[MHR ] 本周活动任务: 首领青熊兽

楼主: superqoo0709   2021-11-05 12:02:20
かつてないほど强力な个体のヌシモンスターが登场する“ヌシ・アオアシラ重大事変”
配信开始!
目的:ヌシ・アオアシラ1头の讨伐
目的地:水没林
受注・参加条件:HR8以上
打强化过的首领青熊一只
来源:https://twitter.com/MH_Rise_JP/status/1456459857674964994?s=20
下面回文指出 晕眩值8倍 跟豪鬼大拉酱同等级的攻击力
作者: sasa22444 (岂羊羽)   2021-11-05 12:03:00
墨镜呢? 皮裤呢?
作者: bmaple730 (BMaple)   2021-11-05 12:04:00
打青熊本来就耐性塞满了
作者: none049 (没有人)   2021-11-05 12:05:00
楼下表示世界怎么跟的上崛起
楼主: superqoo0709   2021-11-05 12:05:00
这边应该是指晕眩耐性值 对彻甲对策吧
作者: bmaple730 (BMaple)   2021-11-05 12:06:00
喔喔 原来是魔物的耐性音速索尼克合作感觉也很适合青熊兽 直接动作调高两倍速
作者: newtaiwanese (新台湾人文教基金会)   2021-11-05 12:30:00
索尼克不来个小只赤甲兽说不过去吧
作者: hs417 (hs)   2021-11-05 12:40:00
这支超强,巴到会秒杀
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-11-05 12:40:00
还以为是打一拳必晕
作者: lightngc (两光)   2021-11-05 13:04:00
本周竟然有两个任务!想说先前解包数量刚好一周一个,独独少了音速小子,原来是这周两个任务,这样音速小子应该就是放在月底3.6的更新里了吧!
作者: w31012 (飞)   2021-11-05 13:26:00
这打赢有啥?
作者: bmaple730 (BMaple)   2021-11-05 13:29:00
被one punch的痛苦回忆(X
作者: science556 (啾啾人)   2021-11-05 13:39:00
这只有大金救济吗
作者: newtaiwanese (新台湾人文教基金会)   2021-11-05 13:40:00
好像是最大金冠和百龙票吧
作者: CAtJason (敬请见谅)   2021-11-05 13:56:00
作者: e12401421 (猫舌头)   2021-11-05 14:01:00
一巴掌打死一个人
作者: science556 (啾啾人)   2021-11-05 14:29:00
金冠救济我就当有奖励了= =
作者: newtaiwanese (新台湾人文教基金会)   2021-11-05 14:30:00
我刚刚去看影片,会掉很多张百龙九,琉璃修罗原珠
作者: masamune1019 (masamune)   2021-11-05 14:39:00
超特熊熊
作者: witness0828 (原PO沒有病)   2021-11-05 14:40:00
本周任务让我退订了绿茶YT 呵呵 一个MH的频道都去开动森了 Q_Q 可悲
作者: signm (sin)   2021-11-05 17:58:00
额.....
作者: bc0121   2021-11-05 21:44:00
强化天彗龙:什么时候才轮到我上场?
作者: miffy (lalala)   2021-11-05 23:35:00
真的是一掌秒杀,不然就是连招坑杀
作者: leechiungyi (Ianlee)   2021-11-06 00:40:00
真希望mhr 团队也被一掌秒杀,这种更新出来到底要干嘛
作者: doomlkk (帝王稚)   2021-11-06 04:19:00
真的 不如不要更新 单机游戏一直更新冲三小
作者: zaxwu (阿萨)   2021-11-06 11:37:00
你可以叫绿茶回去玩世纪神作冰原啊
作者: yunzl1225 (日匀)   2021-11-06 12:51:00
多只一两只体力鬼火鸟+不贪铁沙掌攻击 满顺利就过了
作者: none049 (没有人)   2021-11-06 19:03:00
鬼火鸟的问题不就是(ry
作者: HEINOUS (HEINOUS)   2021-11-07 00:13:00
路人团团灭率超高
作者: gundamdx (真飞鸟)   2021-11-07 04:27:00
世界猎人每周都要崩溃一次ㄟ
作者: GKki2012 (chichi)   2021-11-07 05:20:00
有这种强化个体的首领魔物的活动任务怎么不多出一点
作者: Herbert2021 (咚咚)   2021-11-07 07:02:00
超强化魔物打起来超好玩,不过这是建立在有练过,所以对于只是浅尝的玩家而言是恶梦吧。
作者: moritsune (君をのせて)   2021-11-07 09:24:00
队友还是用彻甲彻到他倒好几次,感觉晕眩对策效果有限
作者: GKki2012 (chichi)   2021-11-07 10:20:00
崛起不是经常被嫌难度太低? 怎么可能会有人觉得难
作者: bc0121   2021-11-07 10:59:00
ko、减气等对这只还是有效果,只是没夸张到能让牠整场爬不起来,加上怪伤害太高让玩家出手变谨慎,也变相降低了异常状态值的累积速度
作者: Snakeshe (看看那个)   2021-11-07 11:03:00
一堆人嫌简单 出了有挑战性的魔物还说出了要干嘛 反正怎样都可以嫌
作者: bc0121   2021-11-07 11:05:00
崛起本体难度确实不高,虽然最近的活动任务都蛮有挑战性,但下载任务通常不会被当本体内容看待
作者: squall01 (...)   2021-11-07 12:18:00
多出点这种的比较有趣吧,虽然轻弩仔还是爽爽射就是了
作者: getbacker (工作十年了啊.......)   2021-11-07 12:28:00
生气状态,进战也是被秒杀,有点傻眼
作者: squall01 (...)   2021-11-07 12:32:00
以前超特红兜也是爱的抱抱直接送你回家啊~
作者: bmaple730 (BMaple)   2021-11-07 12:35:00
怎么可能下载内容不会被当本体看,大家都把“期间限定”的内容当成本体的一部分了,半永久的下载内容就不行?
