[闲聊] 魔物猎人在STEAM近30天游玩人数

楼主: er2324 (er2324)   2022-12-10 22:59:49
https://i.imgur.com/Dn8uS0G.png
MHR/MHRS目前大约3万4的玩家在线数。
令人吃惊的是,
作为一款2018年的游戏,MHW/IB居然还有2万1的玩家在线数。
虽然大家嘴巴上嫌弃,
但不得不说MHW/IB还真的是魔物猎人近几年来的巅峰。
作者: eragito (斧头大侠)   2022-12-11 01:10:00
冰原除了软肉之外其他的我觉得都很棒破晓感觉格局就是小了一点
作者: bane1132 (大班恩)   2022-12-11 01:18:00
飞翔爪软肉质真的是烂设定,还分轻重武
作者: scorpioz (Fong)   2022-12-11 01:37:00
是为了软肉强行把原本肉质调高
作者: timmy1217 (1123581321345589144233)   2022-12-11 01:46:00
爪上去强制龙车才是烂设定
作者: pp1877 (低调之神)   2022-12-11 01:48:00
要让人爪就算了...竟然还有不让人爪的操作,真的是白目。
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2022-12-11 01:55:00
比起御龙推怪挡子弹 我选择飞翔爪
作者: hanaya (花屋)   2022-12-11 02:29:00
不知道NS多少
作者: asdf6630 (asdf6630)   2022-12-11 03:09:00
可以等看看破晓到这个年纪的时候多少人玩
作者: pttfatman (PTT肥宅king)   2022-12-11 06:18:00
IB除了爪上去软肉 基本没缺点 偏偏是这代主打的特点
作者: rabbit24120 (Realfake)   2022-12-11 07:03:00
比起吃鬼火鸟,我选飞翔爪
作者: walkxd136 (蚂蚁)   2022-12-11 07:39:00
我是还会玩冰原啦可是能出2吗崛起方面我觉得也是一个巅峰,全平台欸开玩笑XDxgp跟ps客群应该也会多不少
作者: guld (七夜 群)   2022-12-11 08:08:00
我觉得设计一个特点 整个系统也都绕着这个特点延伸 结果来一反这个特点的操作 真是有够蠢的作法
作者: a05150707 (Tw)   2022-12-11 09:26:00
游戏设计多少都会吧 长期更新的游戏会这样
作者: bc0121   2022-12-11 09:51:00
其实世界怪并没有因为飞翔爪改差肉质,冰原也多是36-44这种不软也能打但就很恶意的肉质XD,最大的问题还是瞄准上车软肉的过程很别扭跟砍弱特效果逼你软
作者: pk1275 (修杰特)   2022-12-11 09:57:00
说真的软肉让双刀这种打点低的武器对不少魔物更轻松像是麒麟软身体 爆麟跟兽龙砍脚但是砍技能又分轻重武、抓的位置常错乱、流口水大退、有些重要位置还不给软、不重要的位置卡你、有些武器没派生招式这些后续衍生让这机制的原意被大打折扣,回本体同装备打同样怪反而比IB前还慢
作者: hank81177 (AboilNoise)   2022-12-11 10:17:00
新作还只赢旧作这么一点人数蛮丢脸的,NS应该没什么人玩了吧,那种帧数和分辨率谁玩得下去
作者: asdf6630 (asdf6630)   2022-12-11 10:24:00
不是说NS人数>>PC人数吗?
作者: marvincathy (Marvin)   2022-12-11 10:36:00
楼楼上引战的比较丢脸
作者: crassus7217 (肯德鸭)   2022-12-11 10:48:00
没人在意你玩不玩得下去好吗
作者: EXGG (小彻)   2022-12-11 10:56:00
NS 人少我看你是没玩吧
作者: newtaiwanese (新台湾人文教基金会)   2022-12-11 10:56:00
破晓主要是连线系统烂加上傀异等级限制很难碰到人的关系吧这两点害我比较偏向跟盟友打
作者: hank81177 (AboilNoise)   2022-12-11 10:58:00
我看到的直播主几乎都从NS跳到PC了,回头去玩世界的也不少
作者: akles111   2022-12-11 10:59:00
NS一直都是最多游玩没变啦XD,
作者: Snakeshe (看看那个)   2022-12-11 11:05:00
想引战还用那么云的发言来钓鱼实况主要考量的点那么多 考量游戏热度跟实况画面品质当然是以PC为主 但你以为实况主占玩家比例多少? 以管窥天?
