→ forsakesheep: 是说我在想伞鸟动作跟夜鸟也蛮像的,不知道有没有
→ forsakesheep: 机会复出
→ forsakesheep: 高强度的魔物多一点,然后把现在MHR被弱化到哭的变
→ forsakesheep: 强回去就好了,轰龙爬旧资料真的是一代比一代弱耶
推 forsakesheep: 我爬文看到的是早期轰龙
→ forsakesheep: 冲撞有龙属、很爱冲+碰
→ forsakesheep: 撞面积大、不像现在容易
→ forsakesheep: 疲劳、不像现在被打头容
→ forsakesheep: 易胆怯
攻击动作 (攻击力/威力)
2G: 突进 64/40 回转 40/40
4G/XX: 突进 75/41 回转 60/71
IB: 突进 80/50 回转 60/40
头部失衡值
2G: 180
4G/XX/IB: 220
晕眩值(初期) 晕眩加成(怒前/怒后)
2G: 120 加成: 110/150
4G/XX: 200 加成: 100/130
IB: 150 加成: 100
头部肉质 (怒前/怒后)
2G:
切断 75/80
打击 65/70
弹 40/45
雷 30/35
4G/XX:
切断 65/70
打击 55/65
弹 55/60
雷 20
IB:
切断 65/(防御1.1)
打击 70/(防御1.1)
弹 55/(防御1.1)
雷 25
2G