Re: [情报] 魔物猎人新作 Monster Hunter Wilds

楼主: kawazakiz2 (轮蛇)   2023-12-08 21:08:14
※ 引述《puppy97503 (趴皮)》之铭言:
: source
: https://youtu.be/evECXOEwmPQ?si=HfPFH7PYHFL5E1lg
: 刚刚TGA公布的最新宣传影像!
: 2025年,期待!
https://youtu.be/3CXvN8UhUXw
team darkside说今天看了50次影片的分析
先说好这都他讲的,不是我看影片瞎猜的
后面的()是我自己推测
抓重点
他觉得是6代
https://i.imgur.com/ZhlGAbp
他觉得是6代的依据
https://i.imgur.com/mpajpQp
跟乡民推测的一样,随身可带两种武器
可以明显看到袋子里是轻弩的枪托
https://i.imgur.com/TzRhULf
推测是可多带的一套装备(取消营地系统?)
https://i.imgur.com/3nSRbS9
骑乘兽跳跃点
https://i.imgur.com/vFU2G8q
神秘新小型魔物,他觉得画面飘过的黑点会引发魔物群惊慌
(新古龙?)
https://i.imgur.com/YEeC3Vn
树旁飞过疑似新飞行魔物
https://i.imgur.com/7qOpL84
原野上到处都有避雷针(用途类似世界的环境陷阱?)
https://i.imgur.com/adxovex
像剑龙的魔物背上尖刺有避雷针作用
https://i.imgur.com/aJj9cui
作者: ArgusX (阿加斯.艾克斯)   2023-12-08 21:17:00
雷击环境 小怪每一小团群体都有一只负责当避雷针的
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的)   2023-12-08 21:19:00
那些雷不知道是环境互动还是古龙影响,不过可以看到里面的怪都有对环境演化,像犰狳演化出了避雷针,那些新牙兽也演化出了厚皮肤跟小眼睛对应沙尘暴,然后双武器不知道有没有什么限制,可能是因为变成开放世界而做的更改
作者: aggressorX (阿冲)   2023-12-08 21:25:00
没有固定营地的话真的蛮新鲜的 但缺点就不能快速移动
作者: asdf6630 (asdf6630)   2023-12-08 21:34:00
其实破晓里面的快速移动就不一定要是营地了
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2023-12-08 21:44:00
我猜八成有素材是要被雷打到才会出
作者: lomorobin (翰)   2023-12-08 22:17:00
卡表:还好我有写个六上去,不然你们又要吵一整年。
作者: f36929 (林协)   2023-12-08 22:20:00
还是说这代要玩家真的拓荒 在荒野中建设营地或聚落
作者: pulululu (奈皮改)   2023-12-08 22:21:00
不然给个便携式营地啊 选好地点后之后也能用这样
作者: lomorobin (翰)   2023-12-08 22:22:00
更脑洞一些就学死亡搁浅,别人做的营地会出现在你的地图的间接式联动。
作者: ingramchen (danmachi)   2023-12-08 22:32:00
座骑上那就是帐篷, 开放世界的话营地就是自己搭吧.营地处才能换武器, dlc 再扩充成可换两种
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2023-12-08 22:48:00
其实是轻太刀的枪托啦
作者: aggressorX (阿冲)   2023-12-08 23:29:00
回归拓荒也不错啦 资源获取还是可以巧妙的加速但还是有拓荒的感觉
作者: AQUANGEL (Aqu)   2023-12-09 01:05:00
我关心的是如果真的是开放世界,那共斗该如何处理
作者: wdg1e56   2023-12-09 01:14:00
先观察看看now上也没有值得参考的系统,我才猜一定会有几个机能放到荒野上
作者: obama15951 (TaePeas_ss)   2023-12-09 02:22:00
用络操就能造营地了啊(错棚
作者: ray90910 (秋风夜雨)   2023-12-09 02:24:00
到底,游戏是第几代有这么重要吗?