作者: mike0608 (Mike Wu)   2022-12-11 11:17:00
破晓很难碰到人?NS版感觉还蛮多的啊
作者: MaxMillian   2022-12-11 11:19:00
还想说留言数怎么突然起来了,原来今天晴时多云
作者: eragito (斧头大侠)   2022-12-11 11:21:00
应该是没有大集会所跟魁异系统对轻度玩家不友善 所以冷的快
作者: none049 (没有人)   2022-12-11 11:34:00
另一边的可是被人酸为巨农之地&金羊冥赤抽抽乐的系统喔而且另一边……没 有 狗 !
作者: saber154 (saber)   2022-12-11 11:46:00
Hank开头的id就标准宝可梦粉啊 卡顿内容空洞垃圾平衡智障电脑都能护航 mh一点问题都不允许的嘴脸 颗颗
作者: hank81177 (AboilNoise)   2022-12-11 11:56:00
你可以去别版黑宝可梦啊XD在MH版崩溃也太好笑
作者: mike0608 (Mike Wu)   2022-12-11 12:06:00
觉得宝可梦跟魔物猎人都很好玩怎么办
作者: hank81177 (AboilNoise)   2022-12-11 12:10:00
而且我很少批评MHR本身有什么问题吧,我只是觉得当初就不该让NS独占一年,为了NS的性能在画面上牺牲太多了
作者: eragito (斧头大侠)   2022-12-11 12:25:00
没大集会所我很难过是真的
作者: zseineo (Zany)   2022-12-11 12:34:00
那不是让NS独占一年吧,比较像老卡没办法同时赶出NS版跟PC版本不过下次MH我应该也会等PC版了
作者: none049 (没有人)   2022-12-11 12:37:00
说到宝可梦,我也希望朱紫能不能出PC或PS版的?
作者: marinecrane (NaM)   2022-12-11 12:43:00
楼上想太多,任天堂没那么蠢
作者: hank81177 (AboilNoise)   2022-12-11 12:44:00
PS的前车之鉴还在眼前,短期之内不可能吧
作者: cmpunk566 (voice of the voiceless)   2022-12-11 12:45:00
说实在日本都玩ns吧台湾是整个相反
作者: newtaiwanese (新台湾人文教基金会)   2022-12-11 12:47:00
只要任天堂还想卖主机就不可能卖全平台
作者: zseineo (Zany)   2022-12-11 12:55:00
如果是独占会讲出来啊,但之前的访谈也没提过NS有说要独占。#1WEB1Nph (MH)而且NS版跟PC版也没差到一年,有独占十个月这么奇怪的吗?
作者: aggressorX (阿冲)   2022-12-11 13:57:00
个人觉得世界/冰原就是目前最棒的MH
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2022-12-11 14:13:00
我偶尔还会回去找黑龙和几只历战王泡茶
作者: saber154 (saber)   2022-12-11 14:33:00
说事实也叫崩溃 到底谁好笑 一点难度都没有还要对人才好的游戏到底???? 更别说内容空洞
作者: bc0121   2022-12-11 14:52:00
每代各有优缺,而且都是同系列,没必要老是争谁最优秀,甚至用贬低其他作的方式来凸显自己爱的那代有多好吧?
