只是想分享一些关于威合的小细节
因为我是PC接PS4手把玩,所以按键都以PS4手把来叙述
威合本身的动作可以分成两个部分
第一部分是收刀
- 可以按住R2来维持收刀的动作,放开就会直接派生威合反击
威合反击成功后可以直接派生气刃大回转斩/气刃无双斩
- 即使没有放开按键,受到攻击就会自动消耗一阶练气进行自动反击
自动反击完可以派生气刃斩2 => 气刃斩3/一文字斩 => 大回转斩/无双斩
所以可以的话手动反击显然效率高很多,但是有自动反击安定感拔群
- 反击的判定直到你出刀完一小段时间都还有(个人体感约0.2-0.3秒)
- 这段动作可以被收刀术加快动作
第二部分是蓄力
- 蓄力过程中会不断消耗气刃阶段,
放开R2后根据消耗的气刃阶段会使出1/2/3刀的气刃解放斩
- 消耗1或2阶段的解放斩出刀后可以派生气刃斩3/一文字斩 => 大回转斩/无双斩
消耗3阶段练气的可以直接派生大回转斩/无双斩
- 不吃集中,基本上是定速的蓄力
- 蓄力过程中可以按X闪避垫步移动,
垫步需要消耗耐力,蓄力中耐力仍然会自然回复
有吃回避距离,只是加成没有很多,回距0跟3大概差半步左右而已
但是向后垫步的距离比往前左右长很多,大约有两倍的距离
这让回距在向后垫步的加成明显很多
- 出刀之前推左方向杆可以360度调整出刀的方向
对,你甚至可以对着背后出刀,跟你原本面对的方向无关
- 虽然蓄力的时候没有自动反击,但是出刀后有全程霸体
所以个人觉得威合不一定要硬拼蓄到3
然后才在那边一直垫步闪来闪去找出刀时机
任何时刻都可以当作反击技来使用
只是按法跟原本的居合不一样需要重新习惯而已