作者: justjihyun (nine)   2023-12-09 02:32:00
讨论要翻旧帐比较记得住刺客教条改成副标不标代数后 要回去玩就要查一下喜欢的优点是哪个时期做的如果未来MH可以出更多作品就是一个世代分野的标签
作者: Gcobs130275 (GC)   2023-12-09 04:17:00
6代 MHR:
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的)   2023-12-09 04:25:00
MHR跟W同为5代吧也不是,不再用代数代表的话那MHR应该就是名副其实的第五世代或5.5世代,取决于W是4.5世代还是5世代
作者: Frederic600R   2023-12-09 07:12:00
6条龙+1颗蛋所以是6.5代
作者: melzard (如理实见)   2023-12-09 08:13:00
不放代数对新玩家比较好了 没有学习门槛高的心理预期
作者: s920325 (调停者萨德)   2023-12-09 08:31:00
4G跟XX同为第4世代 W-IB跟R-SB同为第五世代 这次新作就是新时代了
作者: bc0121   2023-12-09 08:49:00
话说每一世代有什么明显区分的特色吗?比如3是水战、4是骑乘(虽然X更标志性的特色可能是风格动作)、5是无接缝区域地图(但R一开始是想维持旧世代的分割读取地图,也就是并不打算成为第5世代作品之一?),1跟2的世代特色不知道是什么呢?6的话以目前猜测来说特色应该是开放世界或双武器吧?
作者: fly12059 (认真耍悠闲 )   2023-12-09 09:55:00
MH欢乐露营,没选好露营地会被撞飞跟被水淹走,共斗可选4人帐
作者: MaxMillian   2023-12-09 10:02:00
在4人帐里共斗
作者: js70864444   2023-12-09 10:50:00
6是养成 宠物可以带回家养
作者: asdf6630 (asdf6630)   2023-12-09 11:14:00
4人帐共斗是麻将吗
作者: bc0121   2023-12-09 11:24:00
霸龙大哥&麒麟男爵x麒麟娘&枪手U娘的四人帐共豆
作者: DMiles (That's our mind~)   2023-12-09 11:33:00
几代对某些人来说很重要,这是六代的话,MHR就能被排除在本传之外了 嘻嘻
作者: asdf6630 (asdf6630)   2023-12-09 11:35:00
不是说W&R都是五代吗
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2023-12-09 12:35:00
数字是会让游戏变香吗 三太子就说不会再用数字与其说什么6 两条龙交缠更像8吧
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2023-12-09 13:43:00
其实一直都是算几颗龙头回去看1234代LOGO跟世界就好
作者: MaxMillian   2023-12-09 14:09:00
谁教的算头,官方吗?
作者: none049 (没有人)   2023-12-09 14:15:00
都已经六代都这样了欸,还要别人教(?)
作者: rp20031219 (Tim87)   2023-12-09 14:19:00
开放世界拓荒的话感觉很有趣但如果搞得超农还要农营地材料升级之类的千万不要
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2023-12-09 14:22:00
农在MH不会是问题,怕的是农的过程不好玩
作者: MaxMillian   2023-12-09 14:22:00
哪代没有需要农东西?最终只是各代农的地方不一样而已
作者: rp20031219 (Tim87)   2023-12-09 14:30:00
是我没表达好 就怕农得无聊
作者: none049 (没有人)   2023-12-09 15:15:00
刚入门的时候以为大家玩MH是来猎个什么东西玩久了之后才发现大家玩MH是来农个什么东西
作者: s920325 (调停者萨德)   2023-12-09 15:26:00
如果RISE不是六代就不好玩了吗 P2G P3 XX 不是数字正作也是优秀作品啊
作者: asdf6630 (asdf6630)   2023-12-09 15:31:00
我觉得代数在正式名称公告前满好用的
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的)   2023-12-09 16:05:00
有些人只是想黑崛起所以想把崛起踢出正传而无所不用其极的乱扯就是,首先崛起毫无疑问是正传中的正传,然后就算是像边境那种外传也是很好玩的,其实在我心目中边境是仅次于崛起跟XX的萌夯第三名神作,那个神是神仙的打架的神
