Fw: [情报] MH崛起销量1300万 DLC破晓600万

楼主: KotoriCute (Lovelive!)   2023-07-01 18:35:12
※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1ae01rHs ]
作者: KotoriCute (乙酰胺酚) 看板: C_Chat
标题: [情报] MH崛起销量1300万 DLC破晓600万
时间: Sat Jul 1 18:31:15 2023
https://www.4gamer.net/games/598/G059831/20230630043/
https://i.imgur.com/0fFWOiK.jpg
魔物猎人崛起销量 1300万
DLC破晓 600万
魔物猎人世界销量 1800万
DLC冰原 1020万
作者: hank81177 (AboilNoise)   2022-07-01 18:32:00
输惨了
作者: er2324 (er2324)   2022-07-01 18:32:00
DLC大概都是本体/2,好像差不多
作者: Muilie (木籁)   2022-07-01 18:32:00
世界的很死忠喔
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2022-07-01 18:33:00
赚烂了
作者: realion (超乎想像)   2022-07-01 18:33:00
MH现在算RPG了吗
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2022-07-01 18:34:00
美国很多网站是分类在RPG
作者: eva05s (◎)   2022-07-01 18:34:00
ARPG,没毛病
作者: sniperxii (一脸猫样)   2023-07-01 20:52:00
掌机原生平台做的 这样算赚烂了吧
作者: RoastCorn (玉米)   2023-07-01 21:32:00
这次做得很好玩啊
作者: milo0207 (肚腩)   2023-07-01 22:00:00
这样还是卡普空社内第二吧?卡普空有其他破千万的吗
作者: asdf6630 (asdf6630)   2023-07-01 22:07:00
嗯...我还是比较喜欢世界,崛起战斗起来很累,常常抓不到节奏,而且除了战斗好像就没别的了
作者: mega222   2023-07-01 22:10:00
世界除了战斗还有别的?
作者: asdf6630 (asdf6630)   2023-07-01 22:10:00
看风景啊在聚魔怪打累了,跑采集的感觉也不错
作者: aiotsuka111 (北海道的熊丢比)   2023-07-01 23:07:00
世界猎人大概又要跑出来了
作者: bmaple730 (BMaple)   2023-07-01 23:17:00
我记得世界的销量之前不是破2000了?世代销量也就只有某一代的人在战
作者: Snakeshe (看看那个)   2023-07-01 23:54:00
都是魔物猎人 卖得好对爱魔物的人都好 不管哪一代
作者: xsx759153 (犯人)   2023-07-01 23:58:00
以前世界最喜欢在打怪之余 看附近有什么特别的环境生物抓起来放小屋
作者: math012 (兔子)   2023-07-02 00:31:00
世界的bgm我觉得也比崛起强很多
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的)   2023-07-02 00:45:00
我个人觉得除了剧情演出跟部份地图生态细节以外,崛起都比世界更让我喜欢就是,不过这不重要,崛起世界都战两年了,早就腻了
作者: bmaple730 (BMaple)   2023-07-02 01:09:00
没事啦,这就是MH讨论区精神,总要有人当个疯狂在新作下面提起旧作的东西新作没有所以很烂的老__
作者: rockman73   2023-07-02 01:36:00
世界2赶快做好吗
作者: yuzu0801 (蜂狂打泡)   2023-07-02 01:42:00
世界真的太猛 销量没话说
作者: marinecrane (NaM)   2023-07-02 03:06:00
老_骂归骂,下作继续默默下单,毕竟共斗做的好也仅此一家
作者: asdf6630 (asdf6630)   2023-07-02 06:42:00
不如讨论下一代希望看到什么系统
作者: angelpeace (ap)   2023-07-02 07:12:00
玩MH看风景?
作者: rubband (Lisar)   2023-07-02 08:00:00
数字会说话
作者: RONEONE (闪亮岱萌)   2023-07-02 08:31:00
崛起将完整游戏拆成三阶段,只能说恶心破晓end game内容,太无聊外加UX设计太鸟,只能期待下一作了
作者: yusanhu (台南油饭)   2023-07-02 08:59:00
世界线上组队好用多了
作者: n98802001 (小小賓)   2023-07-02 09:16:00
我只希望下一代有狗骑
作者: QAQKUKU5566 (被凉面烫伤)   2023-07-02 09:23:00
希望战斗风格能延续 这代战斗真的不错
作者: Cishang (辞..)   2023-07-02 10:02:00
世界确实破两千万版上文章还在呢,整整输了一千多
作者: asdf6630 (asdf6630)   2023-07-02 10:35:00
之前哪个有机关术好像还不错,不然MH说是猎人,但是陷阱技术真的有够阳春*哪个游戏
作者: takeda0727 (rena)   2023-07-02 10:36:00
什么时候要出MHW2啦
作者: asdf6630 (asdf6630)   2023-07-02 10:39:00
比如说弄个可以把中小型魔物吊起来的陷阱应该不过分吧
作者: ericliung (寻欢)   2023-07-02 10:41:00
都不错玩呀 身为MH粉没什么好比较的
作者: bc0121   2023-07-02 10:42:00
下一代系统希望至少能保留交换技,有些武器换个关键招就是完全不同的打法很有意思,又不至于像XX因某些风格操作差异很大导致学习门槛拉高然后铳枪希望能保留防填或GP填以及类似暴风冲刺的灵活位移技(虽然以藤冈看待猎人及盾武的态度我是不期不待没有伤害)
作者: bmaple730 (BMaple)   2023-07-02 10:48:00
觉得MHW就类似这代动森引起风潮的一个奇异点,除非再掀起一样的风潮,不然世界腊入可能每作都还是要一直吵销量怎样怎样的,不过也刚好推文示范吵销量都是那些人
作者: marinecrane (NaM)   2023-07-02 11:18:00
藤冈不是跑去快打6负责艺术总监,下一代应该没他的事
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2023-07-02 11:51:00
希望下一作能保留两款新世代的优点去芜存菁
作者: wingthink (苍天的巴尔孟克)   2023-07-02 12:22:00
看风景……
作者: asdf6630 (asdf6630)   2023-07-02 12:42:00
欸不是,在MHW看风景有很难理解吗?网络上一堆这种影片吧
作者: InfinitySA (~我肥宅我有妹妹~)   2023-07-02 12:49:00
一堆是多一堆? 有人po就代表是主流?那我今天上传一支崛起看风景 那崛起也是大家看风景囉销量其次 总是有世界猎人用世界看世界 只有世界才是一切?
作者: torahiko (虎彦)   2023-07-02 13:15:00
销量这种事不就风水轮流转而已 以前酸别人现在就乖乖给人酸啊 双标比较可怜
作者: bc0121   2023-07-02 13:25:00
大概是看到某舒适队成员的伪国家地理频道生态影片就觉得有一堆吧?不过那个频道也有上传崛起的伪生态影片就是,另外有个爱戴搔鸟/丸鸟头套的盾斧日本人玩家也会魔物生态影片,冰原、破晓的都有
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的)   2023-07-02 13:51:00
其实生态影片世界、崛起都有就是,而且崛起来多了超赞的开头生态CG可以爽
作者: asdf6630 (asdf6630)   2023-07-02 13:57:00
不是,我说看风景影片一堆是事实啊,你YT搜MHW+explore,tour, 或ecology都很多影片。而且我又没说看风景是主流行为,只是有人问世界除了战斗难道还有别的,我才这样回答。
作者: jinmaw (金毛)   2023-07-02 14:58:00
我去搜寻了一下 看风景影片是只有一些吧 数量真的不多 而且其中大部分影片点阅次数都满低的
作者: none049 (没有人)   2023-07-02 15:04:00
MH毕竟是共斗游戏,风景影片跟狩猎影片相比绝对比较少很理所当然不过要说“只有战斗”这一点,与其说世界,真的是崛起比较适合吧,比起说是当猎人狩猎不如说是当战士战斗这样
作者: jinmaw (金毛)   2023-07-02 15:14:00
MHR用一样的关键字也可以找到看风景影片 一样只有一些 不觉得MHW的看风景影片有多很多 喜欢看风景的人除了封闭场地之外都能看吧
作者: xsx759153 (犯人)   2023-07-02 15:27:00
不了 游戏内风景好不是优点吗 为啥搞得很排斥 也不是说世界只能看风景而已
作者: rubband (Lisar)   2023-07-02 15:29:00
优点这么多,销量为啥会输?真奇怪
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2023-07-02 15:33:00
世界之前疫情有送免费的,算进去的话销量也会upup
作者: f1731025   2023-07-02 15:34:00
世界有你看不见我衣装 逛街算挺舒服的
作者: jinmaw (金毛)   2023-07-02 15:50:00
应该没有人排斥风景好吧 我是对板友说YT有一堆MHW风景影片感到讶异 毕竟这是个战斗游戏 真的会有很多喜欢看风景的人玩吗? 实际去搜寻后发现没有很多 跟我的认知比较接近才提出来而已
作者: Snakeshe (看看那个)   2023-07-02 16:13:00
世界都出几年了 崛起才几年 销量比不上正常吧 都卖很好不是很好吗
作者: bc0121   2023-07-02 16:34:00
要是哪天mh做出开放世界大地图,我可能真的会多花点时间去看风景
作者: bmaple730 (BMaple)   2023-07-02 16:52:00
逛风景拍照还好吧,自由度高画面好看的游戏都会有人在做的事,会拍影片上传YT其实是给非此游戏玩家的人去看就是了,有点类似台湾有个无UI接口高画质破关的YT频道
作者: jinmaw (金毛)   2023-07-02 16:52:00
在魔物板比销量真的很荒谬 卖得好才会有续作 卖很差对系列有什么帮助? 更何况崛起已经系列第二了 破千万也是很好的成绩 卖输世界又怎么了吗?
作者: er2324 (er2324)   2023-07-02 18:07:00
可是崛起多了一个NS平台,NS的装机量应该很多(′・ω・‵)我还以为会反映在销售量上面
作者: rettttt5 (再踢五次)   2023-07-02 18:21:00
刚刚看steam在线人数,世界20242人,崛起15875人
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2023-07-02 19:18:00
影响崛起销量的是白痴更新计画跟4人房间之类的问题只看NS版销量并没有差太多,公布过的数字是770万
作者: SSIKLO (西可洛)   2023-07-02 19:30:00
连线还是世界方便,毕竟没有了迁就NS性能的问题
作者: rubband (Lisar)   2023-07-02 19:36:00
笑死,标题是销量,进来聊相关话题。还被板主说比销量是荒谬,看来只能聊板主想推崇的。
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的)   2023-07-02 19:43:00
为什么标题是销量就一定要战销量,这也太嗜血了吧
作者: er2324 (er2324)   2023-07-02 20:33:00
因为这两作的粉丝互相战了两年,怎么可能不战(′・ω・‵)
作者: jinmaw (金毛)   2023-07-02 20:38:00
左手比赢右手又怎样呢? 还是改成战销量你就会满意了而且我觉得荒谬我有水桶谁吗?可以战销量 不能觉得荒谬?
作者: SSIKLO (西可洛)   2023-07-02 21:18:00
出世界就和XX比,出崛起就和世界比,等新作就能跟崛起比了
作者: bmaple730 (BMaple)   2023-07-02 22:34:00
世界销量有整天被XX/GU粉追着打喔?