作者: newtaiwanese (新台湾人文教基金会)   2021-11-07 12:38:00
我觉得远程武器除非大改不然都很难有挑战性
作者: GKki2012 (chichi)   2021-11-07 12:44:00
用远程武器或太刀 难度的确会降低不少
作者: witness0828 (原PO沒有病)   2021-11-07 13:31:00
我还是不爽都做二名(首领)了 不出个换皮防具更正 你懒得换皮 换个属性不会吗 多一条烂属也好啊
作者: rp20031219 (Tim87)   2021-11-07 13:39:00
下载任务当然是本体啊 啥奇葩言论
作者: lindviorair (LINDVIOR)   2021-11-07 15:38:00
用近战非太刀打确实好玩
作者: w31012 (飞)   2021-11-08 13:25:00
阿你出了强的,没有对应的报酬,真的不知道干嘛阿
作者: Snakeshe (看看那个)   2021-11-08 13:59:00
黑龙装做完还是一堆人在打黑龙啊 高难度的任务就是让人挑战用的嫌太简单就出难的任务 出难的任务就嫌没有报酬 有了装可以做又会有人嫌装太烂 做完装之后也不会拿来穿拿来打其他怪 玩家真的很难伺候
作者: none049 (没有人)   2021-11-08 14:10:00
黑龙装做完还是在打黑龙(X)没穿黑龙装是要怎么打黑龙(O)
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2021-11-08 14:12:00
黑龙只有一只,还是最后压轴,演出史诗,火烤美味
作者: Snakeshe (看看那个)   2021-11-08 14:14:00
那要怎么做黑龙装(X)
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2021-11-08 14:15:00
素材可以做最强装,多打可以做全武器青熊兽,下位》上位〉首领》强化首领,素材:毫无反应,就是个青熊兽
作者: none049 (没有人)   2021-11-08 14:21:00
去打黑龙(X)
作者: Herbert2021 (咚咚)   2021-11-08 14:29:00
卡普空应该是把首领装归类在百龙武,毕竟每个首领只多出一个首领素材,较可惜的是没有百龙装备
作者: Snakeshe (看看那个)   2021-11-08 14:33:00
XX/GU的超特 W的贝希魔斯(做装) 灭尽王 IB的煌黑龙等等 这些魔物的素材所做出来的东西基本上都不是主流或非常强(腾龙装例外)但还是有很多人一打再打 为的也不是要打素材而是为了挑战跟乐趣而已 而虽然说不是所有人都想拿大小金 但是这次高难度首领青熊也有给大金 而且拿到最好的装跟武器 不就是为了要挑战更强的魔物吗 至少我自己觉得这就是魔物猎人的乐趣之一
作者: Herbert2021 (咚咚)   2021-11-08 14:36:00
只能说MH玩家组成过于复杂,怎么更新都被人嫌。
作者: Snakeshe (看看那个)   2021-11-08 14:43:00
同意QQ
作者: jinmaw (金毛)   2021-11-08 17:06:00
对无心自我挑战的人来说,出了再多武器跟装备都是多余的,不想继续挑战打过几场就不会再打了,而对于有心自我挑战的人来说,报酬只是锦上添花而已,不会影响持续挑战的动力。
作者: rp20031219 (Tim87)   2021-11-08 18:12:00
说得好 建议装备都拔掉
作者: GKki2012 (chichi)   2021-11-08 20:12:00
我挺想吐槽其实崛起的毕业装对魔物而言已经太强了,正常你伤害覆蓋率高一点,魔物动不动就硬直。装备强度不是问题,现在毕业装已经装备强度碾压魔物的数据了,但装备多一些玩具增加多样性还是挺有意思的。
作者: nick751005 (NickWang)   2021-11-09 06:59:00
多出一些武器跟装备对购买这个游戏的玩家怎么会多余呢?这游戏只面向不断挑战的玩家吗?