作者: hank81177 (AboilNoise)   2022-12-11 14:57:00
你为什么要躲在MH版骂宝可梦XD想不通,出去骂啊?既然你说的是事实应该多数人会赞同你吧,为啥要躲在这
作者: instratos (候鸟)   2022-12-11 15:03:00
世界老腊人出动囉
作者: g987669 (吃素一个月)   2022-12-11 15:09:00
抱歉啦我还没MR999还在玩
作者: sxxs (有些话想说在老去之前~)   2022-12-11 15:18:00
"NS人少" 真是我今年听过最好笑的笑话 wwwwwwww
作者: Mirana (M)   2022-12-11 15:29:00
ns有没有现在玩家数的数据
作者: scorpioz (Fong)   2022-12-11 15:49:00
我前阵子MHRS的MR999了也还是觉得冰原真的神
作者: Konaha (小奈羽)   2022-12-11 16:08:00
我个人觉得最棒的还是MHP 2G跟XX
作者: newtaiwanese (新台湾人文教基金会)   2022-12-11 16:14:00
玩完三款还是比较喜欢XX
作者: taric888 (净水器)   2022-12-11 16:20:00
傀异化无聊吧 而且还卡等级==
作者: snowmanx (烤雪人)   2022-12-11 16:45:00
之后的mh系列希望有冰原的画面+破晓的战斗爽度
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的)   2022-12-11 17:33:00
还是比较喜欢崛起,和风+翔虫爽快战斗,NPC正,还有很赞的新魔物跟生态演歌动画,重点是有狗喔喔喔喔喔!而且百龙跟操龙虽然还有进步空间,但也是个人觉得相较以前对应玩法不错的地方,世界也很好,很精美的地图、系列第一次高画质、合作魔物等等
作者: danielqdq (摸射里Moxury)   2022-12-11 17:43:00
啊哪里有NS人多的证据 只会体感吗
作者: aiotsuka111 (北海道的熊丢比)   2022-12-11 17:44:00
破晓很好啊 有点回到以前4G那种欢乐的感觉了
作者: newtaiwanese (新台湾人文教基金会)   2022-12-11 17:51:00
额,你可以看销量
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2022-12-11 17:57:00
我只能说 玩完曙光的战斗节奏回不太去世界,现在只希望有一款世界的画面加上曙光的战斗机制的魔物出现,两款都不完美没啥好站边的真无聊= =
作者: newtaiwanese (新台湾人文教基金会)   2022-12-11 18:04:00
我是希望怪物保持曙光的,但猎人再退化一点啦,不然现在的真的太强了
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2022-12-11 18:05:00
狗留着就好 其他随便
作者: asdf6630 (asdf6630)   2022-12-11 18:06:00
我倒是觉得破晓的战斗节奏太快,很不适应,但这只是个人
作者: Daya119 (鸦力山大)   2022-12-11 19:19:00
我也好喜欢这代的狗狗,移动太方便了,回去陪朋友打冰原的时候一直觉得我走好慢,然后还想翔虫受身科科
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2022-12-11 19:21:00
冰原只有不能自己控制的UBER 不过营地的点其实到魔物旁边都不会太远
作者: sillymon (塑胶袋)   2022-12-11 19:24:00
冰原的场地细节跟画面,逛街也很爽呀
作者: Mirana (M)   2022-12-11 19:25:00
我有认识一个死忠冰原粉很气,觉得不该有交换技所有招式都放进一个机体里才不是阉割版,因此拒买MHR
作者: newtaiwanese (新台湾人文教基金会)   2022-12-11 19:28:00
那他被xx和r前后夹击耶,快气疯了吧
作者: tiaushiwan   2022-12-11 19:36:00
我觉得NPC超重要 这代光是可以跟火芽出去就满分
作者: ShamanOwl (萨满鸮)   2022-12-11 19:45:00
笑死,看到世界腊入已经散发老腊入的臭味了,这就是腊入的宿命吗www
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2022-12-11 19:46:00
整篇推文觉得IB爪很棒但缺点全都说出来了www
作者: Mirana (M)   2022-12-11 19:55:00
我是不知道他有没有气疯。不过我SB160已经疯了,无法200STEAM上还有三万个人在努力跟200奋斗我很敬佩
作者: b79205 (茄汁罐头)   2022-12-11 20:05:00
说真的我比较爱冰原 只是翔虫人性化多了 然后还有再更新虽然傀异化很臭
作者: ingramchen (danmachi)   2022-12-11 20:10:00
200不是第一周就完成了吗…我还都下班打而已
作者: Snakeshe (看看那个)   2022-12-11 20:11:00
三天200的路过 而且更新那几天还在玩宝可梦XD
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2022-12-11 20:20:00
我整周几乎都降等陪人打 只有两个晚上带龙人姊妹养个特定魔物任也191了 真的练起来比聚魔全7好练多了吧不然你各位全7的可以分享一下杀了几只陆珊瑚银火龙吗?而且开素材新珠又不用到200 181就开完了 任务也不用养到200不是吗?
