Re: [MHRS] 请益属性弓配装思路

楼主: greydust (灰)   2022-07-19 18:31:48
※ 引述《jan58912 (Conley)》之铭言:
: 如题 近期把五种属性 三种射击型态 共15把弓做出来
: 想请益这版本弓箭几个技能的配装技能问题
: 问题1.属性珠是否要配满LV 5
: 印象中在MHW版本时 属性有上限 所以可以根据是否达到上限来决定是否配满属性珠 但MH
: SB时爬文不知道有没有这项限制
通常不配满
虽然属性有上限但上限很高, 弓不用担心会撞到(看资料是320, 来源可能是解包)
不配的主因是本作弓的物理占比太高了
除非像天慧弓那样极度偏重属性又拿去打雌火的脸
不然大部份的弓物理占比都可以到75%以上
加上物理技能的收益远胜属性强化, 所以只会在有多余的一级洞时意思意思插一下
当然这还是要看实际配出来长怎样
比如说如果你可以牺牲一个二级洞换三个一级洞的话, 那可能三个一级洞伤害会比较高
: 问题2.属性会心与超会心取舍
: 既然是主打属性攻击 但属性会心会需要根据魔物肉质是否弱属决定效益 翻看猎人笔记时
: 会发现其实弱属值超过25以上算是少数 印象中有超过25属性攻击的效益比较高 不然还是
: 会配满超会心为主效益会比较高!? (有错请指正
属性会心不看弱属, 你说的那是属痛龙珠
但两个效益都很差
: 问题3.蓄力大师是否为标配?
: 能在蓄力攻击中增加异常状态值 但如果配上蓄力大师配装会卡的死 目前自用的配装中属
: 性贯通弓与属性扩散弓皆有配备 想请教版上先进的想法
同上, 加强属性效益太差
: 护石为 体术2 夺取耐力1 3-2洞护石
: 目前以体术3与耐力回复2为主体
: 配上弱特3超会心3属性珠5 箭种强化3
: 这样的配装思路是正确的吗
拿掉属性珠.
弹道强化, 回避距离看个人习惯配, 打得舒服实际上的输出会比加一堆伤害技来得高
另外贯通建议就配满弹道强化, 多吃一点箭强化的增伤比较实际
有属性的话连击至少带一级, 刃鳞研磨可以考虑带一级, 但如果躲避箭击用不好就算了
接着最能提高输出的通常是狂龙症1, 业铠1, 伏魔飨命. 狂龙症可以搭转祸为福1
这些都有了再考虑属性珠要插几颗的问题
如果还想挤出技能的话
体术4配猫体术2, 体术3配猫体术3, 体术2配猫体术4都可以达到减耗耐50%
我自己是还是体术5啦, 因为猫体术LV3以上吃到的机率不是100%很烦
猫体术用LV2的话射击术就不能上LV4了, 所以就干脆都不吃猫体术了
另外本作有些弓用不到强弓珠(如火龙弓), 实际上蓄3的伤害也没差蓄4多少
也是个可以省技能的方向 (虽然符合这个条件的弓不算太多)
作者: joe1211 (岛风我老婆)   2022-07-19 18:46:00
推灰神
作者: s04416 (秋羽)   2022-07-19 18:48:00
推详细 顺便请问一下 为什么大家推龙属扩散的时候 都是推天彗那把 天回弓不用强弓珠 而且会心自带40%
作者: zealotjacky (狂戰)   2022-07-19 18:57:00
蓄3跟蓄4补正1.5/1.7差了10%以上的伤害 所以还是满重要的 在rise的时候也才会都绑定强弓头
作者: aar5566 (欸欸人56)   2022-07-19 18:59:00
请问一下攻击优先度是不是比较低怎么看都没什么人提 是攻4或攻7效益比起来太低吗
作者: s04416 (秋羽)   2022-07-19 19:10:00
感谢回复
作者: zlshweibird (户斤火玄爱心)   2022-07-19 19:11:00
单纯配不出来吧 弓本身需要的技能太多了 配一配差不多就没孔了 很难再配到攻四
作者: chovanas (赌海冥灯)   2022-07-19 19:15:00
我之前都放弃超会心出攻击6/7,想说弓没办法拉高会心率,超会心效益似乎没近战那么好
作者: kart07575 (Psychaox)   2022-07-19 19:23:00
还在那边用留言回的我太慢了,看这篇就好
作者: Justapig (就只是一只猪我心领了,)   2022-07-19 19:31:00
攻击很难出不划算啊,像崛起其实也不太出超会
作者: chovanas (赌海冥灯)   2022-07-19 19:41:00
贯通很多情况下黄字比率都偏低个人觉得不适合超会,狂龙症我之前玩了几场狂死就换掉了,而且克服后的会心加成也是有时间限制的
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2022-07-19 19:41:00
