百伤。
导引箭效果持续时间约10秒。
就目前来看,弓可能会是这代天花板最高的武器,尤其是精准回避能满耐这点,感觉给高
手玩就是永动机。
作者: Whitelotus (Whitelotus763)   2024-08-23 10:47:00
箭雨是曲射的那个还是有其他新招式?
作者: GentleGolem (绅士魔像)   2024-08-23 10:52:00
4G开场动画的手摇爆炸瓶成为绝响
楼主: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2024-08-23 10:52:00
箭雨就那招类似魔弓一次锁身上数个点发射的招式
作者: dennisphysic   2024-08-23 11:04:00
照原PO补充的那就是弓的集中模式,消除伤痕并打出大伤害
作者: tuanlin (请不要呛我菜)   2024-08-23 11:05:00
版本之子预备
作者: Whitelotus (Whitelotus763)   2024-08-23 11:06:00
ok 懂了 原po说的箭雨是指集中弱点攻击那招
楼主: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2024-08-23 11:11:00
因为那招名字叫集中射ち【箭雨】
作者: jazon (Perhaps, Love)   2024-08-23 11:36:00
能满耐会不会太扯 自带没减商的狂化吗
作者: none049 (没有人)   2024-08-23 11:39:00
什么时候能换盾牌出个精准防御可直接满血的系统
作者: kids945 (一夜鱼龙舞)   2024-08-23 11:45:00
满耐太扯了...这下真的变魔弓手了
作者: tiaushiwan   2024-08-23 11:46:00
真的怕大家不玩弓欸XD下限提高 伤害不能低
作者: seriushwa (seriushwa)   2024-08-23 11:46:00
JG 能不扣血就不错啦 这代JG 还要耗耐
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2024-08-23 11:46:00
精准回避真的扯远程之子弓 近战之子太刀
作者: uclala (Noon.F.F.)   2024-08-23 11:53:00
远程?没这种东西(装接击瓶)
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的)   2024-08-23 12:08:00
哇靠这什么天选神武,又帅又爽还超级强,一直箭雨一直爽欸,根本NP满放宝具吧XD
作者: rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)   2024-08-23 12:12:00
很明显就是会看到平A仔跟过动仔 再来才是出师的弓手
作者: tiaushiwan   2024-08-23 12:12:00
弓的最佳副武就是虫棍了 虫棍新招打点超乱 刮出一堆红点换弓射爆 伤害低的问题也解决了 果然完美武器
作者: akles111   2024-08-23 12:16:00
箭雨是曲射啦,有加伤效果,魔弓是集中棍超级靠北的,一堆东西不适合小怪小型的魔物,要大型或金才比较爽y
作者: zero871015 (Dr.Zero)   2024-08-23 12:47:00
感觉可能设计成完美判定时间短 而且回避性能只能加无敌帧没办法延长完美判定不过已经想得到弓神玩家无限耐力的画面了
作者: asdf6630 (asdf6630)   2024-08-23 13:00:00
弓本来伤害就满高的了,若不是冰原后期王都克远程的话XD
作者: alkali5566 (化繁为碱)   2024-08-23 13:03:00
只有装瓶跟引导箭需要消耗能量条
作者: tp950016   2024-08-23 13:05:00
猎人转职魔弓手
作者: kart07575 (Psychaox)   2024-08-23 13:22:00
光是这次J回就值了,导引、魔弓、千矢都只是锦上添花。直接不用出耐回
作者: f1731025   2024-08-23 13:25:00
其实有一点很恶心 魔弓瞄准会回耐喔先射满身红点跟箭雨 用完耐 开魔弓集气攻击回耐 这个loop不错
作者: hh123yaya (KID)   2024-08-23 14:07:00
弓手直接远程把队友的伤痕吃光光
