魔物猎人基本上没有复杂的故事就是故意的
不是写不出来而是不想写
MH重点都摆在魔物身上,所有的剧情都只是为了带出魔物的登场,给予魔物比较丰富的设定
和给玩家一个讨伐的理由而已
有些人想看的是在MH的背景之下演出曲折的剧情/复杂的演出/角色之间的爱恨情仇
这些都是Mh不会做的故事
跟大部分作品设定用来服务剧情的创作相反
MH的剧情是用来表现魔物设定跟游戏性的,再更往上就会喧宾夺主
举个简单的例子
要加很多剧情就会变成前几年的传奇版哥吉拉电影,一堆人抱怨人类戏份过多,主角不是那
些怪兽
卡普空一直都知道怪兽迷想要什么,知道各位不喜欢在怪兽为主的作品加入太多人类剧情,
所以MHW更加着重在怪兽生态表现
而拔掉那些人类剧情专做怪兽摔角就是现在的魔物猎人游戏
如果你觉得魔物猎人应该要讲一个吸引人又有趣又曲折的故事,那其实这系列可能不会出这
么多代
作者:
guets (guets)
2022-08-08 14:06:00不见得 宝可梦就很着重剧情 但也没喧宾夺主让怪兽失了色
宝可梦早期并没有很重视剧情,跟MH一样是给个理由让那些神奇怪物登场而已
作者:
guets (guets)
2022-08-08 14:08:00物语挺不错 除了后面魔王抢牵绊那段写得很烂 已经是佳作了
同期的数码宝贝动画就是太重视剧情结果歪到所有作品设定通通冲突物语比较接近剧情派玩家想要的表现,设定上他们都不是猎人,故事演出着重在“人”跟“魔物”的羁绊上
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的) 2022-08-08 14:11:00
然而比较注重剧情的哥吉拉1跟金刚1是目前传奇怪兽宇宙最好的剧情,我觉得金刚1最平衡,有剧情但各种怪兽跟奇特生物的画面也不少,最终刚跟骷恶的死斗肉搏也打得很爽,当然我进电影院还是只是为了看怪兽打架而已,所以我最推的是环太1,各方面都做的极爽
哥吉拉1当初被抱怨的点就是,全片哥吉拉登场只有不到半小时对那些从小看哥吉拉VS系列长大的那群来说打的不过瘾
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的) 2022-08-08 14:18:00
哥佬出场时间的确很少,而且最终战还一度被夫妻档打趴,也不是不能理解有些哥粉为什么视哥1如垃圾,不过我还是很喜欢哥1的
并不觉得数码的问题是太重视剧情 是2故意唱反调走偏了
其实一直到打好打满的怪兽之王都还有抱怨人类戏份太多的声音到哥VS金刚就真的把人类戏份剪到无所谓的程度了其实数码1一开始就偏了 设定已经跟当时所有作品冲突只是做的够好 养出的粉不会去在意与其说02唱反调不如说没有一个统一的方向,从动画到漫画到游戏到玩具数码宝贝跟本没有一个统一的方向
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的) 2022-08-08 14:26:00
哥2的人类方剧情就真的砍掉比较好了,很烂
宝可梦早期养IP的方式就是专心捧这些小怪兽,养到一提到神奇宝贝不管你有没有接触过就是想到皮卡丘,你可能不太想得起早期动画剧情细节,但你一定记得皮卡丘每一集都把火箭队电焦的演出
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2022-08-08 14:46:00数码宝贝设定最接近原作的是03驯兽师之王 好看
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2022-08-08 14:46:00剧情宝可梦就是最好发展参考了,数码宝贝是设定冲突不是剧情问题
作者:
bc0121 2022-08-08 14:54:00传奇哥1的问题是藏怪又故弄玄虚,大家觉得"哥老终于要出场了"的时候跳出来的是只木头...传奇哥吉拉1应该改片名叫传奇木头1才对
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的) 2022-08-08 15:03:00
就是因为很喜欢穆透所以我才给给好评的,很帅,可惜作为怪兽宇宙中少数单体战力比哥佬强的泰坦,至尊穆透却没上大萤幕
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-08-08 15:20:00所以他们出了魔物物语XD
作者: MaxMillian 2022-08-08 15:28:00
所以物语目前的销量如何?
