[情报] 法米通 MH荒野 三太子与制作人采访 文长

楼主: w790818 (科怪)   2024-06-12 23:25:14
──首先,我想请问一下在宣传影片2中出现的那只神秘大型怪物。看起来像是飞龙种,
但也有古龙种那样的强大气息。那只怪物到底是……?
藤冈:牠是在隔离的沙原中位于生态系顶点的怪物……可以说是所谓的主宰怪物。我们会
在之后提供更多关于其名称和行为的详细信息,请大家敬请期待。
──说到主宰,您是指《魔物猎人崛起》里的……?
藤冈:虽然用“主宰”这个词,但并不是指游戏系统中的称呼。希望大家理解为这只怪物
是生态系的顶点。
──影片中也看到了使用雷电攻击的场景。
藤冈:隔离的沙原会因气象变化而出现严重的落雷现象。这只怪物拥有符合这种属性的能
力,这样理解就可以了。
──本作的一大特色是利用环境进行狩猎,那么您是如何引导玩家注意到各种机关的呢?
德田:在本作中,首先地图上记载了各种信息。不仅是当前的状况,玩家还可以通过查看
地图来预先了解未来的情况,这是其中之一。
此外,这次的编纂者和随行兽(オトモ)会更加频繁地说话,这不仅仅是为了增加游戏的
趣味性,随行兽还会通过语音支援玩家,比如告诉玩家“那个现在可以用哦”。这样的设
计是为了增加玩家注意到环境机关的机会。
──会不会使用明显的高亮来提示玩家呢?
德田:是的。比如对于可以利用的物品,导虫(しるべむし)会飞过去并高亮显示,或是
让玩家知道它的名称,这种设计和《魔物猎人:世界》中的感觉类似,让玩家更容易注意
到。
──说到高亮,怪物被击伤的部位会变成红色高亮。听说可以在“集中模式”下对这些受
伤部位进行攻击,请问具体如何进入集中模式呢?
德田:首先,伤口本身与集中模式无关,只要持续攻击就可以在怪物的特定部位造成伤口
。对于已经造成的伤口,即使不是集中模式下的弱点攻击,也能造成大量伤害,且怪物有
时会有特别的反应。
至于集中模式,是指按下一个按钮后会出现一个光标,玩家可以简单地朝光标的方向进行
防御或攻击。这个系统是为了那些不擅长动作游戏,觉得与怪物保持位置关系或调整角度
困难的玩家设计的。结合锁定镜头一起使用,可以让攻击更容易命中,游戏体验更加顺畅

──而且在集中时,伤口会被红色高亮显示,这让玩家更容易辨识出怪物的弱点,当集中
攻击击中这些弱点时,可以进行特殊的派生技并造成大量伤害。
辻本:虽然这听起来与目标相机或锁定相机相似,但其实并不是同一个系统。正如德田所
说,这个机制完全不同。
──原来如此。那么伤口是任何攻击都可以造成的吗?
德田:是的,不仅是武器攻击,怪物之间的领地争夺战或落石等环境攻击也会造成伤口。
本作中并不会限定特定情况或需要特别的道具才能造成伤口。
──这次新增了武器袋系统,可以装备两把近战武器或两把远程武器,您对这样的组合有
何期待?
德田:不仅是近战和远程武器的组合,同类武器的双装备也是可以的。例如,可以装备两
种不同属性的锤子,主武器偏重火力,副武器具有麻痺属性,这样可以在麻痺怪物的同时
造成高额伤害。
另外,也可以装备一把切割武器和一把打击武器,例如用切割武器切断怪物的尾巴,再用
打击武器让怪物晕眩,这样的玩法也是可行的。
──相比于以往作品中一直使用同一把武器,使用武器袋切换武器会更有利吗?
德田:当然,玩家也可以选择只使用主武器,不进行切换。
藤冈:不过,我们并没有设计成必须使用两把武器才能通关的难度,所以请放心。
──请告诉我们关于本作中的营地设置系统。听说玩家可以在野外设置简易营地,具体的
机制是怎样的呢?