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2022-12-11 20:26:00
...除非自我挑战否则聚魔没有全部冲七的必要啦
作者: walkxd136 (蚂蚁)   2022-12-11 20:29:00
扯全七XD
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2022-12-11 20:29:00
对正常人来说聚魔就是设计给你升升降降 全7的都是超重度才会这样玩 至于傀异从伟烈勋章的颜色判断应该是还有更高等 我猜300吧
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2022-12-11 20:30:00
200等也没啥必要硬冲,有兴趣练动作的话打久了自然会上去
作者: Snakeshe (看看那个)   2022-12-11 20:31:00
我是全7啦 但没看过有人全7是杀银火达成的 有看到的话分享一下XD
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2022-12-11 20:34:00
受害者应该是数以万计的大凶豺
作者: graypegasus (此地无炸豆腐)   2022-12-11 20:55:00
破晓入坑再回头补冰原觉得都很棒 虽然那个烂爪有够烂
作者: smile1219 (smile1219)   2022-12-11 20:58:00
魔物做成开放世界的话 应该就像聚魔一样
作者: mike0608 (Mike Wu)   2022-12-11 21:15:00
我觉得破晓有个缺点就是傀异探究任务跟M位任务排队是分开的,以前崛起的时候如果只是手痒想打打龙就会按随机任务,也会帮到一些想清任务的,自己想清任务的时候也会遇到随机来的,可是破晓大家都在傀异探究,导致M位任务超难排到人(难怪要开盟友?
作者: asdf6630 (asdf6630)   2022-12-11 23:15:00
怎样也不能拿聚魔全7来比吧XD
作者: none049 (没有人)   2022-12-11 23:39:00
聚魔全7拿破晓比喻大概是全傀异强化可能活体图鉴吧(先假设箱子容量允许)
作者: asdf6630 (asdf6630)   2022-12-11 23:47:00
endgame太肝就是会导致前期任务没啥人有兴趣帮忙吧,而且那个连线机制就不适合太庞大的任务数量,破晓却是设计了一大堆任务,自然很难配到人
作者: quintin12340 (昆布海带芽)   2022-12-11 23:51:00
现在回去听星に駆けられて还是觉得好燃
作者: bala045 (so sad)   2022-12-11 23:51:00
破晓的败笔应该是连线 难用死了QQ
作者: quintin12340 (昆布海带芽)   2022-12-11 23:52:00
*駆られて
作者: scorpioz (Fong)   2022-12-12 01:22:00
欸不是,就算聚魔要全7也不会刷银火吧==
作者: tiaushiwan   2022-12-12 01:30:00
崛起的时候任务少就被骂爆啦
作者: minoru04 (华山派巴麻美)   2022-12-12 02:33:00
3天200一天升27等也太肝
作者: snow0335 (胧雪)   2022-12-12 09:17:00
觉得NS没人就云的阿 只看板上一面倒的支持PC单然觉得NS没人玩 实际上PC就算用跨区MOD还是没NS多聚魔全7除了自我满组没实际意义 如果是为了全部怪都能开刷全7的狩猎数拿来正常刷你缺的怪 早就全素材毕业还有多*自我满足
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2022-12-12 09:36:00
所以我没全7ㄎㄎ 只有双7 早期都跟群组朋友约好谁练哪区然后该打的量都打足 反正不够就去退素材升能退素材是不错的设计就是了 速刷银火有人拍片 但是不是全程银火升全7 或是一定要打银火才能升全7 我知道不是 只是举例而已 说到底傀异也不用到200吧我现在195 ex567素材各挑一只练我只差角龙跟金狮还没练到新素材出来而已我甚至也没有任务是190以上的 但我也觉得弄到200等的设计很没必要就是 然后20等区间限制也是颇智障 如果门槛是设在素材升级那还能理解
作者: Dheroblood (神手1号)   2022-12-12 11:31:00
