最大的感想是变忙很多
因为这次物理输出很低加上爵银龙肉质不好
用虫粉爆炸会是比较合理的输出方案
但其实说是虫粉输出也就多加一个上印在循环里
偏偏这个动作其实蛮影响蹭刀的XDD
好处是很多动作都能派生上印
而且上了之后不用管
给蟑螂上去叮就好(真的很像蟑螂或天牛)
之后就能享受最直观的爆炸还有回血了
为什么说忙呢?
因为虫粉吸收爆炸必须虫子有体力跟印记(这点不确定)
而且魔物的大吼会把粉震散,爵银这种三段愤怒就常常吼散
等于你其实也不能蓄一摊大的炸个爽
*翔虫受身也会解除上印喔
这样下来要监控的东西突然就多一大堆出来了
1.三灯(其实我后来都红白就上去敲了)
2.虫的体力(大概一半就可以准备炸了)
3.虫粉位置
这个最难,判定范围其实比动画效果大
加上爵银龙怒后会有多段大冲甚至后面有瞬移
视角切换起来还蛮忙的
不过真的好玩,很有虫与棍协同的感觉
虫不再只是无情的榨汁姬
会有在玩宝可梦的错觉
如果哪天连上印都不用大概就爽翻天了吧…
至于觉虫击最大的感想是
虫你可不可以不要把我拉过去阿…
丢出去都没灯了我去前面干嘛啊QQ
不然其实可以落地马上把生成的三粉引爆很爽
或许是拿来配合三灯粉的吧,但应该不是粉砲流的技能