德田:在地图上有几个候选地点,玩家可以在这些指定的地点设置一定数量的营地。
传统作品中有绝对安全的场所,本作中则设置了一些便利但可能会被怪物袭击并摧毁的地
点。玩家可以选择在高风险高回报的地点设置营地,或是在安全的地方设置以追求稳定。
在规定的数量内,玩家可以自由设置营地,也可以拆除现有营地并在别的地方重新设置。
这样的设计让玩家可以根据自己的游玩方式来选择。
──本作在任务完成后可以无缝地转入野外探索,那么在这种情况下营地还能重复使用吗

德田:可以。只要玩家自己没有拆除营地,或者营地没有被怪物摧毁,就可以持续使用这
些营地。
──在本作中,主角(玩家)也会在过场动画等场合讲话。这意味着主角会有更强的自我
,这可能会与玩家的感情或角色扮演产生分歧。对此您们是如何考虑并制作的呢?
藤冈:我们并不是想让主角变得更有个性。这其实是我们从《魔物猎人:世界》开始就考
虑的事情。在故事推进过程中,如果只有主角不说话,会显得很不自然。被问到问题时,
至少应该会有回应吧。
主角在行动时发出一些话语,对于叙述故事是最低限度需要的。
但这并不是说主角会不断地讲话来推进故事。故事会随着不同角色之间的互动而发展,主
角只是其中的一部分,这样更能让玩家有代入感。
辻本:另外,这次随行艾露猫也会说话,而且可以设定成猫语哦。
德田:是啊,还是像往常一样喵喵叫(笑)。可以在选项中简单切换,请务必试听一下。
在开发过程中,我们对随行艾露猫的配音越来越有感情。在任务中牠们会告诉玩家各种有
用的信息,非常方便,而且在紧要关头时牠们会成为可靠的伙伴。所以我们也希望玩家多
多体验一下这些配音相关的内容。
──选择哪种配音可能会让人犹豫不决。话题转到本作的标题。请问《魔物猎人:荒野(
モンスターハンターワイルズ)》这个标题有什么含义?另外,标题的字体似乎和《魔物
猎人:世界》有些相似,是否有什么关联?
辻本:关于标题,自《魔物猎人:世界》以来,我们希望标题能反映该作品的主题或意象

这次我们首先想要深入描绘世界本身和生态系统。随着深入探讨,我们意识到自然的荒野
之美,并希望表现出那种冒险精神和勇气。因此,我们选择了能够传达“荒野”意象的“
ワイルズ”作为标题。
至于与《魔物猎人:世界》的关联,并不存在直接的联系。《魔物猎人:荒野》拥有独立
的世界观和故事,是系列的全新作品。不需要了解《魔物猎人:世界》也可以完全享受这
款游戏,请放心。
藤冈:标题的标志设计中隐藏了很多秘密,随着故事的推进会逐渐揭示,请大家拭目以待

──《魔物猎人:世界》没有使用RE引擎(※),那么本作如何呢?
※RE引擎是Capcom独自开发的原创游戏引擎。
辻本:我们在制作《魔物猎人:荒野》时使用了RE引擎,请大家多多期待。
──最后一个小问题,在游戏中有一道料理场景,看到肉上放了奶酪并烤制,看起来非常
美味。那是实拍的吗,还是CG制作的?
藤冈:呃,那是CG(笑)。
https://www.famitsu.com/article/202406/7716
几个重点
-随从语音支援
-据点可以乱放
-集中模式与锁定是两种东西
-荒野是用RE引擎
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的)   2024-06-12 23:34:00
所以那只电磁砲飞龙是沙漠地图王,不知道雷暴是它还是古龙引起的,然后集中系统感觉会被老腊入骂(?
作者: youngfong (有點累)   2024-06-12 23:36:00
ChatGPT可以翻得这么精准流畅哦?
