Re: [闲聊] 应该纠正路人吗?

楼主: chris90174 (独孤彧)   2024-01-19 08:55:55
抱歉我还是想请教一下,所以不建议一开场开砲的原因是什么?我看了上一篇文章各位前
辈提供的理由,感觉理由是:
1.效率:不如引黑龙吐扇形火打头比较快。但请问一下要怎么正确有效地引出扇形火?单
纯在他头前面晃来晃去吗?
2.倒地值。这边我就有点不懂了。上一篇文章有个板友在推文里有提到这个概念,大概就
是黑龙受到多少伤害会倒地的感觉?那么,沿着这个思路,之所以不建议开场开砲是因为
第一阶段的黑龙相对好打,没必要把珍贵的倒地用在这边。
请问我的理解正确吗?
作者: asdf6630 (asdf6630)   2024-01-19 09:22:00
所谓的倒地是指攻城武器倒地,是只有大砲、弩箭、速射砲打击才能累积的倒地值,通常单场只能冲到两次,但第一次比较简单,第二次一般要很努力射弩箭才行,但弩箭整体伤害不高。开场砲的缺点是,装砲弹很花时间,而且开砲完倒地黑龙没软头、没怒气、有些武器还没上最佳buff如太刀红刃,并且头常常倒在砲台下打不到,当然也有原po说的一阶比较简单的因素。当然开场砲策略有些变体啦,例如刚好射到临界值以下,二阶再用速射砲打,就可以用速射砲打头。引扇形火应该是在黑龙站姿状态下,站在他正前方一段距离处,距离要够远才比较容易引,但又不能远到你回不去。
作者: CCapocalypse (CCinfinity)   2024-01-19 09:25:00
开场开砲黑龙还没愤怒 受伤害会少10% 挑战者也没发动 有些武器要暖机 像太刀跟充能斧
作者: ArgusX (阿加斯.艾克斯)   2024-01-19 09:29:00
CP值问题 开炮是廉价的倒地 输出的收获较少扇形火这个就要自己去多摸索个几次 体感抓一下距离毕竟实战时不太可能一步一步量距离 XD不然就是多跟着其他玩家站位站过去 然后抓萤幕的视觉距离
作者: jazon (Perhaps, Love)   2024-01-19 10:31:00
野团的话我有时候会故意等一下再大砲倒地 但是很吃经验就是隐身 装砲 先打一打 看暖机差不多了 上砲倒地
作者: FDark17   2024-01-19 11:46:00
因为直接砍伤害比三个人等你开炮高多了
作者: sm24604424   2024-01-19 13:46:00
记得有测试 如果滚掉他的痰 他会判定痰爆炸的时候有人在上面被打飞 然后用扇形火压起身 所以滚痰很容易出扇形火 应该啦
作者: graypegasus (此地无炸豆腐)   2024-01-19 13:59:00
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滚痰引火还没把握的时候最好在收武状态试失败了被扇火压起身还有机会靠飞扑捡回一条命
作者: KKZO   2024-01-19 16:06:00
胯下喷火的时候站去正前方 可以引扇火
作者: yzelly (ˋ(′~‵")ˊ)   2024-01-19 16:23:00
扇形火大概距离龙3个翻滚的距离稍偏左或右,不能站正前方,会引发龙车
作者: HuMirage (果酱狐)   2024-01-19 21:00:00
原来还有滚痰会出喔
作者: Orenjifurai (橘子蝇)   2024-01-19 21:26:00
滚痰要滚在爆炸那一刻,高机率会接扇火
作者: a383854381 (R.I.P.)   2024-01-20 10:25:00
那直接用盾挡也会出扇火吗?

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