作者: akles111 2022-08-08 15:40:00
等财报吧,不过能破百的确算成长就是
作者: MaxMillian 2022-08-08 15:45:00
印象中1的销量还蛮惨,这次破百算是有大幅进步了 吧
作者: justjihyun (nine) 2022-08-08 16:01:00
火双打角龙成了捏他
作者:
asdf6630 (asdf6630)
2022-08-08 16:03:00请问这篇是推测还是有根据?
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的) 2022-08-08 16:25:00
那还好,堂堂火龙被小刀、信号弹、炸药箭炸膛干掉才是丢人
作者:
Mohism (墨者)
2022-08-08 16:52:00火龙 雌火龙 电龙 爱恨情仇
作者:
togg (好的~ 请稍等)
2022-08-08 19:35:00就像丧尸影集或电影主角也都不是丧尸
作者: Luciferspear 2022-08-08 21:20:00
像世界那样交给你了一定没问题难道感觉很好吗
那哥吉拉如果从头到尾都没有台词 第一登场就开始互打打好打满两小时 这样真的会受欢迎吗
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的) 2022-08-09 00:00:00
看打戏拍的好不好,我个人更喜欢哥佬吃瘪最后由第三方助攻反杀
作者: gnsgns (可爱的) 2022-08-09 09:13:00
其实剧情都藏在委托里与其看人类剧情我还比较喜欢看魔物打架(争夺地盘)
因为RWBY是短片阿 打戏看两小时都没台词的话...
作者:
bc0121 2022-08-09 09:36:00两小时没台词矫枉过正了,不是说不能有怪兽对打外的戏,而是不要喧宾夺主,主角是哥吉拉结果藏到片长过半了才开始露
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2022-08-09 09:40:00你搞错重点了,短片跟长剧是两回事,RWBY打戏再好也不可能做成两个小时打好打满
作者:
bc0121 2022-08-09 09:40:00脸,而且大部分时间是在游泳跟走路追另一只怪兽,2的人类戏份虽然很白痴但推展故事的作用有达到,也不乏有些名(谜)场面,如猪队友氧(哥)气(老)破坏者、不知在跟基多拉大声三小的女主角,芹泽跟哥老深情告白等回到MH上,如果整款游戏8成时间都在跟NPC对话,看公会跟其它国家或组织勾心斗角,最后才让火龙之类的怪出来亮相一下跟猎人打个两场,就算剧情写得多用心也会被玩家吐槽吧现在这样虽然故事没什么深度,但重要的游玩部分有顾好,且也有些演出不错的桥段,算是保持在不错的平衡,当然还是可继续强化剧情,但我认为不是要增加故事深度或演出频率,而
作者:
asdf6630 (asdf6630)
2022-08-09 11:29:00我不太同意楼上,我觉得剧情再多也只是看一遍而已,而且是第一遍还有新鲜感的时候,你重复刷魔物的时候根本就不会需要看剧情。我觉得剧情不强就只是没有把资源花在上面而已,而且好的剧情不一定塞得下全部想放的魔物。再来也有传统的因素,如果很多玩家都习惯这种剧情模式,制作组也会比较不愿意改变。
跟剧情有关的任务应该只限一次就好,世界有做到这点但破晓救药师的任务却可以重复做,对话很怪明明药师人就站在据点里了啊应该说和剧情动画有关的任务
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的) 2022-08-09 12:30:00
那只是女王但还没到至尊,如果是至尊估计第二集就是三阿尔法开干了
作者:
bc0121 2022-08-09 12:46:00成本跟故事性/游戏性间的比重也是很重要的考量没错,所以我并不坚持要加强剧情再说像那种只能在故事中体验一次的任务其实也是赞否两极,像破晓中一些能带NPC一起打的紧急任务,之后没法再回味那些特有台词跟过场是蛮可惜的,或像冰原打黑龙,只有在第一次特别任务能跟调查团里唯一不是混饭吃的NPC并肩作战,这都是想兼顾剧情跟游戏性的两难
剧情好的打戏就少 有平衡的真是骷髅岛GVK的人类剧情真的有够屎