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2024-06-12 23:37:00
不知道有啥好骂的 伤口看来应该是造成之后就会持续存在 应该不需要像飞翔爪软肉那样要一直上集中模式看说法像是即使镜头没对准怪 也可以朝光标方
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的)   2024-06-12 23:40:00
其实很多地方感觉也翻的不流畅就是,特别是主宰跟在怪物魔物中反复切换这点,还是去看原文会比较好懂
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2024-06-12 23:41:00
向攻击或防御 然后帮你把镜头调正这样?
作者: chrispipi   2024-06-12 23:41:00
感觉会有像MHN的锁定部位技能
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2024-06-12 23:42:00
然后还是没提到切换武器的话装备技能要怎么办
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的)   2024-06-12 23:42:00
然后老腊入不就会对任何方便化的狩猎系统表示贬低嘛,集中系统这种更方便狩猎打高伤的东西大概会降低“醍醐味”吧XD
作者: akles111   2024-06-12 23:49:00
主宰不就类似风漂龙陆珊瑚台地之主的生态顶点还好不是什么特殊机制就算了
作者: ArgusX (阿加斯.艾克斯)   2024-06-13 00:25:00
生态顶点 但是常常都有额外的
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2024-06-13 00:32:00
https://lurl.cc/t9vAMQ 游民星空这篇文章提到这代变成完全无接缝地图 出发狩猎不需要读取 从村口可以直
作者: aalexx (aalexx.S)   2024-06-13 00:33:00
可猫以喵喵叫 稳了
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2024-06-13 00:33:00
接走进沙原
作者: aggressorX (阿冲)   2024-06-13 00:34:00
这里的顶点大概是天空王者之类的 反正都会被打脸XD
作者: cxzqwer (我不当死士啦,ジョショ!)   2024-06-13 01:14:00
听说某个一代看版魔物是天空的王者?(暴打)
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2024-06-13 02:03:00
主宰 三太子应该是用了ヌシモンスター所以才会接下句吧
作者: racksold (广东四大状师-举人方唐镜)   2024-06-13 02:31:00
天w空w王w者w
作者: gx9926 (杂文)   2024-06-13 02:36:00
独立的世界观 不用再吵是不是世界续作啦
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2024-06-13 03:00:00
反正不是崛起的延续肯定没错
作者: ericliung (寻欢)   2024-06-13 03:40:00
刚看完别人的试玩心得 好像有NPC盟友系统救难叫来帮忙的都是电脑操控
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2024-06-13 03:44:00
据说比起盟友更像龙族教条的随从就是了
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2024-06-13 08:22:00
真的可以用两把一样武器XD C8763不是梦
作者: bmaple730 (BMaple)   2024-06-13 08:25:00
从来没人说过这是崛起的续作,但偏偏有人要引战☺
作者: akles111   2024-06-13 08:28:00
真的有够莫名其妙一直要求谁的续作ww,救援分成线上跟NPC救援,NPC 类似DD2 的随从
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的)   2024-06-13 08:54:00
萌夯从来都没有特定某作的续作,每一作都是独立的,只是分W跟R分开出,然后因为没有竞争对手,所以左右手就打起来了XD
作者: MaxMillian   2024-06-13 08:58:00
我记得不是有一个什么之心
作者: tiaushiwan   2024-06-13 08:58:00
就只有一种腊入会一直嚷嚷特定那代的续作啊
作者: spaceview (看着彼星之人)   2024-06-13 09:00:00
你看官方还需要特地澄清不是哪一代的续作 就知道是哪些人最爱吵这个问题了XD
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的)   2024-06-13 09:02:00
成绩不好死透了,可惜,我觉得狂野之心如果有心经营IP其实可塑性挺高的说
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2024-06-13 09:04:00
狂野之心我也觉得很可惜 但是他刚发售那几个月连线问题太严重造成人气起不来是致命伤
作者: s920325 (调停者萨德)   2024-06-13 09:10:00
有投射器 有导虫 有衣装 但绝对不是世界续作 不要引战
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2024-06-13 09:22:00
剧情就完全没关系了怎会是续作 就继承系统而已
作者: akles111   2024-06-13 09:27:00
那种东西就跟你讲有猎人有骑宠所以也算RISE…一堆废话而已啦…把一堆好的留着再改就行
作者: jazon (Perhaps, Love)   2024-06-13 09:31:00
每作都玩的猎人一定很多 不用踩谁捧谁至于机制 不可能让每个人都满意
作者: Snakeshe (看看那个)   2024-06-13 10:12:00
官方:独立世界观 与世界没有关系 但还是会有人说MHWs是世界2 然后臭崛起是黑历史 难不成除了世界之外的MH都不是魔物猎人?