作者: CALLING (Hideki)   2024-08-23 14:23:00
这次弓改得让人很想玩耶
作者: zealotjacky (狂戰)   2024-08-23 14:32:00
从撑体术5耐回3变成撑回性5 更省点数
作者: hh123yaya (KID)   2024-08-23 14:42:00
正常来说回性不会让这判定时间变长 只会延长无敌时间
作者: akumahirosi (前進青學!YES!!)   2024-08-23 15:07:00
太好了,弓回避从冰原到MHRS玩到现在,快出快出 lol
作者: King5566 (王者56)   2024-08-23 15:50:00
要当惟一T0了
作者: rp20031219 (Tim87)   2024-08-23 16:05:00
崛起就是天选之子了 破晓才被双刀超过
作者: sniperxii (一脸猫样)   2024-08-23 16:17:00
嘻嘻 天花板是吧?第一次更新就砍成地板
作者: QAQKUKU5566 (被凉面烫伤)   2024-08-23 16:29:00
从弓箭手进化成魔弓手了XD
作者: simpleclean (million )   2024-08-23 17:55:00
冏 老了 一下要看右下新条一下要看左上血耐
作者: none049 (没有人)   2024-08-23 18:18:00
你何必看左上,持弓这代可以无限血无限耐了(回避无敌帧+回避满耐)
作者: f1731025   2024-08-23 18:35:00
loop成型 和 有j回加入 根本不用一直看 除非你一直乱射
作者: ArgusX (阿加斯.艾克斯)   2024-08-23 19:42:00
你有闪过去 不用看 满的
作者: none049 (没有人)   2024-08-23 20:05:00
你没闪过去 不用看 猫了
作者: tuanlin (请不要呛我菜)   2024-08-23 20:17:00
笑死www
作者: attacksoil (击壤)   2024-08-23 20:55:00
这次我一定要用弓开局 不然都懒得练==
作者: xvmon123 (xvmon123)   2024-08-24 05:42:00
第一时间想到烬灭刃超特婊J回的方式
作者: neerer (neerer)   2024-08-24 08:17:00
因为历代弓手只要有办法让耐力无限,就一定会配那个技能,所以官方干脆给弓手内建回耐能力吧
作者: bc0121   2024-08-24 09:09:00
这样的话可以请官方也替盾武内建防御不会后退的能力吗XD
作者: a40091010 (古都随想)   2024-08-24 11:20:00
所有瓶子都改这样还是只有强击瓶?
作者: bmaple730 (BMaple)   2024-08-24 11:55:00
应该就只有强击、接击、贯通这类攻击类的是吃这套系统吧?如果麻痹、睡眠、毒、减气也是这套系统的话有可能会过强or过烂
作者: f1731025   2024-08-24 13:16:00
是喔 有看到影片毒瓶也是用能量条+8这个控场恐怖了https://reurl.cc/MjRkO4
作者: bc0121   2024-08-24 14:03:00
异常状态有耐性累积问题,限制一下每把弓能用的瓶种的话应该不会跟旧作的控场能力差很多才是而且共用能量条的话就要考虑换瓶的时机,不然用掉能量条去上状态控场导致没能量给攻击用瓶导致掉伤害,反而划不来
作者: winnie938144 (笔多磨)   2024-08-24 18:55:00
不会过强或过烂吧 反正后期怪也都顶多上一次状态罢了 而且弓的纸糊防御力也摆在那 终究还是暴毙预备军哈哈哈
作者: snow0335 (胧雪)   2024-08-24 19:35:00
异常瓶不用担心啦 多用几次就很难上效果也会变差不然更直接的麻痺陷阱跟落穴 早就跟无限使用没两样了
作者: torukumato (ダメ星のダメ人间)   2024-08-25 18:36:00
龙族教义 魔弓手的荒野DLC
作者: svd237 (ggsmida)   2024-08-27 12:19:00
导引箭是D2亚马?
作者: orzzroGC (茶花绿茶)   2024-08-27 15:38:00
下限大概没拉高多少,因为闪不过就是闪不过ww
作者: demoXD (DEMO)   2024-08-27 18:47:00
闪不过无解 至少解决打不中XD

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