作者: goooddtw (缇黎)   2023-07-02 22:49:00
同一款游戏版本互战也是奇葩明明销量都是数一数二
作者: winnerzero (小铭)   2023-07-03 00:37:00
我比较喜欢世界的单纯战斗 当初X搞出狩技就有点反感虽然这样说 不过我崛起游戏时数是世界的两倍1000:500
作者: Balthier (12)   2023-07-03 00:54:00
看到常抓不到节奏 玩的很累就知道连稍微深入一点的玩都没有了 机体已经那么强 身体记忆练到倒地直接翔虫受身应该没有到很困难? 这样子的MH真的玩起来会很累吗https://i.imgur.com/zrdjKnf.jpg
作者: asdf6630 (asdf6630)   2023-07-03 01:16:00
崛起的节奏比世界快很多是事实,即便猎人机体也变强,单位时间内脑部要处理的资讯就是多很多。再者游戏本来就会有轻度和休闲玩家是说我觉得战版本很正常啊,虽然这类比可能不太好,之前玩轩辕剑的时候,也是一堆人只承认5代以前的经典作品,但其实后面的作品也有各自的魅力。
作者: bluebell1996 (BLUEBELL)   2023-07-03 01:25:00
粉丝之间没有在战的系列作品,可能还比较难找
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2023-07-03 01:34:00
潜龙谍影系列:
作者: twic (Mr.song)   2023-07-03 01:44:00
会说抓不到节奏,要看什么武器和魔物难不难还真不好说,煌黑打不好是直接送出场,破晓没这种节奏快不代表难,破晓翔虫受身、刚心、天衣、劫血吸血、猫盟友补,很多时候莽著打没问题
作者: asdf6630 (asdf6630)   2023-07-03 01:56:00
我用狩猎笛啊,根本世界武器打崛起魔物算了不战武器,但我破晓endgame游戏体验真的不太好
作者: manno (manno)   2023-07-03 05:10:00
世界武器?真拿世界笛子来崛起,你只会摔手吧(茶)
作者: asdf6630 (asdf6630)   2023-07-03 05:31:00
我不是说世界的笛子,是说一般的世界武器,我知道世界的笛子更难用
作者: bluebell1996 (BLUEBELL)   2023-07-03 06:20:00
完全可以理解笛子的体验会不好,sunbreak根本没加可以拿来立回的招式
作者: manno (manno)   2023-07-03 07:57:00
那问题就来啦,游戏体验不好的原因是笛子还是其他?是笛子的话,我能保证W的笛游戏体验对他来说一样不会好甚至会更差。这无关那代,单纯是制作组给笛子的先天限制我个人认为SB笛难打的只有克彗、克回、原爵银三只
作者: asdf6630 (asdf6630)   2023-07-03 08:12:00
我崛起破晓只有玩笛,体验不太好所以封片玩冰原中,还好我冰原选的是太刀。你如果问我不喜欢破晓有没有除了武器之外的因素,老实说应该很少。我知道这样比较对游戏不公平,但反正也不是要写什么客观的游戏评鉴,就是个人经验分享。
作者: quick511413 (汤包)   2023-07-03 08:54:00
崛起破晓的笛子好粪封片 然后比较的不是冰原的笛而是冰原太刀
作者: zaxwu (阿萨)   2023-07-03 08:56:00
竟然是这样比,笑死
作者: asdf6630 (asdf6630)   2023-07-03 08:56:00
这有什么问题吗?你去餐厅喝汤喝到蟑螂脚留一星负评,难道餐厅可以跟你说,我们其他菜都很好吃你只是运气不好
作者: deathslipkno (Soloist)   2023-07-03 08:59:00
问题来了 为什么你崛起不是拿太刀呢 狩猎笛这道菜一定有蟑螂脚 上网查不就知道了吗
作者: xsx759153 (犯人)   2023-07-03 09:00:00
崛起最大的优点就战斗 但武器平衡弄成这样 也不能怪部分玩家不爽
作者: quick511413 (汤包)   2023-07-03 09:02:00
那你有去点冰原的蟑螂脚来吃看看吗
作者: asdf6630 (asdf6630)   2023-07-03 09:02:00
因为我从崛起就开始拿狩猎笛了,这个武器在崛起根本没什么问题,是破晓更新得太废
作者: caandy (紫岚)   2023-07-03 09:08:00
所以以后MH的新游戏还是卖不赢世界的话 是不是代表这IP没救了
作者: asdf6630 (asdf6630)   2023-07-03 09:08:00
我才不会为了试蟑螂脚去餐厅咧,一定都是查过资料才选武器的
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2023-07-03 09:19:00
那去破晓拿太刀试试啊
作者: fly9588 (没有梦想的未来)   2023-07-03 09:25:00
连比较都不是拿相同的武器是在比个雕 ==
作者: twic (Mr.song)   2023-07-03 09:25:00
原来是笛 拍拍,我也很好奇日本玩家有没有在喷底层武器破晓的武器真的各改版会差到很大,开炼狂龙翔+粉尘风缠+天衣的铳枪整个爽度大提升
作者: saber154 (saber)   2023-07-03 09:37:00
崛起破晓都有玩 世界没碰冰原 只是觉得破晓装备洗技能跟护石都要一个个按太浪费时间就没特别洗了 要抽转蛋你他妈怎么不去玩手游
作者: Balthier (12)   2023-07-03 09:42:00
冰原选太刀 破晓选笛子然后封片 选不同武器可以这样比较的喔?
作者: asdf6630 (asdf6630)   2023-07-03 09:45:00
我又没说是客观比较,就是个人经验而已,而且我前面说破晓的战斗节奏快是事实啊,我也没说因为这样所以破晓比较难,只是说我不喜欢这种风格而已
作者: jinmaw (金毛)   2023-07-03 09:48:00
虽然是个人经验 但作品不同 武器也不同 这有什么参考价值? 不知道讲这个的用意是什么
作者: asdf6630 (asdf6630)   2023-07-03 09:48:00
主观内容不能po,那这板一堆推文都该删了吧
作者: jinmaw (金毛)   2023-07-03 09:50:00
Sunbreak玩笛体验不好可以换武器玩吧? 换作品挑强势的玩反过来说Sunbreak体验不好??不要滑坡好吗 谁说不能PO了 你PO了有被水桶吗? 你可以PO个人经验 别人不能提出疑问吗?
作者: asdf6630 (asdf6630)   2023-07-03 09:56:00
好是我过度解读我道歉。换武器这个我也想过,但后来看了一些教学影片后觉得学新武器很麻烦就直接封片了
作者: tiaushiwan   2023-07-03 10:10:00
你冰原不就换了新武器吗 这游戏不同武器体验就真的完全不同 而且破晓换玩版本之子的学习成本超级低 会让你怀疑之前辛苦练下水道武器的自己在干嘛的程度喔?
作者: winnerzero (小铭)   2023-07-03 10:10:00
学新武器麻烦?狂化出来后才改双刀 连看影片都没有 就上场打 根本没什么学习成本 又不是要打TA 废话一堆
作者: asdf6630 (asdf6630)   2023-07-03 10:13:00
就是冰原换过武器才知道换武器很难,为了学单手剑开新人物重玩,都两百小时打到黑龙毕业了还是没办法掌握那个武器。话说在别人文章聊我自己的事好像没很好,就先这样吧
作者: orange077 (见纸姜煽)   2023-07-03 10:25:00
宣传力度也有差吧 世界连捷运都有广告崛起就…
作者: tiaushiwan   2023-07-03 10:27:00
如果说是要精通新武器确实很难 但提升游戏体验这点不需要精通就能做到 尤其你还玩笛子 感受应该会更明显
作者: bmaple730 (BMaple)   2023-07-03 10:28:00
不管哪一代笛子solo的体验都不会好到哪里去,崛起破晓已经算自干最灵活了在板上/了一下销量,发现世界1400的时候冰原甚至还不到500,虽然也是因为当时跟风潮比较浩大,很多没试过魔物的人都有跟着买不知道两代的转换率都只有50%有没有可能让老卡对未来的DLC改变策略,虽然都以量来说都卖得很好就是了
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2023-07-03 10:54:00
崛起太吃判断 比冰原更偏向动作游戏 冰原几乎只吃你对怪熟不熟 一样怪的熟悉度 破晓后需要马上判断是出哪一招即时反应 空档很小 冰原几乎怪打一套就会有输出时机原本崛起的派生没几个 到了破晓真的花招百出 猎人是变灵活了 但怪比你更灵活 现在来看冰原的好动(当年是比旧系列)根本就还好 学习成本高很多
作者: twic (Mr.song)   2023-07-03 11:01:00
破晓不熟悉不会怎样,打比较慢而已冰原部分魔物是会直接送你出场(大招or时间)破晓动作方面也没到这么困难啦,应该说一般玩家的话门槛我觉得反而在备战知识。猫狗技能怎么配、要不要双狗、盟友怎么配、环境生物哪里捡、43猫饭吃哪个、强势技能要配哪些、技能负作用能接受到什么程度、交换技用哪些搞不好还有人不知道劫血能吸血、鬼火能提供一倒地
作者: zaxwu (阿萨)   2023-07-03 11:49:00
破晓后期不打特讨或烈祸的话怪也打不太痛玩家
作者: twic (Mr.song)   2023-07-03 11:52:00
像我自己也不知道盟友笛有没有加会心…猫哪些是会心哪些是加攻我也忘了
作者: bluebell1996 (BLUEBELL)   2023-07-03 12:13:00
或者说破晓就没打算把装备绑在高难度任务上,也没有打算在高难度做DPS CHECK(纯砲铳枪都有人磨过烈祸原初爵银、烈祸冰咒了不然你去打高难度任务,不熟还是很容易被送出场,或是不断重复喝水被打的loop
作者: Tsozuo   2023-07-03 12:16:00
蛮怀念冰原那种集会所任务的 可惜破晓的连线机制比较小规模没办法搞出冥赤那种 然后END GAME体验都差不多糟真的不用比聚魔跟傀异谁比较好但真的觉得破晓追加更新没有世界亮眼就是 就觉得大多数都是之前世界看过的 虽然后续还有月迅 泡狐跟高丽菜龙但还是感觉跟冰原重叠 比较没有觉得惊喜到
作者: zaxwu (阿萨)   2023-07-03 12:37:00
岚龙跟原爵我倒觉得做得很好
作者: bc0121   2023-07-03 12:59:00
@twic 新人可能连古龙不会中陷阱都不晓得了,有利的异常状态或随从搭配等不懂反而没太大影响是说论门槛冰原也没比较低,知识方面爪巴脸3次会强制发怒、口水硬直时间能用爪重置这点新手也不见得知道,金羊冥赤煌黑等若不懂流程机制连过关都有困难动作上也要懂得时常确认投射器装填状态、爪派生或强射取消等技巧的进阶使用,还要会先预判或引导怪站位,不然怪一套连招打完跑超远或模组把你卡在难输出的部位,因为角色灵活度低于破晓,等追到怪或乔好位置输出时间大概也剩没多少了,空档反而相对缩小
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2023-07-03 13:08:00
送出场是指不给你丢回家玉吧 但不难应对阿 像黑龙飞起来 给你跑到安全区的时间很充足 而且破晓也很多秒杀或连招 棘茶满血一炸就死 有时后没留一只虫受身也只能等死 跟冰原最类似的只有岚龙烧地板吧 还好他们这次有开放回家玉 希望以后都不要有强制不给你回家的设计 锁回家玉真的很烂 至少给技术差一些或是不想练习正攻的猎人一点安全手段吧 都有准备的话我觉得两款差不多 但是比反应就是破晓比较吃重阿
作者: bc0121   2023-07-03 13:16:00
另外冰原环境伤害、属性跟状态异常都蛮严重,蛮早就会逼玩家去做对策,破晓则少有人会专门针对异常做对策,毕竟很多异常都是滚几下或拉个翔虫就能解除,甚至只要不是让角色不能动的异常都能靠吐纳解决,这也让门槛有所下降
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2023-07-03 13:35:00
冷热药水也是到破晓才取消 没带到的话地图上也随便捡以前的确都会带个打消果实 现在主要是技能设计这些负面状态能有正面效果吧 以前也没几种异常状态好配转福 打消的效益还比较高 这边比较像是代数的演进 取消环境状态 增加负面状态种类&能利用的新技能
作者: manno (manno)   2023-07-03 14:04:00
R/SB狩猎笛体验不好所以封片 改玩W/IB的太刀那R/SB的太刀跑哪去了? 宁愿跨作品换武器练然后说体验不好也不想在同一作用其他的武器? 难为你浪费时间在狩猎笛上了抱歉忘了自我介绍,我是从P3开始改玩笛的玩家,也就是你口中在MH这间餐厅吃了蟑螂脚快10年的人我的感想是:R/SB的狩猎笛的游戏体验是"历代最佳"小小感想供你参考.......应该也不用了,都改玩太刀了(茶)
作者: asdf6630 (asdf6630)   2023-07-03 14:17:00
我先玩WIB而且太刀是我主修,我回去玩根本不用付出什么成本,但在破晓学太刀就要从头开始学,我不懂选择回WIB有什么逻辑上的问题。你觉得历代最佳很好阿,每个人不一样,我只是陈述自己的感觉而已
作者: manno (manno)   2023-07-03 14:23:00
发感想OK啊,拿弱势武器评价作品不好这行为就个人心证了
作者: asdf6630 (asdf6630)   2023-07-03 14:24:00
不然我是要全部料理都吃过之后,才能在餐厅打蟑螂腿的负评吗,评价本来就基于个人经验
作者: manno (manno)   2023-07-03 14:26:00
我只问一句:为什么不是R/SB的太刀比W/IB的太刀?
作者: keane9112 (拎北逮顽郎 拎北反支那啦)   2023-07-03 14:28:00
如果同时期出 世界的吸引力比较大就这样
作者: manno (manno)   2023-07-03 14:29:00
啊不用比较两作笛子的体验了,这对你来说只会放弃MH而已
作者: asdf6630 (asdf6630)   2023-07-03 14:30:00
因为我没玩SB的太刀,就这样
作者: unicornGL (Meion)   2023-07-03 14:40:00
某a自己逻辑有问题,被打脸还一直硬凹,你是M吗….
作者: twic (Mr.song)   2023-07-03 14:41:00
破晓吃反应,但没反应过来大多也不会死啊,冰原有dps 检定和黑龙蓝火、离门太远印象也是必死,还有一些任务时间我记得很短。
作者: asdf6630 (asdf6630)   2023-07-03 14:42:00
我不懂有什么问题,我在W餐厅吃太刀料理觉得好吃所以好评,在R餐厅吃笛子料理不好吃所以负评,为什么不能如实感受评价?