那个农到200等的我放弃 个人农到8 90就放弃了
作者: xvmon123 (xvmon123)   2022-12-12 11:40:00
破晓的战斗节奏实在太爽了
作者: DemonBaby   2022-12-12 11:53:00
从PSP一路猎友跟朋友们都说,世界狩猎跟生态比较有乐趣,崛起狩猎细节跟生态只会砍砍草草了事,不然目前世界人数一直屹立不摇
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2022-12-12 12:04:00
RS生态我觉得是矫枉过正的结果WIB生态也有它的问题在RS太侧重游戏体验而牺牲了生态RP体验 WIB算是反过来RS这边只要操过的龙看到你跟目标魔物就会跑 很怪WIB这边则是高危险度路人魔物会整场追着猎人跑然后目标魔物会一直被吓到换图 游戏体验也很差
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的)   2022-12-12 12:18:00
崛起在生态上也不算草草了事,起码在开头生态动画方面我觉得是比世界好的,只是在某方面太照顾游戏性导致了很多生态上又要吃书硬圆回来的点,像古龙从世界开始就疯狂下降的尊严到了崛起又更下降了,比如某个从世界开始就一直被迫害到崛起更被疯狂打脸连小怪都不怕他的垫脚石钢龙
作者: Snakeshe (看看那个)   2022-12-12 12:24:00
跟我说魔物在哪打几只就好 其他生态什么的算了(X多在意环境5分钟我就少了5个素材可以拿(X
作者: none049 (没有人)   2022-12-12 12:30:00
世界你要看开头动画不就是披上隐身衣自己去跟踪魔物吗?想看什么角度都有
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2022-12-12 12:44:00
官方:这只是位于生态位顶点,可以引起天灾的古龙野猪:是喔(撞
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2022-12-12 12:49:00
RS钢龙还被蚊子疔痲ww
作者: asdf6630 (asdf6630)   2022-12-12 13:11:00
世界的钢龙有很没尊严吗?我看一堆近战都唉唉叫抱歉我是说冰原的钢龙
作者: bmaple730 (BMaple)   2022-12-12 13:15:00
冰原钢龙也只是靠着系统在恶心近战猎人而已没把其他怪吓跑说是没古龙尊严还行,但故意设计很难打根本不等于古龙比较有尊严吧,总不会旧版黑龙根本没几个武器能好好打,就说在冰原黑龙的古龙尊严降低了吧
作者: QAQKUKU5566 (被凉面烫伤)   2022-12-12 13:23:00
世界冰原蛮多是用系统搞人 即死 伤害检定 刁钻地形那些
作者: bc0121   2022-12-12 13:37:00
WI系统有点像是暴力平衡,猎人装衣、爪、武器客制太便利,
作者: tsairay (火の红宝石)   2022-12-12 13:37:00
软肉问题是没设计好,没有每一种武器都有设计直接软肉的招式,铳枪要软两次纯粹是为了要增加投射物来源而已
作者: bc0121   2022-12-12 13:38:00
所以怪就搞全场AOE、上车反制、强制伤害等来平衡
作者: tsairay (火の红宝石)   2022-12-12 13:39:00
最后一次更新才想通给珠子让你配如果每种武器都有搭配飞翔爪直接软肉的招式,那其实打断节奏的问题就能改善了
作者: bc0121   2022-12-12 13:43:00
所以我之前看到有人说破晓狂化技能和游戏设计脱钩也是笑笑
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2022-12-12 14:00:00
IB钢龙就是制作组做来恶心玩家的 你要学会跟钢龙立回软肉搞格差啊 凭什么有的武器可以上爪伤害软肉一个动作完成 有的软肉真的就只是软肉毫无其他性能更别说某些武器还要按R3才能在拔武时出爪都先不谈几下软肉 就算大锤要爪3下才软肉你也不觉得不便
作者: bc0121   2022-12-12 14:11:00
钢龙明明是藤冈的善意,要让玩家学会敬畏大自然的力量弩枪手: 是喔?(彻甲彻烂)
作者: asdf6630 (asdf6630)   2022-12-12 14:35:00
那所以“从世界开始就一直被迫害”的钢龙是怎么说?
