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发布日2022年11月24日(四)更新所需空间 ※仅限本次更新
Nintendo Switch: 约 0.7 GB
Steam: 约 1.5 GB
主要的追加功能‧规格更改
故事剧情追加要素:
集会所任务中有新魔物登场。
新的“傀异化魔物”及“傀异克服魔物”登场。
追加新的任务。
提升傀异研究等级的上限。
提升傀异探究任务的上限等级。
追加傀异探究任务的等级调节功能。
增加傀异探究任务中登场的魔物种类。
追加新的“武器衍生”、“防具”、“外观装备”、“技能”和“装饰品”。
开放防具的强化阶段。
追加可在武器傀异炼成中强化“铳枪”之砲击等级的项目。
追加防具傀异炼成中可被抽选的新技能。
于防具的傀异炼成中追加2种新的傀异强化。
于杂货店的神秘炼金中追加新的炼金术“炼金术・极光”。
于杂货店的“抽奖”中追加新奖品。
追加新的“摆饰”和“挂轴”。
系统追加要素:
扩充可与盟友同行的任务范围。
追加盟友的行动相关选项。
可在“选项>游戏设定”中设定操龙和部分项目的使用。
为公会名片追加新的“称号”。
追加新的“伟烈徽章”。
STEAM
★追加于Ver.12.0.1.0中新增的“勋章”所对应之Steam成就。
支援NVIDIA DLAA(Deep learning anti-aliasing)。使用NVIDIA RTX显示卡时,可在抗
锯齿的选项项目中选择“NVIDIA DLAA”。
问题修正调整游戏平衡:
【玩家】
修正以大剑“一丝呵成之型”成功衍生的“真・蓄力斩”引爆大爆弹桶等时,爆炸伤害会
上升的问题。
现变更为在单手剑“重击刃药”发动时,除了当前的效果外,还会有少量回复锐利度的效
果。
修正当输入以单手剑从“上捞斩”到“回旋斩”的按钮配置时,会派生为“水平斩”或“
盾攻击”而非“回旋斩”的问题。
双剑的“螺旋斩”调整如下。威力:略为上升 / 属性补正:略为上升
修正处于状态异常“鬼火异常”期间,即使在近距离以双剑“螺旋斩”对付目标,也无法
使鬼火留在地面上的问题。
修正使用双剑“螺旋斩”时无法播放设定中的语音的问题。
修正在装备技能“刚心”下,并在双剑“朦胧幻翔”的动作结束或大锤的“水面打击”开
始后立即被击中时,无法发动技能的问题。
大锤的“冲刺粉碎击”调整如下。
威力:略为上升
现调整为当在“冲刺粉碎击”即将结束前进行“蓄力”时,不会继续蓄力阶段而是开始第
三阶段的蓄力。
※在“蓄力变化:勇”的情况下,将从“蓄力”变为“双重”。
大锤的“铁虫回转攻击”调整如下。
威力:上升 / 属性补正:略为上升
现调整为发动狩猎笛的旋律效果“延长锐利度”时,能够少量回复锐利度。
铳枪的“地裂斩”调整如下。
延长效果时间
加快翔虫计量表的回复速度
铳枪的“刚锋利刃”调整如下。
翔虫计量表的消耗量变更为“1”
翔虫计量表的回复速度变更为“中”
修正铳枪“地裂斩”击中魔物时,击飞无效和减少伤害的效果会比猎人的行动更早结束的
问题。
修正以铳枪的“全弹爆焰”前进时,大爆弹桶和大爆弹桶G会在预期之外的时机爆炸的问
题。
修正当输入铳枪的“踏步上突刺→迅速装填”到“敲打”的按钮配置时,会衍生“砲击”
而非“敲打”的问题。
在操虫棍“觉虫击”中,吸取强化精华后发动的威力调整如下。
强化精华 1种颜色 威力:略为上升
强化精华 2种颜色 威力:略为上升
强化精华 3种颜色 威力:上升
重弩枪的“蹲射”调整如下。
提高连续发射时积存的计量表回复速度
缩短过热时间
