玩了大约一周,分享一下跟本传的差异
下面就只谈狩猎大型魔物的部分
< 移动 >
只能用滚的来调整位置,进战武器攻击时会自动靠近魔物
大槌蓄力也会自动靠近
有开体感的话自动靠近可以控制移动方向
< 瞄准 >
有开体感的话可以透过移动手机来瞄准
没开的话会打固定位置(应该是魔物中心)
没开体感又想打固定位置的话,可以配LockOn技能
https://www.youtube.com/shorts/xSKpiGQMJPM
< 攻击 >
大致上分点击/长压/狩技三种
点击就是一般的连段,也有派生动作存在
例如片手防御后可以用踩头那个派生
长压就要看武器,例如片手是防御、大剑是蓄力
狩技就多半是较强的派生,例如大剑是真蓄、弓是龙矢
狩技全程无敌,一场狩猎可以放1~2次
< 回避 >
无敌帧体感上满长的,不确定有多长但应该有回性5?
另外这款有Just回避,成功触发时猎人身上会出现黄光
Just回避触发后点击可以使用威力更大的攻击(武士道风格?)
< 体力/耐力 >
基础值100,体力 < 0时气绝,可以喝药水(+50)继续狩猎
每天会送五罐应急药,最大上限10罐,回复药则要课金买
未战斗时约30秒回1,体力 < 30时不可加入大型魔物狩猎
这款没有耐力设定,个人觉得有点可惜
< 技能 >
巴哈有人做网页列出全部技能https://mhn.quest/
个人认为前期选G2是防御的防装比较好
目前看起来技能不可能配高
< 肉质/斩味 >
有肉质设定但没有斩味设定
打土砂龙的小手会比较痛,打骚鸟石头会弹刀
肉质是怎么区分的就不得而知了
但魔物弱点是跟本传一致的
< 狩猎时间 >
最长一分半,时间到算失败,目前打四星一场30~60秒不等
做为手游来说我觉得狩猎时间拿捏得满好的
顺带一提,气绝期间时间也是照算的
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我觉得魔物猎人Now很适合没体验过系列作的玩家
虽然简化了操作,但依旧保留了狩猎的乐趣
老腊入可能会觉得深度不够,但解解狩猎瘾还是有点帮助
要我评分的话我会给8分吧
狩猎相当流畅并保留狩猎的乐趣,体感瞄准也带来了一些新鲜感
当然也不是没缺点,诸如武器/魔物较少、有点耗电、很农等等
但作为一款手游来说已经算很不错了