[闲聊] 四代玩起来怎么跟W很特别像?

楼主: raygreen (我朋友)   2021-12-14 23:17:50
之前收了一台3DS体验旧版
最近开始玩4G
玩一玩觉得很奇怪
这代怎么感觉跟世界很像
最先感受就是剧情演出
像怪物首次登场
就是跟世界一样玩家参与演出画面
最后无缝接回游戏开始狩猎
剧情也是一样
会有许多过场画面
然后因应剧情跟地图到了不同据点
游戏模式玩起来也很类似
里面除了一般村任务跟集会所
还有一种特别的探索模式
会到一个特别的地图
里面有各种采集跟怪物可以狩猎
我看这不就是聚魔之地吗?
目前玩到上位还没玩到全部内容
不过我就去找了一下4G相关介绍
发现后面还有公会任务
看起来就很像历战怪物还有不同难度
还能得到挖掘武器
就是绚辉、冥赤龙的武器抽奖吧
这款在当年有跟世界一样震撼爆红吗?
作者: GKki2012 (chichi)   2021-12-14 23:20:00
没了解很深,想借文问一下是同个制作组吗?
楼主: raygreen (我朋友)   2021-12-14 23:26:00
我有查到制作人是同一位,但整个制作组就不知道了
作者: fffange (3fange)   2021-12-14 23:32:00
现在MHR也很多对应MHXX
作者: jinmaw (金毛)   2021-12-14 23:33:00
简单说,魔物猎人系列的制作分成本传跟外传两个制作组平行制作,才有办法每1-2年产出一个新作品,本传的制作组目前由藤冈要主导,外传则是由一濑主导,藤冈组重视魔物的生态设定,剧情方面的着墨也较多,而一濑组则比较专注于战斗本身,也比较常加入一些系列首创的跳痛元素。
作者: bmaple730 (BMaple)   2021-12-15 00:54:00
是W像4G才对 因为W不少元素就是从4和4G拉过来的
作者: squall01 (...)   2021-12-15 01:04:00
没有爆红吧,世界前的销量我记得都差不多,画质好跟跨PC还是有差,然后我记得大量剧情过场动画也是四代才开始有
作者: bmaple730 (BMaple)   2021-12-15 01:05:00
SB的总监是从4G开始加入团队一路到IB的 不知道实际风格会往什么前进
作者: frogwally (冗蛙)   2021-12-15 06:53:00
并没有,四代就跟以前差不多,世界爆红还是画质+系统大改,而且抽武器系统在四代我自己是不太喜欢,我那时候看到世界又搬这些出来反而觉得不妙,不过世界改了满多算比较好,四代我最喜欢的是剧情跟演出
作者: kducky (kd)   2021-12-15 08:30:00
同一个制作团队吧
作者: allen2034   2021-12-15 08:47:00
等你看到挖掘武器跟极限lv.140金狮 你就会觉得世界真友善了
作者: se940208 (地底人)   2021-12-15 11:15:00
但是世界没有胴系统倍化×4
作者: starlitfish (wind)   2021-12-15 12:30:00
有 四代很夯 碎龙印象深刻
作者: none049 (没有人)   2021-12-15 16:11:00
碎龙不是3代的吗?
作者: snowmanx (烤雪人)   2021-12-15 16:51:00
只记得后期都1轻3重速刷140金狮
作者: robefrom (SABRE)   2021-12-15 17:18:00
碎龙目前除了r,登场后每代都有参战
作者: fffange (3fange)   2021-12-15 17:20:00
没意外老面孔在SB都会回归
作者: jinmaw (金毛)   2021-12-15 17:30:00
碎龙MHW也没登场 M级才登场的
作者: tau123 (noob)   2021-12-15 17:37:00
140的蓝跳才是王者
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2021-12-15 20:46:00
楼上知道140桃岩龙的小尾巴吗
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2021-12-15 22:04:00
M也是在同一代里,这也要纠正喔是分开算的喔?
作者: Rofellos (洛菲罗斯)   2021-12-15 22:53:00
MHWI算同一代的话,那也要等MHRSB出了才知道有没有参战
作者: jinmaw (金毛)   2021-12-15 22:57:00
把Rise跟Sunbreak分开算也不是我起头的,照一样的逻辑把MHW跟Iceborne分开算有什么问题?而且M级才参战的魔物跟本篇时间差这么多,网络上统计参战魔物很少有人把M级跟本篇一起统计的。
作者: GKki2012 (chichi)   2021-12-16 00:02:00
逻辑是这样的,SB和R算同一代,如果要这样看有没有出场的话,这只能算是未确认的情报而已确实X的狩技和风格 、rise的虫技,看起来更像是提高战斗的变化性 和更多动作的选择性W则是在生态上表现出更多细节,比较起来rise和X的小怪好像也比W的小怪还烦人翔虫技、交换技 ,战斗系统的设计概念好像真的挺像狩技、风格的
作者: gundamdx (真飞鸟)   2021-12-16 07:36:00
MHW 跟 MHWI 本来就是分开算的啊,不然大家骂崛起是在骂什么?等SB出来再骂就好了啊
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的)   2021-12-16 15:21:00
骂崛起的SB出来还是会继续骂SB啊,一路骂到底,整个游戏就破完了,之后续作再继续骂
作者: newtaiwanese (新台湾人文教基金会)   2021-12-16 16:27:00
没,我猜之后是续作1.0破完了开始抱怨没内容和讲上代有多好
作者: bmaple730 (BMaple)   2021-12-16 16:40:00
其实在Rise上市之前就有人拿IB的碎龙说R是目前碎龙登场之后唯一缺席的在嘴了
作者: poli9525 (波里)   2021-12-16 20:08:00
三个老练猎人瞬杀140极限金狮,然后被岩龙三猫的故事
作者: GKki2012 (chichi)   2021-12-16 20:47:00
冰原是“目前”天彗龙登场以后唯一缺席的作品无误忘记讲还有另一只“高人气”魔物泡狐龙也是 cc
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2021-12-17 09:19:00
好吧,看来是认知差异,你说的是版本,我说的是代数
作者: none049 (没有人)   2021-12-17 12:23:00
以人气甚至是挑战性来讲,世界跟冰原没有二名就一直会让XX玩家讲要回去玩XX这类的话了吧?
作者: tau123 (noob)   2021-12-17 12:49:00
MHXX累积有1400小时... MHWI有1196.. 完全不会想回去玩XX,个人超讨厌挖掘....MHWI农护石我倒是还蛮能接受护石(X) 装饰品(O)
作者: kbkbkb   2021-12-17 13:38:00
请问ns上面的魔物gu/xx象否能够像MHW一样使用快捷圆盘跟十字键切换道具跟弹药呢?
作者: Robelisk (某洛)   2021-12-17 16:03:00
不行,快捷圆盘是W才出来的东西
作者: tau123 (noob)   2021-12-17 16:20:00
3DS的XX更方便吧,需要的东西直接放下萤幕触控。
作者: jackysoisoi (三间飞车)   2021-12-18 15:33:00
原汁原味的地形,玩过之后感恩戴德藤冈要已经在world的地形手下留情了(除了某森林

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