【通常弹Lv1~3、贯通弹Lv1~3、火炎弹、水冷弹、冰结弹、电击弹】
在缩短连续发射时发射间隔的同时增加发射上限
【灭龙弹、贯通灭龙弹、各种状态异常弹Lv1、Lv2】
缩短连续发射时的发射间隔
修正重弩枪的“反击蓄力”及“反击射击”中蹲下时被击中,即使反击成功时也会发动技
能“刚心”的问题。
减少当效果音重叠时,不能播放武器部分效果音的现象。
修正在装备技能“合气”时,如切换的时机碰到不知火乌贼等环境生物,即使没有发动技
能效果但仍会弹出已发动的聊天纪录通知的问题。
修正道具“全熟鱼”和“活力剂”的技能“广域化”有效时,即使比剩下的效果时间短,
效果时间也会被覆蓋的问题。
修正处于状态异常“鬼火异常”时,如果在击飞无效的情况下受到击飞攻击,之后的“鬼
火异常”在受到击飞攻击以外的攻击也会爆炸的问题。
SWITCH
修正防御力DOWN的效果自Ver.12.0.1开始无法正常运作的问题。
STEAM
修正防御力DOWN的效果自Ver.12.0.1.0开始无法正常运作的问题。
现调整为可更容易看到裂伤时体力计量表的闪烁效果。
修正以环境生物“辘轳蛇”解除因技能“狂龙症【蚀】”导致的狂龙症感染状态时,不论
红色计量表剩余多少,体力也会进行回复的问题。
【随从】
加尔克部分猎犬用具的性能根据各自的特性进行以下调整。
【双刃锁镰】 属性补正:上升 / 威力:上升
【守护纸伞】 昏厥补正:略为上升 / 减气值:略为上升
【钢铁牙&强骨牙】 威力:上升
【大手里剑】 属性补正:略为上升 / 状态异常补正:略为下降
【铁虫猎犬用具】 属性补正:上升 / 威力:略为下降 / 状态异常补正:略为下
降
※稍微延长再使用的所需时间。
修正在与魔物战斗时,加尔克不会移动至邻近区域,而是停留在原来区域的问题。
修正在与魔物战斗时,玩家以拔刀状态持续移动的话,加尔克会反复进行移动→待机的问
题。
修正不论加尔克道具袋处于可采集与否的状态,图标上也会显示“蛂v 标记导致无法采集
道具的问题。
修正以“猫式击龙枪”射中首领雌火龙时只会使其胆怯而不能使其倒地的问题。
减少加尔克若在同区域内没有可作为目标之魔物, 会以邻近区域的魔物作为目标并开始
攻击的行动。
修正加尔克毛色“类型06”的颜色变更部分的说明图与实际的变更部分不同的问题。
【盟友】
提升以下盟友使用的武器种类之攻击力。
调整的武器种类:大剑、太刀、单手剑、双剑、长枪、铳枪、斩击斧、充能斧、操虫棍、
轻弩枪、重弩枪、弓
修正盟友使用的部分道具效果没有正常生效的问题。
修正盟友进行动作“特技表演1,2”时无法正常播放的问题。
修正当第一位盟友倒下时,第二位盟友不会对待操龙状态下的魔物进行操龙的问题。
修正倪泰使用双剑时,可能会不断反复进行高速更换的问题。
修正倪泰使用重弩枪时,可能无法在高速更换后使出冲锋的问题。
修正加雷亚斯以大剑“一丝呵成之型”进行衍生时,可能会失败的问题。
修正傅贤即使在练气计量表不足的情况下也能以太刀使出“气刃兜割”的问题。
修正菲欧莉尼、隆蒂尼和倪泰以太刀使出“樱花铁虫气刃斩”时,其命中效果会受玩家选
项设定所影响的问题。
修正露琪卡、火芽和倪泰使用弓时,部分连续技会中途中断的问题。
修正亚尔罗、傅贤和倪泰使用大锤时,根据与魔物的距离可能会行动停止的问题。
修正在盟友选择画面中,如在刚确认盟友资讯便追加盟友,不会显示“!”标记的问题。
【魔物】
修正对疲劳时的魔物使用必杀技时,不会播放对应场景语音的问题。
修正电龙以左翼进行的翼爪横扫攻击中,会出现预期之外的多次命中的问题。
修正魔物掉入麻痺陷阱的位置,在任务承接者和任务参加者的画面上有可能出现位置偏离