作者: bc0121   2023-07-03 14:44:00
@asdf6630 破晓太刀也不用从头开始学吧?基本招都是冰原就有的,顶多就见切时机跟兜割轨迹不同要习惯,破晓居合判定放宽惩罚降低加上高性能收刀术反而更好上手
作者: bmaple730 (BMaple)   2023-07-03 14:47:00
你总不会拿片手,抱怨盾怎么没有跟长枪的盾一样勇吧?笛子一直以来都有先天上的自干跟伤害劣势,如果是抱怨只有霸体技但没有反击技可能还会有不少共鸣
作者: asdf6630 (asdf6630)   2023-07-03 14:48:00
bc大谢谢分享
作者: bc0121   2023-07-03 14:49:00
另外问题不是在你说R餐厅笛子料理不好吃,而是你拿笛子料理去比太刀料理然后说R餐厅不好吃,然后别人说R餐厅也有太刀料理你应该吃吃看再评断,结果你说我就是不想吃R餐厅太刀啊但总之R餐厅不好吃
作者: gn0111 (Pula)   2023-07-03 14:49:00
那你去以前餐厅吃笛子不就会气死
作者: jinmaw (金毛)   2023-07-03 14:52:00
用蟑螂脚比喻我觉得不太合适 毕竟蟑螂脚是不能吃的换个比喻 这间餐厅有14道招牌菜 而且吃几道价钱都一样 你只吃一道排名后面的就说这餐厅体验不好还留负评 即便是个人体验我想应该很少人能接受吧
作者: asdf6630 (asdf6630)   2023-07-03 14:56:00
不是啊照你这样说,我在吃之前就要知道这道菜最后尝起来怎么样。问题是我查过料理评鉴,那时候一堆人说这料理不错,我在刚开始吃的时候都觉得没问题,是到最后发现有一只蟑螂脚啊我不觉得对于让我吃到蟑螂脚的餐厅,我会没有发负评的权利
作者: twic (Mr.song)   2023-07-03 15:07:00
应该要同武器评吧…
作者: xsx759153 (犯人)   2023-07-03 15:09:00
这篇讨论蟑螂脚讨论到爆文了
作者: zaxwu (阿萨)   2023-07-03 15:16:00
就蟑螂脚逻辑真的太好笑
作者: MaxMillian   2023-07-03 15:17:00
原来我扛的不是笛子,是蟑螂脚R
作者: jinmaw (金毛)   2023-07-03 15:18:00
笛子即便在崛起的DPS排名跟使用人数都是在后段 不知道你料理评鉴是哪里看的? 客观数据就是弱势 挑了排名后段的
作者: MaxMillian   2023-07-03 15:18:00
不过能去野团帮到一堆人我还是挺开心啦
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2023-07-03 15:21:00
冰原太刀绝对比破晓舒服多了 居合是改良了没错 见切在冰原是判定宽到被下修 但还是在很好用的范围 别篇我也推过 雷狼龙拍掌的追人性能提升 冰原只要见切一次 第二下完全打不到你(也没给你别的手段因应 破晓每一下都能打到你 必须见切后纳刀等居合 整个变复杂 也不只雷狼 M级后一堆怪都能打一套有派生的连招 崛起太刀也许比冰原好用(居合变实用 但破晓我认为比较难 原因就是变得招式处理复杂要去思考+比较吃反应 除非无脑玩樱威流
作者: bc0121   2023-07-03 15:22:00
@asdf6630 我想其他版友不是要你吃之前就要知道最后怎么样,而是要比至少拿同样的菜式来比,就像我玩冰原铳枪也觉得体验很差啊,但我若说铳枪好烂所以冰原是粪作你一定不同意,因为仍有太刀大槌这类体验相对好的武器,就算要比也该拿破晓铳枪去比冰原铳枪,两边基准不稍微统一一下根本连比较都没办法
作者: asdf6630 (asdf6630)   2023-07-03 15:23:00
你记得崛起刚出的时候笛子排名有排到前几过吗?我就那时候决定要用笛子然后玩到现在
作者: twic (Mr.song)   2023-07-03 15:28:00
两作的虫棍对我来说都是还算能吃的蟑螂脚但我都会换武器玩
作者: asdf6630 (asdf6630)   2023-07-03 15:28:00
bc大我同意我这样比较不公平,但第一我没有要给作品公正评价的意思,只是说我的体验是怎么样,第二即便换了同样武器依然不可能公平比较
作者: gn0111 (Pula)   2023-07-03 15:29:00
笛子在崛起给的好评是跟以前比系统大改简化很多操作,对于想入门笛子可以简单去玩只是相比其他武器没有比较强势的飞天技能这个问题从以前就是这样基本上还是扎扎实实靠本身的立回回避
作者: asdf6630 (asdf6630)   2023-07-03 15:32:00
jin大,我自己不是那种吃到蟑螂脚之后,还会想要在同一家餐厅吃的人。这比喻很伤人我道歉,但这是我真实的感受,就像你说的,我可以发表、你们可以质疑。
作者: manno (manno)   2023-07-03 15:33:00
没有要给公正评价的意思……那不就剩引战跟废文两种意思?
作者: asdf6630 (asdf6630)   2023-07-03 15:36:00
公正评价有那么容易吗?我不觉得https://shorturl.at/ehpQ4随便找了一下当初的排行
作者: bc0121   2023-07-03 15:37:00
主观评价本来就不可能完全公平,但统一基准至少争议性会较低,像oo2830oo大那样都比太刀然后说冰原比较好,即使会有人提出其他看法(比如既然有无脑樱威那整体应该还是能算简单好用之类)但就不大会起争议
作者: jinmaw (金毛)   2023-07-03 15:37:00
我还真的不记得笛子什么时候排到前几过 我一直都有看TA影片 除了demo外 笛子从来没有前几过 如果是一些网站发售没多久评的什么S A B C这种排名 那个都是网站自己凭感觉评的 跟客观数据完全没关
作者: gn0111 (Pula)   2023-07-03 15:39:00
你那个可是demo版喔 我觉得你对笛子的误会很大
作者: jinmaw (金毛)   2023-07-03 15:40:00
果然是demo… 这个排名跟正式版完全没关联
作者: unicornGL (Meion)   2023-07-03 15:40:00
你其实可以直说你觉得破晓就是烂、冰原最好,而不用提你那个完全没逻辑的理论……
作者: MaxMillian   2023-07-03 15:40:00
单论伤害,笛子只有demo在前面然后崛起正式版挨刀
作者: unicornGL (Meion)   2023-07-03 15:41:00
然后看到你贴demo的文章,发觉你可能不止没逻辑,中文也不太好XDD
作者: jinmaw (金毛)   2023-07-03 15:42:00
公正评价不容易 但起码有要相同的比较基准 作品不同 武器也不同 那不就跟台语那句俗语XX比鸡腿一样吗?
作者: asdf6630 (asdf6630)   2023-07-03 15:42:00
我没有说破晓比冰原烂,我只是说我的破晓体验不如冰原,
作者: gn0111 (Pula)   2023-07-03 15:42:00
只有demo版的才可能无脑乱打
作者: gn0111 (Pula)   2023-07-03 15:43:00
你的体验是基于你拿不同武器不同武器本来体验就不同
作者: bc0121   2023-07-03 15:44:00
崛起笛记得不是挨刀,而是demo大家装备都烂所以震打这种无视肉质伤害的表现就相对突出,正式版武器装备能强化了,肉质无视攻击天花板太低自然就变烂了,当时最扯的还是太刀,正式版前兜割伤害已经削过一次了,结果在正式版强度还是海
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2023-07-03 15:48:00
笛子改版变好上手 我崛起开局玩到破关 算是会玩但是不强 冰原练到退坑都不敢说会玩(被转转笛帅到入坑 破晓笛伤害不够又回头玩太刀 只能说笛的伤害给的很抠 震打出手到结束这么久才给那一点伤害 能用的时机也很少 茧我没怎么用就不说了 不知为何这代某些设计很喜欢把你限制在一个区域打怪(圆月也是...大砍伤害 然后在里面才还你部分伤害 而且最终版前的圆月完全反太刀 收刀就没了 碰到直接气到弹出来也没了 如果震打肯给高一些或是硬直有办法减少我还会拿起来玩吧 毕竟放全体气燄也是挺爽的单人完全不会想拿来玩
作者: bc0121   2023-07-03 15:48:00
放其他近战武器
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2023-07-03 15:51:00
太刀就崛起过太爽被大砍 在破晓我觉得已经偏向高手武器了 上下限差异更大(一样樱威论外
作者: Snakeshe (看看那个)   2023-07-03 15:52:00
其实我比较喜欢吃章鱼脚
作者: bc0121   2023-07-03 15:54:00
觉得震打性能不好的话那音珠只会更糟,最大的用途应该只有
作者: jinmaw (金毛)   2023-07-03 15:55:00
魔物猎人demo的武器排名从来不能当作正式版强度的参考 你自己错误认知导致这样的结果 根本不能说是有看过评鉴吧难道餐厅试营运时的优缺点都不会调整直接正式营业吗?
作者: gn0111 (Pula)   2023-07-03 15:56:00
你给的网站内容还跟你说实际效果与正式版为准不知道你有没有看
作者: bc0121   2023-07-03 15:56:00
同时吹两次旋律...笛子输出还是要靠响打坝体跟基本立回
作者: asdf6630 (asdf6630)   2023-07-03 15:57:00
总之感谢板友回复,不好意思占用那么多版面。我觉得我意见总结就是我破晓玩狩猎笛体验不好,冰原玩太刀体验比较好,没有以此要说所以哪部作品比较好的意思,就这样
作者: MaxMillian   2023-07-03 15:59:00
我还是比较喜欢双蛋,回虫速度也快
作者: bc0121   2023-07-03 16:04:00
刚刚看了一下asdf大那个demo排行网页,看到铳枪评价比重弩双刀还高,再想想正式版的评价,觉得还挺有喜感的XDD
作者: bluebell1996 (BLUEBELL)   2023-07-03 16:13:00
体验版之神耶,甚至到了sunbreak,连打一个虫技就能打过demo爵银,其他武器能做到吗
作者: manno (manno)   2023-07-03 16:23:00
借口罢了 真要说哪里体验不好大概也只有伤害不过、没有无敌技之类的伤害不够真正影响到笛子立回点的原因大概一个都说不出来
作者: powerup (东刀轮一流)   2023-07-03 16:26:00
我只对崛起那该死的连线机制退化有意见,没朋友又晚加入没跟上大部队,导致我冲到最新dlc及活动任务为止,基本都是单刷,我玩mh就是为了共斗,但那该死的任务搜索机制让我之后想帮人打支线任务也都找不太到菜鸟团,所以我崛起游玩时数远低于世界冰原
作者: snow0335 (胧雪)   2023-07-03 16:26:00
原来蟑螂脚才是爆文关键XDD崛起的DEMO到正式版的确挨一刀阿*笛子 https://imgur.com/t4CVEBz
作者: gn0111 (Pula)   2023-07-03 16:31:00
对不起笛子不够强让你体验不好
作者: pimachu (Hail ob'_'ov)   2023-07-03 17:28:00
老哥 你的蟑螂脚可以吹欸
作者: tiaushiwan   2023-07-03 17:49:00
虽然怪确实过动 但我印象中大家都是说崛起破晓这代最简单吧?我觉得本命武器被做烂所以不爽继续玩没问题 但你本命好像是太刀啊 RS的太刀性能可是好到就算伤害已经被砍成智障 还会有人跳出来说机体这么好不要抱怨欸
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2023-07-03 18:26:00
崛起简单没问题 初见怪可能老蜡入招都还不熟就不小心打完 破晓没这么简单 我岚龙才回锅 dlc傀异古龙几乎跟新的一样 最近打比较熟了才觉得不错玩 前面很挫折 连线真的难找人 现在清自由任务很难中途参加 叫救援常常只有自己或两人打到完 即使是傀异 除非自己开 不然也很难用救援方式打想要的目标(还没300前 冰原大厅老腊入没事干都会去帮忙打 崛起去人家家几乎都在打傀异 但我比较喜欢可以看到人家村子 冰原房间只能孤芳自赏形同虚设 加上要读取很懒得进去 这部分是崛起比较好 希望下作可以融合吧 16人房但是去别人村子而非只有集会所
作者: testwindraja (时间不等人 早起最好)   2023-07-03 21:20:00
简单-拿着轻弩跟轻重弩组对在后面+-输出,仇恨很少在自己身上看过直播主这样推到解禁然后说简单的…
作者: TimouVeryQ (苗栗小五郎)   2023-07-03 21:38:00
MHR很好玩 但世界不知为何比较令人想再次打开
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2023-07-04 10:25:00
掘起刚出笛子排名高(X) 掘起demo笛子排名高(O)照demo排名决定武器的话那你历代应该都会很想选铳枪:)
作者: stormNEW (再也不信人)   2023-07-04 10:59:00
世界下作不会这么好了啦,崛起太强,第一次上PC的红利没了
作者: fly9588 (没有梦想的未来)   2023-07-04 11:15:00
过了几天回来某人还在跳针不同武器
作者: jo7915106 (clearsky)   2023-07-04 11:22:00
双刀仔表示,破晓无敌我玩双刀就是中二就是帅,希望下一代可以保留这么强的狩猎
作者: jazon (Perhaps, Love)   2023-07-04 11:32:00
这次双刀真的有开心 没事就钻一下挺纾压的体感比MHXX时代的遇事不决武士双还OP
作者: moswu (蚊子)   2023-07-04 12:21:00
Endgame还是世界好玩,崛起连线机制太智障了16人的集会所比四人的村庄好玩啊,人少就是硬伤
作者: akito19 (艾卡玛琳的微笑)   2023-07-04 13:55:00
这代endgame的相关文章好少
作者: jk10134 (LW)   2023-07-04 14:18:00
到底是世界猎人顾人怨还是崛起猎人太敏感XD明明没说什么缅怀一下而已,就又突然开战了
作者: jo7915106 (clearsky)   2023-07-04 14:40:00
也有可能是崛起猎人听世界猎人整天讲以前当兵多好多好觉得烦吧
作者: shangguan125 (小彦)   2023-07-04 15:12:00
这游戏还吵得起来喔 那不错了
作者: twic (Mr.song)   2023-07-04 15:19:00
下一作没翔虫狗之类移动手段的话大概也是先骂再说
作者: sakamata (鲸丈)   2023-07-04 15:28:00
还PC红利,怎么不说MHR拖垮下代销量
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的)   2023-07-04 15:42:00
为什么是拖垮,明明大加分的,崛起的确很多地方都比以往更好,尤其战斗方面
作者: InfinitySA (~我肥宅我有妹妹~)   2023-07-04 15:49:00
笑死 我自己之前还为了魔物买了ps4 pro和冰原+世界的Master典藏板 有模型的那个我想我应该不至于没资格批评世界和冰原不好的地方事实上 崛起很多机制是更进步的但是崛起我觉得确实有些是作太偏没错 包括太商业化我自己也是首发冲了一台贵松松同梱机 还另外买数位板应该期待的是优点留下 过时的去掉 不是照单保留延续
作者: f1731025   2023-07-04 15:58:00
个人倒是希望魔物能像方块猎人那样出门就狩猎那种感觉
作者: sakamata (鲸丈)   2023-07-04 18:07:00
我是在回某楼,销量比不过就整天替世界的成功找理由,是有没有这么忌妒
作者: zaxwu (阿萨)   2023-07-04 18:31:00
崛起从推出到结束一直都被世界猎人呛啊,当然烦
作者: torahiko (虎彦)   2023-07-04 18:39:00
可是板务已经认证是崛起先起头了XD
作者: jinmaw (金毛)   2023-07-04 18:39:00
会说Sunbreak最简单的应该没玩过什么旧作吧 至少在我玩过的作品中 Sunbreak真的不算最简单是说板务什么时候认证是崛起先起头了?
