Re: [MHRS] 百龙夜行这模式要怎么救?

楼主: gundammkiv (长距离吐槽用MS)   2022-09-03 21:15:30
其实这种拖台钱的大型关卡到了最后必然都没救
因为玩家一定会腻
10分钟左右打爆一只魔物的狩猎任务也就算了
但是一打要2倍以上时间的关卡不管怎么搞好玩都没救
所以只能从奖励方面去着手
而且那个奖励的魅力还必须非常高
高到让玩家就算嘴上再干 看到奖励也愿意一边干一边刷
以目前的机制上来看
最方便的就是从傀异素材去着手
以目前傀异强化说穿了就是纯骰的情况下
就是增加让傀异强化可以保底的机制
例如扔什么材料进去一定会多加孔或是一定会多加指定技能
孔数量还有大小可以用骰的(1~4不等) 但是孔是一定会出
技能等级也可以骰(例如骰超心1~3) 但是超心是一定会出
然后把那种材料绑在百龙里面就好了
然后当有人PO出第一张直接骰出超心3图片的时候
百龙还怕没人打?w
作者: twic (Mr.song)   2022-09-03 21:37:00
其实照你说的什么都不用改 改一场10分钟就好老手打一般任务都10分钟以下起跳的 百龙如果是10分能解决那新手自然就会去打了
作者: hs417 (hs)   2022-09-03 21:43:00
百龙不好玩是事实,要改到变好玩才是重点,单纯给超好奖励,只会让人边刷边骂粪game。上一篇的推文有个建议我觉得不错,无限操龙让我想到可以把百龙改成比较无双式的打法,这样反而可以让一些新手爱玩百龙
作者: highwayshih (ZAMBAYA)   2022-09-03 22:08:00
要让粪GAME变好玩 不是逼人不得不玩粪GAME
作者: justjihyun (nine)   2022-09-03 22:19:00
刷武器放一些T0然后期间限定
作者: dustinhuang   2022-09-03 22:20:00
当然还是怕 而且怕的是玩家连游戏都不开了看讨论真的很多人以为大部分玩家是来刷素材的?
作者: bc0121   2022-09-03 22:55:00
我觉得老卡近期要出的那款打恐龙无双枪战游戏就满有百龙的感觉,平常打杂鱼龙海,到一定程度就出boss龙,中间夹杂了PVP、防卫战、据点争夺等模式,也可以盖防壁阻挡怪的行动
作者: a100820 (~小毓~)   2022-09-04 01:01:00
百龙以前就能6分钟一场了呀 只是要找好队友罢了
作者: Luos (Soul)   2022-09-04 08:08:00
金羊逻辑
作者: witness0828 (原PO沒有病)   2022-09-04 09:34:00
赫拉迪姆方块4ni
作者: Weky (Never mind)   2022-09-04 10:55:00
直接废案最快 连救都不用
作者: factory2002 (小杰)   2022-09-05 12:51:00
百龙不就是金羊跟冥赤龙问题的延伸弄的像无双切草一样又有人嫌太简单

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