作者: ArgusX (阿加斯.艾克斯)   2024-06-13 10:12:00
这个议题战不完吧 何苦
作者: snow0335 (胧雪)   2024-06-13 10:15:00
不用吵 全都是MH续作
作者: bmaple730 (BMaple)   2024-06-13 10:16:00
找那些逻辑,如果有一点关联的系统或彩蛋,那XX可以几乎算是所有前作的正统续作了吧,要超译的话怎么能不把XX一起加入开趴踢
作者: snow0335 (胧雪)   2024-06-13 10:17:00
还有剧情有没有接续不能当作是否续作的判断以前数字当代数的剧情也不是连贯的
作者: ArgusX (阿加斯.艾克斯)   2024-06-13 10:22:00
那荒野看起来是应该龙族教义3吧 有买2的应该要给个特典
作者: spaceview (看着彼星之人)   2024-06-13 10:24:00
看推文就知道为什么官方还要特地出来喊话了
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2024-06-13 10:27:00
我还挺喜欢龙历院的设定,哪天出XX续作我倒是很欢迎XD荒野目前看来最多就延续四代人物吧
作者: bmaple730 (BMaple)   2024-06-13 10:32:00
也是因为官方自己明明才用过六个英文字母而已,然后选了Ws这个奇怪的副标题缩写
作者: crowsk   2024-06-13 10:40:00
看哪作往天空飞龙历院就又会出现了吧(王国科技天下第一.jpg龙历船那个史上最壮阔的村bgm 大概要一样在天空飞的才能超越了XD
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的)   2024-06-13 10:50:00
往天空飞就不得不让辣头被誉为古龙最高峰的边境G级代表古龙回归了
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2024-06-13 10:59:00
选荒野当标题不是因为三太子玩萨尔达玩到中毒吗(X
作者: crowsk   2024-06-13 11:02:00
天翔龙…我觉得是跟大海龙比谁比较慢在新作登场的怪=w=真高空限定 vs 真水中限定
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的)   2024-06-13 11:24:00
大海冥海难在技术问题,天翔难在他是边境后期怪,好想看高画质化后的至天征伐战喔
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2024-06-13 11:46:00
海龙种的技术问题这代那只沙海龙就已经明显克服了
作者: gx9926 (杂文)   2024-06-13 11:48:00
大海龙问题是海战要一起回归才有可能登场吧
作者: HappyPoyo   2024-06-13 11:52:00
是不是G级就叫做breath of the wild或是wild hearts了
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的)   2024-06-13 11:57:00
这个技术问题指的就是海战
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2024-06-13 12:00:00
海战的问题不是没人想玩吗
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的)   2024-06-13 12:04:00
其实海战呼声一直都挺高的,但要改的好玩要符合新世代画面标准还要小容量跟设计另一套海中动作模组
作者: none049 (没有人)   2024-06-13 12:06:00
既然海龙种连沙漠环境都能出没了,那么海战的问题不就是“用不到”吗(?)