作者: bmaple730 (BMaple)   2022-12-12 14:38:00
以上面来看的话就是讲生态演出会被炎龙夫妻欺负单身狗、又被灭尽龙揍
作者: asdf6630 (asdf6630)   2022-12-12 14:40:00
喔喔原来是生态方面,但我觉得同是古龙,被揍也没什么吧?也没有失去古龙的尊严什么的,冰原真的失去尊严古龙的是大家都被金狮子揍吧XD
作者: sft005 (WTF)   2022-12-12 14:42:00
世界的钢龙被闪到像智障 冰原矫枉过正玩家打得快中风世界到冰原真正一直被霸凌的应该是炎喵 毫无尊严
作者: Snakeshe (看看那个)   2022-12-12 14:49:00
其实钢龙会算失衡值压起身就不会很难打了 四个人里面有两个会打的近战武器牠就会一直倒地不起了
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2022-12-12 14:49:00
乱加闪光弹抗性真的是智障设计,近战除了看钢龙在天上飞之外什么屁事都干不了至于软肉格差 初始设计大概是想让多人时重武器负责软化轻武器负责输出啦
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2022-12-12 14:55:00
我记得有太刀侠曾经战过这东西:谁负责软肉
作者: bmaple730 (BMaple)   2022-12-12 14:58:00
我觉得是制作组不希望飞翔爪变成不用学着使用也不会差太多的系统,就跟MH4的段差骑乘一样如果要分配软肉手的武器,遇到打有反飞翔爪的怪,不就变成MMORPG某些必要但很屎缺的职业了
作者: bc0121   2022-12-12 15:11:00
@afjpwoejfgpe 不过很妙的是这游戏重武器输出其实不输轻武器,而且轻武器灵活度高其实更适合临时软肉,这样看来软肉的重责大任只能交给输出比重武器低、灵活度又输轻武器但还是要软两次的铳枪了XD
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2022-12-12 15:42:00
输出就要回归到武器设计问题了,冰原时的长枪和笛子,破晓的锤笛铳枪都是重武器兼输出垫底的
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2022-12-12 15:45:00
冰原长枪被打压的很严重啊 原本世界一堆抓技可以强壁珠硬扛的到冰原就不行了 恐暴照样把你咬起来嚼
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2022-12-12 15:50:00
长枪有反击爪上车,笛子记得就只能乖乖爪上去更靠背的是 我死活刷不到强璧珠...
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2022-12-12 15:52:00
我记得还有人吹WIB珠子用打的很棒:D反击爪我记得只有飞的过程无敌还是霸体忘了但重点还是你组个长枪只是在拉低团队DPS(X)
作者: bmaple730 (BMaple)   2022-12-12 15:55:00
世界没有滑坡派生、冰原没有强化射击派生、飞翔爪派生,只有被官方放生的武器有哪些啊?