会心没了就会给你新的感冒 感冒的时候会加攻击整体很划算的招
作者: chovanas (赌海冥灯)   2022-07-19 19:44:00
连射/扩散,如果武器有自带15%以上会心我觉得比较适合出超会,如果武器0%只有弱特的50%会心,要打出八成的黄字超会效益才赢攻击
作者: smallfei79 (小菲)   2022-07-19 19:51:00
业铠/伏魔可能原po难度太高了,狂龙+转祸打底就不错了狂龙症大概正常起手不到20秒就能克服,比较不会有扣到暴毙的问题弱特50+狂龙20+猫30刚好100%
作者: jan58912 (???)   2022-07-19 20:10:00
我我我真的伏魔跟业铠不太行
作者: hh123yaya (KID)   2022-07-19 20:13:00
可以尝试伏魔 配全熟鱼+团子超回复 但要记得不打交换业铠扣防/属防就真的容错偏低 自己用起来的心得是这样另外伏魔的红血也可以靠克服狂龙病毒来回复 很赚
作者: smallfei79 (小菲)   2022-07-19 20:51:00
伏魔+猫回复4 vs 无伏魔+猫射击术4其实差不多如果要打的安逸,没必要用伏魔来给自己找麻烦不过伏魔下去打起来真的爽度很够就是了
作者: MaxMillian   2022-07-19 21:48:00
魔物打你爽度也很够
作者: peiheng (哲学)   2022-07-19 22:28:00
我想问 体术团子lv3 80% 没发动要怎么办?随便进一场出来洗掉还是准备一套体术5换掉进去打?
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2022-07-19 22:30:00
有耐回就开始狂按你的换书称一场
作者: zealotjacky (狂戰)   2022-07-19 22:56:00
没吃到就换武器打 跟猫砲术一样
作者: smallfei79 (小菲)   2022-07-19 23:41:00
你可以配两套,没吃到就用体5那套打
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2022-07-19 23:47:00
推荐你直接体术5 吃不到很烦
作者: falcon (falken)   2022-07-20 01:22:00
存盘退回标题,但是你会损失一张券
作者: MaxMillian   2022-07-20 08:26:00
与其浪费时间在那个机率上,我选择直接体术满
作者: TNPSCG (TNP)   2022-07-20 09:09:00
说实在的又不是要TA拼极限输出 乖乖出体5耐3就是了
作者: moritsune (君をのせて)   2022-07-20 09:28:00
现在要配出体术5已经不难了,猫饭拿来吃别的更好
作者: AlbX (Albina)   2022-07-20 09:32:00
看法雷同上面几位,一点都不想为了机率影响体验。体术耐回先满,团子看状况吃愉快得多
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2022-07-20 09:37:00
狂龙+伏魔那喷血量不是开玩笑的其实现在也可以走挑战者老路,破晓覆蓋率很高
作者: hh123yaya (KID)   2022-07-20 09:52:00
熊熊忘记是弓了 弓伏魔就还好 强是强但技能本身要取舍猫饭可以洗斗技 但我自己是先吃再决定打啥任没吃到就去清低星MR 清完就看材料缺啥 或去挖一趟矿这次想玩的武器太多 回去下/上位刷材料变得频繁==
作者: lordguyboy (懒洋洋)   2022-07-20 09:55:00
楼上 这代不是可以直接从中间做吗XD
作者: hh123yaya (KID)   2022-07-20 09:56:00
有好几把不行啊 头痛 像是那个怨虎..还有一些新出的二级珠要回去打上位 像达人艺要超多炎王
作者: jazon (Perhaps, Love)   2022-07-20 10:12:00
怕伏魔就只配业铠跟狂龙症 这样子比较没那么容易暴毙
作者: waynemayday (维尼)   2022-07-20 11:35:00
我体术耐回都满,团子吃唤鸟,续战跟出手次数都增加

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