作者: graypegasus (此地无炸豆腐)   2023-07-04 19:11:00
作为破晓入坑再回头补冰原跟XX的萌新 很庆幸入坑作是
作者: torahiko (虎彦)   2023-07-04 19:12:00
抱歉西恰那篇是巴哈魔物板务 更正~
作者: graypegasus (此地无炸豆腐)   2023-07-04 19:13:00
崛起/破晓...如果是XX的话大概连上位都打不到就弃了
作者: lolicat (猫雨果)   2023-07-04 19:59:00
都是卡普空赚 哪里输???
作者: MaxMillian   2023-07-04 22:39:00
我比较好奇什么叫崛起先起头
作者: manno (manno)   2023-07-05 01:40:00
那篇文章我顶多只看到:踩一捧一>分割更新>风向逆转系列作跟前代作比较这件事很正常,这样说是崛起起头有点过了。不过那篇文最有趣的是底下推文有人在代崛起独占,所以崛起是任派、世界是索派。主机意识有必要高成这样? XD
作者: jo7915106 (clearsky)   2023-07-05 08:24:00
崛起任派听起来好,世界比较像steam派吧XDD*还好
作者: DemonBaby   2023-07-05 11:53:00
崛起连线机制真的垃圾(为了配合任?),想帮忙菜鸟都找不到任务配队,也无法显示任务有那些房间是缺人的,往往都要一个一个找浪费时间
作者: bc0121   2023-07-05 12:09:00
崛起要帮菜鸟请去搜大厅找低HR/MR的,只是有时会遇到比较不贴心的,打完几场连句谢谢、再见都没有直接下线(虽然也可能是网络不佳导致断线啦...),多少有点影响心情
作者: snow0335 (胧雪)   2023-07-05 12:35:00
楼上认为菜鸟会懂得怎么回复吗= =
作者: bc0121   2023-07-05 13:24:00
因为我以为现代人玩连线游戏时,比起搞懂系统会更优先搞懂怎么聊天…
作者: MaxMillian   2023-07-05 13:48:00
以我自己来说还真的是先系统再聊天,看到别人贴些有趣的才去研究怎么搞
作者: fakerrr   2023-07-05 14:58:00
破晓的傀异系统很肝又很要一次一次按 超花时间 除了这些之外我觉得其他部分都做得很好 平衡比崛起好太多了 全武器都练会了 有够赞
作者: xsx759153 (犯人)   2023-07-05 16:42:00
觉得平衡比崛起好 是不是没看过狂化双刀跟狂化弓的输出有多夸张
作者: bluebell1996 (BLUEBELL)   2023-07-05 16:54:00
讨论上限的话,参考TA成绩,破晓的前后差距应是比崛起还近的,而且弓跟双剑都不是远程或近战成绩最好的当然狂化双剑的下限极高,不用很高的技术就能打出很漂亮的成绩,不过下限这方面就很难量化讨论了破晓参考数据:https://youtu.be/tZNCcZxw83E崛起参考数据:https://youtu.be/n56Ng-L6_hk找同一个统计者的来看,不过他破晓崛起统计用的东西不同,一个是DPS,一个是通关时间,而且也没做最终版的统计,当个参考就好远程组跟近战组都一样是巨大差距不讨论,崛起是近战组有一个一骑绝尘的太刀,都快变远程组的成绩
作者: twic (Mr.song)   2023-07-05 17:14:00
平衡每个人定义不同,有的讲上限有的讲下限,有的单人有的多人,还有人会把触发双狗锁链算进来
作者: bluebell1996 (BLUEBELL)   2023-07-05 17:20:00
更新一下,我好奇具体差多少,拿这份统计者的rise数据,七星全怪物的版本计算,dps计算为通关时间的倒数(这也是他破晓统计声明的算法)手机而已所以就做简单计算,也没有全算出来,单纯第一比倒数第一,第二比倒数第二,第三比倒数三数据如下:https://i.imgur.com/BwxV5U4.jpeg所以长条图虽然看起来差距小,但实际上,破晓的近战差距应该是都有比崛起大一些的什么平均啦中位数啦我就懒得详细算了,有兴趣的自己去研究,不过rise的2版跟3版其实强度排行有差距(记得最后铳枪断层垫底,因为用不了天彗龙套),真的细节研究可能要找个3版的数据来算
作者: xsx759153 (犯人)   2023-07-05 17:35:00
上面用TA资料算的都有个问题 就是各武器资料数 有些怪拿某些武器根本打不出好成绩 导致没人要PO
作者: bluebell1996 (BLUEBELL)   2023-07-05 17:36:00
讨论这些问题就更复杂啦,这个只是一个大概参考数据,不是绝对的数字,只是比体感数据有参考价值
作者: asgardgogo (asgard)   2023-07-05 18:39:00
优鲁斯就说现在魔物没人在面连了
作者: snow0335 (胧雪)   2023-07-05 18:40:00
我是特地把一些招呼用语放一个快捷盘但别说新手了 一起打的朋友老玩家有的连快捷盘都没用更何况是放些交流的对话或贴图了
作者: jo7915106 (clearsky)   2023-07-05 20:34:00
都跟朋友连,直接语音也很少按贴图
作者: manno (manno)   2023-07-05 23:32:00
与其说SB平衡好,不如说SB大部分的武器定位符合玩家意愿大剑强化一击、长枪强化盾档、铳枪强化砲击.....等武器间只做到没有捞过界而已,R的太刀就是捞过界的例子该负的风险、技能有调整好,大部分玩家其实不会对非主修武气有怨言。自己的武器玩得有趣、愉快才是重点。
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2023-07-06 00:13:00
在神火村金孙的机体加持下 14种武器在体验上都不至于太糟 动作上的平衡都靠硬直惩罚 只剩动作值本身的平衡笛子铳枪技能收益仍然未尽理想 但这两种是机制上根本性的问题(buff武本身太优秀又会提供buff就过强)(无视肉质的固定伤害很难再有buff空间)其实是看得出来staff对数值是有思考过的 至少不像某些游戏是3000% 600%在调整伤害的w
作者: xsx759153 (犯人)   2023-07-06 00:21:00
看来我是少部分玩家 从世界开始玩虫棍 来到崛起后 不只失去唯一优势的飞天 还换来个弱化版的下坠突刺 降龙降龙硬质大还要叠舞踏 伤害才能看 而且这主要输出手段到破晓还得继续用 因为新增的招更烂
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2023-07-06 00:56:00
萌夯这系列的武器通常都要走好几版才有涨落 除了远程三雄基本都顶天外 近战武器们都各自有飞天过跟没落的时期 我P3-4G-X&XX-WIB-RS这样玩过来的 先看过太刀最弱又重新爬上去 也看到斩斧一版一版慢慢变更强到现在圆规强到没道理上手又简单 看过盾斧4G只要解过去魔物不是失衡就是晕到了X被拔掉盾突超解变残障又止跌回升虫棍也是每一版都在东改西改 从一开始喂虫还要跟武器一样看派生升级到现在变成附带物的存在...3灯也是砍了又砍再丢还你一点点能力回来这样啊这种讲古我相信每作都玩的肯定可以讲的更详细
作者: Rofellos (洛菲罗斯)   2023-07-06 09:02:00
远程哪有都顶天,以前重弩单打困难,直到XX才改善除了MHP3属性轻弩,其他代伤害也不算高
作者: none049 (没有人)   2023-07-06 10:11:00
能被当成定番用的武器都不被称为顶天的话,其他没被当成定番用的武器应该更没资格被称为顶天了吧?
作者: Rofellos (洛菲罗斯)   2023-07-06 10:18:00
所以轻弩跟弓何时被拿来当定番武器?MHP2G/MHP3也是用双剑来定番
作者: jinmaw (金毛)   2023-07-06 11:02:00
弓也是到MHW才顶天的
作者: bc0121   2023-07-06 12:02:00
弓在P2霸弓、3G鹿角弹弓时期就很夸张了,并非到W才顶天吧?
作者: mike0608 (Mike Wu)   2023-07-06 12:04:00
不过崛起破晓真的好玩
作者: bc0121   2023-07-06 12:07:00
@manno 要说捞过界崛起时期的彻甲斩裂也很夸张,一些特色是晕怪或断尾的近战武器颜面都没了虫棍我最近才比较有接触,虽然破晓虫棍相比冰原一直被嫌弱太多,但我觉得简化了点灯难度跟一些空中招式的距离拿捏,玩起来压力比冰原少很多
作者: twic (Mr.song)   2023-07-06 12:18:00
虫棍是两代都嫌弱冰原就那个软肉动作模组破晓是没其他武器亮眼
作者: bc0121   2023-07-06 12:21:00
甚至降龙打点我觉得还比起急袭下刺好抓,冰原刺之前会再往前空翻一下、不同方向下刺的角度距离也不一样真的蛮技术向虫棍我看网络讲古好像从MH4初登场后就没再强过了,点灯补正一路下修,空战能力也随着伤害下修、骑乘系统的改动变得越来越没优势,到破晓几乎所有人都能用虫技快速强化、放大招拼瞬间伤害,只有虫棍还得慢慢点灯叠舞踏强化就变得很惨
作者: jinmaw (金毛)   2023-07-06 12:39:00
霸弓跟鹿角弹弓都是强在易上手门槛低 什么怪都能打 实际上打完的时间也不是都排前几名 类似MHW初期斩裂弹的感觉这应该称不上顶天吧?
作者: bc0121   2023-07-06 12:47:00
若要排第一才算的话那弓确实称不上顶天,那就改成没弱过吧
作者: Rofellos (洛菲罗斯)   2023-07-06 13:09:00
弓在XX被掉箭bug搞成那样算弱吧,4G时期也算普通MHP2霸弓到MHP2G也直接改掉
作者: popowing (半吊子小三)   2023-07-07 13:17:00
都是同公司游戏,从开卖战到现在也是大开眼界了
作者: snow0335 (胧雪)   2023-07-08 07:02:00
想到那个笑话 崛起做太烂 要回去玩世界给卡普空一个教训
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2023-07-08 08:53:00
不要说世界,GU也在教训老卡的行列
作者: tagodbless ((σ′▽‵)′▽‵)σ)   2023-07-08 18:24:00
老任赶快出新机啦,下一代所有平台一起上,大家都开心
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的)   2023-07-08 19:01:00
楼上放心,到时候一定一起出,这次崛起卡普空一定尝到了全都要的甜头
作者: chysh (chysh)   2023-07-08 19:04:00
世界和崛起都玩过,真的觉得世界的生态、风景狂胜,但崛起的战斗系统真的屌,尤其破晓之后
作者: none049 (没有人)   2023-07-08 22:37:00
一起出归一起出,连线方式可以依平台不同分开设计吗?
作者: asd54032   2023-07-09 10:04:00
这代的2大缺点就是猎人狩猎时都会唸台词+那个很烂的连线机制
作者: xsx759153 (犯人)   2023-07-09 10:23:00
台词不是可以从设定关掉?
作者: snow0335 (胧雪)   2023-07-09 15:22:00
虽然很多人都说MHR连线机制烂 但我还是不知道烂在哪里?
作者: bc0121   2023-07-09 15:43:00
主要是救援要自己一个个任务进去搜寻有没有人、系统会倾向把玩家随机丢到人多的场,让一些冷门任务很难找到帮手MHW则是把现在有人发救难的任务直接列成一排,还能看到任务成员有哪些人、用什么武器、开始了多久时间,让要加入救援的人比较容易找到想打的任务另外个人体感MHR连线对网络要求比较高一点,有时遇到烂线就会有怪跟其他玩家定住不动一阵的情况,影响一些要抓时机回避或反击的招式手感,更惨的会连补给品箱里的道具都拿不了一直卡住MHW的话烂线就是直接看自己或队友断线,比较不影响操作,只是断线的队友仍会占掉任务参加字段这点是不太理想的设计
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2023-07-10 02:19:00
我的WIB连线体验反而比较差...同样方法的网络设定我的PS4还是卡在Nat B 然后就很常跟原本常玩的朋友冲线冲的很夸张 差不多是黑名单程度的那种同样情况下NS设定是Nat A (上面PS4推文我打错 是2y)然后NS我几乎没有冲线的状况 当然跟法国朋友连的时候的确有明显的延迟 但不至于到影响游玩 毕竟我本来就不会无回滚咆哮w然后也因为PS4这个冲线问题 我在搜野团房时就只会跳出很固定的那几间房 就怎么进都是那些房但反正我萌夯有98%的时间都是跟认识的亲友互连或面连
作者: vivalavida07 (魔人普物)   2023-07-10 02:24:00
给你钱,下一代快点出!!