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2022-12-12 15:56:00
还是有用处啦,打冥赤野团时一长枪三轻弩还挺稳的(虽然四人都老手的话就换大剑断尾了)
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2022-12-12 16:06:00
虫 棍
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2022-12-12 16:08:00
完美武器不需要那些花里胡哨的招式(
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2022-12-12 16:10:00
虫棍持武要按R3出爪www
作者: akito19 (艾卡玛琳的微笑)   2022-12-12 16:19:00
强壁珠本来就挡不住抓技,早在本传贝西摩斯就如此了长枪反击爪是霸体,软肉很好用,但我觉得长枪最大缺点是
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2022-12-12 16:22:00
世界恐暴龙捕食我很确定强壁挡得住 到冰原一直被抓还以为是我角度不对
作者: akito19 (艾卡玛琳的微笑)   2022-12-12 16:23:00
冲刺跟跳戳这两招会戳倒队友,想快速拉近跟魔物距离只适合用在单人
作者: asdf6630 (asdf6630)   2022-12-12 16:33:00
但我还是看好破晓之后傀异会比较人性化啦,到时候愿意玩的人搞不好比现在更多
作者: akito19 (艾卡玛琳的微笑)   2022-12-12 16:35:00
那看起来是贝西摩斯抓技不能挡,冰原的黑龙抓技也不能
作者: tsairay (火の红宝石)   2022-12-12 16:46:00
长枪的光荣时刻是世界恐暴刚出的时后
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2022-12-12 16:46:00
玩家流失要再吸回来不太容易,能留住现在的客群就够了
作者: bluebell1996 (BLUEBELL)   2022-12-12 17:15:00
你在说什么,铳枪官方认定是轻武器啊(X)
作者: asdf6630 (asdf6630)   2022-12-12 17:23:00
在英文社群看,冰原还是持续有新玩家在入坑,破晓最后改得好的话也许也可以这样,希望啦
作者: Snakeshe (看看那个)   2022-12-12 17:32:00
之后要开放全平台了 玩家应该又会多很多 如果最后两次更新能够再拉抬一波声势的话 讨论区大概会再热络一阵子
作者: AndyHsiang   2022-12-12 18:21:00
冰原 四人团玩长枪真的输出打起来很悲伤
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2022-12-12 18:25:00
我朋友已经恶堕成狂化长枪侠了 ,没在停的
作者: none049 (没有人)   2022-12-12 18:59:00
世界那时有强壁是不会被怪抓起来的,穿过爆锤套&打倒强壁珠后就没印象被抓过了……直到遇见贝西
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2022-12-13 10:33:00
XX跟GU也都还是有新玩家买吧W发行的时候就有一波人回锅XX/GU了 打不过瘾然后RISE刚出时也有一波GU促销 也是有人买来玩
作者: kururuj (kururuj)   2022-12-13 13:01:00
那些有防强也会中招的不是单纯抓技 是和黏脚一样会先把防御状态解除掉
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2022-12-13 15:57:00
到冰原 长枪出防强蹲力量防御也扛不住 不是黏脚问题
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2022-12-13 16:41:00
冰咒就算了 恐暴龙哪招会黏脚
作者: none049 (没有人)   2022-12-13 17:06:00
光是黏脚会解防本身就很莫名其妙了,黏脚就给它黏啊,顶多不能回避啊,是干手屁事喔
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2022-12-13 18:13:00
可能会脚痒,需要手去抓(X
作者: bc0121   2022-12-13 18:50:00
根据刃牙定理,拳击是一种用脚踢地面的足技,同理格挡其实是用脚防御来自地面的反作用力,故当你脚被黏住只能乱动挣扎时,手自然就无法正常使力格挡攻击了
作者: Yuririn   2022-12-13 20:09:00
黏住又不是有虫咬哪会乱动 黏住不是更贴地面吗? 防性+1!
作者: xsc (颓废的败家子)   2022-12-13 20:50:00
比起W比较好 我比较在乎这些人是没别的游戏可以玩了喔
作者: qq204 (好想放假...)   2022-12-13 22:16:00
手感吧,MH那砍怪手感其他游戏找不到
作者: jackysuyu (jakcysuyu)   2022-12-14 11:09:00
卡普空自己都说了在ns 系统上开发魔物太受限制了,很多人还要嘴硬,还是等ps 系统上的正统续作吧这代确实比不上mhw系列pc玩的人没预期多可以理解
作者: tsairay (火の红宝石)   2022-12-14 11:26:00
因为光是连线机制受限于NS,风潮就起不来了
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的)   2022-12-14 11:29:00
关键字:嘴硬、比不上、等PS“正统”续作,浓浓的火药味与引战味真的有必要吗
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2022-12-14 11:38:00
也不用一定要超越前作吧,够赚到卡婊愿意继续在下一作砸资金就好
作者: newtaiwanese (新台湾人文教基金会)   2022-12-14 12:32:00
PC连线不装MOD太难连,所以想多人的玩家也会却步变恶性循环
作者: jinmaw (金毛)   2022-12-14 12:37:00
系列卖第二好的作品 有没有人玩 成绩都在那边啊?