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2023-12-09 16:10:00
到底为什么不是正传就是黑、说是外传就是贬低既然外传有很优秀的作品,那说说崛起是外传是在贬低,到底谁在歧视“外传”一代Logo一只龙头、二代两只、三代三只、四代四只、世界五只荒野六只,官方喜欢玩这种彩蛋玩家还不能讨论吗XD崛起是不是本传(或改称核心系列)好了都不影响崛起是不是好作品吧
作者: MaxMillian   2023-12-09 16:21:00
这只能问问那些处心积虑硬要分类的人了,不要被质疑就说不给你讨论R事实上崛起也有龙头,这时候突然被当作没了呢(笑
作者: tiaushiwan   2023-12-09 16:30:00
会想特别强调崛起是外传的人 八成以上都是在臭 昨天才看到有人说好了啦不要再玩外传了
作者: akles111   2023-12-09 16:41:00
其实不就不爽老任出MH,讲得好像出在任机MH技术会退步十几年一样,事实MH就一个团队,最多领头人会换有新计划
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的)   2023-12-09 16:45:00
如果你真的认为正外传没差那从一开始就不会纠结什么几颗龙头之类没依据的东西上,然而实际上是哪些族群这么努力的钻牛角尖来妄图把崛起踢出正传,这些人这么做的原因是什么你自己心里就有底,什么“崛起XX就是外传比不上正传、我只玩正传猎人、外传萌夯内容就是比较差”听到耳朵都长茧了
作者: asdf6630 (asdf6630)   2023-12-09 16:51:00
我也是看了这两篇才知道有人对代数这么执著
作者: biollante (我我我魔术师)   2023-12-09 16:57:00
主机猎人真的很可怕
作者: s920325 (调停者萨德)   2023-12-09 17:10:00
你开心要跟别人说RISE标题上有两个头所以是MH2也行啊官方确实将非数字标题的作品也归类在正统里 20周年的清单有很明确的展示但也不妨碍大家叫MHW是五代 MHWs是六代正不正统是官方说得算 玩家只要管好不好玩就行了
作者: KKZO   2023-12-09 17:20:00
啊就老任滔天大罪 画质同世代最差 任粉还捧
作者: MaxMillian   2023-12-09 17:20:00
有几颗头等于MH几这个留在你自己心里就好啦,我也只是在吐槽有几颗头等于几代这种说法而已我玩游戏很简单的,它设计符合当初访谈的描述就行
作者: s920325 (调停者萨德)   2023-12-09 17:24:00
不用留在我心中 MHWs=MH6的说法已经在网络上到处讨论了你可以吐槽 但别人也可以继续讲
作者: keane9112 (拎北逮顽郎 拎北反支那啦)   2023-12-09 17:28:00
讲一堆 沉静感W>>>R I>>>S 打黑龙比打一堆RS上的龙好玩更别说还有连动打贝希摩斯 也比一堆RS上的龙还好玩
作者: blaze0204 (blaze0204)   2023-12-09 17:32:00
这里写一个大大的6啊https://i.imgur.com/vW8AEt1.jpg
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2023-12-09 17:33:00
崛起有龙头但不在过往的规律内啊,就这样
作者: s920325 (调停者萨德)   2023-12-09 17:33:00
沉静感一定是三代海战最顶啊 直接沉在水里
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2023-12-09 17:35:00
我觉得正传外传只是风格延续与分歧而已,不懂有人觉得外传就是贬低到底哪来的想法就像隔壁棚阿尔宙斯是外传啊,但没人会说这是贬低吧
作者: SHR4587 (SHR4587)   2023-12-09 17:37:00
官方就取消几代说法了去吵几代其实没啥意义然后觉得贝希摩斯好玩的我要跟他决斗!
作者: asdf6630 (asdf6630)   2023-12-09 17:42:00
贝西摩斯刚出的时候好玩我还相信,现在根本找不到队友,上位endgame想农他装备超痛苦
作者: SHR4587 (SHR4587)   2023-12-09 17:45:00
我是觉得不好玩,慧星下来还要躲石头后面的体验超大便的,没躲掉管你防御多高直接死去然后现在开M位也不需要他装备吧
作者: cxzqwer (我不当死士啦,ジョショ!)   2023-12-09 18:00:00
腾龙外观
作者: MaxMillian   2023-12-09 18:02:00
贝西就模仿跑机制,但是都M位这么久了没道理超痛苦吧
作者: SHR4587 (SHR4587)   2023-12-09 18:10:00