作者: ab12358794 (沉默的鲸鱼)   2023-07-16 09:27:00
魔物猎人最好看的永远是讨论区 反正这边吵的在凶还是手牵手一起打龙
作者: qq204 (好想放假...)   2023-07-17 00:24:00
不要一起出,那画面整个会一起烂
作者: civiC8763 (双刀的亚昆达)   2023-07-27 18:07:00
同chysh,世界体验最顶,但是崛起战斗最好玩(最累)
作者: francine (Roj)   2023-07-30 22:42:00
好了啦,有想过虫棍玩家感受吗
作者: kingroy (手残总比脑残好)   2023-08-02 10:42:00
世界战斗就一直做别的事阿,穿装衣爪子撞墙找石头
作者: hank81177 (AboilNoise)   2022-07-02 02:32:00
输惨了
作者: er2324 (er2324)   2022-07-02 02:32:00
DLC大概都是本体/2,好像差不多
作者: Muilie (木籁)   2022-07-02 02:32:00
世界的很死忠喔
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2022-07-02 02:33:00
赚烂了
作者: realion (超乎想像)   2022-07-02 02:33:00
MH现在算RPG了吗
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2022-07-02 02:34:00
美国很多网站是分类在RPG
作者: eva05s (◎)   2022-07-02 02:34:00
ARPG,没毛病
作者: sniperxii (一脸猫样)   2023-07-02 04:52:00
掌机原生平台做的 这样算赚烂了吧
作者: RoastCorn (玉米)   2023-07-02 05:32:00
这次做得很好玩啊
作者: milo0207 (肚腩)   2023-07-02 06:00:00
这样还是卡普空社内第二吧?卡普空有其他破千万的吗
作者: asdf6630 (asdf6630)   2023-07-02 06:07:00
嗯...我还是比较喜欢世界,崛起战斗起来很累,常常抓不到节奏,而且除了战斗好像就没别的了
作者: mega222   2023-07-02 06:10:00
世界除了战斗还有别的?
作者: asdf6630 (asdf6630)   2023-07-02 06:10:00
看风景啊在聚魔怪打累了,跑采集的感觉也不错
作者: aiotsuka111 (北海道的熊丢比)   2023-07-02 07:07:00
世界猎人大概又要跑出来了
作者: bmaple730 (BMaple)   2023-07-02 07:17:00
我记得世界的销量之前不是破2000了?世代销量也就只有某一代的人在战
作者: Snakeshe (看看那个)   2023-07-02 07:54:00
都是魔物猎人 卖得好对爱魔物的人都好 不管哪一代
作者: xsx759153 (犯人)   2023-07-02 07:58:00
以前世界最喜欢在打怪之余 看附近有什么特别的环境生物抓起来放小屋
作者: math012 (兔子)   2023-07-02 08:31:00
世界的bgm我觉得也比崛起强很多
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的)   2023-07-02 08:45:00
我个人觉得除了剧情演出跟部份地图生态细节以外,崛起都比世界更让我喜欢就是,不过这不重要,崛起世界都战两年了,早就腻了
作者: bmaple730 (BMaple)   2023-07-02 09:09:00
没事啦,这就是MH讨论区精神,总要有人当个疯狂在新作下面提起旧作的东西新作没有所以很烂的老__
作者: rockman73   2023-07-02 09:36:00
世界2赶快做好吗
作者: yuzu0801 (蜂狂打泡)   2023-07-02 09:42:00
世界真的太猛 销量没话说
作者: marinecrane (NaM)   2023-07-02 11:06:00
老_骂归骂,下作继续默默下单,毕竟共斗做的好也仅此一家
作者: asdf6630 (asdf6630)   2023-07-02 14:42:00
不如讨论下一代希望看到什么系统
作者: angelpeace (ap)   2023-07-02 15:12:00
玩MH看风景?
作者: rubband (Lisar)   2023-07-02 16:00:00
数字会说话
作者: RONEONE (闪亮岱萌)   2023-07-02 16:31:00
崛起将完整游戏拆成三阶段,只能说恶心破晓end game内容,太无聊外加UX设计太鸟,只能期待下一作了
作者: yusanhu (台南油饭)   2023-07-02 16:59:00
世界线上组队好用多了
作者: n98802001 (小小賓)   2023-07-02 17:16:00
我只希望下一代有狗骑
作者: QAQKUKU5566 (被凉面烫伤)   2023-07-02 17:23:00
希望战斗风格能延续 这代战斗真的不错
作者: Cishang (辞..)   2023-07-02 18:02:00
世界确实破两千万版上文章还在呢,整整输了一千多
作者: asdf6630 (asdf6630)   2023-07-02 18:35:00
之前哪个有机关术好像还不错,不然MH说是猎人,但是陷阱技术真的有够阳春*哪个游戏
作者: takeda0727 (rena)   2023-07-02 18:36:00
什么时候要出MHW2啦
作者: asdf6630 (asdf6630)   2023-07-02 18:39:00
比如说弄个可以把中小型魔物吊起来的陷阱应该不过分吧
作者: ericliung (寻欢)   2023-07-02 18:41:00
都不错玩呀 身为MH粉没什么好比较的
作者: bc0121   2023-07-02 18:42:00
下一代系统希望至少能保留交换技,有些武器换个关键招就是完全不同的打法很有意思,又不至于像XX因某些风格操作差异很大导致学习门槛拉高然后铳枪希望能保留防填或GP填以及类似暴风冲刺的灵活位移技(虽然以藤冈看待猎人及盾武的态度我是不期不待没有伤害)
作者: bmaple730 (BMaple)   2023-07-02 18:48:00
觉得MHW就类似这代动森引起风潮的一个奇异点,除非再掀起一样的风潮,不然世界腊入可能每作都还是要一直吵销量怎样怎样的,不过也刚好推文示范吵销量都是那些人
作者: marinecrane (NaM)   2023-07-02 19:18:00
藤冈不是跑去快打6负责艺术总监,下一代应该没他的事
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2023-07-02 19:51:00
希望下一作能保留两款新世代的优点去芜存菁
作者: wingthink (苍天的巴尔孟克)   2023-07-02 20:22:00
看风景……
作者: asdf6630 (asdf6630)   2023-07-02 20:42:00
欸不是,在MHW看风景有很难理解吗?网络上一堆这种影片吧
作者: InfinitySA (~我肥宅我有妹妹~)   2023-07-02 20:49:00
一堆是多一堆? 有人po就代表是主流?那我今天上传一支崛起看风景 那崛起也是大家看风景囉销量其次 总是有世界猎人用世界看世界 只有世界才是一切?
作者: torahiko (虎彦)   2023-07-02 21:15:00
销量这种事不就风水轮流转而已 以前酸别人现在就乖乖给人酸啊 双标比较可怜
作者: bc0121   2023-07-02 21:25:00
大概是看到某舒适队成员的伪国家地理频道生态影片就觉得有一堆吧?不过那个频道也有上传崛起的伪生态影片就是,另外有个爱戴搔鸟/丸鸟头套的盾斧日本人玩家也会魔物生态影片,冰原、破晓的都有
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的)   2023-07-02 21:51:00
其实生态影片世界、崛起都有就是,而且崛起来多了超赞的开头生态CG可以爽
作者: asdf6630 (asdf6630)   2023-07-02 21:57:00
不是,我说看风景影片一堆是事实啊,你YT搜MHW+explore,tour, 或ecology都很多影片。而且我又没说看风景是主流行为,只是有人问世界除了战斗难道还有别的,我才这样回答。
作者: jinmaw (金毛)   2023-07-02 22:58:00
我去搜寻了一下 看风景影片是只有一些吧 数量真的不多 而且其中大部分影片点阅次数都满低的
作者: none049 (没有人)   2023-07-02 23:04:00
MH毕竟是共斗游戏,风景影片跟狩猎影片相比绝对比较少很理所当然不过要说“只有战斗”这一点,与其说世界,真的是崛起比较适合吧,比起说是当猎人狩猎不如说是当战士战斗这样
作者: jinmaw (金毛)   2023-07-02 23:14:00
MHR用一样的关键字也可以找到看风景影片 一样只有一些 不觉得MHW的看风景影片有多很多 喜欢看风景的人除了封闭场地之外都能看吧
作者: xsx759153 (犯人)   2023-07-02 23:27:00
不了 游戏内风景好不是优点吗 为啥搞得很排斥 也不是说世界只能看风景而已
作者: rubband (Lisar)   2023-07-02 23:29:00
优点这么多,销量为啥会输?真奇怪
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2023-07-02 23:33:00
世界之前疫情有送免费的,算进去的话销量也会upup
作者: f1731025   2023-07-02 23:34:00
世界有你看不见我衣装 逛街算挺舒服的
作者: jinmaw (金毛)   2023-07-02 23:50:00
应该没有人排斥风景好吧 我是对板友说YT有一堆MHW风景影片感到讶异 毕竟这是个战斗游戏 真的会有很多喜欢看风景的人玩吗? 实际去搜寻后发现没有很多 跟我的认知比较接近才提出来而已
作者: Snakeshe (看看那个)   2023-07-03 00:13:00
世界都出几年了 崛起才几年 销量比不上正常吧 都卖很好不是很好吗
作者: bc0121   2023-07-03 00:34:00
要是哪天mh做出开放世界大地图,我可能真的会多花点时间去看风景
作者: bmaple730 (BMaple)   2023-07-03 00:52:00
逛风景拍照还好吧,自由度高画面好看的游戏都会有人在做的事,会拍影片上传YT其实是给非此游戏玩家的人去看就是了,有点类似台湾有个无UI接口高画质破关的YT频道
作者: jinmaw (金毛)   2023-07-03 00:52:00
在魔物板比销量真的很荒谬 卖得好才会有续作 卖很差对系列有什么帮助? 更何况崛起已经系列第二了 破千万也是很好的成绩 卖输世界又怎么了吗?
作者: er2324 (er2324)   2023-07-03 02:07:00
可是崛起多了一个NS平台,NS的装机量应该很多(′・ω・‵)我还以为会反映在销售量上面
作者: rettttt5 (再踢五次)   2023-07-03 02:21:00
刚刚看steam在线人数,世界20242人,崛起15875人
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2023-07-03 03:18:00
影响崛起销量的是白痴更新计画跟4人房间之类的问题只看NS版销量并没有差太多,公布过的数字是770万
作者: SSIKLO (西可洛)   2023-07-03 03:30:00
连线还是世界方便,毕竟没有了迁就NS性能的问题
作者: rubband (Lisar)   2023-07-03 03:36:00
笑死,标题是销量,进来聊相关话题。还被板主说比销量是荒谬,看来只能聊板主想推崇的。
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的)   2023-07-03 03:43:00
为什么标题是销量就一定要战销量,这也太嗜血了吧
作者: er2324 (er2324)   2023-07-03 04:33:00
因为这两作的粉丝互相战了两年,怎么可能不战(′・ω・‵)
作者: jinmaw (金毛)   2023-07-03 04:38:00
左手比赢右手又怎样呢? 还是改成战销量你就会满意了而且我觉得荒谬我有水桶谁吗?可以战销量 不能觉得荒谬?
作者: SSIKLO (西可洛)   2023-07-03 05:18:00
出世界就和XX比,出崛起就和世界比,等新作就能跟崛起比了
作者: bmaple730 (BMaple)   2023-07-03 06:34:00
世界销量有整天被XX/GU粉追着打喔?
作者: goooddtw (缇黎)   2023-07-03 06:49:00
同一款游戏版本互战也是奇葩明明销量都是数一数二
作者: winnerzero (小铭)   2023-07-03 08:37:00
我比较喜欢世界的单纯战斗 当初X搞出狩技就有点反感虽然这样说 不过我崛起游戏时数是世界的两倍1000:500
作者: Balthier (12)   2023-07-03 08:54:00
看到常抓不到节奏 玩的很累就知道连稍微深入一点的玩都没有了 机体已经那么强 身体记忆练到倒地直接翔虫受身应该没有到很困难? 这样子的MH真的玩起来会很累吗https://i.imgur.com/zrdjKnf.jpg
作者: asdf6630 (asdf6630)   2023-07-03 09:16:00
崛起的节奏比世界快很多是事实,即便猎人机体也变强,单位时间内脑部要处理的资讯就是多很多。再者游戏本来就会有轻度和休闲玩家是说我觉得战版本很正常啊,虽然这类比可能不太好,之前玩轩辕剑的时候,也是一堆人只承认5代以前的经典作品,但其实后面的作品也有各自的魅力。
作者: bluebell1996 (BLUEBELL)   2023-07-03 09:25:00
粉丝之间没有在战的系列作品,可能还比较难找
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2023-07-03 09:34:00
潜龙谍影系列:
作者: twic (Mr.song)   2023-07-03 09:44:00
会说抓不到节奏,要看什么武器和魔物难不难还真不好说,煌黑打不好是直接送出场,破晓没这种节奏快不代表难,破晓翔虫受身、刚心、天衣、劫血吸血、猫盟友补,很多时候莽著打没问题
作者: manno (manno)   2023-07-03 13:10:00
世界武器?真拿世界笛子来崛起,你只会摔手吧(茶)
作者: asdf6630 (asdf6630)   2023-07-03 13:31:00
我不是说世界的笛子,是说一般的世界武器,我知道世界的笛子更难用
作者: bluebell1996 (BLUEBELL)   2023-07-03 14:20:00
完全可以理解笛子的体验会不好,sunbreak根本没加可以拿来立回的招式
作者: manno (manno)   2023-07-03 15:57:00
那问题就来啦,游戏体验不好的原因是笛子还是其他?是笛子的话,我能保证W的笛游戏体验对他来说一样不会好甚至会更差。这无关那代,单纯是制作组给笛子的先天限制我个人认为SB笛难打的只有克彗、克回、原爵银三只
作者: asdf6630 (asdf6630)   2023-07-03 16:12:00
我崛起破晓只有玩笛,体验不太好所以封片玩冰原中,还好我冰原选的是太刀。你如果问我不喜欢破晓有没有除了武器之外的因素,老实说应该很少。我知道这样比较对游戏不公平,但反正也不是要写什么客观的游戏评鉴,就是个人经验分享。
作者: quick511413 (汤包)   2023-07-03 16:54:00
崛起破晓的笛子好粪封片 然后比较的不是冰原的笛而是冰原太刀
作者: zaxwu (阿萨)   2023-07-03 16:56:00
竟然是这样比,笑死
作者: asdf6630 (asdf6630)   2023-07-03 16:56:00
这有什么问题吗?你去餐厅喝汤喝到蟑螂脚留一星负评,难道餐厅可以跟你说,我们其他菜都很好吃你只是运气不好
作者: deathslipkno (Soloist)   2023-07-03 16:59:00
问题来了 为什么你崛起不是拿太刀呢 狩猎笛这道菜一定有蟑螂脚 上网查不就知道了吗
作者: xsx759153 (犯人)   2023-07-03 17:00:00
崛起最大的优点就战斗 但武器平衡弄成这样 也不能怪部分玩家不爽
作者: quick511413 (汤包)   2023-07-03 17:02:00
那你有去点冰原的蟑螂脚来吃看看吗
作者: asdf6630 (asdf6630)   2023-07-03 17:02:00
因为我从崛起就开始拿狩猎笛了,这个武器在崛起根本没什么问题,是破晓更新得太废
作者: caandy (紫岚)   2023-07-03 17:08:00
所以以后MH的新游戏还是卖不赢世界的话 是不是代表这IP没救了
作者: asdf6630 (asdf6630)   2023-07-03 17:08:00
我才不会为了试蟑螂脚去餐厅咧,一定都是查过资料才选武器的
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2023-07-03 17:19:00
那去破晓拿太刀试试啊
作者: fly9588 (没有梦想的未来)   2023-07-03 17:25:00
连比较都不是拿相同的武器是在比个雕 ==
作者: twic (Mr.song)   2023-07-03 17:25:00
原来是笛 拍拍,我也很好奇日本玩家有没有在喷底层武器破晓的武器真的各改版会差到很大,开炼狂龙翔+粉尘风缠+天衣的铳枪整个爽度大提升
作者: saber154 (saber)   2023-07-03 17:37:00
崛起破晓都有玩 世界没碰冰原 只是觉得破晓装备洗技能跟护石都要一个个按太浪费时间就没特别洗了 要抽转蛋你他妈怎么不去玩手游
作者: Balthier (12)   2023-07-03 17:42:00
冰原选太刀 破晓选笛子然后封片 选不同武器可以这样比较的喔?