作者: bmaple730 (BMaple)   2022-12-14 13:28:00
钓鱼的人等到下次有PS首发的续作如果销量比世界差,又会说NS跟崛起拖累来救援了吧☺
作者: Snakeshe (看看那个)   2022-12-14 13:28:00
要引战也拿水准好一点的鱼饵好吗
作者: snow0335 (胧雪)   2022-12-14 13:59:00
崛起卖得好->吃世界红利 下一作卖不好->崛起的锅无敌的吧
作者: leoxhu (leoxhu)   2022-12-14 14:20:00
投射器不错但飞翔爪软肉真的臭不可言,而聚魔就算不求全七,素材要靠撞墙落物,打到一半还要特地收刀捡东西超反智。
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2022-12-14 14:27:00
但我要帮聚魔说一下 其实亮亮的持续时间改久一点就好至少那些亮亮要撑到魔物换图才合理但直到停止更新都没这么做:) 反而是RS的亮亮持续比较久 对呀
作者: leoxhu (leoxhu)   2022-12-14 14:45:00
RSB则是连线超退化,我体感甚至比XX烂,探究之前竟然是选单个任务排,然后还有那种同个目标但有多个猎场,阿这是排那个才好?探究后虽然可以依目标排,但早期那个没排到条件就洗掉也很白痴,而且依然不改只能放著给它排到或没排到的无效率,不能改成像世界那样跳出有发救难的任务直接选吗?
作者: jackysuyu (jakcysuyu)   2022-12-14 15:03:00
mhr 连线搞成那鸟样完全反人类,本来就是ns 系统问题总不能说是pc 的关系吧
作者: newtaiwanese (新台湾人文教基金会)   2022-12-14 15:40:00
我只希望他们能买下连线mod的使用权然后再下次更新放上去
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2022-12-14 20:27:00
mod只是拿掉地区限制不是,问题一直在官方脑袋不知道在想啥而不是技术啊
作者: DemonBaby   2022-12-15 16:47:00
地区限制是官方设定的 =_=? 买MOD更新???
作者: ideallife (爱情绝缘体)   2022-12-15 19:13:00
早就说过世界是巅峰了 那时候还被笑==至于人数 没有实际数据谁也不知道那边多 之前官方的消息不是说破晓的人数是pc比ns多?Q 崛起破晓在平台上的安装率是如何呢?A 具体数据无法透漏更多,但PC版有本体的人购买破晓的比例相对较高我自己是比较过后 淘汰ns这个平台 PC顺太多了
作者: MaxMillian   2022-12-15 19:25:00
你知道安装率是怎么计算的话,就不会直接断定pc人数铁定比ns多了
作者: twic (Mr.song)   2022-12-15 19:59:00
10个人的90%,小于50人的50%
作者: newtaiwanese (新台湾人文教基金会)   2022-12-15 21:21:00
当初会买PC的很多都是要顺便买DLC阿, 类比错误吧
作者: keane9112 (拎北逮顽郎 拎北反支那啦)   2022-12-15 21:50:00
《魔物猎人世界》总销量破2000万《魔物猎人崛起》于球销售突破1000万整个《魔物猎人》系列已经累计销售达到8400万套其中前作《魔物猎人世界》销量达到2100万套为卡普空创社以来销量最高的作品有2000多万人买 留下来继续玩得当然不少
作者: HuangYa (志學阿部寬)   2022-12-20 09:42:00
魔物乱入爪上去让他们互撞的快感无法取代

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