世界就一堆这种垃圾机制,管你防御多高血量多少,不小心没躲掉直接人间蒸发,后面还有皇黑龙属性伤害检定,伤害检定没过大家一起死去……
作者: rockyegg (手里拿着小皮鞭)   2023-12-09 18:16:00
哪种比较好玩 看上线人数就好 不是整天在版上我觉得
作者: shikop   2023-12-09 18:21:00
煌黑跟贝西这种就跟副本机制一样 懂了就不难打 伤害检定就是你对怪的动作不熟悉 但都有逃课打法 没有到不能过的程度一般狩猎打久了跳出这种机制反而觉得好玩 不过也是看个人啦
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2023-12-09 18:24:00
贝西我拿M装也完全不想打 垃圾场地风 比钢龙还扯陨石位置不好没调整好的话也是会被秒杀赤龙好歹是随机掉落 基本上都跑的到 贝西还要避开风
作者: MaxMillian   2023-12-09 18:27:00
我自己倒是挺习惯这类机制,顺便治一下贪刀病(x多人还是要有个固定圈比较好处理,否则野团当跑慈善就行
作者: s920325 (调停者萨德)   2023-12-09 18:43:00
贝西是连动怪 就是要求用FF14打副本的观念去攻略
作者: justjihyun (nine)   2023-12-09 18:54:00
巫师三那个也蛮好玩的
作者: MaxMillian   2023-12-09 18:57:00
乐见未来也有副本机制怪,只要别像以前wow一样打卡上下班
作者: sustto (sustto)   2023-12-09 19:59:00
这画面很明显老卡没出去全力 若出ns2版 嘻嘻
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2023-12-09 19:59:00
贝西的机制好玩 但是对野团是恶梦
作者: bc0121   2023-12-09 20:06:00
@rockyegg 除非每个人上线都在打贝西,不然上线人数跟特殊机制好不好玩是两回事啊贝西的话个人觉得有亲友团或已经很熟流程爱自我挑战的单挑玩家可能会觉得比较好玩,他的机制对团队分工的要求会高于一般任务,但纯粹想做装备或想体验通关流程的话,贝西其实
作者: none049 (没有人)   2023-12-09 20:13:00
对M级没什么意义(防具没M级版)
作者: bc0121   2023-12-09 20:16:00
不是很友善,连最后手段的龙骑士跳记得也要初次打赢贝西才会给,等于初见贝西时若陨石被破坏光,除了硬吃黄道上猫车外没有其他选择
作者: mobetac24369 (mobetac24369)   2023-12-09 20:27:00
管他几代你赶快出就对了
作者: angelpeace (ap)   2023-12-09 20:37:00
我才不管什么分析,出我就打
作者: cynthiajul   2023-12-09 21:34:00
不用看什么分析了出了买就对
作者: asdf6630 (asdf6630)   2023-12-09 21:47:00
我觉得世界上位打完主线后、进M位前,其实还是蛮多有趣的内容,而且刷个珠对M位也有帮助,但就是农出一套腾龙装很累人就是了不过不知道跟崛起一直单挑百龙比哪个累,现在百龙也是找不太到人
作者: will1205 (达达)   2023-12-09 22:15:00
又有新的亚种代数腊入了吗 笑死
作者: SHR4587 (SHR4587)   2023-12-10 02:16:00
难不难打跟讨厌这机制是两回事……煌黑检定就是莫名奇妙,你不带属性武器要怎么过检定?你说不带比较麻烦或是打比较慢就算了,到后面大剑打煌黑的处理方式已经是打的够快就在检定前揍死他不然就是硬吃死一次揍死他,这样有啥好玩的?赤龙是有优化过贝西摩斯的流程但打起来还是很不舒服,遇到全场扫即死就是找石头躲,觉得战斗割裂感很重,贝西摩斯还要调整陨石位置真的觉得是刻意搞人的设计而已
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2023-12-10 03:15:00
呃 其他先不说 大剑拿霜刃冰牙大剑砍煌黑就不用和检定赌脸吧...煌黑属性检定记得有对个别武器调整,大剑要砍过检定需求值并不难,当然野团不可控或没练熟另外一回事啦
作者: gundamdx (真飞鸟)   2023-12-10 03:18:00
MH5不就是崛起吗?看不太懂在争啥
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2023-12-10 03:19:00
然后说全场找地方躲很割裂...这其实就以前飞扑大招的变形有啥好割裂的,现在割裂的应用范围已经广到我不知道什么才不算割裂了(笑
作者: pocky0511 (尸体乎?非尸体乎?)   2023-12-10 03:19:00
一直执著于6到底是玩过几代阿 讲出来大家笑笑是不是PS猎人