作者: asdf6630 (asdf6630)   2023-07-03 17:45:00
我又没说是客观比较,就是个人经验而已,而且我前面说破晓的战斗节奏快是事实啊,我也没说因为这样所以破晓比较难,只是说我不喜欢这种风格而已
作者: jinmaw (金毛)   2023-07-03 17:48:00
虽然是个人经验 但作品不同 武器也不同 这有什么参考价值? 不知道讲这个的用意是什么
作者: asdf6630 (asdf6630)   2023-07-03 17:48:00
主观内容不能po,那这板一堆推文都该删了吧
作者: jinmaw (金毛)   2023-07-03 17:50:00
Sunbreak玩笛体验不好可以换武器玩吧? 换作品挑强势的玩反过来说Sunbreak体验不好??不要滑坡好吗 谁说不能PO了 你PO了有被水桶吗? 你可以PO个人经验 别人不能提出疑问吗?
作者: asdf6630 (asdf6630)   2023-07-03 17:56:00
好是我过度解读我道歉。换武器这个我也想过,但后来看了一些教学影片后觉得学新武器很麻烦就直接封片了
作者: tiaushiwan   2023-07-03 18:10:00
你冰原不就换了新武器吗 这游戏不同武器体验就真的完全不同 而且破晓换玩版本之子的学习成本超级低 会让你怀疑之前辛苦练下水道武器的自己在干嘛的程度喔?
作者: winnerzero (小铭)   2023-07-03 18:10:00
学新武器麻烦?狂化出来后才改双刀 连看影片都没有 就上场打 根本没什么学习成本 又不是要打TA 废话一堆
作者: asdf6630 (asdf6630)   2023-07-03 18:13:00
就是冰原换过武器才知道换武器很难,为了学单手剑开新人物重玩,都两百小时打到黑龙毕业了还是没办法掌握那个武器。话说在别人文章聊我自己的事好像没很好,就先这样吧
作者: orange077 (见纸姜煽)   2023-07-03 18:25:00
宣传力度也有差吧 世界连捷运都有广告崛起就…
作者: tiaushiwan   2023-07-03 18:27:00
如果说是要精通新武器确实很难 但提升游戏体验这点不需要精通就能做到 尤其你还玩笛子 感受应该会更明显
作者: bmaple730 (BMaple)   2023-07-03 18:28:00
不管哪一代笛子solo的体验都不会好到哪里去,崛起破晓已经算自干最灵活了在板上/了一下销量,发现世界1400的时候冰原甚至还不到500,虽然也是因为当时跟风潮比较浩大,很多没试过魔物的人都有跟着买不知道两代的转换率都只有50%有没有可能让老卡对未来的DLC改变策略,虽然都以量来说都卖得很好就是了
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2023-07-03 18:54:00
崛起太吃判断 比冰原更偏向动作游戏 冰原几乎只吃你对怪熟不熟 一样怪的熟悉度 破晓后需要马上判断是出哪一招即时反应 空档很小 冰原几乎怪打一套就会有输出时机原本崛起的派生没几个 到了破晓真的花招百出 猎人是变灵活了 但怪比你更灵活 现在来看冰原的好动(当年是比旧系列)根本就还好 学习成本高很多
作者: twic (Mr.song)   2023-07-03 19:01:00
破晓不熟悉不会怎样,打比较慢而已冰原部分魔物是会直接送你出场(大招or时间)破晓动作方面也没到这么困难啦,应该说一般玩家的话门槛我觉得反而在备战知识。猫狗技能怎么配、要不要双狗、盟友怎么配、环境生物哪里捡、43猫饭吃哪个、强势技能要配哪些、技能负作用能接受到什么程度、交换技用哪些搞不好还有人不知道劫血能吸血、鬼火能提供一倒地
作者: zaxwu (阿萨)   2023-07-03 19:49:00
破晓后期不打特讨或烈祸的话怪也打不太痛玩家
作者: twic (Mr.song)   2023-07-03 19:52:00
像我自己也不知道盟友笛有没有加会心…猫哪些是会心哪些是加攻我也忘了
作者: bluebell1996 (BLUEBELL)   2023-07-03 20:13:00
或者说破晓就没打算把装备绑在高难度任务上,也没有打算在高难度做DPS CHECK(纯砲铳枪都有人磨过烈祸原初爵银、烈祸冰咒了不然你去打高难度任务,不熟还是很容易被送出场,或是不断重复喝水被打的loop
作者: Tsozuo   2023-07-03 20:16:00
蛮怀念冰原那种集会所任务的 可惜破晓的连线机制比较小规模没办法搞出冥赤那种 然后END GAME体验都差不多糟真的不用比聚魔跟傀异谁比较好但真的觉得破晓追加更新没有世界亮眼就是 就觉得大多数都是之前世界看过的 虽然后续还有月迅 泡狐跟高丽菜龙但还是感觉跟冰原重叠 比较没有觉得惊喜到
作者: zaxwu (阿萨)   2023-07-03 20:37:00
岚龙跟原爵我倒觉得做得很好
作者: bc0121   2023-07-03 20:59:00
@twic 新人可能连古龙不会中陷阱都不晓得了,有利的异常状态或随从搭配等不懂反而没太大影响是说论门槛冰原也没比较低,知识方面爪巴脸3次会强制发怒、口水硬直时间能用爪重置这点新手也不见得知道,金羊冥赤煌黑等若不懂流程机制连过关都有困难动作上也要懂得时常确认投射器装填状态、爪派生或强射取消等技巧的进阶使用,还要会先预判或引导怪站位,不然怪一套连招打完跑超远或模组把你卡在难输出的部位,因为角色灵活度低于破晓,等追到怪或乔好位置输出时间大概也剩没多少了,空档反而相对缩小
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2023-07-03 21:08:00
送出场是指不给你丢回家玉吧 但不难应对阿 像黑龙飞起来 给你跑到安全区的时间很充足 而且破晓也很多秒杀或连招 棘茶满血一炸就死 有时后没留一只虫受身也只能等死 跟冰原最类似的只有岚龙烧地板吧 还好他们这次有开放回家玉 希望以后都不要有强制不给你回家的设计 锁回家玉真的很烂 至少给技术差一些或是不想练习正攻的猎人一点安全手段吧 都有准备的话我觉得两款差不多 但是比反应就是破晓比较吃重阿
作者: bc0121   2023-07-03 21:16:00
另外冰原环境伤害、属性跟状态异常都蛮严重,蛮早就会逼玩家去做对策,破晓则少有人会专门针对异常做对策,毕竟很多异常都是滚几下或拉个翔虫就能解除,甚至只要不是让角色不能动的异常都能靠吐纳解决,这也让门槛有所下降
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2023-07-03 21:35:00
冷热药水也是到破晓才取消 没带到的话地图上也随便捡以前的确都会带个打消果实 现在主要是技能设计这些负面状态能有正面效果吧 以前也没几种异常状态好配转福 打消的效益还比较高 这边比较像是代数的演进 取消环境状态 增加负面状态种类&能利用的新技能
作者: manno (manno)   2023-07-03 22:04:00
R/SB狩猎笛体验不好所以封片 改玩W/IB的太刀那R/SB的太刀跑哪去了? 宁愿跨作品换武器练然后说体验不好也不想在同一作用其他的武器? 难为你浪费时间在狩猎笛上了抱歉忘了自我介绍,我是从P3开始改玩笛的玩家,也就是你口中在MH这间餐厅吃了蟑螂脚快10年的人我的感想是:R/SB的狩猎笛的游戏体验是"历代最佳"小小感想供你参考.......应该也不用了,都改玩太刀了(茶)
作者: asdf6630 (asdf6630)   2023-07-03 22:17:00
我先玩WIB而且太刀是我主修,我回去玩根本不用付出什么成本,但在破晓学太刀就要从头开始学,我不懂选择回WIB有什么逻辑上的问题。你觉得历代最佳很好阿,每个人不一样,我只是陈述自己的感觉而已
作者: manno (manno)   2023-07-03 22:23:00
发感想OK啊,拿弱势武器评价作品不好这行为就个人心证了
作者: asdf6630 (asdf6630)   2023-07-03 22:24:00
不然我是要全部料理都吃过之后,才能在餐厅打蟑螂腿的负评吗,评价本来就基于个人经验
作者: manno (manno)   2023-07-03 22:26:00
我只问一句:为什么不是R/SB的太刀比W/IB的太刀?
作者: keane9112 (拎北逮顽郎 拎北反支那啦)   2023-07-03 22:28:00
如果同时期出 世界的吸引力比较大就这样
作者: manno (manno)   2023-07-03 22:29:00
啊不用比较两作笛子的体验了,这对你来说只会放弃MH而已
作者: asdf6630 (asdf6630)   2023-07-03 22:30:00
因为我没玩SB的太刀,就这样
作者: unicornGL (Meion)   2023-07-03 22:40:00
某a自己逻辑有问题,被打脸还一直硬凹,你是M吗….
作者: twic (Mr.song)   2023-07-03 22:41:00
破晓吃反应,但没反应过来大多也不会死啊,冰原有dps 检定和黑龙蓝火、离门太远印象也是必死,还有一些任务时间我记得很短。
作者: asdf6630 (asdf6630)   2023-07-03 22:42:00
我不懂有什么问题,我在W餐厅吃太刀料理觉得好吃所以好评,在R餐厅吃笛子料理不好吃所以负评,为什么不能如实感受评价?