作者: crowsk   2024-06-13 12:09:00
旧海战动作数值崩到全系列只有风格系统能较高下,而且还无聊(悲
作者: MaxMillian   2024-06-13 12:09:00
反正都有沙海了 这也是种海吧(x
作者: gx9926 (杂文)   2024-06-13 12:09:00
大海龙设定就海中生物 海战不回归就没机会打
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的)   2024-06-13 12:10:00
海龙一直都能在沙漠啊,潜口龙老朋友了,海战只是增加一个游玩的变化因素,顺便让一些海龙鱼龙有另一种战斗体验
作者: gx9926 (杂文)   2024-06-13 12:10:00
现在问题就海战重制大概制作组也不想搞
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2024-06-13 12:28:00
生态系顶点(笑
作者: akles111   2024-06-13 13:23:00
水战的问题在于,你所有猎人的动作几乎没一个能用上难不成要无视水阻力吗ww
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2024-06-13 13:37:00
巴一下脸都可以让黑龙转头了,阻力算啥
作者: snow0335 (胧雪)   2024-06-13 14:26:00
海战赞成反对差不多是55波 正反方都有当然详细人数不清楚 但没理由去重现一半玩家讨厌的系统
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2024-06-13 15:03:00
老卡现在应该是没资源搞集中系统之外又另外生出全新的水下动作,水战目前还是别奢望了德田之前访谈是很积极想搞出海战的样子啦,但大概也不了了之了
作者: asdf6630 (asdf6630)   2024-06-13 15:06:00
水战当然是先把炎王龙引过来,水蒸发掉之后再打陆战啊或是把冰呪龙引过来,全部冰冻之后随意敲
作者: PTTco (co)   2024-06-13 17:06:00
一直在战续不续作真的是有够无聊
作者: rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)   2024-06-13 22:13:00
真正的猎人是出啥玩啥好吗
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2024-06-14 08:24:00
出啥玩啥+1,我PSP、3DS、Switch都是为了MH买的只有Wii没买而已,PS5也是在等MH新作才打算购入这三台主机几乎都是MH专用机,现在要改买Steam Deck了有得玩开心都来不及了哪有闲情逸致战平台
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的)   2024-06-14 08:52:00
有人买碗盘是为了吃饭,有人买饭是为了装在碗盘
作者: ingramchen (danmachi)   2024-06-14 09:08:00
这次平台还能战的只剩一开始的优化吧, 虽然半年后优化都会修的差不多一样了
作者: MaxMillian   2024-06-14 09:23:00
有了DD2在前面探路 这次应该会比较好吧
作者: keane9112 (拎北逮顽郎 拎北反支那啦)   2024-06-16 03:27:00
荒野有飞翔爪~ 没翔虫 就这样~
作者: demoXD (DEMO)   2024-06-16 09:47:00
楼上 有飞翔爪是哪里提到的?
作者: ArgusX (阿加斯.艾克斯)   2024-06-16 10:09:00
应该是指可以远端获取物品 但是没有以前飞来飞去的功能了
作者: MaxMillian   2024-06-16 10:14:00
确定不是看到爪子以为是跟世界同样东西吗,该不会想飞到路边野果上拉野果撞墙
作者: bc0121   2024-06-16 10:20:00
反正OO腊入看到一点影子像都会喊这是某神作续作,然后跟他们提闹连贴皮武都抄是不是续作时又沉默了
作者: cxzqwer (我不当死士啦,ジョショ!)   2024-06-17 04:33:00
Monster Hunter(无印):别吵了 通通都是我的续作
作者: java76803 (Giotto)   2024-06-17 08:28:00
反正我肯定是轻弩+重弩 成为真正的神枪
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2024-06-17 09:27:00
确定有的是投射器吧,钩索看起来就爪子+翔虫的复合
作者: none049 (没有人)   2024-06-17 12:13:00
其实MH不存在OO猎人,只存在过XX猎人
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2024-06-17 16:31:00
飞翔爪クラッチクロー 荒野的勾爪叫フックスリンガー连名字都不同 怎么一直有人觉得那是飞翔爪
作者: quick511413 (汤包)   2024-06-18 08:33:00
某蜡入说一样那就是一样搂
作者: TryToBe (奋发低调鸡掰人)   2024-07-02 10:22:00
集中系统就类似SF6的现代模式吧,毕竟太高手向对新手门槛不低,我是不觉得老腊入是有什么好不爽的就是

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