[MHN ] 部位破坏累积不受距离递减影响

楼主: TNPSCG (TNP)   2024-01-07 00:57:01
来源 https://youtu.be/4-OC3lZYnCk?si=ay3FjIzLqlu6tm9l
这日本yutuber只有测弓 不过我猜轻弩应该也是一样就是了
先讲结论
现版本部位累积伤害不受距离减免影响
换言之
不管你是黑角弓贴著怪吃60%减免攻击
还是拉到适当距离发挥100%完整伤害
在部位破坏上不会有差异 都是100%
所以会有魔物血量减40但部位累积伤害却减100的现象
实证如下图
对大凶颚龙的头分别进行适当距离和非适当距离攻击
可看到对同一部位 所需的hit数是一样
https://i.imgur.com/Y0Uy3B2.png
但是可以看到累计伤害因为距离减免大概差了一倍以上(40% & 100%)
有效利用这机制的话
可以用黑角弓贴怪只输出40%伤害来拆部位 配破坏王还能轻松全拆
甚至是记伤害次数稳定破坏部位来断魔物的动作
不过怎么看应该都像是bug就是了
只能趁修正前好好利用一下
作者: denby5566   2024-01-07 06:38:00
厉害了XD部位破坏与伤害分开计算
作者: aztec1234 (调适生活)   2024-01-07 09:25:00
八成是上次改远程忘了改这里…
作者: uclala (Noon.F.F.)   2024-01-07 10:17:00
应该说目前机制破坏值不受倍率增益影响,例如眠斩似乎也不会造成破坏值加倍之类。这个日后应该是会调整的部位破坏与伤害一向都是分开计算就是了
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2024-01-07 10:43:00
没吧,本传部位破坏还是看伤害的,只是会有额外的武器招式补正、部位补正和任务补正之类的要乘上去
作者: uclala (Noon.F.F.)   2024-01-07 14:06:00
应该说伤害与破坏值本来就是不同的东西,原作就这样只是闹的破坏值乘数套用上有明显缺陷倍率计算的几乎都不被计算入破坏值
作者: jinmaw (金毛)   2024-01-07 18:49:00
本传如果不配破坏王,破坏跟伤害值就是1:1完全正相关,不然为什么从古早就一直有眠斩断尾的习惯,Now只是减伤没有同步减破坏值,但破坏值一样是跟伤害成正相关,想请问倍率计算不计入破坏值这个说法有什么依据吗?
作者: uclala (Noon.F.F.)   2024-01-07 19:25:00
目前测试结果就是这样啊,目前的闹部位破坏值不会乘算倍率影响的数值。例如原本攻击造成100伤害,但因为会心造成125伤害,可是对部位的破坏值依然是100因此高会心对于部位破坏反而是不利要素另外“可破坏部位”跟“肉质区分部位”也是完全不同的东西,这个在4G的极限魔物上是最明显例如樱火龙尾巴在肉质部位上分为根基与末端肉质不同,但在破坏部位上是同一个东西
作者: kim1214 (趴趴金)   2024-01-07 20:49:00
是怕一堆未破坏前烂肉质的怪打不动吧 泥鱼土砂骨锤之类的
作者: ar109982 (ironchin)   2024-01-09 19:07:00
这游戏玩近战好亏阿

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