作者: justjihyun (nine)   2023-12-10 04:22:00
推摇杆打怪的路过
作者: SherlockRyan (黑轮)   2023-12-10 04:54:00
装备出对煌黑的伤害鉴定要怎么不过,第一次审判就算有失误也能压制三次,贝西煌黑 黑龙 冥赤这些特殊机制怪肯定是历代最有趣的古龙战了
作者: lockcole (未够班星人)   2023-12-10 10:16:00
MHW=MH5 MHR=MHP5 MHWs=MH6 正常逻辑是这样吧
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2023-12-10 11:48:00
还好我多久前开始玩的板上都有文章
作者: biollante (我我我魔术师)   2023-12-10 12:18:00
冥赤跟黑龙还行,煌黑的属性检定不太ok然后贝西就完全不想再碰了
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2023-12-10 15:24:00
有趣不有趣看人,像我就很赌烂极贝但要说煌黑检定砍不过...疴我觉得你需要的是多练大剑拿爆武砍绝对不是因为属性大剑砍不过检定,而是懒得换武器又有自信三猫前收掉一个新手升上来要挑战煌黑一般还是会建议他去做一把霜刃冰牙大剑过检定的
作者: asdf6630 (asdf6630)   2023-12-10 16:16:00
我试过霜刃冰牙那套大剑装,连我这个不太玩大剑的都可以过检定了,所以真的愿意练习应该是没问题。但我也了解这种逼人换装的机制,其实蛮多人讨厌的,不只是这边,Reddit也很多人对煌黑不爽。我个人是觉得,煌黑至少还有单挑的血量调整,贝西完全没有吧...QQ,感觉就是逼人抱M级路人的大腿,靠猫猫慢慢偷,或是直接忽视他的一个任务我大概打了十场才抱到一个黑龙装虫棍的大腿腾龙套最后也是靠好几次任务失败的素材做的
作者: twic (Mr.song)   2023-12-10 17:56:00
伤害检定很烂啊,想像成傀异爆炸是全场秒杀而不是造成伤害+晕眩而已而且龙属系数给的很差
作者: HappyPoyo   2023-12-10 18:44:00
那个…阿尔宙斯是本传
作者: orzzroGC (茶花绿茶)   2023-12-11 08:57:00
看到呛人梯次就很好笑 刚退伍吗……
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2023-12-11 10:28:00
煌黑烂的还有变换属性 阿我双刀手短搆不太到头啊 哭啊最后还是直接拿重弩贯死煌黑 还比拿属性刀快
作者: asdf6630 (asdf6630)   2023-12-11 11:43:00
煌黑最好破角方式应该是等他飞起来,攻击空档够大的时候用飞翔爪让他掉落,再稍微补几刀就行,不过不太确定是不是头要先软的效果会比较好,角破之后就不用担心换元素的问题*换属性对不起有时候会不小心用英文直翻名词
作者: hh123yaya (KID)   2023-12-11 13:50:00
怎么这么热闹 双刀我之前无会心煌黑10分钟打过还行吧虽然变换属性真的满讨厌的 但双刀属性很猛不太有问题煌黑伤害检定我觉得讨厌的就必死吧 如果有方法躲更好像贝西用龙骑跳之类的 操作难度可以高一点
作者: ping1777 (Yrolg)   2023-12-11 14:11:00
Rise算几棵龙头
作者: TeamFrotress (Heavy is Dead)   2023-12-11 14:22:00
rise算几颗龙头(X)携带版、携带版2、携带版3、X、rise算几颗龙头(O)
作者: ArgusX (阿加斯.艾克斯)   2023-12-11 15:47:00
其实也用不着一直纠结在代数问题吧, 游戏只要好玩就够啦
作者: TryKillMe (不问岁月任风歌)   2023-12-11 18:31:00
其实纠结的从来不是代数
作者: fly9588 (没有梦想的未来)   2023-12-12 00:29:00
某个ID每次讲到W跟R总是自己把R带入被黑跟人吵 ☺真的有够委屈耶 ☺
作者: SHR4587 (SHR4587)   2023-12-12 13:07:00
属性大剑那鸟样我还要为了砍一只煌黑龙换属性武器==直接无属去砍三猫前解决还比较实际……
作者: justjihyun (nine)   2023-12-12 19:21:00
仔细想想双武器不就电影版来的...
作者: peter821201   2023-12-12 23:11:00
最重要的没说,最后一幕的沙尘过去之后荒地变草皮我猜是季节更迭的系统
作者: asdf6630 (asdf6630)   2023-12-13 06:13:00
也有可能是天气系统,不过希望不要有雾气的天气,不然那个光影会让显卡跑不动

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