的问题。
修正雌火龙(包括首领和稀少种)以及火龙(包括首领和稀少种)发动“吐息”时,在斜
面上无法正常显示燃烧后残留特效的问题。
修正棘龙和棘茶龙从最初睡觉的状态起来时,可能会立即开始攻击的问题。
修正棘龙和棘茶龙的捕食对象在暂停中也会移动的问题。
修正在傀异探究任务中不会出现棘茶龙的问题。
修正若在金狮子进入斗气硬化状态的过程中破坏尾巴部位,其手臂会残留着特效的问题。
修正无法以重弩枪“反击射击”等架开炎王龙“飞扑攻击”的问题。
修正炎王龙的“新星”可能会在偏离位置上发动的问题。
修正嗟怨轰天怨虎龙不会进行争夺地盘而是进行普通攻击的问题。
修正如切断月迅龙的尾巴,会使毒刺雨的效能强化的问题。
修正焰狐龙的泡沫不会消失而持续残留的问题。
减低焰狐龙在白焰状态下的命中特效之亮度。
修正焰狐龙使出的部分泡沫的攻击设定与预期不同的问题。
修正霞龙(傀异克服)的透明状态可能无法解除的问题。
修正如冰狼龙和刚缠兽在城塞高地的特定地方进行争夺地盘,会受到地形的影响而无法正
常进行的问题。
STEAM
修正特定的PC环境中无法正常显示冥渊龙攻击的问题。
修正以高帧率游玩时,傀异核的命中特效发生频率会比预期为多的问题。
修正以高帧率游玩时,魔物无法成功登上高低差地形而滑落的问题。
【原野】
修正在渊劫之地狱和塔之秘境中可能会无法正常移动到战斗区域,黑屏并回到营地区域的
问题。
修正在密林的小岛上采集傀异化素材时,其他玩家会被强制退出的问题。
STEAM
现调整为当动态阴影设定为ON时,沙原、密林、城塞高地、狱泉乡中远处的黒雾会变得不
显眼。
【设施】
于加工店追加新的傀异强化同时,调整包括现有的傀异强化在内的抽签方式。
追加在加工店进行防具的傀异强化时,如有剩余分数,会以归还道具取代归还剩余分数的
方法。
现变更为于杂货店以“炼金术源秌^”和“炼金术溘鄍矷v连续进行神秘炼金时,初始光标
位置会与最后选择的护石的之后那个护石一致。
修正修练场的机关蛙效能会根据当前承接的任务而变化的问题。
修正在护石持有数量较多的状态下使用装备箱时,会出现显示迟缓的问题。
修正透过穿脱饰品打开的装备箱,“只有百龙饰品镶嵌槽的装备”之排列顺序不当的问题
。
修正在装备个人组合中,从“同时选择外观装备个人组合”跳转至外观装备个人组合时,
保存在个人组合中的猎虫会在预览中显示的问题。
修正当选择不同武器种类的外观装备个人组合时,会根据画面而出现不同讯息的问题。
现可在任务看板上搜寻想参加的傀异探究任务时,任意设定是否保存搜寻条件。
现修正为在任务看板上搜寻想参加的傀异探究任务时,不会在特定时机重置等级下限。
修正在任务看板上变更傀异探究任务的搜寻设定后,在不保存下返回“回复参加邀请”的
选择时也不会被重置的项目。
在交易船的交易物品内,可兑换的物品阵容中追加“火药草”、“流水草”、“雷光虫”
、“霜降草”和“屠龙果实”。
增加在交易船“增加道具”中,随从可带回的“火药草”、“流水草”、“雷光虫”、“
霜降草”和“屠龙果实”之数量。
追加傀异研究所中可兑换的“稀有素材”、“铠玉”、“原珠”和“神秘油”之种类。
调整部分在傀异研究所可兑换的道具之开放条件。
修正用餐区的纸灯笼设计与村里不同的问题。
STEAM
现变更为在邮差确认新增内容时,会显示“正在确认新增内容”的对话框。
【任务】
调整EX★2~6魔物的傀异调查点数。
修正傀异任务中不会发放傀异调查点数的问题。
现调整为完成傀异探究任务时,任务等级会较容易上升。
增加在傀异研究等级1~120的傀异探究任务中可获得到的傀异调查点数。
