其实这种拖台钱的大型关卡到了最后必然都没救
因为玩家一定会腻
10分钟左右打爆一只魔物的狩猎任务也就算了
但是一打要2倍以上时间的关卡不管怎么搞好玩都没救
所以只能从奖励方面去着手
而且那个奖励的魅力还必须非常高
高到让玩家就算嘴上再干 看到奖励也愿意一边干一边刷
以目前的机制上来看
最方便的就是从傀异素材去着手
以目前傀异强化说穿了就是纯骰的情况下
就是增加让傀异强化可以保底的机制
例如扔什么材料进去一定会多加孔或是一定会多加指定技能
孔数量还有大小可以用骰的(1~4不等) 但是孔是一定会出
技能等级也可以骰(例如骰超心1~3) 但是超心是一定会出
然后把那种材料绑在百龙里面就好了
然后当有人PO出第一张直接骰出超心3图片的时候
百龙还怕没人打?w