楼主:
lobfo (牛耳)
2023-05-06 14:32:01最近打斗技大会被金狮子打到怀疑人生
我用的是大剑
网络上看几支用大剑玩斗技大会的影片
大剑第一刀砍下去金狮子吓到跳起来
第二刀就蓄力用一丝..接下来就躺着被大剑从头干到尾
我试了千百次..金狮子从没跳起来过
都直接吼..请问是什么机制让金狮子跳起来
飞扑这动作可以取消吗?
莫名其妙地翻滚会变飞扑..一扑下去在地上半天起不来
马上就被金狮子干死
一看到他扑我就知道完了..血压飙升你扑什么扑
作者: max860115 2023-05-06 14:49:00
背向魔物跑步翻滚就变飞扑 飞扑无敌时间很长 是一直以来躲大招的重要方式之一 只是这代猎人机体太强了不常用
作者:
xsc (颓废的败家子)
2023-05-06 14:51:00你不要背对滚所以你应该问你自己为啥一直逃
作者: gn0111 (Pula) 2023-05-06 15:02:00
背对跑时回避就会飞扑 魔物要打过来就不要太快起来
作者:
togg (好的~ 请稍等)
2023-05-06 15:02:00跑步时要翻滚前放开R键啊
作者: aa123458910 (仁) 2023-05-06 15:06:00
可以试试看装回距往怪的方向滚
作者:
falcon (falken)
2023-05-06 15:19:00猎人的机体跟魔物比起来就跟垃圾一样才对,只是因为魔物的行为太过于弱智,加上这代给了玩家一些手段去抗衡一些不讲理动作设计,例如翔虫受身、无敌技、坝体技,能相当有效去避免被放倒压起身的机会。所以这本质上是魔物AI缺陷。
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2023-05-06 15:24:00现在只有打客服天回躲大招会用飞扑
作者:
falcon (falken)
2023-05-06 15:26:00至于飞扑就是双面刃,用了基本上就是看RNG的心情。应该多多利用走位避免被放到,真的不行再考虑回避或用无敌、坝体去扛,毕竟只要你一倒下之后就是看AI心情这游戏不可避免要去面对风险,你只能设法减少风险要想其他游戏一样纯靠技术稳定立回把AI吃死几乎是不可能的因为往往你当下的结果并不是你上一动作的失误,而是你在更早之前就做错了选择。
作者:
bc0121 2023-05-06 15:36:00我还嫌飞扑判定不够宽松结果每次闪范围技都变翻滚而猫车呢
作者: gn0111 (Pula) 2023-05-06 15:42:00
如果你技能有飞身跃入连面向都可以飞扑
作者:
pocky0511 (尸体乎?非尸体乎?)
2023-05-06 15:44:00怎么会有人嫌飞扑阿 你要思考一下回避时间的问题
魔物的动作比起以前滑溜很多 很偶尔也会不小心飞扑错失攻击时机
作者: etetat2 (炸春卷) 2023-05-06 15:53:00
看到说ai缺陷快笑死
作者: graypegasus (此地无炸豆腐) 2023-05-06 16:30:00
世界崛起的飞扑无敌很长了 几乎快站好才结束嫌飞扑难用可以回去XX/GU试试看
不要跑步不就不会飞扑了吗 而且现在可以连续飞扑整个飞扑过程到爬起来整段无敌 金狮怎么可能弄的死你不小心飞扑了 你看状况不对可以再扑一次你手速够快肯定不会死的
我以前也有这问题 解法就是不要跑步 金狮的攻击可不是你跑步就逃得掉的
作者:
asdf6630 (asdf6630)
2023-05-06 17:05:00借这篇问一下,有时候想连续飞扑,第二下却变成翻滚然后就猫车了,系统到底是怎么判断飞扑的?我明明都有按奔跑键、行进方向也没改变
作者:
asdf6630 (asdf6630)
2023-05-06 17:07:00我用机体相对超弱的笛子,所以在遇到combo或是大招的时候,飞扑还是很常用
作者: sm24604424 2023-05-06 17:16:00
飞扑判定记得是要方向键"背对"怪物加不要跑步 跑步很容易变成翻滚 就算行进方向没改怪物位置改了也可能按错更正 是要跑步才对不想莫名奇妙变飞扑的就是习惯翻滚时放掉跑步键
作者:
asdf6630 (asdf6630)
2023-05-06 17:22:00怪没动就在原地放大招,我自己感觉要不是连续飞扑有什么特别的窍门,就是大招太华丽、资料量太大,我的NS没办法处理就判定为翻滚了,因为扑第一下明明就很容易
作者:
oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)
2023-05-06 17:23:00真的第一次看到有人嫌 你不要飞扑就别按跑步阿 比较常看到是要飞扑变翻滚猫车吧
可以吐槽的东西太多了,先不说金狮子跳起来是什么鬼,飞扑要收刀背后跑+滚才会触发而且是有超长无敌帧的救命招还被嫌,我是建议原po先熟悉基础操作再去斗技练技术啦...一刀下去金狮跳起来我打那么多只都没看过,顶多砍出硬质而已是怎么跳起来的??还是指的是一刀砍完刚好金狮出招出跳砸,那就是骰出招RNG而已
作者: graypegasus (此地无炸豆腐) 2023-05-06 17:59:00
NS接电视玩用joycon手把延迟不小 可能是连扑失败原因试试看用掌机模式能不能成功
作者:
minoru04 (华山派巴麻美)
2023-05-06 18:00:00基本机制没搞懂的问题
作者: f1731025 2023-05-06 18:06:00
飞扑是好东西 我玩方块猎人没得扑好难过
作者:
twic (Mr.song)
2023-05-06 18:16:00吓到跳起来是什么鬼 附个影片连结吧某楼更是莫名其妙每次都要洗一样的内容,看魔物脸色是因为动作硬直的设计,关AI屁事
第二次飞扑没成功是不是因为按的太早,人物还没跑起来所以才变成翻滚啊
作者:
a100820 (~小毓~)
2023-05-06 18:50:00别逃
作者:
acpupu (shabadibiduwabadiyeah)
2023-05-06 19:06:00大剑都是收刀跑步走位 很少在翻滚的
作者: desti23 (戴斯特) 2023-05-06 19:08:00
驻板泥翁龙 想想泥翁龙本来就也不会喷泥以外的东西
作者:
asdf6630 (asdf6630)
2023-05-06 20:53:00a38大,就是已经跑起来了还不成功我才疑惑,不过好像理论上不需要跑起来也行?
作者:
crazy0228 (flyriddle)
2023-05-06 23:27:00飞扑是精髓欸,拜托~~~
作者:
oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)
2023-05-06 23:43:00离攻击太远会变成翻滚
作者:
bc0121 2023-05-07 00:04:00能靠稳定立回吃死的AI才是弱智吧?表示根本没有变化性,不然洛克人的小兵AI不就史上最完美
作者:
asdf6630 (asdf6630)
2023-05-07 02:06:00喔喔oo大醍醐灌顶,我以为只要在魔物敌意状态且有注意到我,就可以触发耶,原来还有半径范围啊
作者: cvs1234 (Wen) 2023-05-07 15:26:00
你操作的问题,背对怪跑步+滚一起按了
作者:
ajemtw (Dream Out Loud)
2023-05-08 16:10:00你背对魔物跑步还按滚动是想滚去哪?
作者:
DICKASDF (ChuenPing)
2023-05-11 07:35:00阿你都会看影片了 是有啥影片大剑在那扑的