修正在已承接傀异探究任务的期间中进行据点移动时,如完成锁定的傀异探究任务,锁定
会被解除的问题。
修正在傀异探究任务中,首领青熊兽和首领雌火龙会发放与预期不同的报酬问题。
透过参加邀请参加傀异探究任务时,现会显示当前的倒下状况。
修正在激昂金狮子、红莲爆鳞龙作为非目标魔物出现的傀异探究任务中,没有显示“环境
不稳定”图示的问题。
修正如在傀异探究任务的结算画面中补正部分出现负值的情况下上下滚动画面时,互相赞
好的点数的文字颜色会改变的问题。
现修正为可从特定任务等级的泥鱼龙傀异探究任务中剥取“傀异化重壳”。
修正活动任务“黑蚀的咆哮”中,即使只有一头目标也可以使用栅栏的问题。
【装备】
修正狩猎笛的外观武器中,蛮颚龙衍生系列不完整的问题。
修正天回龙衍生的长枪在收刀时,看起来比其他长枪为短的问题。
银火龙衍生的轻弩枪“白银剑斗士”的名称变更为“凤仙火龙砲【银炎】”,同时也会修
正说明文。
修正当装备了雌火龙X头盔和金黄澄月头盔并以铳枪“举起武器”时,锁子甲会陷入猎人
口内的问题。
修正以配有斗篷的装备使用追加姿势组合“独特姿势”时,会穿透斗篷的问题。
现在即使装备外观防具“情谊头饰”,亦可显示已设定的角色头发颜色。
修正以类型1装备蒸汽贵族头盔时,防具的部分发型无法正确显示的问题。
缓和以三股辫发型装备特定的头部防具时,头发无法正确显示的问题。
修正以加尔克装备“恩宠犬铠甲”使用动作“喜悦1”等时,装备的形状看起来像拉长了
的问题。
修正以下加尔克装备发光部分不能发光的问题。
目标装备:南瓜犬、人鱼龙犬、龙卷之犬、祸铠犬
修正单手剑的“艾路衍生”和“贝壳衍生”武器预览画面显示。
【选单】
现变更为在动作快捷键或捷径上设定常用字句或贴图时,会在画面上显示发言的文字。
修正在装备已傀异炼成的防具的情况下打开状态画面,不能显示任何发动技能的问题。
修正从捷径设定中从快捷盘选择道具袋后,第2页的光标无法移动的问题。
修正可能在未满足条件的情况下就能获得勋章“大翔虫纪念奖章”的问题。
STEAM
修正大型魔物清单中,如详情页面的傀异化素材为2页或以上,查看时鼠标会无法操作的
问题。
修正在环境生物的照片数据已损坏的情况下,如将光标移至环境生物清单中已设定照片的
环境生物的话,
会无法关闭错误资讯的问题。
修正在大型魔物清单中使用鼠标滚轮翻看素材时,详细视窗的画面也会有反应的问题。
修正画面比例为21:9时,相册画面的系统资讯和操作指南的显示与其他画面不一致的问题
。
【选项】
修正当语言设定为“魔物猎人”时,杰伊仍然会说日语的问题。
修正在“显示体力与耐力计量表”设定为“不保持显示”状态下,如果玩家服用了强走药
或陷入水属性异常,耐力计量表不会闪烁的问题。
STEAM
调整“选项>显示>画面细节设定>动态阴影”的处理负荷标记。
【其他】
修正MR999时,前进导轨的显示没有变更的问题。
修正在存盘选择画面中,部分随从装备没有显示阴影的问题。
修正在存盘选择画面或营地内,七星刀【天权】的刀身和鞘会出现偏离的问题。
减少在加载画面中,画面稍为停顿的现象。
修正在极少数情况下,透过参加邀请参加即将完成的任务并返回据点时,猎人的外观会改
变的问题。
修正搬运道具达到上限时,聊天纪录通知中资讯无法正确显示的问题。
SWITCH
修正当连接多个“Nintendo Switch Pro控制器”时,陀螺仪模式的设定无法正常运作的
问题。
STEAM
将游戏开始时的“注意事项”、“健康游戏提醒”、“CAPCOM LOGO”更改为高分辨率版
本。
修正了包含错字的部分问题。