作者: bc0121   2023-07-03 22:44:00
@asdf6630 破晓太刀也不用从头开始学吧?基本招都是冰原就有的,顶多就见切时机跟兜割轨迹不同要习惯,破晓居合判定放宽惩罚降低加上高性能收刀术反而更好上手
作者: bmaple730 (BMaple)   2023-07-03 22:47:00
你总不会拿片手,抱怨盾怎么没有跟长枪的盾一样勇吧?笛子一直以来都有先天上的自干跟伤害劣势,如果是抱怨只有霸体技但没有反击技可能还会有不少共鸣
作者: asdf6630 (asdf6630)   2023-07-03 22:48:00
bc大谢谢分享
作者: bc0121   2023-07-03 22:49:00
另外问题不是在你说R餐厅笛子料理不好吃,而是你拿笛子料理去比太刀料理然后说R餐厅不好吃,然后别人说R餐厅也有太刀料理你应该吃吃看再评断,结果你说我就是不想吃R餐厅太刀啊但总之R餐厅不好吃
作者: gn0111 (Pula)   2023-07-03 22:49:00
那你去以前餐厅吃笛子不就会气死
作者: jinmaw (金毛)   2023-07-03 22:52:00
用蟑螂脚比喻我觉得不太合适 毕竟蟑螂脚是不能吃的换个比喻 这间餐厅有14道招牌菜 而且吃几道价钱都一样 你只吃一道排名后面的就说这餐厅体验不好还留负评 即便是个人体验我想应该很少人能接受吧
作者: asdf6630 (asdf6630)   2023-07-03 22:56:00
不是啊照你这样说,我在吃之前就要知道这道菜最后尝起来怎么样。问题是我查过料理评鉴,那时候一堆人说这料理不错,我在刚开始吃的时候都觉得没问题,是到最后发现有一只蟑螂脚啊我不觉得对于让我吃到蟑螂脚的餐厅,我会没有发负评的权利
作者: twic (Mr.song)   2023-07-03 23:07:00
应该要同武器评吧…
作者: xsx759153 (犯人)   2023-07-03 23:09:00
这篇讨论蟑螂脚讨论到爆文了
作者: zaxwu (阿萨)   2023-07-03 23:16:00
就蟑螂脚逻辑真的太好笑
作者: MaxMillian   2023-07-03 23:17:00
原来我扛的不是笛子,是蟑螂脚R
作者: jinmaw (金毛)   2023-07-03 23:18:00
笛子即便在崛起的DPS排名跟使用人数都是在后段 不知道你料理评鉴是哪里看的? 客观数据就是弱势 挑了排名后段的
作者: MaxMillian   2023-07-03 23:18:00
不过能去野团帮到一堆人我还是挺开心啦
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2023-07-03 23:21:00
冰原太刀绝对比破晓舒服多了 居合是改良了没错 见切在冰原是判定宽到被下修 但还是在很好用的范围 别篇我也推过 雷狼龙拍掌的追人性能提升 冰原只要见切一次 第二下完全打不到你(也没给你别的手段因应 破晓每一下都能打到你 必须见切后纳刀等居合 整个变复杂 也不只雷狼 M级后一堆怪都能打一套有派生的连招 崛起太刀也许比冰原好用(居合变实用 但破晓我认为比较难 原因就是变得招式处理复杂要去思考+比较吃反应 除非无脑玩樱威流
作者: bc0121   2023-07-03 23:22:00
@asdf6630 我想其他版友不是要你吃之前就要知道最后怎么样,而是要比至少拿同样的菜式来比,就像我玩冰原铳枪也觉得体验很差啊,但我若说铳枪好烂所以冰原是粪作你一定不同意,因为仍有太刀大槌这类体验相对好的武器,就算要比也该拿破晓铳枪去比冰原铳枪,两边基准不稍微统一一下根本连比较都没办法
作者: asdf6630 (asdf6630)   2023-07-03 23:23:00
你记得崛起刚出的时候笛子排名有排到前几过吗?我就那时候决定要用笛子然后玩到现在
作者: twic (Mr.song)   2023-07-03 23:28:00
两作的虫棍对我来说都是还算能吃的蟑螂脚但我都会换武器玩
作者: asdf6630 (asdf6630)   2023-07-03 23:28:00
bc大我同意我这样比较不公平,但第一我没有要给作品公正评价的意思,只是说我的体验是怎么样,第二即便换了同样武器依然不可能公平比较
作者: gn0111 (Pula)   2023-07-03 23:29:00
笛子在崛起给的好评是跟以前比系统大改简化很多操作,对于想入门笛子可以简单去玩只是相比其他武器没有比较强势的飞天技能这个问题从以前就是这样基本上还是扎扎实实靠本身的立回回避
作者: asdf6630 (asdf6630)   2023-07-03 23:32:00
jin大,我自己不是那种吃到蟑螂脚之后,还会想要在同一家餐厅吃的人。这比喻很伤人我道歉,但这是我真实的感受,就像你说的,我可以发表、你们可以质疑。
作者: manno (manno)   2023-07-03 23:33:00
没有要给公正评价的意思……那不就剩引战跟废文两种意思?
作者: asdf6630 (asdf6630)   2023-07-03 23:36:00
公正评价有那么容易吗?我不觉得https://shorturl.at/ehpQ4随便找了一下当初的排行
作者: bc0121   2023-07-03 23:37:00
主观评价本来就不可能完全公平,但统一基准至少争议性会较低,像oo2830oo大那样都比太刀然后说冰原比较好,即使会有人提出其他看法(比如既然有无脑樱威那整体应该还是能算简单好用之类)但就不大会起争议
作者: jinmaw (金毛)   2023-07-03 23:37:00
我还真的不记得笛子什么时候排到前几过 我一直都有看TA影片 除了demo外 笛子从来没有前几过 如果是一些网站发售没多久评的什么S A B C这种排名 那个都是网站自己凭感觉评的 跟客观数据完全没关
作者: gn0111 (Pula)   2023-07-03 23:39:00
你那个可是demo版喔 我觉得你对笛子的误会很大
作者: jinmaw (金毛)   2023-07-03 23:40:00
果然是demo… 这个排名跟正式版完全没关联
作者: unicornGL (Meion)   2023-07-03 23:40:00
你其实可以直说你觉得破晓就是烂、冰原最好,而不用提你那个完全没逻辑的理论……
作者: MaxMillian   2023-07-03 23:40:00
单论伤害,笛子只有demo在前面然后崛起正式版挨刀
作者: unicornGL (Meion)   2023-07-03 23:41:00
然后看到你贴demo的文章,发觉你可能不止没逻辑,中文也不太好XDD
作者: jinmaw (金毛)   2023-07-03 23:42:00
公正评价不容易 但起码有要相同的比较基准 作品不同 武器也不同 那不就跟台语那句俗语XX比鸡腿一样吗?
作者: asdf6630 (asdf6630)   2023-07-03 23:42:00
我没有说破晓比冰原烂,我只是说我的破晓体验不如冰原,
作者: gn0111 (Pula)   2023-07-03 23:42:00
只有demo版的才可能无脑乱打
作者: gn0111 (Pula)   2023-07-03 23:43:00
你的体验是基于你拿不同武器不同武器本来体验就不同
作者: bc0121   2023-07-03 23:44:00
崛起笛记得不是挨刀,而是demo大家装备都烂所以震打这种无视肉质伤害的表现就相对突出,正式版武器装备能强化了,肉质无视攻击天花板太低自然就变烂了,当时最扯的还是太刀,正式版前兜割伤害已经削过一次了,结果在正式版强度还是海
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2023-07-03 23:48:00
笛子改版变好上手 我崛起开局玩到破关 算是会玩但是不强 冰原练到退坑都不敢说会玩(被转转笛帅到入坑 破晓笛伤害不够又回头玩太刀 只能说笛的伤害给的很抠 震打出手到结束这么久才给那一点伤害 能用的时机也很少 茧我没怎么用就不说了 不知为何这代某些设计很喜欢把你限制在一个区域打怪(圆月也是...大砍伤害 然后在里面才还你部分伤害 而且最终版前的圆月完全反太刀 收刀就没了 碰到直接气到弹出来也没了 如果震打肯给高一些或是硬直有办法减少我还会拿起来玩吧 毕竟放全体气燄也是挺爽的单人完全不会想拿来玩
作者: bc0121   2023-07-03 23:48:00
放其他近战武器
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2023-07-03 23:51:00
太刀就崛起过太爽被大砍 在破晓我觉得已经偏向高手武器了 上下限差异更大(一样樱威论外
作者: Snakeshe (看看那个)   2023-07-03 23:52:00
其实我比较喜欢吃章鱼脚
作者: bc0121   2023-07-03 23:54:00
觉得震打性能不好的话那音珠只会更糟,最大的用途应该只有
作者: jinmaw (金毛)   2023-07-03 23:55:00
魔物猎人demo的武器排名从来不能当作正式版强度的参考 你自己错误认知导致这样的结果 根本不能说是有看过评鉴吧难道餐厅试营运时的优缺点都不会调整直接正式营业吗?
作者: gn0111 (Pula)   2023-07-03 23:56:00
你给的网站内容还跟你说实际效果与正式版为准不知道你有没有看
作者: bc0121   2023-07-03 23:56:00
同时吹两次旋律...笛子输出还是要靠响打坝体跟基本立回
作者: asdf6630 (asdf6630)   2023-07-03 23:57:00
总之感谢板友回复,不好意思占用那么多版面。我觉得我意见总结就是我破晓玩狩猎笛体验不好,冰原玩太刀体验比较好,没有以此要说所以哪部作品比较好的意思,就这样
作者: MaxMillian   2023-07-03 23:59:00
我还是比较喜欢双蛋,回虫速度也快
作者: bc0121   2023-07-04 00:04:00
刚刚看了一下asdf大那个demo排行网页,看到铳枪评价比重弩双刀还高,再想想正式版的评价,觉得还挺有喜感的XDD
作者: bluebell1996 (BLUEBELL)   2023-07-04 00:13:00
体验版之神耶,甚至到了sunbreak,连打一个虫技就能打过demo爵银,其他武器能做到吗
作者: manno (manno)   2023-07-04 00:23:00
借口罢了 真要说哪里体验不好大概也只有伤害不过、没有无敌技之类的伤害不够真正影响到笛子立回点的原因大概一个都说不出来
作者: powerup (东刀轮一流)   2023-07-04 00:26:00
我只对崛起那该死的连线机制退化有意见,没朋友又晚加入没跟上大部队,导致我冲到最新dlc及活动任务为止,基本都是单刷,我玩mh就是为了共斗,但那该死的任务搜索机制让我之后想帮人打支线任务也都找不太到菜鸟团,所以我崛起游玩时数远低于世界冰原
作者: snow0335 (胧雪)   2023-07-04 00:26:00
原来蟑螂脚才是爆文关键XDD崛起的DEMO到正式版的确挨一刀阿*笛子 https://imgur.com/t4CVEBz
作者: gn0111 (Pula)   2023-07-04 00:31:00
对不起笛子不够强让你体验不好
作者: pimachu (Hail ob'_'ov)   2023-07-04 01:28:00
老哥 你的蟑螂脚可以吹欸
作者: tiaushiwan   2023-07-04 01:49:00
虽然怪确实过动 但我印象中大家都是说崛起破晓这代最简单吧?我觉得本命武器被做烂所以不爽继续玩没问题 但你本命好像是太刀啊 RS的太刀性能可是好到就算伤害已经被砍成智障 还会有人跳出来说机体这么好不要抱怨欸
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2023-07-04 02:26:00
崛起简单没问题 初见怪可能老蜡入招都还不熟就不小心打完 破晓没这么简单 我岚龙才回锅 dlc傀异古龙几乎跟新的一样 最近打比较熟了才觉得不错玩 前面很挫折 连线真的难找人 现在清自由任务很难中途参加 叫救援常常只有自己或两人打到完 即使是傀异 除非自己开 不然也很难用救援方式打想要的目标(还没300前 冰原大厅老腊入没事干都会去帮忙打 崛起去人家家几乎都在打傀异 但我比较喜欢可以看到人家村子 冰原房间只能孤芳自赏形同虚设 加上要读取很懒得进去 这部分是崛起比较好 希望下作可以融合吧 16人房但是去别人村子而非只有集会所
作者: testwindraja (时间不等人 早起最好)   2023-07-04 05:20:00
简单-拿着轻弩跟轻重弩组对在后面+-输出,仇恨很少在自己身上看过直播主这样推到解禁然后说简单的…
作者: TimouVeryQ (苗栗小五郎)   2023-07-04 05:38:00
MHR很好玩 但世界不知为何比较令人想再次打开
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2023-07-04 18:25:00
掘起刚出笛子排名高(X) 掘起demo笛子排名高(O)照demo排名决定武器的话那你历代应该都会很想选铳枪:)
作者: stormNEW (再也不信人)   2023-07-04 18:59:00
世界下作不会这么好了啦,崛起太强,第一次上PC的红利没了
作者: fly9588 (没有梦想的未来)   2023-07-04 19:15:00
过了几天回来某人还在跳针不同武器
作者: jo7915106 (clearsky)   2023-07-04 19:22:00
双刀仔表示,破晓无敌我玩双刀就是中二就是帅,希望下一代可以保留这么强的狩猎
作者: jazon (Perhaps, Love)   2023-07-04 19:32:00
这次双刀真的有开心 没事就钻一下挺纾压的体感比MHXX时代的遇事不决武士双还OP
作者: moswu (蚊子)   2023-07-04 20:21:00
Endgame还是世界好玩,崛起连线机制太智障了16人的集会所比四人的村庄好玩啊,人少就是硬伤
作者: akito19 (艾卡玛琳的微笑)   2023-07-04 21:55:00
这代endgame的相关文章好少
作者: jk10134 (LW)   2023-07-04 22:18:00
到底是世界猎人顾人怨还是崛起猎人太敏感XD明明没说什么缅怀一下而已,就又突然开战了
作者: jo7915106 (clearsky)   2023-07-04 22:40:00
也有可能是崛起猎人听世界猎人整天讲以前当兵多好多好觉得烦吧
作者: shangguan125 (小彦)   2023-07-04 23:12:00
这游戏还吵得起来喔 那不错了
作者: twic (Mr.song)   2023-07-04 23:19:00
下一作没翔虫狗之类移动手段的话大概也是先骂再说
作者: sakamata (鲸丈)   2023-07-04 23:28:00
还PC红利,怎么不说MHR拖垮下代销量
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的)   2023-07-04 23:42:00
为什么是拖垮,明明大加分的,崛起的确很多地方都比以往更好,尤其战斗方面
作者: InfinitySA (~我肥宅我有妹妹~)   2023-07-04 23:49:00
笑死 我自己之前还为了魔物买了ps4 pro和冰原+世界的Master典藏板 有模型的那个我想我应该不至于没资格批评世界和冰原不好的地方事实上 崛起很多机制是更进步的但是崛起我觉得确实有些是作太偏没错 包括太商业化我自己也是首发冲了一台贵松松同梱机 还另外买数位板应该期待的是优点留下 过时的去掉 不是照单保留延续
作者: f1731025   2023-07-04 23:58:00
个人倒是希望魔物能像方块猎人那样出门就狩猎那种感觉
作者: sakamata (鲸丈)   2023-07-05 02:07:00
我是在回某楼,销量比不过就整天替世界的成功找理由,是有没有这么忌妒
作者: zaxwu (阿萨)   2023-07-05 02:31:00
崛起从推出到结束一直都被世界猎人呛啊,当然烦
作者: torahiko (虎彦)   2023-07-05 02:39:00
可是板务已经认证是崛起先起头了XD
作者: jinmaw (金毛)   2023-07-05 02:39:00
会说Sunbreak最简单的应该没玩过什么旧作吧 至少在我玩过的作品中 Sunbreak真的不算最简单是说板务什么时候认证是崛起先起头了?