作者: w31012 (飞)   2021-11-09 08:55:00
你XX有红冠、黑龙有毕业装,你打个强的连素材都是垃圾要叫大家都去挑战,至少要有动力打开更新吧
作者: jinmaw (金毛)   2021-11-09 10:44:00
魔物猎人九成以上的装备跟武器都是收藏品,本来就不是像刷宝游戏那样装备导向的游戏,唯一可以支撑玩家长期持续游玩的动力就是自我挑战,怎么可能因为今天首领青熊给几件收藏品就让人有想挑战的念头?不想持续挑战的人只会说又是废装打个几场就继续放置而已,甚至连打都不想打,可能有人会说MHW的更新就有好装,但好装就那几件而已,收藏品还是居多数,有人会因为想做尸套王或溟波王的装而不断挑战尸套王或溟波王吗?至于Iceborne最后更新释出超强黑龙装备的情形是特例,魔物猎人史上从来没出现过,未来会不会比照也没人知道。我说这些话的意思绝对不是认为游戏只针对持续挑战的玩家,单纯想表示魔物猎人不是装备导向的游戏,明明武器装备就有够多为什么常常有人想要更多武器装备?重点不是数量而是武器强的就那几把,防具强的就那几件,收藏品给再多也很难激起什么动力,当然,不想持续挑战也没有任何问题,那是个人的自由。
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2021-11-09 12:12:00
本菁英中心只收想自我挑战的菁英
作者: GKki2012 (chichi)   2021-11-09 12:35:00
私心希望出个M位“数值”的斗技场怨虎龙 , 喜欢打的封面怪没有强化个体让人非常的失望,不用讲pc demo怨虎龙我斩斧打赢过好几次了, 还有单区击杀过但就是被地形和野怪恶心好几次。
作者: witness0828 (原PO沒有病)   2021-11-09 14:02:00
外观就是重点!外观就是重点!外观就是重点!MHGU会神耐玩除了丰富的怪 就是农不完的外观组合“现在外观改这么方便只要做一次你也要嫌” 自己回
作者: w31012 (飞)   2021-11-09 17:22:00
说啥呢?XX下载祖龙难道不是?XX下载下来的怪都有给玩家蒐集的要素漂流的大剑、牙狼刀,就算是犯人装都有地方可以用在挑战赢了之外,拿到战利品让人高兴不是理所当然的吗?你要因为技术进步、TA时间变短感到高兴应该的阿但有希望有实质奖励很正常吧
作者: jinmaw (金毛)   2021-11-09 18:05:00
http://wiki.mhxg.org/data/2033.html说啥呢…请你先看看这页,有多少任务是没有特殊报酬的?里面大部分的个体强化版任务,有任何收藏要素吗?就算其他任务有些有特殊报酬,做出来的东西又有多少个不是收藏品?下载祖龙完全不打也可以配出一样技能的装,我不认为这个可以跟Iceborne的黑龙装相提并论,更不用说武器了,有几个活动任务的武器在TA wiki出现过?有东西可以收集当然是好,但对于有心自我挑战的人,有没有收藏要素有差吗?当然也有人以收藏为乐趣,但总有收集完的时候吧,收集完了还会继续玩不就是为了自我挑战吗?这样看来,你讲的跟我讲的应该没冲突吧?
作者: bc0121   2021-11-09 18:23:00
其实也可以出个超强化小怪,让猎人回想起野猪王的恐怖,或是像世界超巨苔藓猪那样恶搞XD
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2021-11-09 18:23:00
蒐集完继续玩也有可能是单纯想上线,帮别人打、刷个珠或护石。不是每个玩得久的都是想挑战自我。只能说有东西可以蒐集是让人持续上线的诱因之一。
作者: alkali5566 (化繁为碱)   2021-11-09 20:04:00
下载天廻 我昨晚的恶梦orz
作者: Snakeshe (看看那个)   2021-11-10 13:15:00
恶魔天回 你今晚的恶梦
作者: bmaple730 (BMaple)   2021-11-10 15:32:00
如果装备没有meta变化吸引到的人数跟单纯增加装备吸引到的人数真的差很多,以前在玩MHF就很有感,但MH本传又不是MMORPG一直要求装备有meta变化真的很怪
作者: whatai (多多)   2021-11-14 03:15:00
楼上说得很有道理 但是对于冰原粉来说崛起就是粪作

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