作者: graypegasus (此地无炸豆腐)   2023-07-05 03:11:00
作为破晓入坑再回头补冰原跟XX的萌新 很庆幸入坑作是
作者: torahiko (虎彦)   2023-07-05 03:12:00
抱歉西恰那篇是巴哈魔物板务 更正~
作者: graypegasus (此地无炸豆腐)   2023-07-05 03:13:00
崛起/破晓...如果是XX的话大概连上位都打不到就弃了
作者: lolicat (猫雨果)   2023-07-05 03:59:00
都是卡普空赚 哪里输???
作者: MaxMillian   2023-07-05 06:39:00
我比较好奇什么叫崛起先起头
作者: manno (manno)   2023-07-05 09:40:00
那篇文章我顶多只看到:踩一捧一>分割更新>风向逆转系列作跟前代作比较这件事很正常,这样说是崛起起头有点过了。不过那篇文最有趣的是底下推文有人在代崛起独占,所以崛起是任派、世界是索派。主机意识有必要高成这样? XD
作者: jo7915106 (clearsky)   2023-07-05 16:24:00
崛起任派听起来好,世界比较像steam派吧XDD*还好
作者: DemonBaby   2023-07-05 19:53:00
崛起连线机制真的垃圾(为了配合任?),想帮忙菜鸟都找不到任务配队,也无法显示任务有那些房间是缺人的,往往都要一个一个找浪费时间
作者: bc0121   2023-07-05 20:09:00
崛起要帮菜鸟请去搜大厅找低HR/MR的,只是有时会遇到比较不贴心的,打完几场连句谢谢、再见都没有直接下线(虽然也可能是网络不佳导致断线啦...),多少有点影响心情
作者: snow0335 (胧雪)   2023-07-05 20:35:00
楼上认为菜鸟会懂得怎么回复吗= =
作者: bc0121   2023-07-05 21:24:00
因为我以为现代人玩连线游戏时,比起搞懂系统会更优先搞懂怎么聊天…
作者: MaxMillian   2023-07-05 21:48:00
以我自己来说还真的是先系统再聊天,看到别人贴些有趣的才去研究怎么搞
作者: fakerrr   2023-07-05 22:58:00
破晓的傀异系统很肝又很要一次一次按 超花时间 除了这些之外我觉得其他部分都做得很好 平衡比崛起好太多了 全武器都练会了 有够赞
作者: xsx759153 (犯人)   2023-07-06 00:42:00
觉得平衡比崛起好 是不是没看过狂化双刀跟狂化弓的输出有多夸张
作者: bluebell1996 (BLUEBELL)   2023-07-06 00:54:00
讨论上限的话,参考TA成绩,破晓的前后差距应是比崛起还近的,而且弓跟双剑都不是远程或近战成绩最好的当然狂化双剑的下限极高,不用很高的技术就能打出很漂亮的成绩,不过下限这方面就很难量化讨论了破晓参考数据:https://youtu.be/tZNCcZxw83E崛起参考数据:https://youtu.be/n56Ng-L6_hk找同一个统计者的来看,不过他破晓崛起统计用的东西不同,一个是DPS,一个是通关时间,而且也没做最终版的统计,当个参考就好远程组跟近战组都一样是巨大差距不讨论,崛起是近战组有一个一骑绝尘的太刀,都快变远程组的成绩
作者: twic (Mr.song)   2023-07-06 01:14:00
平衡每个人定义不同,有的讲上限有的讲下限,有的单人有的多人,还有人会把触发双狗锁链算进来
作者: bluebell1996 (BLUEBELL)   2023-07-06 01:20:00
更新一下,我好奇具体差多少,拿这份统计者的rise数据,七星全怪物的版本计算,dps计算为通关时间的倒数(这也是他破晓统计声明的算法)手机而已所以就做简单计算,也没有全算出来,单纯第一比倒数第一,第二比倒数第二,第三比倒数三数据如下:https://i.imgur.com/BwxV5U4.jpeg所以长条图虽然看起来差距小,但实际上,破晓的近战差距应该是都有比崛起大一些的什么平均啦中位数啦我就懒得详细算了,有兴趣的自己去研究,不过rise的2版跟3版其实强度排行有差距(记得最后铳枪断层垫底,因为用不了天彗龙套),真的细节研究可能要找个3版的数据来算
作者: xsx759153 (犯人)   2023-07-06 01:35:00
上面用TA资料算的都有个问题 就是各武器资料数 有些怪拿某些武器根本打不出好成绩 导致没人要PO
作者: bluebell1996 (BLUEBELL)   2023-07-06 01:36:00
讨论这些问题就更复杂啦,这个只是一个大概参考数据,不是绝对的数字,只是比体感数据有参考价值
作者: asgardgogo (asgard)   2023-07-06 02:39:00
优鲁斯就说现在魔物没人在面连了
作者: snow0335 (胧雪)   2023-07-06 02:40:00
我是特地把一些招呼用语放一个快捷盘但别说新手了 一起打的朋友老玩家有的连快捷盘都没用更何况是放些交流的对话或贴图了
作者: jo7915106 (clearsky)   2023-07-06 04:34:00
都跟朋友连,直接语音也很少按贴图
作者: manno (manno)   2023-07-06 07:32:00
与其说SB平衡好,不如说SB大部分的武器定位符合玩家意愿大剑强化一击、长枪强化盾档、铳枪强化砲击.....等武器间只做到没有捞过界而已,R的太刀就是捞过界的例子该负的风险、技能有调整好,大部分玩家其实不会对非主修武气有怨言。自己的武器玩得有趣、愉快才是重点。
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2023-07-06 08:13:00
在神火村金孙的机体加持下 14种武器在体验上都不至于太糟 动作上的平衡都靠硬直惩罚 只剩动作值本身的平衡笛子铳枪技能收益仍然未尽理想 但这两种是机制上根本性的问题(buff武本身太优秀又会提供buff就过强)(无视肉质的固定伤害很难再有buff空间)其实是看得出来staff对数值是有思考过的 至少不像某些游戏是3000% 600%在调整伤害的w
作者: xsx759153 (犯人)   2023-07-06 08:21:00
看来我是少部分玩家 从世界开始玩虫棍 来到崛起后 不只失去唯一优势的飞天 还换来个弱化版的下坠突刺 降龙降龙硬质大还要叠舞踏 伤害才能看 而且这主要输出手段到破晓还得继续用 因为新增的招更烂
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2023-07-06 08:56:00
萌夯这系列的武器通常都要走好几版才有涨落 除了远程三雄基本都顶天外 近战武器们都各自有飞天过跟没落的时期 我P3-4G-X&XX-WIB-RS这样玩过来的 先看过太刀最弱又重新爬上去 也看到斩斧一版一版慢慢变更强到现在圆规强到没道理上手又简单 看过盾斧4G只要解过去魔物不是失衡就是晕到了X被拔掉盾突超解变残障又止跌回升虫棍也是每一版都在东改西改 从一开始喂虫还要跟武器一样看派生升级到现在变成附带物的存在...3灯也是砍了又砍再丢还你一点点能力回来这样啊这种讲古我相信每作都玩的肯定可以讲的更详细
作者: Rofellos (洛菲罗斯)   2023-07-06 17:02:00
远程哪有都顶天,以前重弩单打困难,直到XX才改善除了MHP3属性轻弩,其他代伤害也不算高
作者: none049 (没有人)   2023-07-06 18:11:00
能被当成定番用的武器都不被称为顶天的话,其他没被当成定番用的武器应该更没资格被称为顶天了吧?
作者: Rofellos (洛菲罗斯)   2023-07-06 18:18:00
所以轻弩跟弓何时被拿来当定番武器?MHP2G/MHP3也是用双剑来定番
作者: jinmaw (金毛)   2023-07-06 19:02:00
弓也是到MHW才顶天的
作者: bc0121   2023-07-06 20:02:00
弓在P2霸弓、3G鹿角弹弓时期就很夸张了,并非到W才顶天吧?
作者: mike0608 (Mike Wu)   2023-07-06 20:04:00
不过崛起破晓真的好玩
作者: bc0121   2023-07-06 20:07:00
@manno 要说捞过界崛起时期的彻甲斩裂也很夸张,一些特色是晕怪或断尾的近战武器颜面都没了虫棍我最近才比较有接触,虽然破晓虫棍相比冰原一直被嫌弱太多,但我觉得简化了点灯难度跟一些空中招式的距离拿捏,玩起来压力比冰原少很多
作者: twic (Mr.song)   2023-07-06 20:18:00
虫棍是两代都嫌弱冰原就那个软肉动作模组破晓是没其他武器亮眼
作者: bc0121   2023-07-06 20:21:00
甚至降龙打点我觉得还比起急袭下刺好抓,冰原刺之前会再往前空翻一下、不同方向下刺的角度距离也不一样真的蛮技术向虫棍我看网络讲古好像从MH4初登场后就没再强过了,点灯补正一路下修,空战能力也随着伤害下修、骑乘系统的改动变得越来越没优势,到破晓几乎所有人都能用虫技快速强化、放大招拼瞬间伤害,只有虫棍还得慢慢点灯叠舞踏强化就变得很惨
作者: jinmaw (金毛)   2023-07-06 20:39:00
霸弓跟鹿角弹弓都是强在易上手门槛低 什么怪都能打 实际上打完的时间也不是都排前几名 类似MHW初期斩裂弹的感觉这应该称不上顶天吧?
作者: bc0121   2023-07-06 20:47:00
若要排第一才算的话那弓确实称不上顶天,那就改成没弱过吧
作者: Rofellos (洛菲罗斯)   2023-07-06 21:09:00
弓在XX被掉箭bug搞成那样算弱吧,4G时期也算普通MHP2霸弓到MHP2G也直接改掉
作者: popowing (半吊子小三)   2023-07-07 21:17:00
都是同公司游戏,从开卖战到现在也是大开眼界了
作者: snow0335 (胧雪)   2023-07-08 15:02:00
想到那个笑话 崛起做太烂 要回去玩世界给卡普空一个教训
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2023-07-08 16:53:00
不要说世界,GU也在教训老卡的行列
作者: tagodbless ((σ′▽‵)′▽‵)σ)   2023-07-09 02:24:00
老任赶快出新机啦,下一代所有平台一起上,大家都开心
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的)   2023-07-09 03:01:00
楼上放心,到时候一定一起出,这次崛起卡普空一定尝到了全都要的甜头
作者: chysh (chysh)   2023-07-09 03:04:00
世界和崛起都玩过,真的觉得世界的生态、风景狂胜,但崛起的战斗系统真的屌,尤其破晓之后
作者: none049 (没有人)   2023-07-09 06:37:00
一起出归一起出,连线方式可以依平台不同分开设计吗?
作者: asd54032   2023-07-09 18:04:00
这代的2大缺点就是猎人狩猎时都会唸台词+那个很烂的连线机制
作者: xsx759153 (犯人)   2023-07-09 18:23:00
台词不是可以从设定关掉?
作者: snow0335 (胧雪)   2023-07-09 23:22:00
虽然很多人都说MHR连线机制烂 但我还是不知道烂在哪里?
作者: bc0121   2023-07-09 23:43:00
主要是救援要自己一个个任务进去搜寻有没有人、系统会倾向把玩家随机丢到人多的场,让一些冷门任务很难找到帮手MHW则是把现在有人发救难的任务直接列成一排,还能看到任务成员有哪些人、用什么武器、开始了多久时间,让要加入救援的人比较容易找到想打的任务另外个人体感MHR连线对网络要求比较高一点,有时遇到烂线就会有怪跟其他玩家定住不动一阵的情况,影响一些要抓时机回避或反击的招式手感,更惨的会连补给品箱里的道具都拿不了一直卡住MHW的话烂线就是直接看自己或队友断线,比较不影响操作,只是断线的队友仍会占掉任务参加字段这点是不太理想的设计
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2023-07-10 10:19:00
我的WIB连线体验反而比较差...同样方法的网络设定我的PS4还是卡在Nat B 然后就很常跟原本常玩的朋友冲线冲的很夸张 差不多是黑名单程度的那种同样情况下NS设定是Nat A (上面PS4推文我打错 是2y)然后NS我几乎没有冲线的状况 当然跟法国朋友连的时候的确有明显的延迟 但不至于到影响游玩 毕竟我本来就不会无回滚咆哮w然后也因为PS4这个冲线问题 我在搜野团房时就只会跳出很固定的那几间房 就怎么进都是那些房但反正我萌夯有98%的时间都是跟认识的亲友互连或面连
作者: vivalavida07 (魔人普物)   2023-07-10 10:24:00
给你钱,下一代快点出!!
作者: ab12358794 (沉默的鲸鱼)   2023-07-16 17:27:00
魔物猎人最好看的永远是讨论区 反正这边吵的在凶还是手牵手一起打龙
作者: qq204 (好想放假...)   2023-07-17 08:24:00
不要一起出,那画面整个会一起烂
作者: civiC8763 (双刀的亚昆达)   2023-07-28 02:07:00
同chysh,世界体验最顶,但是崛起战斗最好玩(最累)
作者: francine (Roj)   2023-07-31 06:42:00
好了啦,有想过虫棍玩家感受吗
作者: kingroy (手残总比脑残好)   2023-08-02 18:42:00
世界战斗就一直做别的事阿,穿装衣爪子撞墙找石头
作者: louis0724 (louis0724)   2023-08-08 13:55:00
比想像中好很多了世界看风景跟抓小动物都很好玩阿每只魔物跟小动物都有自己的生态
作者: chyi1113   2023-09-14 15:08:00
世界还是丰富许多
作者: Meds (F)   2023-10-19 01:09:00
都好玩吧只是ns fps太低真的很痛苦

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